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WOW冰DK要什么屬性?

一、WOW冰DK要什么屬性?

射擊獵,冰dk,踏風(fēng),大米強勢。

團本……痛苦王座了解一下!暗牧,痛苦術(shù),踏風(fēng)強勢!

好玩的嘛……生存獵,邪dk,增強薩,元素薩,3系盜賊,玩起來都很有趣……

二、WOW冰法輸出天賦?

1、冰法最主要的輸出一個靠水元素支撐,本身的技能就是寒冰箭、冰槍和冰風(fēng)暴。

2、天賦第一層選擇刺骨,冰凍一個目標(biāo),可以提升法術(shù)傷害。

3、第二層天賦選擇浮冰,可以讓我們移動施法哦,這樣對于我們走位很關(guān)鍵。

4、第三層天賦選擇咒術(shù)洪流,傷害最多提高20%,而且會像一個循環(huán)一樣開啟,然后一個循環(huán)后繼續(xù)開始。

5、第四層天賦選擇冰凍之觸,寒冰箭觸發(fā)效果會有所提升,會間接提升我們的dps。

6、第五層天賦選擇刺骨寒風(fēng),額外降低對方的移速,防止被敵人攻擊。

7、第六層天賦選擇碎冰,冰槍和冰刺造成更高的傷害,同樣是提升dps的技能。

8、終極天賦選擇熱能真空,冰冷血脈持續(xù)時間會繼續(xù)加強。而且冰槍同樣有更好的效果。

三、wow冰法A怪天賦?

wow冰法A怪基本上用得到這幾個技能,寒冰護體,魔爆術(shù),冰槍術(shù),寒冰屏障,冰霜新星,閃現(xiàn),暴風(fēng)雪,引怪到自己身旁,凍住,最后就一直下暴風(fēng)雪,直到怪死亡。

四、WOW冰DK堆什么屬性好(PVE)?

我是雙持冰 我的屬性是 命中 精準(zhǔn) 達標(biāo) 然后是精通 》急速》暴擊命中、精準(zhǔn)達標(biāo)是各7.5% 力量不用可以去堆,邪DK才是力量至上的職業(yè),對邪DK來說力量大于一切屬性(除了命中、精準(zhǔn))正常你穿板甲系的輸出裝備力量就不會差

五、WOW火法與冰法。誰更強?

PVE的話,裝備成型條件下,火法強于冰法,手法和控藍(lán)要求也較高。

PVP的話,火法屬于爆發(fā)高,但生存和控制比冰法差。

六、wow9.15冰法天賦pvp?

第一層Bloodmallet模擬

由于9.1依舊是熱能當(dāng)?shù)?,因此大幅提升冰槍冰風(fēng)暴傷害的孤寂寒冬為無爭議的必選。

第二層為非進攻層

閃光術(shù)為必選,很多8.0玩冰法的同學(xué)可能會對浮冰有印象,但是9.1版本浮冰是遠(yuǎn)不如閃光術(shù)的。閃光術(shù)和浮冰同樣可以在不斷條的情況下使用,但是浮冰相較而言少了位移距離,同時沒有導(dǎo)靈器加成。而閃光術(shù)則可以一定程度上彌補冰法腿短的缺陷,同時位移效果不僅可以用來規(guī)避新團本中很多的技能,處理很多走位機制,更重要的是可以對抗擊飛,越過射線地刺等技能,這是浮冰所做不到的。

需要注意的是,不要使用動能閃現(xiàn),不要使用動能閃現(xiàn),不要使用動能閃現(xiàn),重要的事情說三遍。動能閃現(xiàn)是沒法對抗擊飛的,同時在類似通靈平臺這種本身移動的場地會不受方向控制,無論是左閃還是后閃一定要培養(yǎng)轉(zhuǎn)鏡頭閃現(xiàn)的習(xí)慣,動能閃現(xiàn)能做到的事情閃現(xiàn)都能做到,而閃現(xiàn)可以做到的動能閃現(xiàn)有的做不到,所以沒有利用使用動能閃現(xiàn)。

第三層Bloodmallet模擬

第三層simc的模擬中顯示專注在純單體的收益極高,而事實上除了木樁之外,正常的團本或大秘境都是法陣占優(yōu)。原因是大秘境中有跑路時間可以給法陣免費冷卻,同時大秘境中冰脈數(shù)量較多,隨之而來的法陣覆蓋率也更高。而團本隨著綠字和冰脈導(dǎo)靈器的提升,冰脈覆蓋也越來越多,法陣的收益進一步提升,同時新版本團本中有很多ADD的情況,顯然法陣處理ADD收益更高,因此法陣也為必點技能。

