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植物大戰(zhàn)僵尸2家族屬性怎么刷

一、植物大戰(zhàn)僵尸2家族屬性怎么刷

在《植物大戰(zhàn)僵尸2》中,家族屬性可以通過以下方式刷?。?/p>

對于同家族的雙攻擊屬性,適用乘法規(guī)則。例如,3階無掛件冰凍生菜攻擊為40,冰力四射家族屬性為41.57冰+41.30攻擊,乘法計算后為40×1.4157×1.4130≈80.02,加法計算后為40×(1+0.4157+0.4130)≈73.15,實測3階無掛件冰凍生菜打1階巨人(3600血)需要45下,符合乘法算法計算后的數(shù)據(jù),如果是加法需要49.23下也就是50下。

對于不同家族的雙攻擊屬性,適用加法規(guī)則。例如,4階無掛件豌豆莢原始單發(fā)攻擊20×2.5=50,36.23%攻擊和43.03%攻擊分別在2個家族屬性里面,加法計算后為89.63,3600/89.63≈40.17,也就是需要41下;需要乘法計算后為97.42,3600/97.42≈36.95,也就是只要37發(fā)。實測1階巨人41發(fā)就才打死了,得出結(jié)論就是不同家族的2個攻擊屬性適用加法算法。

請注意,上述方法可能會因游戲版本更新而有所變化。因此,建議在游戲官網(wǎng)或論壇中查看最新家族屬性刷取方法。

該游戲可以通過使用免費刷新功能、選擇合適的植物等方式刷新家族屬性。

1、使用免費刷新功能:游戲《植物大戰(zhàn)僵》2中,每天會提供三次免費刷新的機(jī)會,玩家可以利用這些機(jī)會來刷新自己的家族屬性。

2、選擇合適的植物:不同的植物家族可能會有不同的屬性加成。如豌豆家族可以有4個家族的屬性加成,包括百分之21.7的攻速、百分之44的攻擊、百分之16的攻速和百分之36的攻擊。

二、植物大戰(zhàn)僵尸2中電屬性的植物有哪些

閃電蘆葦。125陽光,CD短,傳統(tǒng)的雷電屬性植物,進(jìn)階后控場植物;

電離紅掌。150陽光,CD中等,天空之城唯一不會飛的植物,可以吸收3*3范圍植物的電荷,比較冷門的小神器;

電擊藍(lán)莓。150陽光,CD短,傷害大,唯一不足是判定攻擊時間短

充能柚子(有爭議)。大招無疑是雷電屬性,350陽光,CD短,4階100%大招,普攻是否為雷電攻擊有爭議。電線桿和化肥都是不錯的選擇。

電流醋栗、閃電蘆葦、電擊藍(lán)莓、電離紅掌、電力綠茶

三、植物大戰(zhàn)僵尸里技能卡的白色植物是什么意思

減速),冰凍生菜(單體冰凍),玉米投手,竹筍(短距離范圍傷害),磁力菇(吸取金屬防具),花生射手(防御強化的豌豆射手),豌豆射手,土豆雷(單格爆破),巴豆(被吃輸出,范圍減速),裂莢豌豆(可攻擊身后的豌豆射手),火葫蘆(短距離范圍傷害),大噴菇(短距離范圍傷害),小噴菇(短距離單體攻擊),地刺(單格范圍傷害),咖啡豆(僅黑暗時代可用,喚醒沉睡的植物),向日葵,白蘿卜(僅在功夫世界有特殊能力),堅果,陽光豆(被吃單體攻擊,并產(chǎn)出陽光),蟠桃(范圍治愈植物),路燈花(僅黑暗時代可用,驅(qū)散迷霧發(fā)現(xiàn)隱形僵尸),彈簧豆(僅在海盜港灣有特殊能力),卷心菜投手,燈籠草(只能發(fā)現(xiàn)天空之城的隱形僵尸),睡蓮(僅巨浪沙灘可用),纏繞水草(僅巨浪沙灘可用),膽小荊棘(僅在恐龍危機(jī)有特殊能力)共計28株植物。

白卡植物無太大的特殊性和無法替代性,在攻擊力,攻擊范圍,攻擊形式,防御能力,冷卻時間,進(jìn)階加成,使用范圍上有著較大的缺點,無明顯優(yōu)點。白卡植物有一部分只能在特定地圖使用,有一部分植物無法進(jìn)階,僅豌豆射手,卷心菜投手,堅果可進(jìn)階為五階。屬于最基礎(chǔ)植物,也是部分其他植物的靈感來源。

