一、羅馬全面戰(zhàn)爭將軍衛(wèi)隊人數(shù)?
將軍衛(wèi)隊數(shù)量是由將領(lǐng)的影響力跟安全系數(shù)決定的,在巨大規(guī)模下,1點影響+2個衛(wèi)隊,1點個人安全+4個衛(wèi)隊,所以派系領(lǐng)袖和繼承人一般最多,要是少了的話每回合會恢復(fù)一定比例的。最重要的是,一般將領(lǐng)只有幾十,派系領(lǐng)袖可以有上百,必要時投入戰(zhàn)斗很強的。
二、羅馬全面戰(zhàn)爭神廟屬性?
除了農(nóng)業(yè)廟以外都可以造,首都必須是統(tǒng)治或是射手廟,否則你將軍生下來就少兩影響力,皇家槍 12000城和相關(guān)步兵營 皇家騎,24000城和相關(guān)騎兵營
豐饒神廟:頂級加土地收入5,加經(jīng)驗和遠程各2點。這個神廟不是紅羅的那種直接加增長率的,它是增加土地收入來促進人口增長的,效果非常好。雙極難玩的就是持久戰(zhàn),有人口才有稅收和軍隊。關(guān)鍵它還能加遠程和經(jīng)驗,一定程度上彌補了馬其頓軍隊士氣低的弱點。要知道2經(jīng)驗可以加足2點士氣?。∷?,馬其頓的后期手動打非常強力 ,2經(jīng)驗的皇家槍士氣為10,和圣團是一樣的。
戰(zhàn)神廟:綠羅之所以后期變態(tài)一個是錢多,還有一個就是戰(zhàn)神廟。頂級戰(zhàn)神廟,加3點經(jīng)驗1點士氣,居然還有貿(mào)易加成2點和居民健康10%。也就是說這貨是貿(mào)易,人口,經(jīng)驗,士氣,全面發(fā)展,就差一個攻防沒有加成了。難怪綠羅后期惡心。這個神廟的綜合性價比絕對是全戰(zhàn)第一了。試想馬其頓皇家長槍兵從這里出來一上來就是加了3經(jīng)驗和4點士氣,再加上煅造廠,那個強悍可想而知。不過,戰(zhàn)神廟一開始不加人口,建議用豐饒神廟升級到巨型城市再建造戰(zhàn)神廟。
統(tǒng)治神廟。主要加治安。頂級的統(tǒng)治神廟加2點經(jīng)驗2點遠程加土地收入兩點。個人覺得這個在雙極難里沒必要建造。因為難度大,金錢肯定不會很多,不如建戰(zhàn)神廟和狩獵神廟方便后期擴張。此外,統(tǒng)治神廟和本都是共享的,后期可以養(yǎng)肥本都再打。
狩獵神廟。馬其頓坐擁克里特弓箭手的主要產(chǎn)地之一希臘半島。開局又贈送2隊弓箭手,擺明了是要用遠程優(yōu)勢惡心對手了。頂級狩獵神廟,加3點遠程攻擊,加2點經(jīng)驗加2點土地收入,又一個加經(jīng)驗加攻擊加人口的變態(tài)神廟。后期弓箭手一出來就是12點攻擊,克弓是15點攻擊,遠程輸出在整個全戰(zhàn)都屬一屬二了。別忘了馬其頓還有巨型石弩。在雙極難里,敵軍派系的發(fā)展會異常的快,也方便玩家用頂級兵種互毆。強大的神廟給予馬其頓軍隊強大的補充
三、羅馬2全面戰(zhàn)爭,將軍怎么升級?
作戰(zhàn)的時候一路搶劫搶過去,搶完的城經(jīng)濟建筑留著,什么加治安和兵營全拆了,如果有敵人的鐵匠鋪,就別搶劫了,占領(lǐng)后給大部隊升級。
糧食保證20,本土基地免稅圖發(fā)展(主產(chǎn)糧區(qū)不能免稅)既保證了前線部隊的恢復(fù),又照顧了后方的經(jīng)濟。
最好有兩間諜在周邊觀察敵情,如果敵人在野外,果斷出擊,敵人野外喜歡急行軍,而且集中度不行,進攻必勝,如果敵人在非省會,也進攻,沒城墻沒箭塔,什么都好說,不過AI喜歡在省會放很多部隊,別直接攻城,打外側(cè)部隊,野戰(zhàn)消滅再攻城。
部隊損失靠回血,站在自己新占的地盤上劫掠吧,反正治安不是自己的。
將軍技能的話,喜歡自動,狡詐夜戰(zhàn)必勝,個人喜歡手動所以全狂熱了,頂級狂熱加成相當(dāng)理想。
這是快速作戰(zhàn)的一些技巧,將軍升級是和作戰(zhàn)相關(guān)的,打仗打的越多,升級就越快,當(dāng)然前提是你的將軍沒有戰(zhàn)死
四、羅馬2全面戰(zhàn)爭將軍的三個屬性有什么用?
