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姜維傳各種武將屬性的含義?

一、姜維傳各種武將屬性的含義?

武力:物理攻擊力

統(tǒng)率:物理防御力

智力:策略攻擊力、策略防御力、策略命中率、策略回避率

敏捷:物理命中率、物理回避率、物理連擊率、物理連擊回避率、格擋率

運氣:策略命中率、策略回避率、暴擊率、暴擊抵抗率

MP攻擊:攻擊力增加當(dāng)前MP值

MP防御X:受到攻擊、反擊傷害時優(yōu)先以損失MP來代替HP,每回合MP恢復(fù)X

沖鋒攻擊X%:攻擊前每移動一格攻擊傷害提高X%

仇恨攻擊X%:上個敵方回合每受到一次攻擊我方回合攻擊傷害提高X%

惡路移動:全地形移動力消耗為1

防御特殊攻擊:不會受到暴擊和連擊

奮戰(zhàn)攻擊:攻擊敵軍后自動攻擊攻擊范圍內(nèi)其他沒被攻擊過的敵軍,每回合限2次

鬼神之勇X%:全能力提高HP損失百分比的一半,上限為X%

破甲攻擊X:攻擊、反擊傷害為X

強化反擊:反擊、連擊傷害與攻擊相同

全軍加速:戰(zhàn)斗中我軍移動力提高2

神魔附體:全能力成長不足S的按照S計算

雙槍攻擊:攻擊、反擊必定連擊

隨機屬性攻擊:攻擊、反擊使敵軍隨機數(shù)項能力降低

隨機狀態(tài)攻擊:攻擊、反擊使敵軍隨機附加混亂、禁咒、麻痹、中毒

同仇敵愾:其他我軍攻擊敵軍后,若該敵軍在攻擊范圍內(nèi)則自動追加一次攻擊,每回合限2次

突擊移動:無視敵軍ZOC

突破攻擊:攻擊、反擊敵軍后使該敵軍后退一格,若無法后退則傷害增加40%

吸收金錢:攻擊、反擊后獲得造成傷害數(shù)量的金錢

吸血攻擊X%:攻擊、反擊后HP恢復(fù)造成傷害的X%

先手攻擊:將要被攻擊時若可以反擊,則取消敵軍該次攻擊且對該敵軍追加一次攻擊

一夫當(dāng)關(guān)X%:若周圍8格內(nèi)無我軍則全能力提高X%,否則只有一半效果

引導(dǎo)攻擊:攻擊殺死敵軍后自動攻擊攻擊范圍內(nèi)的其他敵軍,直到?jīng)]有殺死敵軍為止,每回合限2次

眾志成城X%:周圍8格內(nèi)我軍全能力提高X%、敵軍全能力降低X%一夫當(dāng)關(guān) 表示增加五圍能力的百分之多少,從數(shù)據(jù)上看不出來,實際效果有; 眾志成城 對裝備者本身無任何效果,但可以提升其周圍的本陣營部隊的各項能力的10%。 (提升實際效果 看能力看不出來) 同仇敵愾 對受到攻擊但未被擊退的敵方部隊,無論裝備者是否已經(jīng)行動過,都可以額外追加一次攻擊,但必須要敵方處于其攻擊范圍內(nèi)(幫隊友攻擊)

二、姜維傳文學(xué)常識

姜維傳是中國歷史上著名的文學(xué)作品之一,深受讀者的喜愛和贊賞。它以其獨特的敘事風(fēng)格和豐富的文化內(nèi)涵,成為了中國文學(xué)的經(jīng)典之作。在本文中,我們將介紹一些關(guān)于姜維傳和文學(xué)常識的重要內(nèi)容。

姜維傳簡介

《姜維傳》是一部以三國時期的名將姜維為主角的歷史小說。該小說由著名作家劉備所創(chuàng)作,作品中充滿了悲壯的歷史氛圍和精彩的戰(zhàn)爭場面。姜維作為劉備的得力干將,才智過人,勇猛異常,其一生幾經(jīng)輾轉(zhuǎn),經(jīng)歷了許多戰(zhàn)爭和政治斗爭,最終不幸犧牲。

