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大蛇無(wú)雙2最好用的屬性?

一、大蛇無(wú)雙2最好用的屬性?

是攻擊屬性。

EX的效果是提升攻擊耐性(技型人物可以當(dāng)力型用)和攻擊力,雖然帶屬性這點(diǎn)很誘人,但是如果是限制流,還是在人群外開(kāi)EX比較好。C6超大范圍高傷害且自帶破防,低星關(guān)卡更是一個(gè)C6就能直接秒掉大眾臉。

二、無(wú)雙大蛇z武器屬性?

下面來(lái)簡(jiǎn)單盤(pán)點(diǎn)一些武器屬性以及武將特點(diǎn)搭配。斬,這一屬性屬于極品屬性,適合呂布,張飛,遠(yuǎn)呂智等武器長(zhǎng)大的武將,斬這一屬性,清除雜兵效率可以得到極大的提升,還可以對(duì)武將造成額外傷害。

炎,這一屬性適合本來(lái)就是火屬性的武將馬超,黃忠等或者孫尚香,黃月英等遠(yuǎn)程武將,大范圍灼傷敵軍進(jìn)行火焰附加,但觸發(fā)率不是百分百。

冰,與炎相對(duì),冰效果附加,有一定幾率冰凍敵軍,在武將開(kāi)啟無(wú)雙期間可以觸發(fā)大規(guī)模冰凍,限制敵軍,但這一屬性不與炎,雷,破天共存。且被冰凍敵人會(huì)受到很多傷害,適當(dāng)武將有趙云,司馬懿等等。

雷,基本與冰類(lèi)似,麻痹敵人,擴(kuò)散型范圍技能,麻痹敵人,造成傷害,或者滯空時(shí)觸發(fā)電刑,劉備和關(guān)平比較適合。

三、無(wú)雙大蛇2女?huà)z武器屬性搭配?

我只用過(guò)隼龍和女?huà)z。

隼龍:天舞、誘爆、三極、風(fēng)斬、吸活、神速、其它隨意。龍哥的打法相對(duì)簡(jiǎn)單,開(kāi)了奧義后通過(guò)吸活不斷保持奧義狀態(tài),然后就隨便砍吧。

缺點(diǎn)在于缺少大范圍割草的招式,刷的效率不高。

女?huà)z:前面跟龍哥搭配一樣,可以再加個(gè)極擊,提高T技傷害。

女?huà)z是個(gè)強(qiáng)悍又無(wú)腦的角色,一路T技就行,幾乎全程無(wú)敵。

地面落雷有時(shí)完全無(wú)傷害,卻又經(jīng)常打出莫名其妙的超高傷害,建議在接近強(qiáng)力武將時(shí)使用,清雜兵就算了。

四、無(wú)雙大蛇2終極版武器屬性搭配?

在無(wú)雙大蛇2終極版中,武器屬性搭配是非常重要的,它可以讓你的角色更加強(qiáng)大。對(duì)于不同的角色,需要選擇不同的武器和屬性搭配,比如對(duì)于近戰(zhàn)型角色,可以選擇攻擊力和暴擊率高的武器,而對(duì)于遠(yuǎn)程型角色,則可以選擇攻擊距離和攻擊速度高的武器。此外,裝備寶石也可以增加武器屬性,所以需要合理選擇寶石搭配??傊?,武器屬性搭配需要根據(jù)角色類(lèi)型和個(gè)人喜好進(jìn)行選擇,只有合理搭配才能發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力。

五、無(wú)雙大蛇2攻略?

很難提供明確的攻略,因?yàn)闊o(wú)雙大蛇2是一款非線性游戲,每個(gè)玩家的游戲進(jìn)程和策略都不同。但有幾個(gè)基本的建議可以提供:1. 熟悉角色技能和屬性,根據(jù)角色擅長(zhǎng)的領(lǐng)域選擇相應(yīng)的任務(wù)和挑戰(zhàn)。2. 練習(xí)連擊和空中連擊,掌握角色的打擊套路和操作技巧。3. 在城市中尋找各種隱藏任務(wù)和寶藏,這些任務(wù)和寶藏能夠提升角色屬性和獲得必要的道具。4. 在戰(zhàn)斗中注意戰(zhàn)術(shù),調(diào)整隊(duì)友的戰(zhàn)斗策略,并且利用天氣和地形的優(yōu)勢(shì)獲得戰(zhàn)斗勝利??傊?,無(wú)雙大蛇2是一款需要耐心和策略的游戲,玩家需要不斷練習(xí)和探索,才能逐漸掌握全面的游戲技巧。

六、無(wú)雙大蛇2劇情?

