樱花视频在线观看-西西人体大胆4444ww张筱雨-久久网免费视频-国产99页-91高清视频在线-日日干夜夜干-91社区视频-中文高清av-久久成人国产-亚洲日韩欧洲乱码av夜夜摸-97人人射-亚洲视频观看-理论片亚洲-亚洲精品99999-免费能看的黄色片-精人妻无码一区二区三区-奇米影视播放器

游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

怪物獵人世界冰原雙刀配裝?

一、怪物獵人世界冰原雙刀配裝?

1初期配裝斬味問(wèn)題先用速磨來(lái)解決

2初期耳栓配裝

3中期吃蘑菇真利刃配裝以真利刃來(lái)維持?jǐn)匚?,并?/p>

有吃蘑菇來(lái)保證生存力,回避性能也能增加生存力。

4中期高耳滿足感配裝節(jié)食吃藥,生存給力。

上面講解的非常詳細(xì)了如果你是玩群雄的話,就可以根據(jù)上面的攻略來(lái)進(jìn)行,如果你不是的話,自然也會(huì)有其他的攻略,供大家借鑒。

二、跪求,怪物獵人P3屬性雙刀的配裝,雙刀大大來(lái)?

防御力 [226→353]/空的孔數(shù) [0]/武器孔數(shù)[0]

頭裝備:雄火龍裝面甲 [1]

身裝備:雄火龍S裝鎖甲 [2]

手裝備:炎戈龍S裝護(hù)手 [1]

腰裝備:銀日護(hù)腰 [2]

腳裝備:銀日護(hù)腿 [3]

護(hù) 石:【護(hù)石】(回避性能+6,攻擊+9) [0]

裝飾品:斬鐵珠【1】×3、回避珠【2】、火炎珠【2】、回避珠【1】、火炎珠【1】

耐性值:火[14] 水[-9] 冰[-3] 雷[-11] 龍[-4] 計(jì)[-13]

攻擊力上升【中】

利刃

弱點(diǎn)特效

火屬性攻擊強(qiáng)化+2

回避性能+1

防御力 [232→357]/空的孔數(shù) [0]/武器孔數(shù)[0]

頭裝備:雄火龍裝面甲 [1]

身裝備:銀日鎖甲 [2]

手裝備:炎戈龍S裝護(hù)手 [1]

腰裝備:銀日護(hù)腰 [2]

腳裝備:銀日護(hù)腿 [3]

護(hù) 石:【護(hù)石】(回避性能+6,攻擊+9) [0]

裝飾品:斬鐵珠【1】×2、回避珠【2】、回避珠【1】、攻擊珠【1】、攻擊珠【2】、痛擊珠【1】

耐性值:火[14] 水[-10] 冰[-2] 雷[-13] 龍[3] 計(jì)[-8]

攻擊力上升【大】

利刃

弱點(diǎn)特效

火屬性攻擊強(qiáng)化+1

回避性能+1

首先是火……閹割雙刀和激龍都不錯(cuò),

技能攻大/攻中,火屬?gòu)?qiáng)+ 2/+1,利刃弱特回1

防御力 [214→354]/空的孔數(shù) [0]/武器孔數(shù)[0]

頭裝備:白兔獸S裝面甲 [2]

身裝備:輕皮S裝鎖甲 [2]

手裝備:輕皮S裝護(hù)手 [1]

腰裝備:崩龍裝腰甲 [1]

腳裝備:銀日護(hù)腿 [3]

護(hù) 石:【護(hù)石】(回避性能+6,攻擊+9) [0]

裝飾品:流水珠【1】、流水珠【2】×2、痛擊珠【3】、痛擊珠【1】

耐性值:火[-5] 水[7] 冰[4] 雷[-12] 龍[4] 計(jì)[-2]

攻擊力上升【中】

利刃

弱點(diǎn)特效

水屬性攻擊強(qiáng)化+2

回避性能+1

防御力 [226→363]/空的孔數(shù) [0]/武器孔數(shù)[0]

頭裝備:白兔獸S裝面甲 [2]

身裝備:輕皮S裝鎖甲 [2]