第四層Bloodmallet模擬

第四層也是很多玩家有爭議的一層,這里模擬上看連鎖反應(yīng)有明顯的優(yōu)勢,同時我個人的理解也一致。冰法并不缺觸發(fā),也不缺綠字,缺的永遠(yuǎn)是傷害,所以提升傷害的東西都是好東西。

第五層為非進攻層

團本完全沒有影響,大秘境通常點減速,血池周則不能點減速,如有聚怪任務(wù)點大冰環(huán),凋魂等需要多控制的可以點雙冰環(huán)。

第六層Bloodmallet模擬

第六層說法比較多,不同環(huán)境其實三個天賦都可以用得到,純單體來看三者差距不大,但是考慮到9.1團本多ADD的環(huán)境,碎冰依舊為首選。

而大秘境環(huán)境下,碎冰與寒風(fēng)、碎片橙聯(lián)動性最好,但是在層數(shù)過低的時候,就不如彗星風(fēng)暴+第一層寒冰新星+寶珠的三板斧流派傷害高。同時在過高層數(shù),凍雨配合冰脈+寶珠+暴風(fēng)雪的三效能威力可能可以逐漸體現(xiàn)出來。

但是總體來說,正常層數(shù)碎冰依舊是首選,同時可以兼顧強韌和殘暴。

第七層Bloodmallet模擬

毫無疑問,在9.1最強導(dǎo)靈器寒冰脈動的加持下,熱能天賦無論在單體還是AOE都是碾壓式的存在,相信除非未來出與大冰刺相關(guān)的橙裝或者增加冰刺傷害的導(dǎo)靈器,否則熱能的地位無法撼動。

七、WOW冰法練級天賦怎么加?

前期

1/5分步閱讀

加滿強化火球術(shù),火球術(shù)是單體輸出主要技能

2/5

加滿強化火焰投擲,更遠(yuǎn)的射程,可以使自己少跑路,并且在怪到達自己面前時多輸出一會時間。

3/5

強化點燃,提高暴擊傷害

4/5

燃燒之魂減少施法打斷,單體輸出再次提高

5/5

強化火焰重?fù)簦岣弑袈?,配合前面的暴擊增加持續(xù)傷害和暴擊返回魔法。

后期

1/4

至少30級以后,可以洗成冰系天賦,使用暴風(fēng)雪aoe刷怪。

寒冰碎片這個天賦極大提升暴擊傷害。

2/4

第二層這個強化冰霜新星也是必點的,冰環(huán)也可以提升輸出

3/4

碎冰可以讓你冰環(huán)凍住敵人后大大提升暴擊率

4/4

倒數(shù)第二層深冬之寒再次提升暴擊率

八、WOW武器戰(zhàn)怎么打冰法?

副本三大神仙 叫總體的元素薩 叫水元素的冰法 叫加摩爾的武器戰(zhàn)

九、wow冰法PVE咋加天賦?

我的思路是全冰

3.0后法師輸出的最大提高之處就是寒冰指和思維冷卻這兩個天賦寒冰指是對所有冰凍目標(biāo)的準(zhǔn)暴擊那么碎冰是一定要點的另外說一點是出了寒冰指效果后射兩下冰箭再加個冰槍是輸出最大化(經(jīng)驗)

極寒冰霜延長冰冷效果和強化暴風(fēng)雪點滿然后再鑲一個冰霜新星雕文會讓你在副本A怪時贏得大量的DPS

冰錐點滿因為首先提高的傷害很多其次不是所有A怪的時候都用暴風(fēng)雪血少了的時候吹吹風(fēng)會能增加相當(dāng)可觀的DPS

深冬之寒我只點了一點是因為沒有多余的點數(shù)了但是點了一點就可以了足夠用

在命中達到130左右的時候暴擊25以上的時候可以考慮堆堆急速不過不堆急速也沒關(guān)系暴擊高在3.0的時候還是很有實際作用的再打BOSS時水元素上來就使好了就用建議再鑲一個冰冷血脈雕文寶石和藍(lán)都不要省對于法師來說藍(lán)就是傷害在BOSS倒下時把藍(lán)打空寶石CD或者全吃完藍(lán)CD去往這個程度努力吧

十、wlk冰法裝備屬性選擇?

wlk冰法裝備屬性的選擇方法:

1.頭部裝備,團本前的最優(yōu)解外觀液化護目鏡,P1階段是勇猛的霜火頭飾 ,附魔推薦燃燒謎團秘藥

2.肩部裝備,團本前的最優(yōu)解是喚魔師護肩,P1階段是勇猛的霜火肩墊,附魔推薦強效風(fēng)暴銘文。

3.胸部裝備,團本前的最優(yōu)解是英雄的霜火長袍,P1階段是勇猛的霜火長袍,附魔推薦附魔胸甲 - 強力屬性。

4.背部裝備,團本前的最優(yōu)解是死寒披風(fēng),P1階段是號旗披風(fēng),附魔推薦亮紋刺繡。

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