減速),冰凍生菜(單體冰凍),玉米投手,竹筍(短距離范圍傷害),磁力菇(吸取金屬防具),花生射手(防御強化的豌豆射手),豌豆射手,土豆雷(單格爆破),巴豆(被吃輸出,范圍減速),裂莢豌豆(可攻擊身后的豌豆射手),火葫蘆(短距離范圍傷害),大噴菇(短距離范圍傷害),小噴菇(短距離單體攻擊),地刺(單格范圍傷害),咖啡豆(僅黑暗時代可用,喚醒沉睡的植物),向日葵,白蘿卜(僅在功夫世界有特殊能力),堅果,陽光豆(被吃單體攻擊,并產(chǎn)出陽光),蟠桃(范圍治愈植物),路燈花(僅黑暗時代可用,驅(qū)散迷霧發(fā)現(xiàn)隱形僵尸),彈簧豆(僅在海盜港灣有特殊能力),卷心菜投手,燈籠草(只能發(fā)現(xiàn)天空之城的隱形僵尸),睡蓮(僅巨浪沙灘可用),纏繞水草(僅巨浪沙灘可用),膽小荊棘(僅在恐龍危機(jī)有特殊能力)共計28株植物。

白卡植物無太大的特殊性和無法替代性,在攻擊力,攻擊范圍,攻擊形式,防御能力,冷卻時間,進(jìn)階加成,使用范圍上有著較大的缺點,無明顯優(yōu)點。白卡植物有一部分只能在特定地圖使用,有一部分植物無法進(jìn)階,僅豌豆射手,卷心菜投手,堅果可進(jìn)階為五階。屬于最基礎(chǔ)植物,也是部分其他植物的靈感來源。

四、有關(guān)植物大戰(zhàn)僵尸的資料

攻擊: (attack piont/ATK) 表示攻擊力(均以單發(fā)子彈計算) 耐久: (hit piont/HP) 表示最大生命值 射程/范圍: (range) 表示攻擊的有效距離/范圍 射擊間隔: (recharge) 表示每兩次攻擊之間的時間間隔 準(zhǔn)備時間: (prepare time/PT) 表示植物安放后的生效準(zhǔn)備時間 價格: (COST) 表示購買所需價格 冷卻時間: (cooldown time/CD) 表示再次使用所需的準(zhǔn)備時間 損傷點: (damage piont/DP) 當(dāng)植物/僵尸/飾品生命值低于其損傷點時 出現(xiàn)破損效果 (飾品指路障,鐵桶,報紙,鐵門,橄欖球帽,雪橇車,礦工帽,鐵梯,僵尸堅果,僵尸大堅果這些可為本體提供額外防護(hù)的物品) 臨界點(critical piont/CRP): A:當(dāng)植物生命值低于臨界點時 植物立刻消亡 B:當(dāng)僵尸生命值低于臨界點時 僵尸會失去所有的僵尸攻擊功能(不再啃咬植物,也無法觸發(fā)土豆雷,食人花,窩瓜和水草),生命值開始勻速減少,在生命值減到0之前,僵尸的軀體保持原有運動狀態(tài)和速度,并吸引和吸收火力 1、Peashooter 豌豆射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊射出一發(fā)豌豆 2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 臨界點: 0 生產(chǎn)間隔: 24秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每24秒生產(chǎn)一個中型陽光(25陽光值) 3、Cherry Bomb 櫻桃炸彈 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 1800 范圍: 以自身為圓心 爆炸半徑約1.5格的圓 準(zhǔn)備時間: 1秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 范圍大殺傷力爆破 4、Wall-nut 堅果墻 耐久: 4000 臨界點:0 損傷點1: int(MAX HP*2/3)