手裝備:銀日護(hù)手 [3]

腰裝備:銀日護(hù)腰 [2]

腳裝備:銀日護(hù)腿 [3]

護(hù) 石:【護(hù)石】(回避性能+6,攻擊+9) [0]

裝飾品:斬鐵珠【1】×3、攻擊珠【1】、流水珠【2】×2、痛擊珠【1】×4

耐性值:火[4] 水[0] 冰[2] 雷[-15] 龍[12] 計(jì)[3]

攻擊力上升【大】

利刃

弱點(diǎn)特效

水屬性攻擊強(qiáng)化+1

回避性能+1

水的用到比較少……弱水的怪實(shí)在不多……武器推薦用凍戈……

技能攻大/攻中,水屬?gòu)?qiáng)+ 2/+1,利刃弱特回1

防御力 [238→373]/空的孔數(shù) [0]/武器孔數(shù)[0]

頭裝備:白兔獸S裝面甲 [2]

身裝備:雄火龍S裝鎖甲 [2]

手裝備:銀日護(hù)手 [3]

腰裝備:銀日護(hù)腰 [2]

腳裝備:銀日護(hù)腿 [3]

護(hù) 石:【護(hù)石】(鋒利度+5,雷屬性攻擊+9) [0]

裝飾品:回避珠【2】×2、攻擊珠【1】、攻擊珠【2】、雷光珠【2】×2、痛擊珠【1】

耐性值:火[6] 水[-4] 冰[3] 雷[-15] 龍[8] 計(jì)[-2]

攻擊力上升【中】

利刃

弱點(diǎn)特效

雷屬性攻擊強(qiáng)化+2

回避性能+1

防御力 [244→377]/空的孔數(shù) [0]/武器孔數(shù)[1]

頭裝備:白兔獸S裝面甲 [2]

身裝備:銀日鎖甲 [2]

手裝備:銀日護(hù)手 [3]

腰裝備:銀日護(hù)腰 [2]

腳裝備:銀日護(hù)腿 [3]

護(hù) 石:【護(hù)石】(回避性能+6,攻擊+9) [0]

裝飾品:斬鐵珠【1】×3、雷光珠【2】×3、雷光珠【1】、痛擊珠【1】×2,體力珠【1】

耐性值:火[6] 水[-5] 冰[4] 雷[-17] 龍[15] 計(jì)[3]

攻擊力上升【大】

利刃

弱點(diǎn)特效

雷屬性攻擊強(qiáng)化+1

回避性能+1

雷的用雷娘就好,電怪嚴(yán)重不推薦,因?yàn)楣舻停瑹o(wú)孔

技能攻大/攻中,雷屬?gòu)?qiáng)+ 2/+1,利刃弱特回1

防御力 [280→421]/空的孔數(shù) [0]/武器孔數(shù)[0]

頭裝備:銀日頭鎧 [0]

身裝備:雄火龍S裝鎖甲 [2]

手裝備:崩龍裝護(hù)手 [0]

腰裝備:銀日護(hù)腰 [2]

腳裝備:銀日護(hù)腿 [3]

護(hù) 石:【護(hù)石】(回避性能+5,冰屬性攻擊+8) [0]

裝飾品:回避珠【2】、攻擊珠【3】、回避珠【1】×2

耐性值:火[3] 水[-7] 冰[3] 雷[-17] 龍[3] 計(jì)[-15]

攻擊力上升【中】

利刃

弱點(diǎn)特效

冰屬性攻擊強(qiáng)化+2

回避性能+1

防御力 [235→370]/空的孔數(shù) [0]/武器孔數(shù)[0]

頭裝備:白兔獸S裝面甲 [2]

身裝備:冰牙龍S裝鎖甲 [2]

手裝備:銀日護(hù)手 [3]

腰裝備:銀日護(hù)腰 [2]

腳裝備:銀日護(hù)腿 [3]

護(hù) 石:【護(hù)石】(冰屬性攻擊+4,攻擊+10) [0]

