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魔獸世界9.05武僧織霧屬性?

一、魔獸世界9.05武僧織霧屬性?

急速同時縮短毛線時間和GCD,因此無法使毛線內(nèi)插入更多技能

  急速能直接提高氤氳的治療量,并通過降低旭日CD和近戰(zhàn)GCD的方式增加復蘇覆蓋,提高活血的濺射效果,是踢霧的核心屬性

  "毛線橙+踢霧"意味著"長讀條+近戰(zhàn)位",急速能縮短響應間隔,改善施法環(huán)境,優(yōu)化手感

  2、精通

  毛線橙是精通收益最高的Build之一

  (1)使用的都是有精通收益的技能

  (2)毛線橙以減耗為核心思路,減耗是提升精通效率的最有效方式

  (3)氤氳覆蓋高,精通經(jīng)常能吃到氤氳增效

  精通通過導靈器可獲得最高36%的增效,是新版本值得重點關(guān)注的屬性

二、織霧武僧屬性詳解?

1、急速

急速同時縮短毛線時間和GCD,因此無法使毛線內(nèi)插入更多技能

急速能直接提高氤氳的治療量,并通過降低旭日CD和近戰(zhàn)GCD的方式增加復蘇覆蓋,提高活血的濺射效果,是踢霧的核心屬性

“毛線橙+踢霧”意味著“長讀條+近戰(zhàn)位”,急速能縮短響應間隔,改善施法環(huán)境,優(yōu)化手感

2、精通

毛線橙是精通收益最高的Build之一

(1)使用的都是有精通收益的技能

(2)毛線橙以減耗為核心思路,減耗是提升精通效率的最有效方式

(3)氤氳覆蓋高,精通經(jīng)常能吃到氤氳增效

精通通過導靈器可獲得最高36%的增效,是新版本值得重點關(guān)注的屬性

三、9.05織霧武僧天賦?

本人就是玩織霧武僧的,現(xiàn)在572裝等,織霧武僧的主要技能都為瞬發(fā)(瞬發(fā)技能或者拉毛線瞬發(fā)),機動性很強,單體抬血能力也是一流。主要分為近戰(zhàn)奶,閃電奶或者傳統(tǒng)奶。 重鑄屬性推薦為:急速(達到急速閾值,根據(jù)你的裝等所定)>爆擊>精通>急速>精神。

主要手法:保持青龍雕像,卡CD鋪復蘇之霧,然后近戰(zhàn)奶可以上去抽BOSS,保持猛虎掌BUFF,真氣滿了可以用猛虎掌或者幻滅踢泄真氣,團血AOE時主要抬血技能鎮(zhèn)魂引,但加T主要保持復蘇+拉毛線瞬發(fā)氤氳+毛線,如果血線已經(jīng)很低,就直接毛線+升騰,還是來不及還有非常IMBA的偽無敵——做繭縛命。 SOO BOSS具體手法:

1號:推薦傳統(tǒng)奶或者閃電奶,不要擠壓近戰(zhàn)站位,靠后點站,也為了方便躲BOSS噴泉。插上復蘇之霧雕文,然后P1就隨便鋪下霧,加T記得別站BOSS面前。

P2前2波鎮(zhèn)魂引,后面幾波P2看血量交還魂,奶僧基本靠還魂拿第一。

2號:卡CD復蘇+碧玉疾風+鎮(zhèn)魂引,看血線還魂。

3號:起手血線壓力較大,情況危急時不要吝嗇還魂,其他時間碧玉+鎮(zhèn)魂,可以進一門清腐蝕,然后出來近戰(zhàn)奶。

4號:碧玉疾風+鎮(zhèn)魂,P2記得傲氣沖天還魂。

5號:塔下鋪霧,碧玉+鎮(zhèn)魂,第一波有幾個小怪AOE比較猛,可以先交一個還魂;上塔的話,可以提前給上塔T作繭縛命,P2 碧玉疾風+鎮(zhèn)魂+還魂。

6號:P1無壓力,P2記得看情況交還魂。

7號:注意好T的血量,時刻準備套綠罩子。

8號:全場鋪霧,綠罩子可以丟給被刺客點的人,或者給刺客點的人一個氤氳。

9號:奶僧主場,起手青龍藥水喝下直接還魂?。ü?jié)操是什么?可以吃么?)然后卡CD復蘇,不斷鎮(zhèn)魂引,治療量30W+不是夢(25人的)。

10號:AOE前留真氣鎮(zhèn)魂引,其他時間鋪霧。 11號:可以和薩滿戒律牧一拼,P1碧玉疾風+卡CD鋪霧,瞬發(fā)就是牛啊,然后真氣鎮(zhèn)魂引,還魂一般是在毒門開啟后交,因為可以群體驅(qū)散DEBUFF。