游戲描述在與魔王遠(yuǎn)呂智的戰(zhàn)斗結(jié)束之后,在無(wú)雙武將們的努力下,成功將遠(yuǎn)呂智所創(chuàng)造的異世界粉碎,讓三國(guó)、戰(zhàn)國(guó)與仙界各自回歸本位。在與《大蛇無(wú)雙》中的真蛇遠(yuǎn)呂智結(jié)束戰(zhàn)斗的數(shù)年后,這份和平再度被打破,隨著巨大怪物妖蛇的突然出現(xiàn),城鎮(zhèn)紛紛遭到襲擊吞噬,整個(gè)世界再度陷入一片渾沌之中,同時(shí)妖魔們更聚集在秘密復(fù)活的魔人平清盛之下,并唿應(yīng)妖蛇的行動(dòng)不斷襲擊人們。在這場(chǎng)集結(jié)了妖蛇與妖魔之亂的混戰(zhàn)中,眾多的武將們一一被打倒而下落不明,幸存的人們雖然超越國(guó)家的隔閡限制集結(jié)在一起共同抵抗妖魔軍,但在妖魔軍與妖蛇的強(qiáng)大力量之下,卻只有不斷重復(fù)敗北的命運(yùn)而已。就在這樣絕望的狀態(tài)下,幸存的豪杰馬超、司馬昭與竹中半兵衛(wèi)三人立下拚死的覺(jué)悟與僅存的伙伴們一起出發(fā)尋找對(duì)抗妖蛇的方法。但是妖蛇過(guò)于強(qiáng)大以至于隊(duì)友全部陣亡,三人也處于被妖魔軍包圍的絕境。此時(shí),擁有時(shí)空穿越之力的仙人輝夜姬下界拯救三人并將其帶到安全區(qū)域(陣地)。輝夜姬也道出了可以通過(guò)返回過(guò)去改變未來(lái)從而壯大討伐軍力量的方法,同時(shí)為了能救出在戰(zhàn)斗中死去和被妖魔操縱的其他同伴,三人開(kāi)始了回到過(guò)去的時(shí)光之旅。擴(kuò)展資料:游戲特色系統(tǒng):1、自由模式2、混戰(zhàn)模式PSP版中加入了對(duì)戰(zhàn)游戲?qū)S玫男履J健盎鞈?zhàn)模式”。支持一到四人共同游戲。其中包括“戰(zhàn)術(shù)道具”及“競(jìng)爭(zhēng)任務(wù)”等特殊規(guī)則,技巧上沒(méi)什么特殊要求,該模式強(qiáng)調(diào)的是戰(zhàn)略上的緊張對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣。角色設(shè)定:在游戲中,原《真·三國(guó)無(wú)雙》系列的趙云、關(guān)羽、曹操等人和《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》系列的織田信長(zhǎng)、真田幸村、上杉謙信等人都會(huì)登場(chǎng)。還包括東方神話中的孫悟空、唐三藏等人以及;包括《死或生》中的人物“霞”,神秘角色“應(yīng)龍”等人??墒褂媒巧珨?shù)量達(dá)到了系列最高的132人。與之前作《無(wú)雙大蛇2》相比《無(wú)雙大蛇2特別版》只增加了兩名新的角色,分別是來(lái)自“《忍者龍劍傳》系列”的瑞切爾,以及原創(chuàng)角色安倍晴明。

七、無(wú)雙大蛇z武器屬性搭配?

在無(wú)雙大蛇 z 游戲中,武器屬性搭配是一個(gè)重要的因素,合理的搭配可以提高戰(zhàn)斗效能。根據(jù)游戲特點(diǎn)和角色屬性,以下是一些常用的武器屬性搭配建議:1. 劍系武器:攻擊力、速度和閃避各 20 點(diǎn),暴擊和背刺各 10 點(diǎn)。這樣的搭配可以提高劍法的連貫性和爆發(fā)力,適合攻擊性較高的角色,如織田信長(zhǎng)、今村均等。2. 槍系武器:攻擊力、速度和閃避各 20 點(diǎn),暴擊和背刺各 10 點(diǎn)。這樣的搭配可以提高槍法的遠(yuǎn)程攻擊和爆發(fā)力,適合遠(yuǎn)程輸出和閃避能力強(qiáng)的角色,如諸葛亮、關(guān)羽等。3. 弓系武器:攻擊力、速度和閃避各 20 點(diǎn),暴擊和背刺各 10 點(diǎn)。這樣的搭配可以提高弓法的遠(yuǎn)程攻擊和爆發(fā)力,適合遠(yuǎn)程輸出和閃避能力強(qiáng)的角色,如劉備、諸葛亮等。4. 斧系武器:攻擊力、速度和閃避各 20 點(diǎn),暴擊和背刺各 10 點(diǎn)。這樣的搭配可以提高斧法的爆發(fā)力和傷害,適合近戰(zhàn)輸出和閃避能力強(qiáng)的角色,如程咬金、項(xiàng)羽等??傊跓o(wú)雙大蛇 z 游戲中,合理的武器屬性搭配可以提高角色的戰(zhàn)斗效能,更好地適應(yīng)各種戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

八、無(wú)雙大蛇z終極武器屬性?

