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魔獸世界踏風(fēng)武僧屬性要求和雕文?

一、魔獸世界踏風(fēng)武僧屬性要求和雕文?

分筋錯骨雕文:若隊友有大量DOT技能時,這是個不錯的雕文,否則你的分筋最多只能用來打斷(PS:幻滅踢的DOT不會打破分筋效果),但是這個會驅(qū)散掉你隊友辛辛苦苦上的DOT。逍遙酒雕文:插旗時,有著還算不錯的表現(xiàn)。但是在JJC中,我們可以選擇的更多幸運珠雕文:在面對法刀隊伍時,幸運珠+金瘡藥可以接近一個小免死,不過這雕文的出場率并不高

二、魔獸世界100踏風(fēng)武僧屬性?

:踏風(fēng)武僧屬性優(yōu)先級推薦為:武器裝等〉敏捷>全能>精通>暴擊>急速。理論上來說,武器傷害和敏捷是最優(yōu)先的,因此優(yōu)先裝等即可。綠字屬性的選擇可以自行模擬查看權(quán)重。

三、魔獸世界9.27踏風(fēng)武僧屬性?

屬性優(yōu)先級推薦為:武器裝等最主要,然后玩家提升敏捷。同時全能為主屬性,精通和暴擊選一個為副屬性,如果都沒有合適的裝備就選擇急速。

四、魔獸世界9.1踏風(fēng)武僧屬性?

魔獸世界9.1踏風(fēng)屬性選擇:踏風(fēng)武僧的屬性優(yōu)先級推薦為:武器裝等最主要,然后玩家提升敏捷。同時全能為主屬性,精通和暴擊選一個為副屬性,如果都沒有合適的裝備就選擇急速。

理論上來說,武器傷害和敏捷是最優(yōu)先的,因此優(yōu)先裝等即可。綠字屬性的選擇可以自行模擬查看權(quán)重。

五、魔獸世界9.05踏風(fēng)武僧屬性?

理論上來說,武器傷害和敏捷是最優(yōu)先的,因此優(yōu)先裝等即可。綠字屬性的選擇可以自行模擬查看權(quán)重

寶石和附魔

寶石和戒指附魔的選擇參照屬性模擬,通常情況下推薦有敏捷選敏捷,其他屬性選擇暴擊全能,精通也是個不錯的選項(大概是因為便宜)。

武器附魔選擇——單體使用罪孽啟示+天界指引,aoe使用無光之力+天界指引。

胸甲附魔+20耐力觸發(fā)傷害,披風(fēng)附魔30耐力(提高輪回和業(yè)報的傷害)。

藥水選擇——單體為影核之油和幻影火焰,aoe選擇影核之油和敏捷藥水。主手影核之油,副手磨刀石。

烹飪——有大餐的話就吃大餐。個人烹飪推薦精通。

六、魔獸世界踏風(fēng)武僧PVP堆什么屬性?

樓上說精通的什么居心。

從PVP韌性開始 到現(xiàn)在韌性附加到每個人身上65% 暴擊一直都是第一屬性

七、魔獸世界9.05踏風(fēng)武僧天賦?

天賦選擇

15級天賦

*平穩(wěn)出傷,治療量忽略不計。適用于由于技能太多而不適應(yīng)的新手,節(jié)省鍵位。

*瞬發(fā)的填充技能,可以用來續(xù)連擊,出傷比較慢。

*AOE或ADD情況下同層最優(yōu),1秒的讀條帶來2點的真氣。而且不需要消耗能量,在低能時可以快速蓄氣。

同層推薦 真氣爆裂

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25級天賦

*增加小滾的使用上限,同時縮減了CD。在需要頻繁移動的戰(zhàn)斗中占有優(yōu)勢。

*讓小滾變成大滾,同時獲得移動速度的提升。適用于長距離位移的戰(zhàn)斗。

*優(yōu)秀的團隊輔助能力,無論是大米還是團本在應(yīng)對定身時都是非常好的選擇(有時候一個定身就是一個隕落僧眾)。

同層推薦 都可,迅如猛虎團隊意義大

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30級天賦

*增加氣的上限,以及能量上限和恢復(fù)速度。單體,在低急速的情況下還不錯,AOE環(huán)境下優(yōu)于白虎拳,節(jié)約一個鍵。

PS:急速這個屬性呢,對于武僧來說,只要撿一些邊角料就夠用了。個人認(rèn)為,這個天賦在前期急速偏低的時候可以使用,至于后期見仁見智。

*40能量轉(zhuǎn)化3點氣,同時造成相當(dāng)于3.86個猛虎掌的傷害。幫助有效的幫踏風(fēng)武僧卸能,轉(zhuǎn)化氣,進而提升急速的收益。