裝飾品:回避珠【2】、冰結(jié)珠【2】、斬鐵珠【3】、冰結(jié)珠【1】×2、痛擊珠【3】

耐性值:火[0] 水[-2] 冰[6] 雷[-16] 龍[11] 計(jì)[-1]

攻擊力上升【大】

利刃

弱點(diǎn)特效

冰屬性攻擊強(qiáng)化+1

回避性能+1

白兔受雙刀灰常不錯(cuò),外形也很好……

技能攻大/攻中,冰屬?gòu)?qiáng)+ 2/+1,利刃弱特回1

防御力 [238→373]/空的孔數(shù) [0]/武器孔數(shù)[0]

頭裝備:白兔獸S裝面甲 [2]

身裝備:雄火龍S裝鎖甲 [2]

手裝備:銀日護(hù)手 [3]

腰裝備:銀日護(hù)腰 [2]

腳裝備:銀日護(hù)腿 [3]

護(hù) 石:【護(hù)石】(鋒利度+4,龍屬性攻擊+9) [0]

裝飾品:回避珠【2】×2、破龍珠【1】、攻擊珠【2】×3、痛擊珠【1】

耐性值:火[6] 水[-4] 冰[3] 雷[-15] 龍[8] 計(jì)[-2]

攻擊力上升【大】

利刃

弱點(diǎn)特效

龍屬性攻擊強(qiáng)化+1

回避性能+1

防御力 [238→373]/空的孔數(shù) [0]/武器孔數(shù)[0]

頭裝備:白兔獸S裝面甲 [2]

身裝備:雄火龍S裝鎖甲 [2]

手裝備:銀日護(hù)手 [3]

腰裝備:銀日護(hù)腰 [2]

腳裝備:銀日護(hù)腿 [3]

護(hù) 石:【護(hù)石】(回避性能+6,龍屬性攻擊+9) [0]

裝飾品:斬鐵珠【1】×4、破龍珠【2】×2、攻擊珠【1】、攻擊珠【2】、痛擊珠【1】

耐性值:火[6] 水[-4] 冰[3] 雷[-15] 龍[8] 計(jì)[-2]

攻擊力上升【中】

利刃

弱點(diǎn)特效

龍屬性攻擊強(qiáng)化+2

回避性能+1

龍的雙刀只有3把,挖出來(lái)的那把就算了,攻擊過(guò)低,推薦KB,不行的話可以用蟲(chóng)子雙刀

技能攻大/攻中,龍屬?gòu)?qiáng)+ 2/+1,利刃弱特回1

相信大家都看出來(lái)了,屬性雙刀配裝都是大同小異的,所以不一一做詳細(xì)介紹

物理的雙刀其實(shí)也不必屬性雙刀差多少,但是因?yàn)楸救四芰τ邢?,所以在這里只貼上3套

防御力 [189→332]/空的孔數(shù) [0]/武器孔數(shù)[0]

頭裝備:狗龍S裝面甲 [1]

身裝備:雄火龍S裝鎖甲 [2]

手裝備:銀日護(hù)手 [3]

腰裝備:合金S護(hù)腰 [2]

腳裝備:狗龍S裝護(hù)腿 [1]

護(hù) 石:【護(hù)石】(痛擊+5,達(dá)人+10) [0]

裝飾品:研磨珠【1】×4、攻擊珠【3】、攻擊珠【2】

耐性值:火[-3] 水[-5] 冰[-6] 雷[-11] 龍[1] 計(jì)[-24]

攻擊力上升【大】

見(jiàn)切+3

磨刀石使用高速化

弱點(diǎn)特效

這一套護(hù)士略怨念,但是……技能還是很給力的

防御力 [286→425]/空的孔數(shù) [0]/武器孔數(shù)[1]

頭裝備:金屬鑲嵌頭鎧 [2]

身裝備:雄火龍S裝鎖甲 [2]

手裝備:銀日護(hù)手 [3]

腰裝備:金屬鑲嵌護(hù)腰 [3]

腳裝備:荒天【褲裙】 [2]

護(hù) 石:【護(hù)石】(痛擊+5,達(dá)人+7) [0]