文學(xué)常識

文學(xué)是人類表達思想、情感和美好的藝術(shù)形式。通過文字的結(jié)構(gòu)和語言的表達,文學(xué)作品能夠喚起讀者的共鳴,并帶給他們情感上的愉悅和思考上的啟示。

文學(xué)作品可以分為多種不同的形式,包括小說、詩歌、戲劇等。不同的文學(xué)形式有著不同的表現(xiàn)手法和寫作技巧。例如,小說通常以故事敘述為主,通過塑造人物、描寫環(huán)境和展開情節(jié),刻畫出一個個栩栩如生的形象;而詩歌則以抒發(fā)作者情感和思想為核心,通過韻律和修辭手法,表達出深邃的內(nèi)涵和美感。

文學(xué)作品的創(chuàng)作需要對人性和社會現(xiàn)象有著深入的洞察和理解。作家通過小說、詩歌等文學(xué)形式,以自己的獨特視角對人類生活進行觀察和反思,揭示出人性的復(fù)雜性和社會的種種問題。

姜維傳的文學(xué)價值

姜維傳作為一部歷史小說,不僅僅是一部記錄歷史事件和英雄事跡的作品,更是具有深刻的文學(xué)價值。它通過對姜維這一歷史人物的描寫和塑造,展示了人性的善惡、忠誠、勇氣和悲壯。姜維的形象塑造生動鮮明,他的智勇才華和對國家的忠誠讓人動容。

姜維傳中的故事情節(jié)緊湊,扣人心弦。作家通過對歷史事件的補充和創(chuàng)作,使得整個故事更具有張力和戲劇性。讀者在閱讀過程中能夠感受到戰(zhàn)爭的殘酷、英雄的血性和人性的脆弱。

此外,姜維傳還通過對歷史背景和社會環(huán)境的描寫,讓讀者對三國時期的政治、軍事和文化有了更全面的了解。它既是一部文學(xué)作品,更是一本歷史教科書,為讀者打開了了解中國古代歷史的大門。

結(jié)語

姜維傳作為一部文學(xué)經(jīng)典,不僅讓人們了解了歷史,更讓人們深刻體會到其中蘊含的文學(xué)魅力。它將歷史人物形象栩栩如生地呈現(xiàn)在讀者面前,使得人們能夠在閱讀中感受到歷史的厚重和人性的復(fù)雜。

在今天,文學(xué)作品依然在我們生活中占據(jù)著重要的地位。它們不僅是我們心靈的精神食糧,也是我們了解社會、思考人生的重要途徑。因此,我們應(yīng)該更加重視文學(xué)的學(xué)習(xí)和閱讀,讓文學(xué)作品成為我們生活中的美好伴侶。

三、姜維傳 秘籍?

姜維傳攻略:

沔陽之戰(zhàn):

1、一開始全軍麻痺+降防,姜維將趙云挑掉后就解決那群小兵。

2、與趙云單挑后趙云降防及hp-100(不撤退),小兵會追著尹賞打。

天水之戰(zhàn):

1、首先姜維先將袁綝挑掉,然后解決那群騎兵。過橋之后魏延出現(xiàn),挑掉后解決那群騎兵就能進城。第10回合孟琰部隊出擊,靠近諸葛亮則全軍出擊。過關(guān)容易,難在拿智慧果和全滅。

2、流程相同,但是城門多三個步兵守衛(wèi),諸葛亮裝備寶物。

雪原迎擊戰(zhàn):

1、姜維往北跑誘敵,鐵甲車往北追后中計麻痺+混亂外加HP-100,同時我軍伏兵會出現(xiàn)。

2、鐵甲車不但高防,敵人還多8個羌兵,連同雅丹和楊蘭在第六回合就會進攻,好好利用友軍配合殺敵。

街亭救援戰(zhàn):

1、申儀和鄧賢被挑死時,他們的軍團會陷入混亂。盡快觸發(fā)姜維vs張郃的單挑送他走。10回合全滅不難。

2、姜維軍隊會等到第三回合才到,兩將被挑死時士兵不混亂,十回合全滅回合有點趕,建議拼撤退。

漢中撤退戰(zhàn):

