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3.35火法屬性要求

3.35火法屬性要求

大致需要5800+以上的GS才有可能轉(zhuǎn)火法,你如果現(xiàn)在有5600左右的話,可以考慮試一下。

我自己5500GS 2T10,感覺(jué)轉(zhuǎn)火法還是有點(diǎn)早了。

面板屬性的話,法強(qiáng)2800左右,急速1000左右,暴擊滿BUFF起碼也要40%左右。

現(xiàn)在裝備還不是很好的情況下,可以舍一點(diǎn)急速來(lái)?yè)Q取暴擊,畢竟暴擊才是火法續(xù)航的關(guān)鍵。

但是急速也不能舍掉太多,起碼也要維持在750以上。

3.35畢業(yè)夢(mèng)幻裝備...太夢(mèng)幻了咱拿不到啊。

兩大飾品,穆拉丁望遠(yuǎn)鏡,異物,這兩個(gè)是必須要拿的。如果你們是公會(huì)活動(dòng),DKP制度,show hand.

武器,血涌+影絲紡錘

25H的散件衣服,噩夢(mèng)乍醒法袍,主要是補(bǔ)命中用的。其他4個(gè)部位出T10,25H的

其他散件就不是很要緊了,自己就能調(diào)配了。

沖鋒島龍族火法如何加屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)