損傷點2: int(MAX HP*1/3) 價格: 50陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 以高耐久阻擋僵尸前行 注: int為取整(只取整數(shù) 而非四舍五入) 這里的損傷點不給出具體值是因為堅果的損傷點隨最大HP變動 修改堅果的最大血量后 堅果的兩個損傷點也隨之按比例變動 在這里,以正常游戲中4000耐久的標(biāo)準(zhǔn)血量堅果來計算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之后凡標(biāo)注int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計算 5、Potato Mine 土豆雷 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 1800 破土?xí)r間: 15秒(從安放到開始破土) 準(zhǔn)備時間: 1秒 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/花盆 特性: 單行小范圍群體殺傷 6、Snow Pea 雪花豌豆( 寒冰射手) 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 175陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊發(fā)射一顆冰豌豆 命中目標(biāo)后附帶冰減速效果 持續(xù)10秒(被減速目標(biāo)移動/攻擊速度減半) 7、Chomper 大嘴花(大芽花) 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 40 范圍: 正前方約1.5格 咀嚼時間: 42秒(從咬進(jìn)嘴里到完全吞下) 價格: 150陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater 雙發(fā)豌豆(Twins) 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 200陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊射出兩發(fā)豌豆 9、Puff-shroom 小噴菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方約3格 射擊間隔: 1.4秒 價格: 0陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 白天會睡覺 10、Sun-shroom 陽光菇 耐久: 300 臨界點: 0 生產(chǎn)間隔: 24秒 成長時間: 120秒(從種植到成長為成體) 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 幼體每24秒生產(chǎn)一次小型陽光(15陽光值) 成長為成體后每24秒生產(chǎn)一次中型陽光(25陽光值) 成長不重置產(chǎn)陽光時間 特性: 白天會睡覺 注: 關(guān)于成長不重置產(chǎn)陽光時間 成體陽光蘑菇仍延續(xù)幼體的產(chǎn)陽光間隔和時間 (比如幼體還有5秒產(chǎn)陽光 此時成長 長大后的成體不會重新讀24秒再產(chǎn)陽光 而是延續(xù)了幼體的數(shù)據(jù) 5秒后即生產(chǎn)中型陽光) 11、Fume-shroom 大噴菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方約4格 射擊間隔: 1.4秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一道煙霧柱(穿透效果) 特性: 白天會睡覺 12、Grave Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 臨界點: 0 吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑) 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植于墓碑上 特性: 移除墓碑 恢復(fù)可種植草地 特性:吞噬時可以被僵尸打死 13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 75陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之為己方作戰(zhàn) 特性: 白天會睡覺 注: 催眠效果為強制往右 而非變換方向 故不存在礦工吃了會掉頭進(jìn)屋的問題 注: 對伽剛特爾無效 14、Scaredy-shroom 膽小菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 以自身為圓心半徑約1.5格內(nèi)出現(xiàn)僵尸時 躲起來停止攻擊 特性: 白天會睡覺 15、Ice-shroom 寒冰菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 全屏 準(zhǔn)備時間: 1秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 自身炸裂 對全屏僵尸造成20傷害 凍結(jié)所有可凍結(jié)目標(biāo)動作4秒 之后持續(xù)冰減速15秒 特性: 白天會睡覺 16、Doom-shroom 毀滅菇 耐久: 300 爆炸坑

臨界點: 0 攻擊: 1800 范圍: 自身為圓心 爆炸半徑約3.5格的圓 準(zhǔn)備時間: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 爆炸后會在原地留下一個爆炸坑 坑內(nèi)無法栽種任何植物 水池中效果也是如此 特性: 白天會睡覺 爆炸坑恢復(fù)時間為180秒 分為兩個階段 每階段持續(xù)90秒 17、Lily Pad 睡蓮 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可栽種于水面 特性: 栽種于水面之后 可在睡蓮上種植植物 18、Squash 窩瓜 耐久: 300 攻擊: 1800 范圍: 身后極小范圍及正前方約1.5格 價格: 50陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 瞄準(zhǔn)目標(biāo)并砸下去 傷害落點內(nèi)的全部目標(biāo) 19、Threepeater 三線射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 自身行連同上下兩行 正前方三整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 325陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊同時在三行各發(fā)射一發(fā)豌豆 20、Tangle Klep 纏繞海草 耐久: 300 臨界點: 0 范圍: 自身左右的小范圍 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 只可種植于水面 特性: 將靠近自己的單體僵尸拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 1800 范圍: 自身所在行 準(zhǔn)備時間: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 直線大殺傷力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 自身格 攻擊間隔: 1秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植于于草地 特性: 不會被僵尸啃食 對于行走在自己身上的僵尸造成傷害 特性: 對車系僵尸有著特殊的殺傷效果 注: 所謂的地刺不會被僵尸啃食是指正常游戲情況下(修改器可實現(xiàn)) 23、Torchwood 火炬樹樁 開霧范圍為自身格和上下左右四格

耐久: 300 臨界點: 0 價格: 175陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 過火 將經(jīng)過自身的普通豌豆變?yōu)榛鹜愣?火豌豆單發(fā)傷害40 命中目標(biāo)后小范圍濺射 濺射傷害13) 特性: 消冰 將經(jīng)過自身的冰豌豆變?yōu)槠胀ㄍ愣?移除冰屬性 特性: 小范圍開霧 24、Tall-nut 高堅果 高堅果損傷點

