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魔獸世界武器戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)?

一、魔獸世界武器戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)?

武器戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)排列(從高到低):  

1、精通,直接影響3個(gè)最重要的技能,而且滿BUFF后提升很巨大;  

2、爆擊,雖然在PVP中收益只有150%,但是爆擊之后帶來(lái)的效果卻仍然比較顯著,比如斬殺爆了,基本就是1刀帶走對(duì)方,其次,平砍爆擊后有雙倍怒氣;  

3、濺射,雖然在PVP中不能連續(xù)觸發(fā),但是,首先考慮到目前裝備等級(jí)低,其他屬性更是堆不起來(lái),其次濺射觸發(fā)以后使本次單次攻擊變?yōu)榱艘淮未筇?hào)的攻擊,比如平砍打了5000,濺射后就是6500,當(dāng)然這里只是粗略的計(jì)算,請(qǐng)勿較真;  

4、急速,其實(shí)急速的收益應(yīng)該是高于濺射的,但是目前必須首選精通,而選了精通之后,其他沒(méi)有精通的裝備上所剩的可選屬性就少的可憐,再拋去排第2的爆擊,導(dǎo)致濺射和急速的可選空間極小,加上3%急速和5%急速根本沒(méi)什么區(qū)別,所以還不如堆濺射更好:(但是急速也是一個(gè)吃裝備的屬性,可能到了6.2,6.3時(shí),急速能有很大發(fā)揮空間,因?yàn)槟菚?huì)裝等會(huì)高很多);  

5、全能,目前這個(gè)屬性根本堆不起來(lái),有堆全能的功夫,精通都堆到60%了,就算全身690,那精通帶來(lái)的收益更高,放在PVP區(qū)域里可能無(wú)BUFF就能達(dá)到80%甚至90%,滿BUFF能達(dá)到110%或120%,而全能,全690之下也不過(guò)才10%

二、9.2pvp武器戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)?

武器戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)為極速、暴擊、精通。當(dāng)極速達(dá)到15%(1000)就可以開(kāi)始沖暴擊了。武器戰(zhàn)PVP的話,3風(fēng)車加3猛擊特質(zhì)。一觸發(fā)猛擊,飛錘子打暈,天神下凡加爆發(fā)飾品,破壞者,滅戰(zhàn),仇敵之血。然后給一猛擊。主暴擊和洗臉。就是看你特質(zhì)猛擊觸發(fā)怎么樣了,所以要洗臉。

三、煙雨江湖武器屬性優(yōu)先級(jí)?

裝備屬性優(yōu)先級(jí)對(duì)比

1.1攻擊類屬性:攻擊和破甲的選擇,比如我有X攻和10%破甲,怎么選呢?(我個(gè)人喜歡面板,選擇了攻擊。)

1.2攻擊類屬性還有速度和命中,這塊怎么選擇,(撇開(kāi)傳說(shuō)中冷月速度+傷害的說(shuō)法)

個(gè)人結(jié)論:攻擊>>破甲>>速度>命中。

2.1防御類屬性:防御和氣血,怎么選擇,比如一個(gè)都是100攻的裝備,防御氣血的比較怎么比?(我個(gè)人認(rèn)為是防御>>氣血。)

2.2防御類屬性:閃避,招架氣血回復(fù)這種,

個(gè)人結(jié)論:防御>氣血>閃避=招架>氣血回復(fù)。

3.特殊類屬性:聚氣、真元、吸血。

真元:目標(biāo)當(dāng)然是開(kāi)局大的125啦。

聚氣:保證CD好就能放大即可。不考慮歸元這種不穩(wěn)定減CD的話,基本就是(125/冷卻時(shí)間)。

吸血也是我糾結(jié)的,打9幽真的好用,容錯(cuò)低,但是好像真的沒(méi)用?

四、9.1狂暴戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)?

你狂暴戰(zhàn)的屬性優(yōu)先順序?yàn)椋好楔D―暴擊――攻擊強(qiáng)度――敏捷――力量

五、8.3武器戰(zhàn)專精屬性?