裝飾品:研磨珠【1】×3、攻擊珠【3】、達(dá)人珠【2】、攻擊珠【1】×2、匠珠【3】

耐性值:火[-3] 水[5] 冰[1] 雷[-12] 龍[-8] 計(jì)[-17]

攻擊力上升【小】

見(jiàn)切+1

磨刀石使用高速化

鋒利等級(jí)+1

弱點(diǎn)特效

物理雙刀并不多,能+匠的更是少之又少,所以推薦KB

防御力 [274→416]/空的孔數(shù) [0]/武器孔數(shù)[0]

頭裝備:銀日頭鎧 [0]

身裝備:雄火龍S裝鎖甲 [2]

手裝備:銀日護(hù)手 [3]

腰裝備:銀日護(hù)腰 [2]

腳裝備:銀日護(hù)腿 [3]

護(hù) 石:【護(hù)石】(聽(tīng)覺(jué)保護(hù)+5,達(dá)人+10) [0]

裝飾品:斬鐵珠【1】、研磨珠【1】×5、防音珠【3】、防音珠【1】

耐性值:火[10] 水[-9] 冰[-1] 雷[-18] 龍[8] 計(jì)[-10]

攻擊力上升【小】

見(jiàn)切+1

利刃

磨刀石使用高速化

弱點(diǎn)特效

耳栓

壓軸的一套,攻小見(jiàn)1利刃高磨耳栓……很多場(chǎng)合能用

三、怪物獵人崛起爆破雙刀配裝?

麒麟X頭鎧 迅龍X鎧甲 忍之籠手-夭 昆蟲(chóng)X腿甲 昆蟲(chóng)護(hù)脛 裝飾品:屬襲珠X1 光避珠X1 匠珠X2 名匠珠X2 最高防御:543 耐性:火4 水-11 雷11 冰-9 龍5 發(fā)動(dòng)的技能: 回避性能+2 屬性攻擊強(qiáng)化 鋒利等級(jí)+1 對(duì)付行動(dòng)迅速的怪比較好。 迅龍我就用這套的 我喜歡混裝。 服裝我都是從好看入手的。 鄙人不喜歡套裝

四、怪物獵人世界弓怎么升,配裝怎樣?

弓配裝的主要技能:

火龍兩件套(會(huì)心時(shí)屬性攻擊提高)

弱點(diǎn)特效(弱點(diǎn)50會(huì)心)

解放弓的蓄力階段(強(qiáng)弓珠比較難出,實(shí)在沒(méi)有也沒(méi)辦法)

散彈/剛射強(qiáng)化

通常箭/通常彈強(qiáng)化

看破(會(huì)心,最好上到5或6根據(jù)情況而定)

體術(shù)(最好體術(shù)三,體術(shù)護(hù)石即可)

屬性強(qiáng)化(看你用哪個(gè)屬性的弓就上哪個(gè),最好上到3)

如果技術(shù)還不夠成熟推薦上回性3

因?yàn)楣鞔驅(qū)傩詡?,所以超心的收益并不高,可以不用?/p>

五、怪物獵人崛起炎王龍雙刀配裝?

個(gè)人推薦鈍器,笛和大錘都比較簡(jiǎn)單,一般用大地一擊錘頭,時(shí)機(jī)是它點(diǎn)火前后和噴火后,熟練的話在它背對(duì)自己轉(zhuǎn)身時(shí)也可以動(dòng)手,等破了頭后就可非常方便得輸出右后腿,比打頭安全多了.武器推薦的話我是用的金火龍笛,就是下位櫻火笛改上去的,裝備烤魚(yú)和剛龍都可以,其實(shí)就是圖個(gè)地形效果.