耐久: 8000 臨界點:0 損傷點1: (正常游戲中為5333) 損傷點2: (正常游戲中為2666) 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 以高耐久阻擋僵尸前行 特性: 身材高大 可以阻擋某些特殊僵尸跳過 25、Sea-shroom 海蘑菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方約3格 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 0陽光 冷卻時間: 30秒 只可種植于水面 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 白天會睡覺 26、Plantern 路燈花 開霧2.5格

耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 大范圍開霧,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊發(fā)射一枚尖刺 特性: 優(yōu)先攻擊氣球 28、Blover 三葉草 耐久: 300 臨界點: 0 準(zhǔn)備時間: 0.5秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 可以吹走濃霧(驅(qū)霧時間24秒 24秒后霧氣重新向左蔓延)和氣球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬 會跳過準(zhǔn)備時間 立即完成吹風(fēng) 29、Split Pea 裂莢射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 自身所在行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 正面每次攻擊發(fā)射一發(fā)豌豆 背面每次攻擊發(fā)射兩發(fā)豌豆(正反攻擊節(jié)奏同步) 30、Starfruit 楊桃 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五個方向 無距離限制 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發(fā)射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜頭 南瓜頭損傷點

耐久: 4000 臨界點: 0 損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為2666) 損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為1333) 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆(以及香蒲) 特性: 高耐久 套在植物上以保護(hù)植物免受僵尸攻擊 注:南瓜頭比一般植物寬,因此會發(fā)生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的現(xiàn)象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 臨界點: 0 范圍: 自身為圓心 磁力半徑約3格的圓 再吸收時間: 15秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 在磁力范圍內(nèi)吸取單體僵尸的鐵制飾物 特性: 白天會睡覺 33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 40 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆卷心菜 注: 投擲無視屋面斜度(豌豆 楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋) 投擲類植物可以打到潛水僵尸 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/屋面 特性: 栽種后 可在花盆內(nèi)種植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20(玉米粒)/40(黃油) 黃油投擲幾率為25% 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆玉米粒 一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標(biāo)后定身 停止目標(biāo)所有動作 定身持續(xù)4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 臨界點: 0 吞服時間: 1秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植于睡眠中的蘑菇上 特性: 喚醒蘑菇類植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一個彈起并復(fù)原的動作(動作持續(xù)0.7秒) 完成此動作 植物才真正被喚醒 37、Gralic 大蒜 大蒜損傷點

耐久: 400 臨界點: 0 損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為266) 損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為133) 價格: 50陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 強制使啃食過自己的僵尸改道至相鄰的一行 38、Umbrella Leaf 葉子保護(hù)傘 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 保護(hù)自身為中心 3*3格內(nèi)的植物不被蹦極跳僵尸偷取 不被籃球攻擊 39、Marigold 金盞花 耐久: 300 臨界點: 0 生產(chǎn)間隔: 24秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每24秒生產(chǎn)一個銀幣或金幣 注: 金盞花是否生產(chǎn)錢幣與栽種局和最后一flag(旗子)有關(guān) 規(guī)律如下: A.本局栽種的金盞花 在本局最后一flag之后仍能生產(chǎn)一段時間 然后凍結(jié)生產(chǎn)(此時間段遠(yuǎn)大于強制刷怪時間 故Survival Endless中不會看到停產(chǎn)現(xiàn)象 而優(yōu)先進(jìn)入下一局) B.非本局栽種的金盞花 在本局最后一flag之后立即凍結(jié)生產(chǎn) C.在本局最后一flag之后栽種的金盞花 固定生產(chǎn)2-3個金幣 然后凍結(jié)生產(chǎn) 因此在關(guān)卡末尾種金盞花刷錢是不現(xiàn)實的 所有的凍結(jié)生產(chǎn)都只表現(xiàn)在當(dāng)前局(實為凍結(jié)了生產(chǎn)剩余時間) 進(jìn)入下一局后所有金盞花生產(chǎn)剩余時間解凍 沿用之前的數(shù)據(jù) 恢復(fù)生產(chǎn) 每局last flag過后的金盞花均遵從上述三條規(guī)律 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 80(西瓜彈)/26(濺射) 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 300陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆西瓜 命中目標(biāo)后碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射范圍約為1*3格的矩形 以下是升級植物。 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光 41、Gatling Pea 機(jī)槍豌豆 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 250陽光 冷卻時間: 50秒 只可用于升級Repeater 雙發(fā)豌豆 特性: 每次攻擊射出四發(fā)豌豆 注: 所有的升級卡升級后將重置植物屬性 42、Twin Sunflower 雙子向日葵 耐久: 300 臨界點: 0 生產(chǎn)間隔: 24秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 只可用于升級Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生產(chǎn)兩個中型陽光 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光 43、Gloom-shroom 憂郁蘑菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 自身為中心 噴射范圍約3*3格 攻擊間隔: 1.9秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 只可用于升級Fume-shroom 大噴菇 特性: 每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果) 特性: 白天會睡覺 44、Cattail 香蒲 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 覆蓋全屏 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 225陽光 冷卻時間: 50秒 只可用于升級Lily Pad 睡蓮 特性: 每次攻擊發(fā)射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準(zhǔn)不同目標(biāo)) 具有制導(dǎo)性 特性: 優(yōu)先攻擊離自身最近的目標(biāo) 最優(yōu)先氣球 45、Winter Melon