新興套路 3風(fēng)車+XXX(打鐵、碾壓、赤膽、呼嘯、匯帆、催化劑、變大小等等主副屬性)。

屬性選擇是主精通、適量暴擊、適量急速、不要全能,天賦選擇順劈斬,裝備攜帶高裝等血瓶配合風(fēng)車爆發(fā)。

精華選擇,高層 主完美+副聚焦/漣漪+副清醒 割草 主聚焦+副清醒+副完美。

打法分析:這個(gè)套路別的不說(shuō),我打完了以后很歡樂(lè),但是說(shuō)實(shí)話不是很喜歡,有一種命運(yùn)不能掌握在手里的感覺(jué),傷害很平滑,想有漂亮的數(shù)據(jù)特別吃T和吃隊(duì)友,T拉的怪必須均勻不少且能抗住,隊(duì)友傷害必須不能爆發(fā)太高好讓重傷時(shí)間夠長(zhǎng)。

優(yōu)點(diǎn)是臉好的時(shí)候傷害相當(dāng)逆天,缺點(diǎn)也是臉不好的時(shí)候特別想哭,有一種7.0版本三聚焦不刷新巨人的無(wú)力感,單體在臉好的狀態(tài)下也稍顯遜色。傷害來(lái)源主要是重傷,注意保持聚焦BUFF,和注意重傷不疊加的機(jī)制,不要讓低力量重傷覆蓋掉太多高力量重傷。

精華選擇,高層 主完美+副聚焦/漣漪+副清醒 割草 主聚焦+副清醒+副完美。

打法分析:這個(gè)套路別的不說(shuō),我打完了以后很歡樂(lè),但是說(shuō)實(shí)話不是很喜歡,有一種命運(yùn)不能掌握在手里的感覺(jué),傷害很平滑,想有漂亮的數(shù)據(jù)特別吃T和吃隊(duì)友,T拉的怪必須均勻不少且能抗住,隊(duì)友傷害必須不能爆發(fā)太高好讓重傷時(shí)間夠長(zhǎng)。

優(yōu)點(diǎn)是臉好的時(shí)候傷害相當(dāng)逆天,缺點(diǎn)也是臉不好的時(shí)候特別想哭,有一種7.0版本三聚焦不刷新巨人的無(wú)力感,單體在臉好的狀態(tài)下也稍顯遜色。傷害來(lái)源主要是重傷,注意保持聚焦BUFF,和注意重傷不疊加的機(jī)制,不要讓低力量重傷覆蓋掉太多高力量重傷。

六、魔獸世界10.0狂暴戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)?

狂暴戰(zhàn)的屬性優(yōu)先級(jí): 精通,暴擊溢出,急速,暴擊不溢出,急速,精通。

力量提升不受限制,暴擊和急速是拋物線提升。放棄狂風(fēng)打擊,急速提升為直線型。每個(gè)賽季的職業(yè)套裝都是一套裝備,按照上述的屬性優(yōu)先級(jí),結(jié)合選擇。

七、魔獸世界9.27狂暴戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)?

狂暴戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)是:急速-精通-全能-暴擊,急速不要超過(guò)43%,其余都堆精通。

急速-精通-全能-暴擊全能在怒氣不冒的情況下,優(yōu)先嗜血好了就用,為了保持激怒狀態(tài)全程覆蓋,怒擊和狂風(fēng)打擊穿插在嗜血CD里打就行,優(yōu)先怒擊保證不過(guò)兩層就行。

怒氣很容易滿,快滿時(shí)候就優(yōu)先狂風(fēng)打擊泄怒,斬殺時(shí)候怒氣只打怒擊和斬殺,還有免費(fèi)的狂風(fēng)打擊要打高傷害,全身裝備屬性都要對(duì),套裝飾品武器最為重要。

八、魔獸世界wlk狂暴戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)?

