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暗黑2 sor的ULC 是什么?

一、暗黑2 sor的ULC 是什么?

ULC是Unique Large Charm的英文縮寫,也就是暗金大護(hù)身符。而暗黑2里只有一個(gè)暗金大護(hù)身符,叫地獄火炬。

地獄火炬屬性:

1、打擊時(shí)25% 幾率觸發(fā)等級(jí)10火風(fēng)暴。

2、+3 對(duì)隨機(jī)的人物技能等級(jí)(并不一定與你選用人物一致)。

3、+10-20 到所有基本屬性。

4、+10-20% 對(duì)所有抵抗。

5、+8 照亮等級(jí)30的九頭蛇(10次聚氣)。

擴(kuò)展資料

獲得條件:

1、在地獄難度ACT1、2、5打出三種鑰匙各三把:恐懼之鑰 殺女伯爵) 憎恨之鑰 (殺召喚者) 毀滅之鑰 (殺尼拉塞克) 3個(gè)BOSS分別有一定概率掉落鑰匙。總共需打出3套(每樣3個(gè))。

2、在地獄難度里用三套鑰匙(恐懼之鑰+憎恨之鑰+毀滅之鑰=一套鑰匙)放入方塊中合成,然后分別出三個(gè)傳送門。

3、進(jìn)入三個(gè)傳送門殺死BOSS(每個(gè)門里一個(gè)):莉莉絲、超級(jí)衣卒爾、超級(jí)都瑞爾,殺死后會(huì)分別得到暗黑破壞神之角,墨菲斯托之腦,巴爾之眼三個(gè)任務(wù)物品。

4、在地獄難度里將暗黑破壞神之角,墨菲斯托之腦,巴爾之眼放入方塊合成出最后一個(gè)傳送門,進(jìn)去殺三個(gè)終極BOSS:墨菲斯托,巴爾,暗黑破壞神,全殺死后取得地獄火炬和英雄旗幟。

二、最后希望的概述

最后希望最為突出的特點(diǎn)是其造價(jià),被認(rèn)為是暗黑2造價(jià)最高的符文之語(yǔ)。如圖所示,LW的造價(jià)為:?jiǎn)?31# + 馬爾 23# + 喬 31# + 瑟 29# + 喬 31# + 貝 30#,底材為6 凹槽 劍類/錘類/斧頭類,屬性如下:

被擊中有 6% 幾率施展等級(jí) 11 能量消解 擊中時(shí)有 10% 幾率施展等級(jí) 18 生命偷取 被擊中有 20% 幾率施展等級(jí) 20 充能彈 等級(jí) 17 力量靈氣賦予 +330-375% 增強(qiáng)傷害 (可變) 無(wú)視目標(biāo)防御 60-70% 造成壓碎性打擊的概率 (可變) 防止怪物自療 擊中使目標(biāo)目盲 +(0.5 每角色等級(jí)) 0.5-49.5% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備 (以角色等級(jí)決定)

需要注意的是,最后希望是1.10新增符文之語(yǔ),之前版本不可制作;且屬于戰(zhàn)網(wǎng)天梯RW,只有戰(zhàn)網(wǎng)或者安裝了PLUGY的單機(jī)才可制作。

三、求 暗 黑 破 壞 神 2 符文之語(yǔ)