攻擊: (attack piont/ATK) 表示攻擊力(均以單發(fā)子彈計算) 耐久: (hit piont/HP) 表示最大生命值 射程/范圍: (range) 表示攻擊的有效距離/范圍 射擊間隔: (recharge) 表示每兩次攻擊之間的時間間隔 準(zhǔn)備時間: (prepare time/PT) 表示植物安放后的生效準(zhǔn)備時間 價格: (COST) 表示購買所需價格 冷卻時間: (cooldown time/CD) 表示再次使用所需的準(zhǔn)備時間 損傷點: (damage piont/DP) 當(dāng)植物/僵尸/飾品生命值低于其損傷點時 出現(xiàn)破損效果 (飾品指路障,鐵桶,報紙,鐵門,橄欖球帽,雪橇車,礦工帽,鐵梯,僵尸堅果,僵尸大堅果這些可為本體提供額外防護(hù)的物品) 臨界點(critical piont/CRP): A:當(dāng)植物生命值低于臨界點時 植物立刻消亡 B:當(dāng)僵尸生命值低于臨界點時 僵尸會失去所有的僵尸攻擊功能(不再啃咬植物,也無法觸發(fā)土豆雷,食人花,窩瓜和水草),生命值開始勻速減少,在生命值減到0之前,僵尸的軀體保持原有運動狀態(tài)和速度,并吸引和吸收火力 1、Peashooter 豌豆射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊射出一發(fā)豌豆 2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 臨界點: 0 生產(chǎn)間隔: 24秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每24秒生產(chǎn)一個中型陽光(25陽光值) 3、Cherry Bomb 櫻桃炸彈 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 1800 范圍: 以自身為圓心 爆炸半徑約1.5格的圓 準(zhǔn)備時間: 1秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 范圍大殺傷力爆破 4、Wall-nut 堅果墻 耐久: 4000 臨界點:0 損傷點1: int(MAX HP*2/3)

損傷點2: int(MAX HP*1/3) 價格: 50陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 以高耐久阻擋僵尸前行 注: int為取整(只取整數(shù) 而非四舍五入) 這里的損傷點不給出具體值是因為堅果的損傷點隨最大HP變動 修改堅果的最大血量后 堅果的兩個損傷點也隨之按比例變動 在這里,以正常游戲中4000耐久的標(biāo)準(zhǔn)血量堅果來計算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之后凡標(biāo)注int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計算 5、Potato Mine 土豆雷 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 1800 破土?xí)r間: 15秒(從安放到開始破土) 準(zhǔn)備時間: 1秒 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/花盆 特性: 單行小范圍群體殺傷 6、Snow Pea 雪花豌豆( 寒冰射手) 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 175陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊發(fā)射一顆冰豌豆 命中目標(biāo)后附帶冰減速效果 持續(xù)10秒(被減速目標(biāo)移動/攻擊速度減半) 7、Chomper 大嘴花(大芽花) 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 40 范圍: 正前方約1.5格 咀嚼時間: 42秒(從咬進(jìn)嘴里到完全吞下) 價格: 150陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater 雙發(fā)豌豆(Twins) 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 200陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊射出兩發(fā)豌豆 9、Puff-shroom 小噴菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方約3格 射擊間隔: 1.4秒 價格: 0陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 白天會睡覺 10、Sun-shroom 陽光菇 耐久: 300 臨界點: 0 生產(chǎn)間隔: 24秒 成長時間: 120秒(從種植到成長為成體) 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 幼體每24秒生產(chǎn)一次小型陽光(15陽光值) 成長為成體后每24秒生產(chǎn)一次中型陽光(25陽光值) 成長不重置產(chǎn)陽光時間 特性: 白天會睡覺 注: 關(guān)于成長不重置產(chǎn)陽光時間 成體陽光蘑菇仍延續(xù)幼體的產(chǎn)陽光間隔和時間 (比如幼體還有5秒產(chǎn)陽光 此時成長 長大后的成體不會重新讀24秒再產(chǎn)陽光 而是延續(xù)了幼體的數(shù)據(jù) 5秒后即生產(chǎn)中型陽光) 11、Fume-shroom 大噴菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方約4格 射擊間隔: 1.4秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一道煙霧柱(穿透效果) 特性: 白天會睡覺 12、Grave Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 臨界點: 0 吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑) 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植于墓碑上 特性: 移除墓碑 恢復(fù)可種植草地 特性:吞噬時可以被僵尸打死 13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 75陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之為己方作戰(zhàn) 特性: 白天會睡覺 注: 催眠效果為強制往右 而非變換方向 故不存在礦工吃了會掉頭進(jìn)屋的問題 注: 對伽剛特爾無效 14、Scaredy-shroom 膽小菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 以自身為圓心半徑約1.5格內(nèi)出現(xiàn)僵尸時 躲起來停止攻擊 特性: 白天會睡覺 15、Ice-shroom 寒冰菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 全屏 準(zhǔn)備時間: 1秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 自身炸裂 對全屏僵尸造成20傷害 凍結(jié)所有可凍結(jié)目標(biāo)動作4秒 之后持續(xù)冰減速15秒 特性: 白天會睡覺 16、Doom-shroom 毀滅菇 耐久: 300 爆炸坑