1、先合力殺死朱贊部隊,曹遵前進后馬魏兩人出現(xiàn)。趙云盡快和左方部隊合流,雖然他勇猛,但一人對數(shù)只騎兵還是會有些吃力,利用左側(cè)的峽谷來對抗,他在這關(guān)也不能死。第10回合張郃出現(xiàn),趙云會自動找他單挑。我軍到右側(cè)時,先把格斗兵和費曜引出來,讓姜維繞過他們?nèi)ソ佑|曹綾,敵部隊少于三只會有無限四輕騎增援在那側(cè),屆時印授條件會更難達成。達成之后讓諸葛亮進入鹿砦,本關(guān)結(jié)束。

2、換成趙云會中伏,且張郃出現(xiàn)時不會自己找他。讓趙云和姜維部隊合流為優(yōu)先,魏、馬兩人利用谷口對付郭淮軍。敵人的無限援軍改為剩七只就會觸發(fā),多四只騎兵在郭淮那一側(cè)。

四、姜維傳陣容搭配?

1. 姜維+趙云+關(guān)銀屏

姜維戰(zhàn)法推薦:暫避其鋒+杯蛇鬼車(兵書推薦:蠻勇非勇、文韜、執(zhí)銳)

趙云戰(zhàn)法推薦:草船借箭+嬰城自守(兵書推薦:援其必攻、勵軍、掩虛)

關(guān)銀屏戰(zhàn)法推薦:箕形陣+據(jù)水?dāng)鄻颍ū鴷扑]:以治擊亂、神機、妙算)

這套姜維槍的陣容在蜀漢陣營中最近也是非常的熱門,因為這套陣容在輸出和坦度上都是非常的不錯,對陣各種經(jīng)典陣容也是不落下風(fēng)。在輸出上,關(guān)銀屏可以提供非常優(yōu)秀的輸出能力,而姜維和趙云則是負(fù)責(zé)補充傷害、提供控制以及各種增益效果,提升陣容的坦度,非常值得大家一試。

2. 姜維+龐統(tǒng)+諸葛亮

姜維戰(zhàn)法推薦:奪魂挾魄+杯蛇鬼車(兵書推薦:蠻勇、勝戰(zhàn)、執(zhí)銳)

龐統(tǒng)戰(zhàn)法推薦:太平道法+士別三日(兵書推薦:后發(fā)、占卜、將威)

諸葛亮戰(zhàn)法推薦:刮骨療毒+暫避其鋒(兵書推薦:援其、勵軍、救主)

當(dāng)前版本最頂尖的幾套陣容之一,天水麒麟弓,陣容不缺輸出,坦度中等偏上,姜維可以有效降低對方屬性,攻防一體,諸葛亮和龐統(tǒng)的控制以及謀略傷害能力也是非常的出眾,很適合當(dāng)前版本的環(huán)境。

五、姜維傳6.3攻略?

沔陽之戰(zhàn):

1、一開始全軍麻痺+降防,姜維將趙云挑掉后就解決那群小兵。

2、與趙云單挑后趙云降防及hp-100(不撤退),小兵會追著尹賞打。

天水之戰(zhàn):

1、首先姜維先將袁綝挑掉,然后解決那群騎兵。過橋之后魏延出現(xiàn),挑掉后解決那群騎兵就能進城。第10回合孟琰部隊出擊,靠近諸葛亮則全軍出擊。過關(guān)容易,難在拿智慧果和全滅。

2、流程相同,但是城門多三個步兵守衛(wèi),諸葛亮裝備寶物。

雪原迎擊戰(zhàn):

1、姜維往北跑誘敵,鐵甲車往北追后中計麻痺+混亂外加HP-100,同時我軍伏兵會出現(xiàn)。

2、鐵甲車不但高防,敵人還多8個羌兵,連同雅丹和楊蘭在第六回合就會進攻,好好利用友軍配合殺敵。

街亭救援戰(zhàn):

1、申儀和鄧賢被挑死時,他們的軍團會陷入混亂。盡快觸發(fā)姜維vs張郃的單挑送他走。10回合全滅不難。

2、姜維軍隊會等到第三回合才到,兩將被挑死時士兵不混亂,十回合全滅回合有點趕,建議拼撤退。

六、姜維傳都督厲害嗎?