1# El 艾爾 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%傷害力對(duì)不死系 +50 命中率對(duì)不死系,15%體力耗費(fèi)減慢,提升抵擋,11 3# Tir 特爾 每殺一個(gè)敵人 +2 Mana,每殺一個(gè)敵人 +2 Mana,每殺一個(gè)敵人 +2 Mana,13 4# Nef 那夫 震退敵人,對(duì)遠(yuǎn)距離攻擊 +30 防御,對(duì)遠(yuǎn)距離攻擊 +30 防御,13 5# Eth 愛(ài)斯 -25% 目標(biāo)防御,提升 mana 回復(fù)速度 15%,提升 mana 回復(fù)速度 15%,15 6# Ith 伊司 +9 最大傷害力,15% 傷害轉(zhuǎn)換到 mana,15% 傷害轉(zhuǎn)換到 mana,15 7# Tal 塔爾 +75 毒攻擊 效果持續(xù) 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17 8# Ral 拉爾 +5-30 火傷害,防火提升 30%,防火提升 35%,19 9# Ort 歐特 +1-50 電傷害,防電提升 30%,防電提升 35%,21 10# Thul舒爾 +3-14 冰傷害,效果持續(xù) 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23 11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敵人受到反傷害 14,敵人受到反傷害 14,25 12# Sol 索爾 +9 最小傷害力,抵消物理傷害 7,抵消物理傷害 7,27 13# Shael沙爾 20% 提升攻擊速度 20%,快速恢復(fù)打擊,20% 快速抵擋率,29 14# Dol 多爾 命中后嚇跑怪物概率 25%,自動(dòng)恢復(fù)生命 +7,自動(dòng)恢復(fù)生命 +7,31 15# Hel 海爾 裝備要求 -20%,裝備要求 -15%,裝備要求 -15% 16# Io 埃歐 +10 活力,35 17# Lum 盧姆 +10 能量,37 18# Ko 科 +10 敏捷,39 19# Fal 法爾 +10 強(qiáng)壯,41 20# Lem 藍(lán)姆 75% 得到額外金錢,50% 得到額外金錢,50% 得到額外金錢,43 21# Pul 普爾 +75% 傷害力對(duì)惡魔 +100 命中率對(duì)惡魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 烏姆 25% 概率造成傷口,四防 +15,四防 +22,47 23# Mal 馬爾 防止怪物治療,抵消魔法傷害 7,抵消魔法傷害 7,49 24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古爾 20% 提升攻擊命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 歐姆 +50% 傷害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 羅 20% 概率雙倍打擊,+5% 防電上限,+5% 防電上限,59 29# Sur 瑟 命中后使目標(biāo)失明,提升 Mana 上限 5%,+50 點(diǎn) Mana,61 30# Ber 貝 20% 概率決定性打擊,抵消物理傷害 8%,抵消物理傷害 8%,63 31# Jah 喬 忽略目標(biāo)防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65 32# Cham查姆 冰凍目標(biāo) +3,不被冰凍,不被冰凍,67 33# Zod 薩德 永不磨損,69 2007-5-18 21:33 回復(fù)

菠蘿蜜 第一靈 135位粉絲 4樓 高等符文的爆率實(shí)在太低,有時(shí)需要合成 3 Thul (10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂藍(lán)寶石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#) 此公式只能作用在單機(jī)游戲,開(kāi)放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服務(wù)器游戲中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂開(kāi)的黃寶石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂開(kāi)的紫寶石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂開(kāi)的藍(lán)寶石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂開(kāi)的紅寶石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂開(kāi)的綠寶石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂開(kāi)的白寶石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黃寶石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫寶石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 藍(lán)寶石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 紅寶石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 綠寶石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白寶石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 無(wú)瑕疵的黃寶石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 無(wú)瑕疵的紫寶石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 無(wú)瑕疵的藍(lán)寶石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 無(wú)瑕疵的紅寶石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 無(wú)瑕疵的綠寶石 = Zod (33#) 3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型) 這個(gè)公式會(huì)隨機(jī)生成一個(gè)新帶孔武器,武器類型與原來(lái)相同,孔數(shù)隨機(jī)生成,屬性也將會(huì)改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。 3 無(wú)瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器 給普通藍(lán)色武器打孔,孔數(shù)方面沒(méi)有具體的說(shuō)明確定方法,應(yīng)該是隨機(jī)生成。屬性將會(huì)完全改變。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲 插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器 插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔 插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌 插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質(zhì)武器 = 同樣類型的高品質(zhì)武器 1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質(zhì)防具 = 同樣類型的高品質(zhì)防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴(kuò)展版 這個(gè)公式會(huì)把普通等級(jí)的暗金武器提升為擴(kuò)展等級(jí)的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴(kuò)展版 這個(gè)公式會(huì)把普通等級(jí)的暗金防具提升為擴(kuò)展等級(jí)的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴(kuò)展暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only 這個(gè)公式會(huì)把擴(kuò)展等級(jí)的暗金武器提升為精英等級(jí)的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴(kuò)展暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only 這個(gè)公式會(huì)把擴(kuò)展等級(jí)的暗金防具提升為精英等級(jí)的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效. 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修復(fù)武器耐久度 用這個(gè)公式在CUBE中,可以將你的武器耐久度修復(fù)完好,ETH 物品無(wú)效. 同時(shí)充能物品也會(huì)被沖滿. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修復(fù)防具耐久度 用這個(gè)公式在CUBE中,可以將你的防具耐久度修復(fù)完好. 1 Hel(15#) + 回城卷軸 + 任何帶孔裝備(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 這個(gè)公式會(huì)使已經(jīng)安放在裝備上的寶石,神符,珠寶等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通 (基礎(chǔ)) 亮金武器 = 擴(kuò)展亮金武器 屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎(chǔ)) 亮金防具 = 擴(kuò)展亮金防具 屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 擴(kuò)展亮金武器 = 精華亮金武器 屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴(kuò)展亮金防具 = 精華亮金防具 屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 . 3 碎裂寶石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品類型不發(fā)生變化,變化的是魔法屬性,隨機(jī)1~2孔.(官方未公開(kāi))

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