*獲取氣的同時恢復(fù)能量,點這個天賦非常吃節(jié)奏,容易溢出。

同層推薦 見仁見智,根據(jù)個人手感

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35級天賦

*增加范圍,減少CD。減少的CD意義不大,和同層其他天賦相比,沒有競爭力。

*節(jié)省鍵位可以使用,不過…脆皮僧可能還沒吃到治療就沒了。

*同層而言,最具有戰(zhàn)術(shù)意義的天賦??梢杂脕韼蚑ANK隔怪當(dāng)減傷,可以彈血池,斷鋼條,阻擋110的進擊等。

同層推薦:平心之環(huán)

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40級天賦

*在保持精通:組合拳的情況下相當(dāng)于全程保持10%的減傷,節(jié)省鍵位可用,高壓情況下,10%要你死,你還是得死

*應(yīng)對魔法傷害的情況下還是不錯的;

*應(yīng)對任何傷害都可以使用,隨傷害數(shù)值的增加,強度也會隨之增加。

建議常駐散魔功,看情況使用軀不壞

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45級天賦

*單體目前來說還是最優(yōu)的天賦,主要是穩(wěn)定。

*和赤精之舞比起來,真的沒什么競爭力,其實就是一個持續(xù)不斷的弱化版刮痧神鶴,有多1點真氣多一個GCD還不如多打一個神鶴出來。

*替換了白虎下凡的新天賦,其實就是8.0的同名艾澤里特特質(zhì)。AOE環(huán)境下觸發(fā)一次就起飛,觸發(fā)兩次就升天。單體提供的DPS也不低,不過還是略低于連擊。

同層推薦:如果你想玩幻滅連踢之類的流派就無腦赤精……否則,單體連擊,AOE赤精。

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50級天賦

這一層沒什么好說的,1/3天賦不重做的話,無腦升龍霸。

八、魔獸世界100踏風(fēng)武僧天賦?

如果選擇踏風(fēng)專精,于魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇方面,第一個要點出的技能就是真氣爆裂,這個技能屬于AOE傷害,并且也有恢復(fù)群體生命的效果,絕對是早期最佳的天賦技能之一,可以率先點出。

迅如猛虎:解控強招 利人利己

迅如猛虎是魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇的第二個選擇,對踏風(fēng)專精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,這個技能并非只能夠作用于玩家本身,也能夠?qū)﹃犛厌尫牛M一步提高了踏風(fēng)武僧在副本中的地位。

真氣升騰:增幅能量 提高真氣

踏風(fēng)武僧使用的是能量系統(tǒng),與盜賊相同,而在魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇中,就不能夠錯過較為重要的真氣升騰,這個技能可以提高能量值的點數(shù),并且加度,同時也可以增加1點真氣值,是早期必點的天賦

九、9.1踏風(fēng)武僧屬性?

PVE的敏捷,暴擊,精通,全能。

PVP的敏捷,全能,暴擊,精通。

十、魔獸世界9.05踏風(fēng)武僧爆發(fā)宏?

/CAST 虎眼酒 /CAST (身上的觸發(fā)飾品,如果沒有就不加這條) /CAST 兔妖之嚙(爆發(fā)藥水 +4000敏捷持續(xù)25秒) /CAST (雪怒白虎那個技能叫什么來著 忘了。。 90級中間那個天賦)伏虎雷電? 能量如果不夠把豪能酒也開了。。才要的話開生命之血 急速+3000左右 頂個嗜血、英勇了 然后你就輸出就行了,旭日東升Cd好了就放、、這些不用我多說 樓主應(yīng)該明白 括號都去掉 /CAST后面加一個空格

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