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多蘭盾屬性?

一、多蘭盾屬性?

被動:每5秒回復(fù)6生命

被動:普攻在命中時(shí)對小兵造成額外的5物理傷害。

唯一被動:在受到來自一名敵方英雄的傷害后,在8秒里最多回復(fù)40生命值,回復(fù)額基于已損失生命值的占比。(遠(yuǎn)程英雄或群體傷害或周期性傷害的效能:66%)

二、多蘭盾是什么?

多蘭盾是多蘭之盾,是網(wǎng)游英雄聯(lián)盟里的裝備。

多蘭盾用于坦克及戰(zhàn)士型的英雄,是獲得勝利必不可少的環(huán)節(jié),對小兵的攻擊會額外增加五點(diǎn)的物理傷害。

總結(jié),多蘭盾是英雄聯(lián)盟里的裝備。

三、多蘭什么屬性最強(qiáng)?

多蘭之刃

物品標(biāo)簽:

生命值

物理傷害

+80生命值

+10攻擊力

被動:你的普通攻擊在每次命中敵人后,都會為你回復(fù)5點(diǎn)生命值。

四、多蘭盾可以合成什么?

LOL中多蘭盾可以合成成為三種不同的裝備:1. 狂戰(zhàn)士之舞:多蘭盾 + BF大劍盾+ 1000金幣。增加攻擊力和暴擊率,每次暴擊會增加攻擊速度和移動速度。2. 疾風(fēng)之刃:多蘭劍盾+ 長劍盾+ 450金幣。增加攻擊力和攻擊速度,攻擊敵方英雄時(shí)會增加移動速度。3. 破敗王者之刃:多蘭劍盾+ 短劍盾+ 550金幣。增加攻擊力和物理穿透,攻擊敵方英雄時(shí)會減少其護(hù)甲值。

五、多蘭盾和多蘭劍的區(qū)別?

      多蘭盾與多蘭劍的區(qū)別:物品基礎(chǔ)數(shù)值實(shí)際對小兵傷害實(shí)際對英雄傷害(雙抗100)實(shí)際生命吸取。

多蘭盾+80點(diǎn)生命7735小兵0,每次受到普攻回血2點(diǎn)/s,共回復(fù)20。

多蘭劍+80點(diǎn)生命+8攻擊力+3%生命吸取8039小兵2.4,英雄1.8。

多蘭盾在前期的實(shí)際傷害能力與多蘭劍相差并不大,而在回血能力上,多蘭盾的回復(fù)效果無疑比多蘭劍強(qiáng)了許多。

六、lol開局多蘭盾還是多蘭劍?

推薦帶多蘭劍,前期有吸血有攻擊力加成性價(jià)比很高,因?yàn)槲淦髟诰€上打的都比較兇,所以不經(jīng)常帶多蘭盾,如果你對線壓力大換成魔瓶3血更好。

不過真正帶什么還要看你對的是誰了 如果對面中單是比較弱勢的 你就選擇長劍

如果是55開 并且你認(rèn)為打不過的時(shí)候 就選多蘭 好歹+80滴血 在打不過的情況猥瑣塔刀 A一下還能回復(fù)5-8滴血

如果對面是 亞索這類強(qiáng)勢 傷害主要來源平A的英雄 就可以用多蘭盾

七、劍魔帶多蘭盾還是多蘭劍?

首先這里說一下出門裝的選擇,大部分時(shí)間推薦選擇多蘭盾這個(gè)裝備,這件裝備有著被動的回血,配合著劍魔的被動,可以極大程度提高劍魔的線上賴線能力,還是非常不錯(cuò)的。多蘭劍不太推薦出,因?yàn)閯δг谇捌谑潜容^發(fā)力的,并且需要在前期頂住壓力,所以只要出多蘭盾抗住前期,等級起來后,劍魔自然會迎來自己的強(qiáng)勢期。

這里推薦攢夠買鐵刺鳊的錢后回家,這樣的話,有了這一件裝備后,劍魔的推薦和換血能力能夠提升,并且在對拼的時(shí)候能夠更快打出征服者,這個(gè)時(shí)候我們就可以打出自己的壓制力了,運(yùn)用并線給到對方壓力,進(jìn)而單殺。

這里咳血戰(zhàn)斧可以說是劍魔的標(biāo)配了,核心裝備,開啟大招后,被動吸血提升也能作用到咳血戰(zhàn)斧上,如果滿層征服者配合大招,一個(gè)咳血可以瞬間滿血也不是夢。

后面出到血手和死亡之舞,我們就能變身不死戰(zhàn)神了,這個(gè)版本巨蛇削弱,大部分刺客不會優(yōu)先做這個(gè)裝備,我們的生存環(huán)境就很好了。后面出綠甲提高吸血和魔抗,最后補(bǔ)上復(fù)活甲。以上就是英雄聯(lián)盟11.19劍魔的出裝思路了,歡迎大家交流自己的看法。

八、lol多蘭盾和多蘭劍哪個(gè)好?