六、怪物獵人世界:最強(qiáng)屬性弓配裝指南

在《怪物獵人世界》(Monster Hunter: World)這款游戲中,弓是一種靈活且強(qiáng)大的遠(yuǎn)程武器。而在眾多武器中,屬性弓以其獨(dú)特的屬性攻擊能力受到許多獵人的青睞。在這篇文章中,我們將深入探討屬性弓的配裝策略,幫助玩家發(fā)揮出弓的最大潛力。

了解屬性弓的基本概念

屬性弓主要通過(guò)其箭矢的屬性攻擊來(lái)對(duì)怪物造成額外傷害。常見(jiàn)的屬性有、、等。不同的怪物對(duì)這些屬性的抵抗能力不同,因此選擇合適的屬性弓進(jìn)行狩獵非常重要。

屬性弓的核心配裝要素

在配裝中,應(yīng)當(dāng)關(guān)注以下幾個(gè)要素,以確保弓的屬性攻擊能力能得到最大化發(fā)揮:

  • 武器選擇:選擇具有高屬性攻擊力的弓,例如“星天弓”或“古代弓”。
  • 護(hù)甲選擇:選擇能夠提升屬性攻擊、爆發(fā)力,或增加持續(xù)戰(zhàn)斗能力的護(hù)甲。
  • 飾品搭配:飾品可以提供額外的屬性攻擊加成或強(qiáng)化技能,如“弓術(shù)”、“屬性攻擊提升”等。

推薦的屬性弓配裝方案

以下是針對(duì)不同屬性的弓配裝推薦:

火屬性弓配裝

推薦使用“火焰之箭”作為主要武器,搭配以下護(hù)甲和飾品:

  • 頭部裝備:炎妃龍頭盔 - 提升火屬性攻擊和弓術(shù)。
  • 身體裝備:炎妃龍鎧甲 - 增加火屬性的有效性。
  • 手部裝備:炎妃龍手套 - 強(qiáng)化火焰箭矢的傷害。
  • 腿部裝備:炎妃龍褲 - 提供額外的耐久和屬性加成。
  • 飾品:火焰強(qiáng)化飾品,提升火屬性攻擊。

水屬性弓配裝

推薦使用“深海弓”作為主要武器,配合以下裝備:

  • 頭部裝備:水流之冠 - 增加水屬性的攻擊效果。
  • 身體裝備:水流鎧甲 - 提高水屬性的持續(xù)傷害。
  • 手部裝備:水流手套 - 提升水屬性箭矢的打擊力。
  • 腿部裝備:水流褲 - 增加耐久與屬性攻擊。
  • 飾品:水屬性增幅飾品。

冰屬性弓配裝

對(duì)于冰屬性弓,推薦使用“寒冷之箭”,配裝如下:

  • 頭部裝備:冰霜頭盔 - 強(qiáng)化冰屬性的效果。
  • 身體裝備:冰霜鎧甲 - 增強(qiáng)冰屬性的輸出。
  • 手部裝備:冰霜手套 - 提高冰屬性箭矢的傷害。
  • 腿部裝備:冰霜褲 - 提供額外耐久和攻擊加成。
  • 飾品:冰霜強(qiáng)化飾品。

雷屬性弓配裝

對(duì)于雷屬性弓,推薦使用“雷電之弓”,推薦配裝:

  • 頭部裝備:雷光頭盔 - 增強(qiáng)雷屬性攻擊的有效性。
  • 身體裝備:雷光鎧甲 - 提高雷屬性的持續(xù)傷害。
  • 手部裝備:雷光手套 - 強(qiáng)化雷屬性箭矢的打擊力。
  • 腿部裝備:雷光褲 - 增加耐久與屬性攻擊。
  • 飾品:雷屬性增幅飾品。

技能搭配策略

除了裝備之外,技能搭配也是配裝中至關(guān)重要的一部分。在追求屬性弓的輸出時(shí),可以考慮選擇以下技能:

  • 弓術(shù):提升弓箭的總體輸出。
  • 屬性攻擊提升:直接提高屬性攻擊的數(shù)值。
  • 貫通箭強(qiáng)化:提高貫穿箭矢的威力。

總結(jié)與感謝

在《怪物獵人世界》中,屬性弓的配裝不僅僅是選擇高屬性武器,更需要綜合考慮護(hù)甲、飾品以及技能的搭配。希望通過(guò)這篇指南,玩家們可以更好地掌握屬性弓的配裝策略,提升在狩獵中的表現(xiàn)。

感謝您閱讀完這篇文章,希望這篇指南能夠幫助您在《怪物獵人世界》中創(chuàng)造出更強(qiáng)的屬性弓配裝,提高您的狩獵體驗(yàn)!