姜維傳游戲里面,都督這個兵種是很厲害的。

首先,都督可以回復(fù)周圍單位的藍量,這一點就非常厲害。第二,都督五維屬性都是a級或者s級,屬性很強。第三,都督在水戰(zhàn)地形里面有加成,對于后勤很多打東吳的水戰(zhàn)戰(zhàn)役,作用非常明顯。

所以,建議馬隆兵種專職選擇都督

七、姜維傳武將值得培養(yǎng)

姜維是三國后期名將,原為曹魏天水守將,諸葛亮北伐時,通過和趙云大戰(zhàn),被諸葛亮看中是將才,采取計謀勸其歸順,并傳授文滔武略,使其成為蜀漢后期的領(lǐng)軍人物。

八、姜維傳最強武將排名?

姜維手下十大猛將分別是:王平,夏侯霸,張翼,廖化,傅僉,馬代,趙統(tǒng),孟獲,祝融,魏延。

《姜維傳》是一款策略戰(zhàn)棋類游戲,游戲中的人物對話符合歷史,深度剖析魏、蜀、吳三國內(nèi)部的斗爭。

有鑒于三國志題材甚多,然而關(guān)于諸葛亮去世后長達三十多年的歷史卻甚少有人著墨,故就以姜維這位蜀漢最后的棟梁為主角,來讓這段歷史再度被重現(xiàn)。

九、三國志姜維傳姜維怎么轉(zhuǎn)職?

三國志姜維傳需要在高難度情況下的洛陽決戰(zhàn)單挑贏了鄧艾才能轉(zhuǎn)職圣麟騎。

十、姜維傳馬謖為什么叛變?

在姜維傳游戲里面,馬謖之所以叛變的原因,是他為了成就姜維,甘愿犧牲自己。

在游戲里面,馬謖和姜維經(jīng)歷了幾十年的戰(zhàn)斗,早已經(jīng)相知相識,可以說是惺惺相惜。在游戲的最后,馬謖為了幫助姜維達成自己的理想,假裝被鐘會利用,最后犧牲自己,幫助姜維建立了新的制度。

馬謖(190年-228年),字幼常,襄陽宜城(今湖北宜城南)人,侍中馬良之弟[1],三國時期蜀漢官員、將領(lǐng)。初以荊州從事身份跟隨劉備入蜀,歷任綿竹縣令、成都縣令、越嶲太守。

蜀漢丞相諸葛亮任用他為參軍。馬謖才器過人,好論軍計。諸葛亮向來對他深為器重,每次接見談?wù)?,從白天到黑夜?/p>

建興六年(228年),馬謖在諸葛亮北伐時,因違背諸葛亮作戰(zhàn)指令,而導(dǎo)致街亭失守,蜀軍撤軍后,馬謖被諸葛亮處死,另說死于獄中。

姜維(202年~264年3月3日),字伯約,天水郡冀縣(今甘肅省天水市甘谷縣)人。三國時期蜀漢名將,天水功曹姜冏之子。

姜維出身天水姜氏。諸葛亮北伐時,姜維被魏天水太守馬遵懷疑有異心,不得已投降蜀漢,被諸葛亮重用。諸葛亮去世后,姜維在蜀漢開始嶄露頭角。

費祎遇刺后,姜維開始獨掌軍權(quán),繼續(xù)率領(lǐng)蜀漢軍隊北伐曹魏,與曹魏名將鄧艾、陳泰、郭淮等多次交手,互有勝負(fù)。而后蜀漢大臣大多反對姜維北伐,宦官黃皓也操弄權(quán)柄,姜維殺黃皓不成,前往沓中屯田避禍。

后司馬昭五道伐蜀,姜維擺脫牽制自己的鄧艾等人,退守劍閣,阻擋住鐘會大軍,但鄧艾卻從陰平偷襲成都,劉禪投降后,命令姜維向魏軍投降。姜維投降后,打算利用魏將鐘會反抗司馬昭的機會以恢復(fù)漢室,但最終無力回天,姜、鐘二人皆被魏軍所殺。

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