多蘭劍前期的傷害還是不錯(cuò)的,雖然對面全是肉,但是多蘭盾提供的生命值畢竟太少。劫和銳雯這樣的英雄前期幾把多蘭劍還是很強(qiáng)的。

當(dāng)然游戲中期6件多蘭的時(shí)候就不一樣了...多蘭盾加點(diǎn)血再少累計(jì)起來也很多了,而且中期開始靠的就不是裝備,而是技能了。

多蘭盾隊(duì)在中期更強(qiáng),一個(gè)個(gè)大漢沖臉扔技能,像蒙多和諾手這樣的人最恐怖.....

大家十幾級以后這些多蘭裝備提供的屬性都可以忽略不計(jì)了,關(guān)鍵還是看誰的技能更強(qiáng)。多蘭盾的石頭人+蒙多+龍龜太肉,還有劍圣諾手帶真實(shí)傷害流血等補(bǔ)刀...

多蘭劍隊(duì)看上去大勢已去了,然而有個(gè)臟英雄一直被無視了...默默的在發(fā)育...

他就是千玨,大家都快投降的時(shí)候,千玨出山了。由于前面拿到了不少人頭印記,加上原本在野區(qū)里的收獲,千玨團(tuán)戰(zhàn)簡直1個(gè)打5個(gè)!雖然只有6多蘭劍,但是額外輸出提供了很多傷害。最終游戲45分鐘多蘭劍隊(duì)伍靠著千玨這個(gè)臟英雄逆轉(zhuǎn)獲勝!

成長型英雄在這種情況下就是真正的救世主,來個(gè)狗頭其實(shí)恐怕也早就贏了~

九、精神盾屬性?

精神所加的屬性:+2所有技能 +25%-35%快速施法速度

+55%快速打擊恢復(fù) +250對遠(yuǎn)程攻擊的防御 +22體力

+89-112法力(可變)

+3-8魔法吸收(可變)

抗閃電+35%(盾牌)

抗寒+35%(盾牌)

抗毒+35%(盾牌)

攻擊者受到傷害14 (盾牌)

看看這個(gè)屬性 簡直就是神器- - 對符文的要求也不高 這個(gè)裝備的出現(xiàn)曾一度影響游戲的平衡性- - 所以我建議樓主用這個(gè)盾 至于要mf值建議樓主用小護(hù)身符 頭盔 武器去 盔甲去撐 而不是用盾牌- -

十、蛋盾屬性?

現(xiàn)在這個(gè)版本 T在保證基本的生存情況下 最重要的是仇恨。 現(xiàn)在的治療非常暴力 導(dǎo)致T不需要過多的生存能力 反正兇猛的DPS 對T仇恨要求很高。

我們對比一下卡心和蛋盾的屬性卡心5930護(hù)甲 160格擋 43耐 21力 黃色插孔 19防等 18命中蛋盾6336護(hù)甲 174格擋 40耐 29力 26防等 2%幾率被擊中獲得10秒2000護(hù)甲加成由數(shù)據(jù)可以看出 蛋盾更注重的是生存 卡心更注重仇恨(命中)QS 和 ZS 在中期 后期都會出現(xiàn)命中嚴(yán)重不夠的情況 而卡心的28命中(加上插孔) 是很有用的。

說蛋盾適合ZS 應(yīng)該是它的格擋和護(hù)甲高一些 護(hù)甲可以對戰(zhàn)士有AP加成 格擋則是盾猛的加成 QS 確實(shí)是非常缺命中的 卡心是非常不錯(cuò)的選擇 可是QS又以拉群怪為主 蛋盾的特效拉的怪越多越容易觸發(fā) 而事實(shí)上 這個(gè)特效并不是那么好用總的來說 卡心的屬性還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于蛋盾的 無論對于QS 還是ZS 可是卡心比不上蛋盾最大的缺點(diǎn) 就是實(shí)在太難看了ps:我ZS T QS T都有。 絕對不會誤人子弟。

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