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三相之力屬性詳解?

一、三相之力屬性詳解?

三相之力屬性為生命值200,攻擊力35,攻擊速度35%,技能急速10,三相之力的效果是三重打擊,攻擊會提供25移動速度,持續(xù)3秒,如果目標是英雄的話,會提升6%的基礎(chǔ)攻擊力,持續(xù)3秒,最多可疊加5次,最多提升30%攻擊力。

第二個被動效果是咒刃,施放技能后,你的下一次攻擊因強化而附帶額外的200%基礎(chǔ)攻擊力的物理傷害,冷卻時間為1.5秒。

第三個被動是神話被動,你每裝備一件傳說裝備,就會獲得10攻擊速度。

二、關(guān)于三相之力屬性?

一、三相之力,是MOBA競技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中的裝備。提供生命值、攻擊力、攻擊速度、技能急速。

二、裝備屬性

生命值:300

攻擊力:35

攻擊速度:30%

技能急速:20

三重打擊:攻擊會提供20移速,持續(xù)3秒,如果目標是英雄,則提升你4%基礎(chǔ)攻擊力,持續(xù)3秒,至多可疊加5次(最多提升20%攻擊力)

咒刃:施放技能后,你的下一次攻擊因強化而附帶額外(200%基礎(chǔ)攻擊力)物理傷害(冷卻時間:1.5秒)。

神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得3攻擊力,3移動速度,3技能急速

三、lol適應之力加什么屬性?

適應之力的作用是增加物理攻擊力或法術(shù)強度,1適應之力會增加英雄0.6攻擊力或者1法術(shù)強度。適應之力會適應英雄的一種能力,它會根據(jù)英雄本身的特性與玩家所購買的裝備決定增加的屬性。

當英雄的額外物理攻擊力加成大于額外法術(shù)強度加成時,會增加英雄的物理攻擊力,反之則會增加法術(shù)強度。

四、手游三相之力屬性詳解?

三相之力屬性如下:

+200生命值

+35攻擊力

+30%攻擊速度

+20技能急速

三重打擊:攻擊會提供20移速,持續(xù)3秒,如果目標是英雄,則提升你6%基礎(chǔ)攻擊力,持續(xù)3秒,至多可疊加5次(最多提升30%攻擊力)

咒刃:施放技能后,你的下一次攻擊因強化而附帶額外(200%基礎(chǔ)攻擊力)物理傷害(冷卻時間:1.5秒)。

神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得3攻擊力,3移動速度,3技能急速。

五、英雄聯(lián)盟三相之力成長屬性?

三相之力成長屬性如下:

+200生命值

+35攻擊力

+30%攻擊速度

+20技能急速

三重打擊:攻擊會提供20移速,持續(xù)3秒,如果目標是英雄,則提升你6%基礎(chǔ)攻擊力,持續(xù)3秒,至多可疊加5次(最多提升30%攻擊力)

咒刃:施放技能后,你的下一次攻擊因強化而附帶額外(200%基礎(chǔ)攻擊力)物理傷害(冷卻時間:1.5秒)。

神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得3攻擊力,3移動速度,3技能急速。

六、云頂之弈三相之力屬性?

云頂之翼中的??怂埂H椫κ潜容^強的??怂辜寄?。他是一個進攻性的技能。一般情況下在第一回合當中的??怂苟紩x擇三項之力。因為他適合三費卡。他加攻擊力,加速度。加藍量!

一般情況下,升到七級。把所有的三費卡!升到三星。這樣的話,他的性能!會變得很強。

七、LOL三相之力的被動問題?

三項的被動咒刃,不計算在暴擊中,只算是額外傷害。

而且咒刃的傷害,是基礎(chǔ)攻擊力的200%。基礎(chǔ)攻擊力就是不算裝備、技能、符文天賦加成的攻擊力,1級大概是50滿級18級大概是100.

八、lol最早的版本的三相之力?

三相已經(jīng)削弱所謂的削弱,僅僅是修改的減速的概率與合成的價格。這樣導致三相之力在前期性價比降低(原來三項都作為第一大件出)但是在6神裝的時候,三項依然是某些英雄的重要神裝。

削弱之前的屬性:+30攻擊力+30法術(shù)強度+30%攻擊速度+10%暴擊幾率+8%移動速度+250生命值+200法力值唯一被動—鉆石星辰擊:你的普通攻擊將有25%的幾率降低目標30%的移動速度,持續(xù)2秒。

唯一被動—咒刃:施放技能后,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎(chǔ)攻擊力的150%(冷卻時間2秒)。

最早的EZ必出三項的版本三相之力的總價是4050. 實事上來說,這個削弱只是一種不適合游戲節(jié)奏了而已。 不過現(xiàn)在版本已經(jīng)把三項加強到有史以來最強。 不知道這些回答您滿意與否。因為我實在不知道您問題需要知道的信息有哪些-- 紫霞游戲平臺為您解答

九、三相之力有沒有暴擊屬性加成?

+250生命值

+250法力

+25攻擊力

+40%攻擊速度

+20%冷卻縮減

+5%移動速度

唯一被動—狂暴:每次普通攻擊后會獲得20移動速度,持續(xù)2秒。每次擊殺單位后,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。

唯一被動—咒刃:施放技能后,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎(chǔ)攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。

十、宗師之力屬性介紹?

宗師之力的屬性介紹:物理攻擊:60點,暴擊率:20%,最大法力:400點,最大生命:400點。

裝備技能-唯一被動咒刃:下次攻擊造成額外100%物理加成的傷害 。

唯一被動技能強擊:增加效果——每次使用技能后增加8%移速,持續(xù)2秒。(不可疊加)

從屬性上來看,這把裝備還是非常不錯的。

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