目前火法屬性主流加點(diǎn)分為3種,一種是全智,一種是全精,再就是智精混加,目前最大的爭(zhēng)論就是全智和全精(主要介紹這兩種),全智是追求高致命一擊率,全精是追求高魔法攻擊力,但是根據(jù)我個(gè)人練到30級(jí)全智的情況來(lái)看,效果不是很理想。 具體分析(龍人全智火法30級(jí)不帶裝備),龍人的起始屬性為力量16,敏捷18,體力20,智力22,精神24,魔法攻擊力105,魔法命中率95.40%,魔法致命一擊率5.55%。每加1點(diǎn)智力,可以增加人物1.5的魔法攻擊力和0.02%的魔法致命一擊率,人物到30級(jí)有87點(diǎn)屬性可以分配(每升1級(jí)有3點(diǎn)屬性可以分配),也就是增加了130.5魔法攻擊力,1.74%魔法致命一擊率,綜合相加30級(jí)全智火法魔攻為235.5,魔法致命一擊率為7.29%,魔法命中率95.40%; (龍人全精火法30級(jí)不帶裝備),起始屬性同上,每加1點(diǎn)精神,可以增加人物3魔法攻擊力和0.01命中率,屬性分配同上,增加261魔法攻擊力,0.87魔法命中率,綜合相加30級(jí)全精火法魔攻為366,魔法致命一擊為5.55%,魔法命中率96.27%。 從上面的分析來(lái)看,差距還不是很明顯,現(xiàn)在用200智力和200精神對(duì)比一下,200智力,增加267魔法攻擊力,增加3.56%魔法致命一擊率,綜合相加全智火法魔攻為372,魔法致命一擊率為9.11%,魔法命中率95.40%;200精神,增加528魔法攻擊力,1.78魔法命中率,綜合相加全精火法魔攻為633,魔法致命一擊為5.55%,魔法命中率97.18%。兩相對(duì)比,全智比全精少261點(diǎn)魔攻,多3.56%致命一擊率,少0.91%命中率,問(wèn)題來(lái)了,261點(diǎn)魔攻和3.56%的致命一擊率對(duì)比,3.56%的致命一擊率效果在練級(jí)或者是下副本的過(guò)程中基本體現(xiàn)不出來(lái),而多加260點(diǎn)的魔攻就可能意味著多了一把武器的效果,再就是命中,全智火法打怪很容易出現(xiàn)MISS,練級(jí)搶地方的時(shí)候尤其明顯,而全精多出來(lái)接近1%的魔法命中對(duì)于命中率本來(lái)就低的火法是相當(dāng)可觀的,全精還有一個(gè)是全智不具備的,就是HP/MP回復(fù)率,別小看這點(diǎn)回復(fù)率,可以省下不少的藥錢,積少成多的醫(yī)藥費(fèi)那是相當(dāng)可觀啊。歸根到底總結(jié)出來(lái)就沖鋒島目前版來(lái)說(shuō),法師魔法致命一擊率的效果實(shí)在是不明顯,造成了全智火法相對(duì)于全精火法的劣勢(shì),不過(guò)這也是仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智(畢竟每個(gè)人都有自己的練法,以上只是我個(gè)人的觀點(diǎn)) 下面分析一下技能,技能加點(diǎn)分兩種,一種是PK型,一種是練級(jí)型;PK型以火箭術(shù)為主,練級(jí)型以龍息術(shù)為主,由于等級(jí)上限沒(méi)有完全開(kāi)放,本貼不予分析,現(xiàn)在主要分析一下輔助技能:[火焰魔法專精],最高可升至15級(jí),具體效果為火屬性魔法威力增加20%,前期這個(gè)技能可能沒(méi)有那么理想的效果,但是后期絕對(duì)強(qiáng)悍,必須加滿;[燃燒],最高可升至15級(jí),具體效果為火屬性魔法致命一擊率增加20%,這個(gè)不用多說(shuō)了吧,肯定加滿(尤其是全精火法更是要加?。?;[火焰沖擊],最高可升至10級(jí),具體效果為火焰魔法出現(xiàn)致命一擊時(shí),70%幾率擊暈敵人一秒,70%的暈人幾率看上去很不錯(cuò)了,但是有個(gè)前提,是在致命一擊的情況下,如果沒(méi)有這個(gè)前提,這個(gè)技能還是很好的,但有了這個(gè)前提就顯的比較雞肋了,如果是全智法師的話推薦加此技能,加不加滿就看個(gè)人愛(ài)好了,全精法師不推薦;[魔法抑制],最高可升至5級(jí),具體效果為減少一定范圍內(nèi)敵人的魔法攻擊,5級(jí)可以減少25%的魔攻,喜歡PK的朋友推薦加滿;[快速施法],最高可升至10級(jí),具體效果為一定時(shí)間內(nèi)減少所有技能施法時(shí)間,10級(jí)消耗MP30,1分鐘內(nèi)施法時(shí)間減少40%,強(qiáng)悍的技能,別人打你一下,你打別人兩下,推薦加滿;[魔法鎖鏈],最高可升至7級(jí),具體效果為消耗MP60,6秒內(nèi)鎖住3個(gè)敵人使其不能移動(dòng),設(shè)想一下,6秒鐘可以輸出多少傷害,完全可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的一個(gè)技能,推薦必加;[放逐術(shù)],最高可升至5級(jí),具體效果為把前方一個(gè)敵人傳送到另一個(gè)空間,被傳送的敵人即不能攻擊,也不受攻擊,5級(jí)放逐消耗MP57,15秒內(nèi)讓敵人在次元空間移動(dòng),這是一個(gè)典型的保命技能,可以在危險(xiǎn)關(guān)頭化險(xiǎn)為夷,可以CD恢復(fù)時(shí)間,也可以吃藥,還有就是逃跑,個(gè)人認(rèn)為此技能最少要加一點(diǎn),以備不時(shí)之需。 回答者: xinzaipiao001 - 助理 二級(jí) 3-3 00:12 我寫的是主修火 在保證達(dá)到一定等級(jí)優(yōu)先加滿火的技能的時(shí)候 這是后期升級(jí)升不動(dòng)的沒(méi)事PK個(gè)人加點(diǎn)方法 你到120了還天天升級(jí)啊? 120那么多點(diǎn) 我不加那個(gè) 智力和精神的 我加什么上???敏槍不加那個(gè)是不是腦袋進(jìn)回了? 最后希望不要拿一些亂七八糟的加法出來(lái)了 簡(jiǎn)直是浪費(fèi)時(shí)間 120級(jí)滿點(diǎn)技能加法(這是120的加點(diǎn),前期練級(jí)誰(shuí)也不會(huì)傻了吧唧的不學(xué)群G吧?還有這主要是針對(duì)PK的) 玩過(guò)內(nèi)測(cè)的 自己去回想24 和15技能 一個(gè)群一個(gè)單 看看單技能慢到哪去 再看看傷害差多少 火的加點(diǎn)保證84技能和被動(dòng)攻擊輔助技能還有右邊的PK飛行都要加滿 雙數(shù)的技能都是單技能 單數(shù)的技能都是群技能 大家可以自己選擇 現(xiàn)在來(lái)看84的頂級(jí) PK就一定要加84的 至于練級(jí)也不會(huì)慢到哪去 至于冰和光的加點(diǎn)就是要那個(gè)智力精神和盾自己看著加 還剩下幾個(gè)點(diǎn) 喜歡的可以去加加血技能上 這樣就完美了 火法超恐怖的傷害加上冰光智力精神的加成還有盾 再來(lái)又能加血 想不無(wú)敵都不行 覺(jué)醒技能毫無(wú)疑問(wèn)也要是火的 武器選單手吧 因?yàn)閹傩缘挚沟?不知道級(jí)高雙手武器本身屬性帶不 反正30級(jí)前的 雙手武器都是不加屬性抗性的 (只能用魔方砸了) 至于前期練級(jí)的時(shí)候 也是先保證火的技能加完后 再來(lái)選擇冰還是光 只是個(gè)人見(jiàn)解 不過(guò)絕對(duì)可靠 不會(huì)向其他的人加的一樣 一瓶不滿半瓶逛蕩 起碼火系已經(jīng)完美加完點(diǎn)了 其他的就是給自己多加狀態(tài)吧

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