臨界點: 0 攻擊: 1800 范圍: 自身為圓心 爆炸半徑約3.5格的圓 準(zhǔn)備時間: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 爆炸后會在原地留下一個爆炸坑 坑內(nèi)無法栽種任何植物 水池中效果也是如此 特性: 白天會睡覺 爆炸坑恢復(fù)時間為180秒 分為兩個階段 每階段持續(xù)90秒 17、Lily Pad 睡蓮 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可栽種于水面 特性: 栽種于水面之后 可在睡蓮上種植植物 18、Squash 窩瓜 耐久: 300 攻擊: 1800 范圍: 身后極小范圍及正前方約1.5格 價格: 50陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 瞄準(zhǔn)目標(biāo)并砸下去 傷害落點內(nèi)的全部目標(biāo) 19、Threepeater 三線射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 自身行連同上下兩行 正前方三整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 325陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊同時在三行各發(fā)射一發(fā)豌豆 20、Tangle Klep 纏繞海草 耐久: 300 臨界點: 0 范圍: 自身左右的小范圍 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 只可種植于水面 特性: 將靠近自己的單體僵尸拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 1800 范圍: 自身所在行 準(zhǔn)備時間: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 直線大殺傷力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 自身格 攻擊間隔: 1秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植于于草地 特性: 不會被僵尸啃食 對于行走在自己身上的僵尸造成傷害 特性: 對車系僵尸有著特殊的殺傷效果 注: 所謂的地刺不會被僵尸啃食是指正常游戲情況下(修改器可實現(xiàn)) 23、Torchwood 火炬樹樁 開霧范圍為自身格和上下左右四格

耐久: 300 臨界點: 0 價格: 175陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 過火 將經(jīng)過自身的普通豌豆變?yōu)榛鹜愣?火豌豆單發(fā)傷害40 命中目標(biāo)后小范圍濺射 濺射傷害13) 特性: 消冰 將經(jīng)過自身的冰豌豆變?yōu)槠胀ㄍ愣?移除冰屬性 特性: 小范圍開霧 24、Tall-nut 高堅果 高堅果損傷點

耐久: 8000 臨界點:0 損傷點1: (正常游戲中為5333) 損傷點2: (正常游戲中為2666) 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 以高耐久阻擋僵尸前行 特性: 身材高大 可以阻擋某些特殊僵尸跳過 25、Sea-shroom 海蘑菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方約3格 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 0陽光 冷卻時間: 30秒 只可種植于水面 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 白天會睡覺 26、Plantern 路燈花 開霧2.5格

耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 大范圍開霧,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊發(fā)射一枚尖刺 特性: 優(yōu)先攻擊氣球 28、Blover 三葉草 耐久: 300 臨界點: 0 準(zhǔn)備時間: 0.5秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 可以吹走濃霧(驅(qū)霧時間24秒 24秒后霧氣重新向左蔓延)和氣球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬 會跳過準(zhǔn)備時間 立即完成吹風(fēng) 29、Split Pea 裂莢射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 自身所在行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 正面每次攻擊發(fā)射一發(fā)豌豆 背面每次攻擊發(fā)射兩發(fā)豌豆(正反攻擊節(jié)奏同步) 30、Starfruit 楊桃 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五個方向 無距離限制 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發(fā)射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜頭 南瓜頭損傷點