七、怪物獵人xx火屬性最好雙刀?

屬性雙刀從來(lái)沒(méi)有最好(雷屬性例外),都是根據(jù)怪物肉質(zhì),血量來(lái)選擇的。雙星紅蓮不錯(cuò)。

八、怪物獵人世界雙刀配方?

進(jìn)攻向技能

  弱特:就必出。3級(jí)給50%會(huì)。

  攻擊:攻擊是非常通用和強(qiáng)的技能,特別是4級(jí)攻還額外加了5會(huì)

  屬性:別看屬性武器并不強(qiáng)勢(shì),但是屬性珠在50,20這樣的肉質(zhì)鬼人亂舞收益是接近2攻的,我們可以基本看做1級(jí)屬性≥1級(jí)攻

  看破:?jiǎn)渭兊目雌剖找婧艿汀RY(jié)合其他技能才夠看。單純算物理傷害的話3級(jí)弱特3級(jí)超心需要6級(jí)7級(jí)的看破才能超過(guò)同級(jí)的攻擊。如果沒(méi)超心沒(méi)屬會(huì)就不建議出看破了。

  超心:在弱特3前提下,2級(jí)攻(帶5會(huì))>1超>2級(jí)攻。滿會(huì)情況下一級(jí)有4%的收益

  挑戰(zhàn)者:大概有80%的覆蓋率吧。算上怒時(shí)的肉質(zhì)變化還有可能的超心基本1級(jí)挑約等于2級(jí)攻

  精神顫抖:雙刀不考慮這個(gè)

  匠:藍(lán)斬變白斬提高10%物理,6%屬性

  火事場(chǎng)力:5級(jí)1.3倍物理攻擊力,粗暴的傷害,然而不好控制。高手向技能

  飛燕:滑坡超人。打爆錘龍之屬很好用。滅盡龍出生區(qū)和沙漠這種斜坡多的地形適用。

  屬性會(huì)心:大劍1.2 片手雙刀弓1.35 輕弩重弩1.3 其他1.25

  滑會(huì):需要滑坡一段時(shí)間(一兩秒)后冒光才觸發(fā),持續(xù)時(shí)間10秒?記不太清,不太實(shí)用。

  力量解放:賣(mài)一管血或者砍怪五分鐘后觸發(fā),emm,不好衡量的技能,個(gè)人一般無(wú)視。經(jīng)常會(huì)在尷尬的情況下觸發(fā)。

  無(wú)傷/不屈:特殊狀態(tài)下一級(jí)5點(diǎn)攻,難以衡量 難以保持。

  無(wú)屬性強(qiáng)化:以角龍為代表的高攻灰字異常屬性武器的物理核心技能。1.1倍攻擊。

輔助向技能

  鋼刃研磨:保護(hù)短白斬的技能??梢耘浜峡炷ズ汪~(yú)片。

  達(dá)人藝(炎喵套裝):需要高會(huì)心支持保護(hù)斬味的套裝技能。通用性來(lái)講不如剛磨。需要捆綁一些奇怪的技能才能出。

  利物(冥燈套裝):和鋼磨、達(dá)人藝相近的功能,保護(hù)斬味。更簡(jiǎn)單友善的機(jī)制,直接減半。然而它沒(méi)有珠子,需要捆綁一些奇奇怪怪的技能才能出。

  快磨:節(jié)省磨刀時(shí)間,和鋼磨可以考慮搭配使用。我選擇魚(yú)片。

  跑者:有效減緩鬼人化掉耐速度,節(jié)奏型技能。然而對(duì)傷害沒(méi)有實(shí)際加成。因?yàn)橹灰阌脽o(wú)限鬼人連斬技巧,就不會(huì)退出鬼人化,所以這個(gè)技能只建議新手出。

  體術(shù):我能想到的唯一解釋就是你選擇閃避衣裝。求雙刀閃避衣裝大佬速殺視頻,然而即使是用了閃避衣裝,這個(gè)技能也不足以成為最優(yōu)選項(xiàng)。