12號:帶復蘇之霧雕文,全場鋪霧,鎮(zhèn)魂引+還魂,這個BOSS你就是T安全的最后一道屏障,2個T全程上好復蘇+氤氳,死從天降直接毛線升騰,如果因為跑位問題來不及,綠罩子直接交。

13號:注意盾擊的時候給T氤氳,血線下30%直接毛線升騰。

14號:碧玉疾風+鎮(zhèn)魂。 現(xiàn)在版本奶僧比較尷尬,因為機制和BOSS打法的問題,集中站位刷血必定不是奶薩的對手,不過玩得開心就好。

四、9.0織霧武僧輸出循環(huán)?

這是織霧武僧每個姿態(tài)下的基礎(chǔ)指南。這個專精更熟練之后,就能學習到如何從常規(guī)循環(huán)轉(zhuǎn)變到應對緊急情況或是達到每場戰(zhàn)斗的特定治療量要求。   靈龍式:   卡CD使用復蘇之霧:應當總是保持至少6個復蘇之霧激活。   卡CD使用移花接木。   當有2+真氣并且團隊受到傷害時使用振魂引。   卡CD使用30級天賦。   當復蘇之霧和移花接木都在冷卻,并且需要單體治療時使用撫慰之霧來產(chǎn)生真氣。   當復蘇之霧和移花接木都在冷卻,并且需要群體治療時時使用神鶴引頸踢來產(chǎn)生真氣。   對坦克或受到嚴重Dot效果的目標使用氤氳之霧。   在大量傷害到來前使用雷光聚神茶/復蘇之霧,然后存一些真氣準備施放振魂引。   對坦克使用撫慰之霧或是在已經(jīng)對幾個目標造成適量傷害之后使用。這是最低優(yōu)先級的治療,它將占用你大量的施法時間。   神鶴式:   卡CD使用移花接木。   用貫日擊產(chǎn)生真氣。   盡可能頻繁的使用旭日東升踢來保證20%的傷害buff會施放到你可能會攻擊的所有敵人身上。   每20秒使用猛虎掌一次,來保持猛虎之力激活。   把所有其他真氣用在幻滅踢傷害(或真氣破上)來進行群體治療。   有5層活力之霧時使用升騰之霧(使其免費且瞬發(fā)),或是需要救急單體治療時使用。   在遇到非常緊急的單體治療時使用雷光聚神茶/升騰之霧。   卡CD使用30級天賦。   一般來說,   當團長要求或團隊血量過低時使用還魂術(shù)。   當團長要求或坦克有死亡危險時使用作繭縛命。

五、魔獸織霧武僧怎么用?

先放青龍雕像,再用撫慰之霧,撫慰之霧用的時候氤氳之霧和升騰之霧瞬發(fā),法力茶回藍,復蘇之霧用滿,還魂術(shù)救全場用。其他技能看情況用。天賦選動如脫兔,真氣波,真氣酒,掃堂腿,散魔功,碧玉疾風(太耗藍,省著用),青龍之息。

六、9.1織霧武僧pvp盟約選擇?

織霧最佳盟約選擇——通靈領(lǐng)主

通靈領(lǐng)主盟約技能:骨塵酒

投擲由地上敵人的骨頭釀成的酒,覆蓋被擊中的所有目標,持續(xù)10秒。你的技能有額外35%的幾率再次影響目標,造成相當于原效果35%的暗影傷害或治療效果。

酒仙:猛虎掌和醉釀投擊中被骨塵酒影響的敵人會使你酒類技能的冷卻時間額外縮短1秒。

踏風:神鶴引項踢擊中被骨塵酒影響的敵人會返還1點真氣。

織霧:迷霧之風會對受到骨塵酒影響的盟友提供額外的治療效果。

解析

織霧的奶量在目前環(huán)境中不高不低,算是比較中庸的治療職業(yè),而在團本中選擇通靈領(lǐng)主是為了保證治療量的充足,在除卻普通的治療加成外,再加上骨塵酒的加成效果,可以讓自身的壓力減少不少。

七、9.15織霧武僧選什么盟約?