耐久: 4000 臨界點: 0 損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為2666) 損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為1333) 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆(以及香蒲) 特性: 高耐久 套在植物上以保護(hù)植物免受僵尸攻擊 注:南瓜頭比一般植物寬,因此會發(fā)生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的現(xiàn)象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 臨界點: 0 范圍: 自身為圓心 磁力半徑約3格的圓 再吸收時間: 15秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 在磁力范圍內(nèi)吸取單體僵尸的鐵制飾物 特性: 白天會睡覺 33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 40 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆卷心菜 注: 投擲無視屋面斜度(豌豆 楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋) 投擲類植物可以打到潛水僵尸 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/屋面 特性: 栽種后 可在花盆內(nèi)種植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20(玉米粒)/40(黃油) 黃油投擲幾率為25% 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆玉米粒 一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標(biāo)后定身 停止目標(biāo)所有動作 定身持續(xù)4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 臨界點: 0 吞服時間: 1秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植于睡眠中的蘑菇上 特性: 喚醒蘑菇類植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一個彈起并復(fù)原的動作(動作持續(xù)0.7秒) 完成此動作 植物才真正被喚醒 37、Gralic 大蒜 大蒜損傷點

耐久: 400 臨界點: 0 損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為266) 損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為133) 價格: 50陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 強制使啃食過自己的僵尸改道至相鄰的一行 38、Umbrella Leaf 葉子保護(hù)傘 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 保護(hù)自身為中心 3*3格內(nèi)的植物不被蹦極跳僵尸偷取 不被籃球攻擊 39、Marigold 金盞花 耐久: 300 臨界點: 0 生產(chǎn)間隔: 24秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每24秒生產(chǎn)一個銀幣或金幣 注: 金盞花是否生產(chǎn)錢幣與栽種局和最后一flag(旗子)有關(guān) 規(guī)律如下: A.本局栽種的金盞花 在本局最后一flag之后仍能生產(chǎn)一段時間 然后凍結(jié)生產(chǎn)(此時間段遠(yuǎn)大于強制刷怪時間 故Survival Endless中不會看到停產(chǎn)現(xiàn)象 而優(yōu)先進(jìn)入下一局) B.非本局栽種的金盞花 在本局最后一flag之后立即凍結(jié)生產(chǎn) C.在本局最后一flag之后栽種的金盞花 固定生產(chǎn)2-3個金幣 然后凍結(jié)生產(chǎn) 因此在關(guān)卡末尾種金盞花刷錢是不現(xiàn)實的 所有的凍結(jié)生產(chǎn)都只表現(xiàn)在當(dāng)前局(實為凍結(jié)了生產(chǎn)剩余時間) 進(jìn)入下一局后所有金盞花生產(chǎn)剩余時間解凍 沿用之前的數(shù)據(jù) 恢復(fù)生產(chǎn) 每局last flag過后的金盞花均遵從上述三條規(guī)律 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 80(西瓜彈)/26(濺射) 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 300陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆西瓜 命中目標(biāo)后碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射范圍約為1*3格的矩形 以下是升級植物。 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光 41、Gatling Pea 機(jī)槍豌豆 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 250陽光 冷卻時間: 50秒 只可用于升級Repeater 雙發(fā)豌豆 特性: 每次攻擊射出四發(fā)豌豆 注: 所有的升級卡升級后將重置植物屬性 42、Twin Sunflower 雙子向日葵 耐久: 300 臨界點: 0 生產(chǎn)間隔: 24秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 只可用于升級Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生產(chǎn)兩個中型陽光 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光 43、Gloom-shroom 憂郁蘑菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 自身為中心 噴射范圍約3*3格 攻擊間隔: 1.9秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 只可用于升級Fume-shroom 大噴菇 特性: 每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果) 特性: 白天會睡覺 44、Cattail 香蒲 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 覆蓋全屏 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 225陽光 冷卻時間: 50秒 只可用于升級Lily Pad 睡蓮 特性: 每次攻擊發(fā)射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準(zhǔn)不同目標(biāo)) 具有制導(dǎo)性 特性: 優(yōu)先攻擊離自身最近的目標(biāo) 最優(yōu)先氣球 45、Winter Melon

游戲說明:一個看似簡單實則極富策略性的小游戲.可怕的僵尸即將入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽種的植物。一款新奇的游戲即將登陸PC平臺,名稱為《植物大戰(zhàn)僵尸('Plants vs. Zombies' )》。武裝您的49種植物,切換他們不同的功能,諸如櫻桃炸彈或強悍的食人花,更加快速有效的將僵尸阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構(gòu)成五種不同的游戲模式,加之夕陽、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰(zhàn)性 奇特的游戲樂趣永無止境。

