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無雙大蛇z武器屬性?

一、無雙大蛇z武器屬性?

下面來簡單盤點一些武器屬性以及武將特點搭配。斬,這一屬性屬于極品屬性,適合呂布,張飛,遠呂智等武器長大的武將,斬這一屬性,清除雜兵效率可以得到極大的提升,還可以對武將造成額外傷害。

炎,這一屬性適合本來就是火屬性的武將馬超,黃忠等或者孫尚香,黃月英等遠程武將,大范圍灼傷敵軍進行火焰附加,但觸發(fā)率不是百分百。

冰,與炎相對,冰效果附加,有一定幾率冰凍敵軍,在武將開啟無雙期間可以觸發(fā)大規(guī)模冰凍,限制敵軍,但這一屬性不與炎,雷,破天共存。且被冰凍敵人會受到很多傷害,適當武將有趙云,司馬懿等等。

雷,基本與冰類似,麻痹敵人,擴散型范圍技能,麻痹敵人,造成傷害,或者滯空時觸發(fā)電刑,劉備和關平比較適合。

二、無雙大蛇z武器屬性搭配?

在無雙大蛇 z 游戲中,武器屬性搭配是一個重要的因素,合理的搭配可以提高戰(zhàn)斗效能。根據(jù)游戲特點和角色屬性,以下是一些常用的武器屬性搭配建議:1. 劍系武器:攻擊力、速度和閃避各 20 點,暴擊和背刺各 10 點。這樣的搭配可以提高劍法的連貫性和爆發(fā)力,適合攻擊性較高的角色,如織田信長、今村均等。2. 槍系武器:攻擊力、速度和閃避各 20 點,暴擊和背刺各 10 點。這樣的搭配可以提高槍法的遠程攻擊和爆發(fā)力,適合遠程輸出和閃避能力強的角色,如諸葛亮、關羽等。3. 弓系武器:攻擊力、速度和閃避各 20 點,暴擊和背刺各 10 點。這樣的搭配可以提高弓法的遠程攻擊和爆發(fā)力,適合遠程輸出和閃避能力強的角色,如劉備、諸葛亮等。4. 斧系武器:攻擊力、速度和閃避各 20 點,暴擊和背刺各 10 點。這樣的搭配可以提高斧法的爆發(fā)力和傷害,適合近戰(zhàn)輸出和閃避能力強的角色,如程咬金、項羽等??傊?,在無雙大蛇 z 游戲中,合理的武器屬性搭配可以提高角色的戰(zhàn)斗效能,更好地適應各種戰(zhàn)斗場景。

三、無雙大蛇z終極武器屬性?

炎:持續(xù)性炎屬性傷害(具體傷害待測),本作中暈眩后也不會立刻熄滅,前中期配合雷比較好用。   冰:傷害加成60%,冰凍幾率=屬性等級*4%,冰凍時間稍長。   雷:傷害加成=屬性等級*3%,有傳染性,傳染幾乎無傷害,但有一定幾率附加屬性傷害。并且被這招命中的敵人會原地倒下。   陽:傷害加成=屬性等級*3%,破防。   斬:體力/(20-屬性等級),10級就是1/10,按當前體力。   吸生:恢復生命=傷害*屬性等級/100,上限是10,下限是1   吸活:恢復無雙=傷害*屬性等級/200,上限是10,下限是1,僅在所有C技能(不含騎馬時的C技能)屬性發(fā)動時有效,且部分效果技無效   破天:傷害加成=屬性等級*6%,該傷害僅對浮空的敵人有效   勇猛:傷害加成=屬性等級*4%,該傷害僅對武將有效   旋風:加成=屬性等級*10%,10級就是武器范圍判定2倍,與自帶旋風(真空)沖突。   神速:加成=屬性等級*10%,只對帶屬性C技有效,因此,即使C技也長如果只帶一次屬性那也只作用于那一次,并且一些武將高等級神速可能與分身沖突。   分身:對正在攻擊的目標追加一個分身攻擊,分身傷害=屬性等級*10%,10級分身具有和本體相同傷害且分身可帶雷、陽、斬、破、極、勇的屬性加成傷害。   極意:傷害加成=屬性等級*4%,對所有屬性發(fā)動的攻擊有效   背水:傷害加成=屬性等級*(200-體力)/2000*100%,體力大于200則沒有加成   自帶破天:技型武將都自帶100%破天,可與武器上的破天疊加2.0*1.6,并且自帶破天只要是C技(或R技)就帶,不需要考慮當前C技(或R)是否能夠發(fā)動屬性。   神速BUG:神速并不是每個人都適用的,在神速作用下可能導致攻擊判定改變,典型的就是三國人物的C5在高神速下可能判定在身后,并且多次屬性的C技可能因為判定改變變?yōu)橐淮喂簟_@就是網(wǎng)絡流傳的所謂神速BUG,神速的最大作用是改變出招收招速度,所以如果自身人物出收招都很安全可以不需要裝神速,因為神速只在屬性C技發(fā)動時發(fā)動。特別是收招,收招極快的如果正好是力型可以考慮換其他的。

四、無雙大蛇2女媧武器屬性搭配?

