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仙劍五前傳屬性點?

一、仙劍五前傳屬性點?

傾向:法術(shù)(但低于瑾軒,基礎(chǔ)屬性普遍不高,高連擊)

仙術(shù)傾向:土、陰

屬性降序:術(shù)、運、體、力、速(相對更均衡)

3·姜承

傾向:物理(高格擋、命中)

仙術(shù)傾向:火、土

屬性降序:力、體、運、速、術(shù)

4·暮菖蘭

傾向:均衡(高閃避)

仙術(shù)傾向:水、雷、陰

屬性降序:運、速、術(shù)、力、體

二、仙劍奇?zhèn)b傳五!永久屬性果子~?

這里先說明一下,我是全程沒讓小蠻上場,所以完全不考慮小蠻。

體屬性的物品毫無疑問應(yīng)該給雨柔。由于仙5boss的aoe技能很多,而單體技能傷害也非常高,保證血量最少的人不被秒是最重要的,同時平衡三個人的血量,在收到aoe傷害后能夠更有效率的加滿血。

術(shù)屬性的肯定也是給雨柔。戰(zhàn)斗過程中,兩位男主局的輸出主要是靠物理攻擊和攻擊技的傷害,法術(shù)效果連雨柔的三分之一都不到,雨柔術(shù)高了以后,打特定屬性的boss經(jīng)常能一下15000+的傷害,非常有用。

速屬性我的安排未必與別人的戰(zhàn)斗習(xí)慣相同。仙5的boss戰(zhàn)斗全部都是消耗戰(zhàn),保證隊伍穩(wěn)定的輸出、治療、刷buff節(jié)奏是最重要的。所以我選擇了把3個人的速度盡量弄平均,就是說,你看3人中誰速度最低,就多給誰加速度,只要讓3個人的速度之差最小就可以了。這樣的好處是,無論boss的速度是快是慢,每個回合我方人員的出場次數(shù)都能保證基本相同,非常方便群體刷血。這點在有彈性的包子一戰(zhàn)中,最有體現(xiàn)。因為那場戰(zhàn)斗考驗的就是你每個回合穩(wěn)定的輸出(不能太高,因為boss會把你秒掉;也不能太低,因為boss在一回合內(nèi)受傷太少就會使用自己的大招)。

力屬性我給了龍幽,這里需要說一下我對3個人的戰(zhàn)斗安排。云凡不管是物理還是法術(shù)攻擊都不算高,于是我安排他做輔助;雨柔在打小怪時,作為主力的法術(shù)輸出,boss戰(zhàn)時,如果遇到?jīng)]有法術(shù)弱點的boss,就作為主力治療;龍幽的物理攻擊很高,法術(shù)攻擊也不算特別低,應(yīng)該是魔武雙修的角色,相當于wow里懲戒騎士這種類型,所以他是唯一一個需要力屬性的角色。

加全屬性的物品我全給了龍幽,原因同上,龍幽是能從所有屬性中得到收益最高的一個。

運屬性的物品,我知道游戲結(jié)束也沒用過。應(yīng)該是給男主角吃吧,畢竟游戲后期許多boss戰(zhàn),男主角的物理攻擊經(jīng)常未命中。

三、仙劍1主角屬性?

主角各項屬性的作用武術(shù):普通攻擊力,法術(shù)攻擊力靈力:法術(shù)攻擊力防御:普通防御力,法術(shù)防御力身法:出手順序,逃跑成功率吉運:不知道有什么用。和奪魂、回夢成功率無關(guān)(有關(guān)也是關(guān)系小得可以忽略)。而且不影響逃跑成功率、不影響爆擊率實驗數(shù)

四、仙劍奇?zhèn)b傳五加全屬性?

雨柔的仙術(shù)很厲害,可以繼續(xù)丟蟠桃給她把她培養(yǎng)成純仙術(shù)輸出,因為雨柔妹紙血不高防不夠速度慢攻擊爛,仙術(shù)就成了她的絕活。打BOSS的時候(逆天陣以前)加血可是把好手。另外加速度的是必須給她一半的。因為雨柔妹紙?zhí)崛跛俣瓤偸亲盥?,基本沒有什么發(fā)合擊技的機會= = 其他的就按1所述分配,下面是總體: 唐雨柔(可加可不加):+速 +術(shù) +體 +運 姜云凡:+力 +速 +運 龍幽:同姜云凡 小蠻:+術(shù) +體 +運 +少量速

五、仙劍五前傳妙手回春屬性有用嗎?