《魔獸世界》9.2狂暴戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)是:急速-精通-全能-暴擊,急速不要超過(guò)43%,其余都堆精通。急速-精通-全能-暴擊全能在怒氣不冒的情況下,優(yōu)先嗜血好了就用,為了保持激怒狀態(tài)全程覆蓋,怒擊和狂風(fēng)打擊穿插在嗜血CD里打就行,優(yōu)先怒擊保證不過(guò)兩層就行。怒氣很容易滿,快滿時(shí)候就優(yōu)先狂風(fēng)打擊泄怒,斬殺時(shí)候怒氣只打怒擊和斬殺,還有免費(fèi)的狂風(fēng)打擊要打高傷害,全身裝備屬性都要對(duì),套裝飾品武器最為重要。

9.2狂暴戰(zhàn)相對(duì)其他盟約而言,除了最強(qiáng)的硬度,還擁有最高質(zhì)量的爆發(fā)。通靈戰(zhàn)旗本身觸發(fā)大量精通,帶上盟約導(dǎo)靈器老兵的聲譽(yù)后,戰(zhàn)旗持續(xù)期間額外獲得大量力量,這使得通靈成為戰(zhàn)士四系盟約里爆發(fā)力最強(qiáng)的存在,唯一的缺點(diǎn)就是戰(zhàn)旗兩分鐘的CD略顯有點(diǎn)長(zhǎng)。

而當(dāng)我們帶上盟約橙后,戰(zhàn)旗原本15秒的持續(xù)時(shí)間能被消耗的怒氣延長(zhǎng),在之前9.1,怒氣獲取有限,導(dǎo)致這個(gè)橙收益很低,但隨著9.2戰(zhàn)士套裝的加入,使得怒擊可以觸發(fā)魯莽。

那么魯莽反饋給我們大量的怒氣,而這個(gè)怒氣又能作用于延長(zhǎng)戰(zhàn)旗,這就形成了一個(gè)超高質(zhì)量、超長(zhǎng)續(xù)航的聯(lián)動(dòng)爆發(fā)。

九、wlk武器戰(zhàn)加什么屬性?

武器戰(zhàn)首先韌性得達(dá)標(biāo)吧。如果非混分,那么起步階段600+到700韌還是要的,不然吃一套賊法技能就掛了。

命中的話,80級(jí)玩家有5%未命中,所以命中需要164等級(jí),即5%,如果有德萊尼,可以更低。暴擊的話湊個(gè)25%以上是起碼的,不然打1000+韌的非常郁悶。

暴擊難看,就果斷用斧子和斧專吧。

其他屬性,比如急速耐力破甲之類的,不用刻意堆,裝備本身自帶的就行了。

插槽的話,也比較簡(jiǎn)單,現(xiàn)階段優(yōu)先暴擊力量就ok了。

裝備的話4大件屬性肯定要出的。

褲子的s5,s6都不給力,可以用冬擁湖牌子232的那件。其他部位的散件,有韌的穿韌,除非該部位有極品pve代替。

飾品的話,標(biāo)配是戰(zhàn)斗大師+徽記(徽記也可以換成冬擁湖的)。初期換不到戰(zhàn)斗大師,就帶個(gè)輸出飾品吧。

十、魔獸世界9.1武器戰(zhàn)屬性?

魔獸世界9.1版本武器戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)為急速、暴擊、精通。

當(dāng)玩家的急速到15%即可轉(zhuǎn)提升暴擊。玩家可以帶3風(fēng)車加3猛擊特質(zhì)。一觸發(fā)猛擊,飛錘子打暈,天神下凡加爆發(fā)飾品,破壞者,滅戰(zhàn),仇敵之血。然后再接猛擊即可。

1、武器

[附魔武器 - 罪孽啟示]:“使你的攻擊有時(shí)候能揭示目標(biāo)的罪孽,使其額外遭受來(lái)自你6%的傷害,持續(xù)10秒。多目標(biāo)有效?!?/p>

2、戒指

①[附魔戒指 - 爆擊之義]: 16爆擊。

②[附魔戒指 - 急速之義]: 16急速。

3、手套

[附魔手套 - 永恒力量]: 16力量。

4、胸甲

[附魔胸甲 - 永恒屬性]: 16點(diǎn)所有屬性。

5、披風(fēng)

[附魔披風(fēng) - 強(qiáng)化閃避]: 48耐力, 95閃避。

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