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傳奇敏捷屬性的作用?

一、傳奇敏捷屬性的作用?

躲避敵人的普通攻擊,或者技能攻擊,增加miss幾率

二、傳奇怪物敏捷屬性參數(shù)?

1. 傳奇怪物的敏捷屬性參數(shù)是存在的。2. 傳奇怪物的敏捷屬性參數(shù)是根據(jù)游戲設(shè)計(jì)和平衡性考慮而設(shè)定的。敏捷屬性可以影響怪物的攻擊速度、閃避能力和移動(dòng)速度等方面。一般來(lái)說(shuō),敏捷屬性越高,怪物的攻擊速度越快,閃避能力越高,移動(dòng)速度也會(huì)更快。3. 傳奇游戲中的怪物敏捷屬性參數(shù)還可能會(huì)受到其他因素的影響,比如裝備、技能和特殊效果等。玩家在與傳奇怪物戰(zhàn)斗時(shí),可以根據(jù)怪物的敏捷屬性參數(shù)來(lái)制定相應(yīng)的戰(zhàn)斗策略,選擇合適的技能和裝備來(lái)應(yīng)對(duì)怪物的特點(diǎn)。

三、傳奇敏捷屬性對(duì)怪物有效嗎?

1 傳奇敏捷屬性對(duì)怪物有效。2 傳奇游戲中的敏捷屬性可以提高角色的攻擊速度和命中率,對(duì)怪物造成更多的傷害。敏捷屬性可以使角色的攻擊更加靈活和準(zhǔn)確,提高戰(zhàn)斗的效率。3 在游戲中,怪物的移動(dòng)速度和攻擊速度往往比較快,如果角色的敏捷屬性較高,可以更好地應(yīng)對(duì)怪物的攻擊和躲避,提高生存能力和戰(zhàn)斗力。因此,選擇傳奇敏捷屬性可以對(duì)怪物造成更有效的傷害。

四、傳奇法師屬性加敏捷還是加準(zhǔn)?

準(zhǔn)確對(duì)于傳奇法師來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么作用,如果非要在準(zhǔn)確和敏捷中選一個(gè)的話,那我建議你加敏捷。

對(duì)方的準(zhǔn)確比上你的敏捷,就是對(duì)方砍你的命中率,敏捷超準(zhǔn)確越多,命中率越差。前提是這F上的戰(zhàn)士沒(méi)有高的準(zhǔn)確,不然加了也白加。一般中變F裝備準(zhǔn)確屬性都很高,法師加魔法攻擊很也不錯(cuò),個(gè)人感覺攻高才是王道。

五、熱血傳奇敏捷屬性有什么用?

傳奇中:敏捷和準(zhǔn)確是屬于對(duì)抗屬性,沒(méi)有什么增加攻擊速度之類的功能。當(dāng)敏捷超過(guò)準(zhǔn)確時(shí),可以躲避對(duì)方的物理攻擊(敏捷再怎么高,也無(wú)法躲避魔法攻擊)。

譬如當(dāng)你的敏捷值為100,對(duì)方準(zhǔn)確值已經(jīng)超過(guò)100,那么你的敏捷值在對(duì)方攻擊中就沒(méi)什么價(jià)值了。

而對(duì)方準(zhǔn)確低于100的話,雙方面對(duì)面對(duì)砍的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)方經(jīng)??吃谀闵砩隙坏鬑P(實(shí)際上因?yàn)槊艚莞?,已?jīng)躲避掉了對(duì)方的物理攻擊)。

還有一點(diǎn):敏捷不能躲避對(duì)方的刺殺攻擊(只可躲避近身攻擊)。

六、敏捷屬性計(jì)算?

夢(mèng)幻西游不同門派屬性點(diǎn)算法不同,以人族為例:

1體質(zhì)=5氣血、0.1速度、0.3靈力;

1魔力=3魔法上限、0.7靈力;

1力量=0.66傷害、0.1速度、0.4靈力;

1敏捷=0.7速度、1躲避、0靈力;

1耐力=1.5防御,0.1速度,0.2靈力。

人族門派

屬性成長(zhǎng)(比較中庸,無(wú)專長(zhǎng),也無(wú)缺陷):

1敏捷=0.7速度 1躲避 0靈力

仙族門派

屬性成長(zhǎng)(魔、耐成長(zhǎng)高,體質(zhì)成長(zhǎng)低):

1敏捷=0.7速度 1躲避 0靈力

魔族門派

屬性成長(zhǎng)(體、力成長(zhǎng)高,耐力成長(zhǎng)低):

1敏捷=0.7速度 1躲避 0靈力

七、夢(mèng)幻西游敏捷屬性?

敏捷屬性可以提升速度,還可以提升固傷技能的固傷。

八、傳奇,準(zhǔn)確和敏捷?

傳奇中:敏捷和準(zhǔn)確是屬于對(duì)抗屬性,沒(méi)有什么增加攻擊速度之類的功能。 當(dāng)敏捷超過(guò)準(zhǔn)確時(shí),可以躲避對(duì)方的物理攻擊(敏捷再怎么高,也無(wú)法躲避魔法攻擊)。

譬如當(dāng)你的敏捷值為100,對(duì)方準(zhǔn)確值已經(jīng)超過(guò)100,那么你的敏捷值在對(duì)方攻擊中就沒(méi)什么價(jià)值了。

而對(duì)方準(zhǔn)確低于100的話,雙方面對(duì)面對(duì)砍的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)方經(jīng)??吃谀闵砩隙坏鬑P(實(shí)際上因?yàn)槊艚莞?,已?jīng)躲避掉了對(duì)方的物理攻擊)。

還有一點(diǎn):敏捷不能躲避對(duì)方的刺殺攻擊(只可躲避近身攻擊)。

九、傳奇準(zhǔn)確和敏捷?

1、傳奇中:敏捷和準(zhǔn)確是屬于對(duì)抗屬性,沒(méi)有什么增加攻擊速度之類的功能;

2、當(dāng)敏捷超過(guò)準(zhǔn)確時(shí),可以躲避對(duì)方的物理攻擊(敏捷再怎么高,也無(wú)法躲避魔法攻擊)。

譬如當(dāng)你的敏捷值為100,對(duì)方準(zhǔn)確值已經(jīng)超過(guò)100,那么你的敏捷值在對(duì)方攻擊中就沒(méi)什么價(jià)值了。而對(duì)方準(zhǔn)確低于100的話,雙方面對(duì)面對(duì)砍的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)方經(jīng)??吃谀闵砩隙坏鬑P(實(shí)際上因?yàn)槊艚莞?,已?jīng)躲避掉了對(duì)方的物理攻擊);

3、還有一點(diǎn):敏捷不能躲避對(duì)方的刺殺攻擊(只可躲避近身攻擊)。

十、傳奇中戰(zhàn)士屬性加準(zhǔn)確還是加敏捷好?

這個(gè)問(wèn)題真不好說(shuō),應(yīng)該是看個(gè)人的喜好而定吧。個(gè)人感覺作為戰(zhàn)士屬性還是要加準(zhǔn)確比較好,戰(zhàn)士本身就屬于輸出職業(yè)。準(zhǔn)確加的越高,打架的傷害也就越高,敏捷對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)完全是沒(méi)有用的。當(dāng)然這只是個(gè)人的感覺。具體想要加什么還是根據(jù)自己喜好來(lái)決定。

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