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怪物獵人p3屬性攻擊有什么用?

一、怪物獵人p3屬性攻擊有什么用?

怪物有弱的屬性,比如說狗龍弱火,你用火屬性攻擊,便會在原有的物理攻擊上增加一部分攻擊,但是如果你打水獸用水屬性攻擊的話,攻擊效果會降低

公式:物理攻擊值+/-屬性攻擊值

二、天龍八部少林的是什么屬性攻擊,是玄攻嗎?幫我把九大門派的各個屬性攻擊說下吧,謝謝~

少林 純玄屬性(玄攻擊)(冰攻擊) 明教純火屬性(火攻擊) 天龍 玄毒火冰(練毒或者玄) 星宿 純毒(毒攻擊) 峨眉 冰玄屬性(練冰攻擊) 武當(dāng) 冰和玄(玄攻擊) 逍遙 火毒屬性(練毒攻擊) 希望能幫到你

三、天龍八部里內(nèi)外功防御的怎么計算的啊 1點(diǎn)防御可以減少多少傷害不算屬性攻擊的

(1) 類型攻擊傷害外攻型:傷害 = 外功攻擊 / 20 - 外功防御 / 50 (外攻門派,外攻寶寶)

內(nèi)攻型:傷害 = 內(nèi)功攻擊 / 15 - 內(nèi)功防御 / 50 (內(nèi)攻門派,內(nèi)攻寶寶)

平攻型:傷害 = (內(nèi)功攻擊 + 外功攻擊) / 20 - (外功防御 + 內(nèi)功防御) / 50 (天龍派,平攻寶寶)

(以上公式有爭議的幾個地方:1 外功攻擊/20---這個地方的20有人說是15,個人感覺還是20,不過實(shí)際印證情況數(shù)值大概在18左右,接近20了,內(nèi)功的是15左右沒錯,2 防御/50,這個地方有人說不是50是30,但是實(shí)際情況會造成攻擊對手對手打自己反而對手自己被傷害的負(fù)數(shù),印證后是50才對,對本文的言論影響不大)(2) 屬性攻擊傷害傷害 = [屬性攻擊 * (100 - 抗性) / 100 ]* 門派屬性攻擊系數(shù) (理論上當(dāng)抗性超過100時傷害為0,實(shí)際可能是表現(xiàn)為100抗比70抗明顯很多吧,但不會完全無效果)系數(shù)取決于門派屬性,主屬性數(shù)值最大,其他屬性的略小一點(diǎn),在0.8 ~ 1.5之間四種屬性冰火玄毒只要有的就分別計算,然后加和。最后計算出的這個平砍基礎(chǔ)傷害值是一個平均數(shù)字,具體每次打出來的傷害會在這個數(shù)字周圍浮動。如果用了技能,把技能傷加類型攻擊或者屬性攻擊的數(shù)值加到里面計算就可以了。會心傷害就在最后的結(jié)果上再乘以2就可以了。以上數(shù)據(jù)是打人的傷害哦,打怪的所有的數(shù)據(jù)乘5就是了,但是貌似很多怪的毒抗和玄抗都是很高的。攻擊大家都看明白了,來從上面的公式上看出些東西吧。(1),很明顯,防御的效果很不顯著,想對與攻擊,增加3000-5000的防御才會相對減少100傷害點(diǎn),也就是說,就算你內(nèi)外防御都15000+了,你相對的只減少了300-500的傷害,實(shí)在少的可憐,內(nèi)功的打血多從公式上就看的出來了,看來給MJ安排葵花向陽怒發(fā)沖冠和葵花神力三個攻擊狀態(tài)也是有道理的,畢竟是近身的打手攻擊上不能讓人笑話。(2),對與游戲里的天龍這個內(nèi)外雙修的門派,說實(shí)話你們還是比較吃虧的,增加相同檔次的內(nèi)功攻擊或外功攻擊,效果都是一樣的,并且都不如外攻門派增加外攻或內(nèi)功門派增加內(nèi)功的效果明顯;唯一好的就是攻擊裝備上都是內(nèi)外基礎(chǔ)攻擊都加,你們強(qiáng)化比別的門派作用大多了。還有個就是天龍是全屬性攻擊,4類屬性攻擊的系數(shù)都非常多,你們4類屬性攻擊的效果隨便選擇,傷害有差不多,比別的門派多條路,看哪個屬性抗的人少打哪個屬性攻擊石頭,反正傷害都一樣嘛。(3)針對非RMB的,石頭控制在全3以內(nèi)的玩家,可以放棄打會心石頭,攻擊裝備上打?qū)傩怨簦?J屬性攻擊石頭每個增加33點(diǎn),在對手0抗性,屬性是門派主屬性的情況下,平均每次傷害增加50點(diǎn)左右,比同等級的貓眼虎眼加的傷害25點(diǎn)左右多很多,而且全3的情況下對手抗到100不大可能,除非全打一類抗的,這樣的少數(shù)情況,不予考慮了。(4)對于RMB的完家能上全5的人,和非RMB的選擇石頭就不一樣了,全5的話基本可以保證3類屬性抗能到100,所以基本免疫了屬性攻擊,這樣的話你打?qū)傩灶惖墓羰^多數(shù)情況下只能欺負(fù)下級別底或者裝備垃圾石頭差的人了,和同樣的石頭有抗的完家打不太占優(yōu)勢,(5)人物的話說完了,該談下BB了,BB也有內(nèi)外和平攻類型,這里要給大家說個事實(shí),對外功的公式有所影響,大象很多人拿去單刷,大家都只看到體力和力量資質(zhì)很高,其實(shí)效果很垃圾的單刷不加體力基本上影響血的只有BB自身的成長了,體力資質(zhì)再高也沒多大用,閃避也是如此,除了身法類的BB不適合單刷,其他的都是可以的,追求效率主要選擇內(nèi)功鳥人,杰出以上對血量影響也很明顯,只要不加身法,90級后2000+鳥人閃避不超過400,而2000+貓閃避多個50-70點(diǎn)最多了(成長都一樣的前提),外功的也是一樣,級別高了以后那點(diǎn)閃避實(shí)在沒什么影響,所以個人感覺,只要人不傻到去自己加身法,單刷類BB最好除MJ外都選擇內(nèi)功,鳥人麒麟貓蝴蝶都可以,MJ可以選擇內(nèi)外的都行,因?yàn)楹笃诩恿藸顟B(tài)后攻擊傷害和內(nèi)功的差不多了,外功血多也是不對的,說的明白點(diǎn)只是體力資質(zhì)比內(nèi)功的高,但是血不一定高,不加體力,成長決定血量,最好杰出以上(這里要說下技巧,很多人只看成長顯示出的字,其實(shí)有些成長顯示優(yōu)秀的和杰出的幾乎沒多大差距的,最好自己下個BB成長計算器,計算BB的成長點(diǎn)數(shù),而不是BB成長,大概75的點(diǎn)數(shù)40。1的成長判定是優(yōu)秀,但是40。7以上就判定為杰出了,選擇優(yōu)秀的接近杰出的成長可以省錢了,其次75的完美最高的成長能達(dá)到55點(diǎn)左右,堪比85的完美,不要迷信系統(tǒng)給的成長判定,最終效果還是數(shù)據(jù)決定。)接著談大象,大象是平的,就是說是按最后個公式計算傷害的,按道理該比純外功的傷害多點(diǎn),純內(nèi)功的少點(diǎn),但是實(shí)際確是同樣攻擊2W的大象比攻擊2W的馬傷害少了很多很多,多了內(nèi)功的傷害怎么反而會減少了呢,看來純外功的傷害攻擊系數(shù)應(yīng)該不到20,估計處于15-20之間吧,所以導(dǎo)致2W外功4000內(nèi)功的大象沒有只2W外功的馬打的多了,對于BB,推薦除了MJ的別的門派還是多選擇下內(nèi)功的吧,計算下同樣2W內(nèi)功的比外功2W的多了