  耐力急速回復(fù):辣雞技能我不想見(jiàn)到它。

  茸食(愛(ài)吃蘑菇):新手福利技能,一口一個(gè)蘑菇的毒品向技能,輔助最?lèi)?ài)。然而r8的評(píng)級(jí),逆天的珠子掉率,丑陋的豬頭,我不得不說(shuō)這是設(shè)計(jì)失敗的產(chǎn)物。明明是開(kāi)荒向的技能結(jié)果300小時(shí)后都快白金了還沒(méi)出過(guò)珠子??ㄦ怀允喊?!

  快食:一口一個(gè),血拼流輔助流技能。

  節(jié)食(滿足感):我這82年的可樂(lè),喝了這一口,吐出來(lái)還能再喝一口。血拼流輔助流技能。

  廣域化:輔助向技能,想讓隊(duì)友都自動(dòng)夸你嗎?我覺(jué)得你最好是換一把武器。

  破壞王:還在煩惱滅盡的刺打不掉總變黑嗎?還在煩惱鋼龍頭為什么這么鐵嗎?這個(gè)龍的尾巴為什么還不斷?破壞王帶你輕松解決煩惱。(打滅盡因?yàn)槠茐陌状痰沟氐年P(guān)系,一定程度上流程會(huì)變得輕松)

  奪取耐性:讓怪容易疲勞,一定程度上提高安全性,然而并沒(méi)什么卵用。

  耐沖:組隊(duì)向技能。3級(jí)珠子很不友善。一般不考慮堆,組隊(duì)有個(gè)一級(jí)就很足夠了。然而雙刀自帶一級(jí),只要在砍就無(wú)視那些小動(dòng)作,太刀的“垃圾武器下跪斬”的目標(biāo)里并沒(méi)有雙刀。還是讓別人嘗嘗站著亂舞雙刀前面的滋味吧。

防御向技能

  耳塞:毋庸置疑的的神技。雙刀對(duì)抗吼叫的最佳方式。(什么?你叫我滾吼?勞資砍的正嗨!沒(méi)空!)

  耐震:觀看偷跑直播和開(kāi)荒時(shí)認(rèn)為不錯(cuò)的技能,結(jié)果玩起來(lái)300小時(shí)都沒(méi)出過(guò)。對(duì)付某些特定的怪物不錯(cuò)。

  風(fēng)壓:抱歉,我有鬼人化。

  體力強(qiáng)化:開(kāi)荒神技,血拼神技。多的血可以讓你做到很多超乎想象的事情,比如肉身抗核爆。后期可考慮替換。

  精靈加護(hù):同樣是開(kāi)荒神技。我會(huì)說(shuō)送的順風(fēng)護(hù)石我一直用到hr30+嗎?

  死里逃生:沒(méi)用過(guò),不理解。

  防御:沒(méi)什么其他好用技能的時(shí)候湊數(shù),從技能上找防御收益略低。

  xx屬性耐性/xx異常耐性:害怕炎王嗎?來(lái)點(diǎn)火抗來(lái)點(diǎn)耐爆。害怕麒麟嗎?來(lái)點(diǎn)電抗來(lái)點(diǎn)耐麻。尸套龍?換上這3個(gè)耐瘴它就是rbq。

  回性:雙刀的體力很重要,這代滑步耗耐太多,見(jiàn)仁見(jiàn)智的技能。

  回距:基本不作考慮。

九、怪物獵人世界屬性雙刀與物理雙刀哪個(gè)厲害傷害對(duì)比?

雙刀當(dāng)然是玩屬性,你雙刀難打弱點(diǎn),所以不玩屬性會(huì)很少輸出。對(duì)比就真的沒(méi)有了,總之你很少見(jiàn)人玩無(wú)屬性的雙刀,只有大劍弓箭這些輸出比較暴力的才會(huì)。雙刀推薦雙屬性那把,爆破的威力不錯(cuò)

十、怪物獵人雙刀有什么連招?