妙手回春:陽屬性加成+10

仙劍5前傳妙手回春的方法是當雪女說話清點冰封村民時,所有冰封村民保持滿血。

仙劍5前傳雪女打法攻略:

建議人物分工:

1DPS+1奶+2補給

dps由土系的瑕來做, 理由是四個人里唯一一個專職土系而且法傷最高.

奶霸由皇甫卓來做, 唯一有奶的男人, 不用多想.

2個補給的任務(wù)就是給dps和奶霸補魔, 緊急時刻給村民補血, 最好用道具吧.

打法:

boss前1/3血盡量慢慢磨掉, 不要浪費技能.

村民的血量一定要控制好, 死一個村民基本上就團滅了, 補的時候用皇甫卓的起死回生, 一次大概加600多點血.

boss1/3血后能放的技能都放掉, 攜技攻擊力很高, 要利用好.

止血草, 鼠兒果耗幾十個很正常, 團補不要浪費, 然后基本沒什么太大問題了.

六、仙劍奇?zhèn)b傳五前傳武器加什么屬性?

根據(jù)個人屬性,夏侯瑾軒不善武功,因此選擇仙攻(如果做了支線"錦書難書",最后是變成了物攻了),瑕仙攻略高于物攻,但前期要升級快,又要加修為,因此建議選擇仙攻(也可以選擇物攻,不用浪費多的精,但仙術(shù)是一定要練的).暮菖蘭建議選擇物攻,姜承也選擇物攻,謝滄行也選擇物攻,厲巖一樣選擇物攻,結(jié)蘿選擇仙攻,皇甫卓選擇物攻.

也可以根據(jù)基本屬性選擇武器類型,這里僅作參考,謝謝

七、仙劍4游戲角色屬性?

云天河(火)

韓菱紗(土)

柳夢璃(水)

慕容紫英(風)

八、仙劍七小柒屬性?

屬性:

是一只圓滾滾、活潑又可愛的小葉靈,在六界中有很多同伴,是族群中靈力超群的佼佼者。夢想是和厲害、聰明又強壯的人一起游歷世間,但若想與之締結(jié)契約卻并非易事。昔日月西樓曾將小柒的契約贈與張東臨,望他早日得道升仙,但這張契約直到他辭世都未曾啟用,小柒卻一直在等待著那個拿著御靈契。

九、仙劍三龍葵屬性?

俠客的設(shè)定在新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情中一共有三種, 但是一般來說只有兩種屬性是比較常用的。仙劍三龍葵常用的屬性是風和雷,現(xiàn)在為大家介紹龍葵這兩個屬性能力。

1.先來看一看風屬性的龍葵,這個屬性的龍葵在定位上是增益、自身強化以及多段傷害的設(shè)定。主動技能對敵人的全體造成8段的傷害,這個攻擊次數(shù)是隨機分配到敵人身上的。簡單來說就是敵人數(shù)量越少,單個敵人受到傷害肯定就越高的。

2.屬性技能是帶來18%的攻擊力提升,以及6%的血量提升。這個提升對于龍葵來說是比較不錯的,能夠提升很多的生存能力。最后是被動技能,被動技能戰(zhàn)斗開始會為隨機目標附加一個BUFF,后續(xù)龍葵對該敵人造成傷害可以獲得速度屬性和傷害屬性的提升。

3.再來看一看雷屬性的龍葵,這個屬性定位是持續(xù)輸出和自身強化的。主動技能對隨機三個目標造成法術(shù)傷害,同時有35%的幾率附加一個渡魂的效果。這個效果在后續(xù)的大招中會利用到,帶來附加傷害的效果。

4.屬性和風屬性龍葵差不多的,帶來14%的攻擊力提升,同時血量提升6%,都是生存能力方面的加成。

另外一個主動技能也就是大招,對于敵人全體造成一個法術(shù)的傷害。如果說敵人身上有渡魂效果,會附加五秒的持續(xù)傷害。在這無秒之內(nèi),所有的隊友包含龍葵,攻擊這個單位都可以打出額外傷害來,實戰(zhàn)中還是非常不錯的一個設(shè)定。

十、仙劍5正傳技能屬性?

仙5的技能要買書 買完之后每個人就都會了 但是前提是修為要夠,到后面技能沒多大用處了 后面的BOSS都是一個人用特技,一個人加血 另一個補神,很少有機會用技能。

而且雨柔打最后BOSS之前死掉了,云凡打最后BOSS之前屬性會因為劇情都變成9999,把剩下2個人的火系 陽系的技能學(xué)滿 仙5可通也。

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