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光屬性傷害和屬性傷害區(qū)別?

一、光屬性傷害和屬性傷害區(qū)別?

屬性攻擊的傷害是看對應(yīng)的屬性強化,屬性強化越高傷害越高,怪物身上也有屬性抗性,打的的屬性抗性和屬性強化互相抵消。

光屬性攻擊不是最高的,每種屬性攻擊都一樣,傷害高低取決于屬性強化,只是因為光屬性抗性的怪不多,所以光比較好。簡單的說就是光有屬性攻擊不夠,還要屬性強化

二、dnf光屬性附加傷害增加?

是的,光屬性攻擊是根據(jù)自己的光屬性多少來算的,光屬性越多,傷害越高

三、光屬性追加傷害怎么計算?

根據(jù)自身的光屬性強化來計算,每180點光屬性強化增加附加值得一倍,即光屬性附加傷害15%的詞條在180點光強時,附加的白字傷害為30%,在360點光強是為45%,以此類推。

四、光屬性附加傷害增幅怎么算?

(屬強÷220+1)×屬性附傷=實際附傷。22點的屬性強化等于加成10%的屬性攻擊傷害。

假設(shè)附加傷害10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那么白字就是1100,且這1100是無屬性的。

假設(shè)屬性附加10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那么白字原本是1100,但這1100是火屬性,且因為是火屬性所以需要受到面板加成,所以最后白字變成了1210。

比如220冰強 帶冰柱 就是30%的實際附傷。

五、dnf屬性攻擊和光屬性傷害有什么不同?

屬性攻擊是物理性傷害,光屬性傷害是光屬性技能的傷害

六、辟邪玉增加光屬性附加傷害有用嗎?

辟邪玉增加光屬性附加傷害有用。

因為辟邪玉增加光屬性附加傷害可以對敵人進行光的照射的,而且搭載了最先進的屬性功能,所以是有用的。

七、dnf屬性強打不出屬性傷害?

在早期的DNF中,裝備還沒有那么多增傷裝備,大部分裝備只提升基礎(chǔ)屬性值,能穿上一身傳承裝備都能算是大佬!隨著DNF的不斷改版,各種新屬性層出不窮,傷害高不高還得看詞條。神話之所以強,就是因為它在增加基礎(chǔ)屬性外,還比SS多了3-4個特殊詞條,所以想要傷害高必須得堆高這些詞條屬性才行。

1、技能攻擊力

技能攻擊力是現(xiàn)如今DNF最強的屬性之一,最大的優(yōu)點就是乘算而且可以疊加,不會被稀釋。當有一個+10%技能攻擊力詞條時,傷害會變成100%+100%x10%=110%,當有第二件+10%的技能攻擊力裝備時,傷害會增加110%x10%=11%,總技能攻擊力就是100%+10%+11%=121%。這樣的乘算疊加帶來的效益非常的恐怖,所以技能攻擊力被稱為最強屬性。

2、攻擊傷害

攻擊傷害就是玩家俗稱的黃字傷害,這個計算也比較簡單而且同樣不會被稀釋,當穿上這件30%黃字加成裝備時,傷害就能直接從100%變成130%,但是黃字裝備只能存在一件,取最高值且無法疊加。在如今的100級SS中,黃字傷害的裝備已經(jīng)沒有了,甚至連神話詞條都不再提供,再想補充就只能從稱號和寵物入手。

3、暴擊傷害

這就是老玩家所熟悉的爆傷裝備了,與黃字裝備相同身上只能存在一件,取最高值且不可疊加也不會被稀釋。計算方式和黃字一樣簡單,當穿30%暴傷裝備后就會從100%變?yōu)?30%,爆傷可以與黃字并存。但如今的裝備也不再提供,以至于很多玩家都忽視了黃字和暴傷的存在。

4、附加傷害

白字附加可無限疊加,各種裝備上幾乎都能看到它,但是其計算方式是加算。即穿上一件10%附加傷害時,傷害是100%+100%x10%=110%,但再穿上另一件10%附加傷害時,傷害增加是原傷害的100%x10%=10%,第二件相對提升僅為10%÷110%≈9.1%。白字有邊際效益,裝備附帶越多稀釋也越多,不建議過多穿著附加傷害裝備。

5、攻擊時,額外增加的傷害增加量/暴擊時,額外增加的傷害增加量

俗稱黃追/暴追,這種傷害與白字類似,可以無限疊加但是也會被稀釋,加算的計算方式,但是并不與白字混合稀釋。黃追/暴追屬性也有邊際效益,帶得越多也稀釋也越多,所以黃追/暴追身上有兩三條就足夠了,散搭不要有太多黃追/暴追裝備在一起。

6、屬性傷害

非常強的一種附加傷害,依靠屬強來計算,每220屬強傷害提升翻倍,也就是每22點屬強,屬性傷害增加10%,如果你有一個10%屬性傷害提升裝備,并擁有220屬強,那么整體提升會提升大約20%的傷害,可以疊加但是是加算,會像白字一樣被稀釋。

當屬強有22點時,附加10%的屬性傷害帶來的提升是10%+10%x10%=11%,當有220點屬強時,附加10%的屬性傷害帶來的提升是10%+10%x100%=20%。

7、最終傷害

顧名思義即所有傷害類型最終疊加的傷害量的增加,可以將所有其他類型傷害疊加在一起進行乘算,比如一系列增加傷害為200,,最終傷害+32%就是增加64%傷害。但由于同樣也是加算,所有會像白字一樣被稀釋。

當身上所有傷害疊加為原傷害的200%,穿有一件加10%最終傷害裝備,提升為200%x10%=20%,但再穿上另一件10%最終傷害時,傷害增加是原傷害的200%x10%=10%,第二件相對提升僅為10%÷110%≈9.1%。

每一種屬性都能帶來傷害提升,但最好的都是不會被稀釋的,比如技能攻擊力無限疊加,黃字/暴傷無腦穿最高的就好。在選擇裝備搭配的時候,只有遵循了這個原則,才會發(fā)揮出裝備的最大實力。

八、光屬性附加傷害增加增幅有什么用?

光屬性附加傷害增加增幅非常有用。因為提高光屬性附加傷害的增幅可以讓角色在攻擊時造成更多的傷害,尤其是面對光屬性抗性較高的敵人時,這個增幅會更加顯著。這樣可以有效提升角色的戰(zhàn)斗力。此外,還可以考慮通過技能、武器等方式提高光屬性附加傷害本身,則可在增幅效果之上再獲得更高的傷害收益。因此,提高光屬性附加傷害增加增幅對于角色的戰(zhàn)斗力提升非常重要,這也是許多玩家努力追求的一個目標。

九、DNF我的光屬性121增加多少傷害?

  屬性強化對傷害加成:每220點對基礎(chǔ)技能傷害加成一倍。但不能理解為每22點附加百分之10傷害?! τ诠饪篂?的怪物,22光強是附加百分之10.44光強的時候附加傷害為(1+44/220)/(1+22/220)-1=9%  以此類推,光強120時,大概附加45%傷害?! ∪绻治锕饪篂?8,那么附加百分之10傷害,這個不是一定的,

十、dnf武器是光屬性,光強最高,那么暗屬性技能打出的是什么屬性傷害?

您好,我是玩暗帝的。

就拿暗帝和鬼泣來說,武器光屬性,光強最高,暗帝只有兩個技能能享受光屬性,其他技能依舊是暗屬性,享受暗屬性強化。

鬼泣也是如此。

這種方式你可以去修煉場選擇光屬性吞噬魔實驗一下就知道了。

我就是那里試驗后知道的。

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