雙刀有三個(gè)狀態(tài),普通狀態(tài),鬼人狀態(tài),和打滿鬼人槽之后關(guān)掉鬼人的鬼人強(qiáng)化狀態(tài),玩雙刀的第一步就是忘掉自己有普通狀態(tài)。

這么說(shuō)吧,我玩了500把雙刀了,算是nga標(biāo)準(zhǔn)的雙刀入門(mén)選手,我至今不知道雙刀普通狀態(tài)下那幾下派生都是什么。

因?yàn)殡p刀動(dòng)作值不高,而且左右雙刀其實(shí)各自有一套動(dòng)作值,所以我們一般按一套一套動(dòng)作來(lái)計(jì)算。

先說(shuō)鬼人化左鍵3連,也就是9連斬,出手非??欤瑐σ策€可以,最后一刀命中可以打滿半根強(qiáng)化槽,如果你不熟悉這個(gè)怪物的動(dòng)作,只打九連斬也是可以的——誰(shuí)開(kāi)荒不是從只打九連斬過(guò)來(lái)的。

鬼人化右鍵/鬼人強(qiáng)化右鍵,突進(jìn)斬吧?是叫這個(gè)吧,總之我習(xí)慣叫小陀螺,雙刀的核心技能,主要用來(lái)蹭刀追刀和走位,雙刀是高h(yuǎn)it低傷害的武器(然后亂舞第一刀100+,1/2的飛圓斬)(狗頭保命),雙刀想打出傷害必須緊緊咬住怪物不放才行,一個(gè)雙刀俠小陀螺玩的好不好直接體現(xiàn)了他的水準(zhǔn),比如雷娘龍的二連拍,就可以利用小陀螺來(lái)回走位蹭刀,然后立刻打一套小亂舞。

鬼人化左右同按:鬼人亂舞,也就是大亂舞,16hit5秒演出站樁技能,除非被打斷,亂舞期間你啥也干不了,雙刀最高的dps,如果用不來(lái),開(kāi)荒期可以多打九連斬,等熟悉怪物動(dòng)作了再亂舞。

鬼人強(qiáng)化左右同按:小亂舞,打點(diǎn)優(yōu)秀的小站樁,還有恢復(fù)耐力的功能,滿鬼人強(qiáng)化槽可以打6套小亂舞還有一絲強(qiáng)化槽,能打就打,傷害很優(yōu)秀。

回旋撈斬,這有兩種派生方式,都要在鬼人化下,第一種是回避,左,右,右。第二種小陀螺,右,右。傷害不重要,重要的是打完這兩下回旋撈斬之后可以按投射器瞄準(zhǔn)派生升龍爪,這個(gè)才是重點(diǎn)。

一般來(lái)說(shuō)雙刀狩獵就是打多少套9連斬,多少套亂舞,不敢打亂舞就打九連斬,原則上不要等到鬼人自動(dòng)關(guān),至少應(yīng)該留一次閃避的耐力以備不時(shí)之需,另外強(qiáng)走藥別停。

最后說(shuō)一下打樁思路,一般來(lái)說(shuō)有九連斬+亂舞+小亂舞的求穩(wěn)打樁,還有亂舞+亂舞的一般打樁,還有巨貪的亂舞+九連斬+亂舞,根據(jù)需求來(lái),九連斬后事可以無(wú)縫派生亂舞的。

差不多就是這么多,我畢竟不是個(gè)本職雙刀,是打片手的,可能有疏忽遺漏之處。

灵丘县| 全椒县| 綦江县| 古蔺县| 乌兰察布市| 丰顺县| 云林县| 陆河县| 奎屯市| 抚远县| 夹江县| 报价| 鸡西市| 滕州市| 井研县| 航空| 永济市| 含山县| 东源县| 闵行区| 夏津县| 安乡县| 五华县| 合江县| 沐川县| 夹江县| 牟定县| 类乌齐县| 涿州市| 南和县| 通河县| 昌图县| 泽州县| 谢通门县| 新源县| 翁牛特旗| 天峻县| 彭泽县| 安塞县| 德兴市| 历史|