結(jié)合這里給的公式,天地V打4個6J藍(lán)寶石就可以把攻擊上4W8 血上4W+,計算武器的攻擊加成95%,按武器強(qiáng)8內(nèi)防御15000 (48000+1500)/15-(15000/50)=3000 ,按玄攻1000計算 如果對手選擇防御裝備上防御石頭體力和閃避,玄抗0的話 1000*1.5=1500 兩者相加為4500點(diǎn)傷害 平推1秒1W+傷害很容易,數(shù)據(jù)上說話,不要覺得走全靈氣武當(dāng)是極端,靈氣武當(dāng)是SOHU給我們安排的路,設(shè)計武當(dāng)?shù)臅r候我們靈氣成長最高,另外,不要告訴我你還不清楚80套35%基礎(chǔ)攻擊加成是什么意思?真的是把所有攻擊裝備的基礎(chǔ)內(nèi)功攻擊+35%??? 自己計算下把,是按你分配的靈氣總數(shù)來乘35%再乘8.8才是你多加的攻擊。能秒殺全5EM的,放眼看所有門派的,也只有最少全5的武當(dāng)了,因?yàn)槲覀冇杏稳杏杏喟?,峨眉有玄?00的就難了,除非武當(dāng)打冰攻擊,和玄攻一樣的效果,所以走高攻擊路線不代表極端,野外也不要會心,畢竟如果兩隊人馬,你直接可以秒殺對方峨眉了,這個可是對方的噩夢,發(fā)揮自己的作用就好了,你非要和少林MJ一樣沖到前面當(dāng)戰(zhàn)士你就去打更高級的石頭吧。玩游戲,快樂第一,切忌攀比,現(xiàn)實(shí)中亦是如此。

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    2024-11-15
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