織霧最佳盟約選擇——通靈領(lǐng)主

通靈領(lǐng)主盟約技能:骨塵酒

投擲由地上敵人的骨頭釀成的酒,覆蓋被擊中的所有目標,持續(xù)10秒。你的技能有額外35%的幾率再次影響目標,造成相當于原效果35%的暗影傷害或治療效果。

酒仙:猛虎掌和醉釀投擊中被骨塵酒影響的敵人會使你酒類技能的冷卻時間額外縮短1秒。

踏風:神鶴引項踢擊中被骨塵酒影響的敵人會返還1點真氣。

織霧:迷霧之風會對受到骨塵酒影響的盟友提供額外的治療效果。

解析

織霧的奶量在目前環(huán)境中不高不低,算是比較中庸的治療職業(yè),而在團本中選擇通靈領(lǐng)主是為了保證治療量的充足,在除卻普通的治療加成外,再加上骨塵酒的加成效果,可以讓自身的壓力減少不少。

八、魔獸世界927武僧織霧天賦選擇?

1、以加血為主的技能,這個快速移動還有加血都是蠻好的。

2、迅如猛虎,這個天賦最適合奶僧下副本了。

3、繚繞之霧,這個天賦最簡單,增加治療量的天賦。

4、刺金之歌,點這個天賦是為了彌補織霧武僧的控制技能不足。

5、金瘡藥,這個就不用多說了,奶僧必點。

6、碧玉清風,能夠讓自己變成人型移動加血圖騰,擁有一定的機動性。朱鶴赤精爆發(fā)時用。

7、雷光凝聚,這個會增幅2次法術(shù),而且要用對時機。

九、92武僧織霧天賦及盟約選擇?

第一層

  第一個 常駐繚繞,自動擋簡單易用

  第二個 低壓你想不起來,高壓沒CD用

  第三個 真氣爆裂團本可以點出來,大秘適用性太低

  第二層

  第一個 適用性很低,沒有場合用得到頻繁小位移

  第二個 真氣突跑大地圖舒服,比如噬淵做任務,副本里面容易躥遠了,引怪或者掉下去……

  第三個 迅如猛虎可以加速和解控,推薦點,像是仙林副本里面的迷宮如果沒打斷荊棘術(shù)的讀條,近戰(zhàn)都會被捆上,小怪周再加上防御者的大風車立馬死一片近戰(zhàn),這時候給一手解控就很舒服,類似圣騎的自由手。

  第三層

  第一個 生生不息,屬于自動擋可以迅速單抬任何人推薦點,就氤氳-活血-氤氳-活血這么來,降低耗藍很舒服

  第二個 回藍踢,回復的藍太少了,而且還要去近戰(zhàn)位,團本長時間的戰(zhàn)斗或者鶴僧流派才用得到

  第三個 法力茶,一分半的CD時間太久了,降低耗藍效果也不明顯,不如自動擋舒服

  第四層

  平心之環(huán)武僧標志性技能適用于所有場合,建議常駐

  第五層

  第一個 金瘡藥,作為治療不頻繁掉血,沒必要點

  第二個 散魔功,降低60%魔法傷害推薦點,基本能打到你的都是魔法aoe,例如高層的傲慢頂一手散魔奶別人就行很舒服,物理aoe的太少了,有也多數(shù)就一下兩下的

  第三個 軀不壞,一般用于對應物理AOE傷害例如團本的泥拳

  第六層

  第一個 龍僧流派雕像建議常駐 ,可以幫忙連線和多奶一點很舒服

  第二個 碧玉疾風,殘暴周的凋魂我一般會點出來,尾王aoe的時候大家都集合站,奶風轉(zhuǎn)起來省力很多,團本幾乎是必點

  第三個 是鶴僧流派,可以看鶴僧精華帖細講

  第七層

  第一個 雙茶是龍僧必點簡單粗暴的加成治療效果

  第二個 需要高熟練度和卡CD用精華之泉不建議新手玩

  第三個 是踢霧玩法,也是需要近戰(zhàn)上去打,可以看鶴僧精華帖細講

十、9.15武僧屬性?

魔獸世界9.15版本武僧屬性,要看你是玩哪個專精了,我是玩的踏風,我就說說踏風專精屬性。

踏風看你是要打戰(zhàn)場還是打團隊副本,踏風的主屬性自然是敏捷,副屬性的話,你要是打戰(zhàn)場那就是以全能為主,暴擊為輔,要是打團隊副本就以暴擊為主,全能為輔,急速的裝備就不需要了,千萬別搞急速的裝備。

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