羅馬2全面戰(zhàn)爭中,將軍的三個屬性包括統(tǒng)率力、魅力和勇氣。這些屬性對將軍的能力和效果產(chǎn)生影響。1. 統(tǒng)率力(Command):統(tǒng)率力影響將軍指揮軍隊的能力,包括戰(zhàn)斗中的統(tǒng)領(lǐng)效果和指揮范圍。高統(tǒng)率力將使得軍隊更加有序,士氣更高,戰(zhàn)斗力更強。2. 魅力(Charisma):魅力影響將軍的外交能力和行軍速度。高魅力將增加外交談判的成功幾率,并帶來更多的外交選項。此外,高魅力還能提升軍隊的行軍速度,使得軍隊更具機動性。3. 勇氣(Zeal):勇氣代表將軍的勇敢程度和決心。高勇氣將增加軍隊的士氣和對敵軍的威懾力。此外,勇氣還能提升將軍在戰(zhàn)斗中的個人戰(zhàn)斗能力。這些屬性的提升可以通過提升將軍的經(jīng)驗和升級來實現(xiàn),在游戲中的發(fā)展過程中,可以根據(jù)需要和策略來選擇增強哪個屬性,以配合各種戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)斗需求。
五、幕府將軍2全面戰(zhàn)爭怎么加將軍屬性?
將軍及事務(wù)官的由上至下次序與游戲中的相同 值(屬性點數(shù)):第一個 值(等級):第二個 值(經(jīng)驗):第三個 可分配的屬性點數(shù)很簡單,數(shù)字是幾就有幾點(也可以用這個來判斷這個條目是哪個將軍)。
將軍的等級和經(jīng)驗是需要一起更新的。其中等級的值一星是零;二星是一;三星是二,依此類推。經(jīng)驗值則是累加的,所以如果數(shù)值在20 之內(nèi)的話是一星,超過20 會變二星,以下類推。六、羅馬2全面戰(zhàn)爭帝王版高盧無法招將軍?
將軍是招不到的,只能招兵,將軍只能是自己家族親生的才能算是將軍或者一個常勝兵種可以提升到將軍,其他都不行!
七、羅馬全面戰(zhàn)爭羅馬區(qū)別?
羅馬全面戰(zhàn)爭指的是歷史事件,羅馬指的是國家的地域名稱。
八、羅馬全面戰(zhàn)爭怎么打敗羅馬?
土耳其人打敗東羅馬帝國,他們就是先占領(lǐng)了埃及,然后把他們的糧道給斷了,最后把君士坦丁堡變成了一座孤城,水路陸路,進攻東羅馬帝國就玩完了
九、羅馬2全面戰(zhàn)爭dlc需要全買了嗎?
所有老游戲新人想入手試試我一概推薦上學(xué)習(xí)版。
十、羅馬全面戰(zhàn)爭秘籍?
1、add_money 20000
作用:加錢20,000
2、gamestop or bestbuy
作用:作戰(zhàn)單位便宜10% (戰(zhàn)役模式)
3、oliphaunt
作用:猛犸戰(zhàn)象(戰(zhàn)役模式)
4、jericho
作用:城墻倒塌(戰(zhàn)役地圖模式)
5、list_characters
作用:顯示全部角色名稱,選項是哪個家族
6、show_landings
作用:顯示土地的AI和ID,默認關(guān)閉
7、bestbuy
作用:便宜的賣作戰(zhàn)單位
8、oliphaunt
作用:最大行進路線
9、jericho
作用:城墻倒塌
10、toggle_tow
作用:顯示/隱藏提示欄的輸出窗口
擴展資料:
《羅馬:全面戰(zhàn)爭》該游戲是《全面戰(zhàn)爭》系列的第三部,該游戲繼承了前兩作的優(yōu)點,它具有宏大的即時戰(zhàn)爭場面,其相比于前兩部,它有了革命性的改進。游戲規(guī)則是玩家只能控制男性的家庭成員,一旦他們16歲成年時,他們會成為“正式”的家庭成員。他們可以駐扎在一個城市成為總督,或在世界地圖上指揮軍隊,招募雇傭軍和/或建造瞭望塔和堡壘。出生之后但必須等到這名成員年滿16歲才能正式在游戲中出現(xiàn)。入贅的女婿或收養(yǎng)的義子。 假如在一名隊長的帶領(lǐng)下打了精彩的勝仗,就可以透過儀式成為義子。嫁出女兒可以帶來女婿?;橐龌蝾I(lǐng)養(yǎng)的角色常常有出色的能力。