本作集成了即時戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素、

游戲的內(nèi)容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的進(jìn)攻,保護(hù)這片植物園。

植物大戰(zhàn)僵尸是一款非常優(yōu)秀的RTS游戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應(yīng)。智慧和反應(yīng)基本是難以改變的,在這里我將這兩個條件稱為資質(zhì),資質(zhì)越好的玩家,技術(shù)提升速度就越快,

關(guān)于戰(zhàn)術(shù):有了正確的戰(zhàn)略思想之后,要靠戰(zhàn)術(shù)將戰(zhàn)略實現(xiàn)出來。戰(zhàn)術(shù)范圍包括很廣,植物的搭配、戰(zhàn)斗時的陣型、植物與僵尸相遇時是戰(zhàn)是防這都屬于戰(zhàn)術(shù)的范疇。正確的戰(zhàn)術(shù)能使玩家在戰(zhàn)斗中勝利關(guān)鍵。選擇正確的戰(zhàn)術(shù),需要先分析情況,再做出決定。那么提高戰(zhàn)術(shù)水平也是要提高分析情況的能力。

關(guān)于操作:操作是整個游戲的基石,好的操作才能將戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)很好的實現(xiàn)出來。優(yōu)秀的操作可以分成兩個方面,動作的快速和方法的正確。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作時的技巧。

提升速度,首先就是換一套好的鼠標(biāo)。全程鼠標(biāo)操作,一個定位精準(zhǔn),符合人體力學(xué)的鼠標(biāo)會讓你覺得操作是一種享受,好的操作是一種藝術(shù)。絕對會讓你的水操作水平立刻上一個檔次。當(dāng)然,沒有條件更換也沒有關(guān)系,自身的技術(shù)才是最重要的。提升操作速度的方法,

作為一款小游戲,它成功地借鑒了一些戰(zhàn)略游戲的要素——采集資源并利用資源建造其它單位。甚至有一些玩家在拿星際的戰(zhàn)略往這款游戲中套用,以闡述這款游戲需要在何時發(fā)展“經(jīng)濟(jì)”,何時發(fā)展“兵力”。游戲中可以選用的植物有40多種,而每個場景最多只能選用10種植物,這就需要玩家根據(jù)自己的游戲策略來作出取舍。有的玩家喜歡阻擋僵尸的前進(jìn),在后方種植大量的花朵來獲取足夠的資源,而有的玩家則喜歡在一開始便建造看起來非常順眼的防御體系。而僵尸的種類也有近三十種,每種都有不同的特點,而每種也都有自己的弱點,針對不同僵尸的弱點來合理地種植植物也是勝利的訣竅。游戲前期會獲得植物和僵尸圖鑒,通過圖鑒可以很直觀地看到每種單位的特點,方便布置各種策略。

而隨著游戲的推進(jìn),各種模式也將不斷開啟,迷你游戲模式、生存模式、解謎模式等等都由玩家去選擇嘗試,另外還有非常搞笑的培養(yǎng)模式,各種模式之間又有一定的關(guān)聯(lián),這款游戲絕不是一款將冒險模式打穿之后就會讓人感到索然無味的游戲。

游戲特點:獨特的五種游戲模式:冒險,小游戲,益智,生存,花園模式。

多達(dá)50個的冒險模式關(guān)卡設(shè)定,從白天到夜晚,從天臺到游泳池,場景變化多樣。

游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開著車子的僵尸駕駛員,游戲更具挑戰(zhàn)性。

49種功能強大,互不相同的植物,并可收集硬幣購買寵物蝸牛等多種可選道具。

打開年歷,可以看到各種不同的植物與工具,還有有趣的新聞。

通過「瘋狂戴夫店」購買特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。

精致的游戲畫面與聲音,同時還有獎勵型的音樂與視頻。

無限次重玩,不會經(jīng)歷兩次同樣的事件,二周目還可以打出隱藏僵尸,隨時給最新鮮的游戲體驗

游戲內(nèi)容:3種游戲模式(冒險、無盡生存、花瓶破碎者)

冒險模式有14關(guān)

PC版中沒有出現(xiàn)過的一個僵尸

6種僵尸類型、12種植物

畫面和操作忠于PC版

PC版的音樂

針對Flash 10版本的增強性能 更詳細(xì)的介紹請進(jìn)入 植物大戰(zhàn)僵尸攻略

4399小提示:植物大戰(zhàn)僵尸小游戲文件較大(12.51 MB),加載時間可能較長,請耐心稍候... 植物大戰(zhàn)僵尸攻略更多>>植物大戰(zhàn)僵尸 終極資料篇

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