我只用過隼龍和女媧。

隼龍:天舞、誘爆、三極、風斬、吸活、神速、其它隨意。龍哥的打法相對簡單,開了奧義后通過吸活不斷保持奧義狀態(tài),然后就隨便砍吧。

缺點在于缺少大范圍割草的招式,刷的效率不高。

女媧:前面跟龍哥搭配一樣,可以再加個極擊,提高T技傷害。

女媧是個強悍又無腦的角色,一路T技就行,幾乎全程無敵。

地面落雷有時完全無傷害,卻又經(jīng)常打出莫名其妙的超高傷害,建議在接近強力武將時使用,清雜兵就算了。

五、無雙大蛇2終極版武器屬性搭配?

在無雙大蛇2終極版中,武器屬性搭配是非常重要的,它可以讓你的角色更加強大。對于不同的角色,需要選擇不同的武器和屬性搭配,比如對于近戰(zhàn)型角色,可以選擇攻擊力和暴擊率高的武器,而對于遠程型角色,則可以選擇攻擊距離和攻擊速度高的武器。此外,裝備寶石也可以增加武器屬性,所以需要合理選擇寶石搭配??傊淦鲗傩源钆湫枰鶕?jù)角色類型和個人喜好進行選擇,只有合理搭配才能發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力。

六、無雙大蛇3奧丁武器屬性?

無雙大蛇3中,奧丁武器的屬性主要包括攻擊力、攻擊速度、暴擊率和特殊技能。其中,攻擊力決定了武器造成的傷害,攻擊速度影響了攻擊的頻率,暴擊率則決定了觸發(fā)暴擊的概率。此外,奧丁武器還擁有特殊技能,可以在戰(zhàn)斗中釋放強力的技能攻擊敵人。玩家可以根據(jù)自己的偏好選擇不同屬性的奧丁武器來提升角色戰(zhàn)斗能力,從而更好地享受游戲過程。

七、無雙大蛇3蓋婭武器屬性?

《無雙大蛇3》中的蓋婭武器分為兩個版本,分別是“鬼斧神兵”和“終極蓋婭”。

鬼斧神兵版本的蓋婭武器屬性為攻擊力高、攻擊速度中等、連擊數(shù)較低,但能夠造成大量傷害,適合單體攻擊。

終極蓋婭版本的蓋婭武器屬性為攻擊力和攻擊速度都非常高,連擊數(shù)也較高,能夠在短時間內(nèi)對多個目標造成大量傷害,適合群攻和清怪。

同時,蓋婭武器還有特殊技能,可以在特定條件下釋放,對敵人造成更大的傷害??傊w婭武器是游戲中非常強大的武器之一,能夠幫助玩家輕松擊敗各種敵人。

八、psv無雙大蛇2:終極版武器屬性問題?

終極版我也剛玩,以前玩的是PSP上的特別版。

熟練度是人物自身的,馴染度相當于武器的熟練度,人物技能三人都會有效果,裝備的技能和武器屬性只對本人有效果(馬是共用的)。

仙武是在故事模式刷的,仙武改是無線模式的DLC關卡中刷的,這是攻擊力最高的武器,真武和仙武半斤八兩,大星武器要差很多。真武好像是使用素材拼的,但是素材只有無限模式才能獲得(這點不太清楚,還沒開始玩無限模式),

經(jīng)驗值是自己吃了有效,隊友如果不吃是不會升級的,不管是誰的經(jīng)驗值過關后都會累積,這些經(jīng)驗值可以分配給任何人。

武器屬性一般都是風雷斬神速必裝,炎屬性沒用,冰屬性只適合特定人物,而且終極版新加了很多新屬性,風斬和三極就把你說的這五種屬性包含完了只占兩個格子。一般都是都是風雷斬勇猛神速必裝,無雙流是亂擊吸活必裝,T技流是極擊吸活必裝,數(shù)據(jù)流就是各種擊組合在一起了。旋風和誘爆裝一個就行了,大蛇就是互秒的游戲,武器必須能打出最高傷害,不是金色屬性越多攻擊力就越高,你配的這兩種搭配都挺爛的,估計修羅難度撐不了多久就死了,高難度關卡的修羅難度相當變態(tài)最好裝上吸生。

九、無雙大蛇2特別版武器的屬性怎么配?

萬能配法就是,冰(炎)雷風斬吸生天舞誘爆(神速)勇猛(地擊)

新手的話配神速,獲,風,冰,雷,斬,分身,吸生,吸活,這樣的萬金油配置。

《無雙大蛇2》(Musou Orochi 2)是KOEI TECMO開發(fā)的無雙系列游戲之一,為《無雙大蛇》的續(xù)作。故事背景為英雄們?yōu)榱舜虻股吣Ф┰綍r空回到過去,登場武將包括《真·三國無雙》系列、《戰(zhàn)國無雙》系列曾經(jīng)登場過的武將以及曾經(jīng)在《無雙大蛇》中出現(xiàn)過的武將,人數(shù)超過130人。該作已經(jīng)在PS3平臺上登錄,按照以往大蛇系列的慣例,PC版一定會在不久之后相繼推動,心急的玩家們就耐心的等等,在這里預習預習《無雙大蛇2》中的武器刷法和武器屬性吧。

十、大蛇無雙2最好用的屬性?

是攻擊屬性。

EX的效果是提升攻擊耐性(技型人物可以當力型用)和攻擊力,雖然帶屬性這點很誘人,但是如果是限制流,還是在人群外開EX比較好。C6超大范圍高傷害且自帶破防,低星關卡更是一個C6就能直接秒掉大眾臉。

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