炎:持續(xù)性炎屬性傷害(具體傷害待測(cè)),本作中暈眩后也不會(huì)立刻熄滅,前中期配合雷比較好用。   冰:傷害加成60%,冰凍幾率=屬性等級(jí)*4%,冰凍時(shí)間稍長(zhǎng)。   雷:傷害加成=屬性等級(jí)*3%,有傳染性,傳染幾乎無(wú)傷害,但有一定幾率附加屬性傷害。并且被這招命中的敵人會(huì)原地倒下。   陽(yáng):傷害加成=屬性等級(jí)*3%,破防。   斬:體力/(20-屬性等級(jí)),10級(jí)就是1/10,按當(dāng)前體力。   吸生:恢復(fù)生命=傷害*屬性等級(jí)/100,上限是10,下限是1   吸活:恢復(fù)無(wú)雙=傷害*屬性等級(jí)/200,上限是10,下限是1,僅在所有C技能(不含騎馬時(shí)的C技能)屬性發(fā)動(dòng)時(shí)有效,且部分效果技無(wú)效   破天:傷害加成=屬性等級(jí)*6%,該傷害僅對(duì)浮空的敵人有效   勇猛:傷害加成=屬性等級(jí)*4%,該傷害僅對(duì)武將有效   旋風(fēng):加成=屬性等級(jí)*10%,10級(jí)就是武器范圍判定2倍,與自帶旋風(fēng)(真空)沖突。   神速:加成=屬性等級(jí)*10%,只對(duì)帶屬性C技有效,因此,即使C技也長(zhǎng)如果只帶一次屬性那也只作用于那一次,并且一些武將高等級(jí)神速可能與分身沖突。   分身:對(duì)正在攻擊的目標(biāo)追加一個(gè)分身攻擊,分身傷害=屬性等級(jí)*10%,10級(jí)分身具有和本體相同傷害且分身可帶雷、陽(yáng)、斬、破、極、勇的屬性加成傷害。   極意:傷害加成=屬性等級(jí)*4%,對(duì)所有屬性發(fā)動(dòng)的攻擊有效   背水:傷害加成=屬性等級(jí)*(200-體力)/2000*100%,體力大于200則沒(méi)有加成   自帶破天:技型武將都自帶100%破天,可與武器上的破天疊加2.0*1.6,并且自帶破天只要是C技(或R技)就帶,不需要考慮當(dāng)前C技(或R)是否能夠發(fā)動(dòng)屬性。   神速BUG:神速并不是每個(gè)人都適用的,在神速作用下可能導(dǎo)致攻擊判定改變,典型的就是三國(guó)人物的C5在高神速下可能判定在身后,并且多次屬性的C技可能因?yàn)榕卸ǜ淖冏優(yōu)橐淮喂?。這就是網(wǎng)絡(luò)流傳的所謂神速BUG,神速的最大作用是改變出招收招速度,所以如果自身人物出收招都很安全可以不需要裝神速,因?yàn)樯袼僦辉趯傩訡技發(fā)動(dòng)時(shí)發(fā)動(dòng)。特別是收招,收招極快的如果正好是力型可以考慮換其他的。

九、無(wú)雙大蛇2特別版,無(wú)雙大蛇2終極版,無(wú)雙大蛇Z的區(qū)別?

Z是用真三國(guó)4和戰(zhàn)國(guó)2為藍(lán)本做的,人物大體招式還是沒(méi)那么優(yōu)化2是用真三國(guó)6和戰(zhàn)國(guó)3為藍(lán)本做的,人物招式多,服裝也不同,有EX攻擊和新的R技,重點(diǎn)是三國(guó)人物無(wú)雙滿格后放無(wú)雙后還有無(wú)雙可以放R技,組合招式也多,角色也多神話角色,比如女?huà)z伏羲太公望等Z系正式出場(chǎng)(女?huà)z伏羲在別的系列也出來(lái)過(guò))這個(gè)因?yàn)槭浅鰣?chǎng)少所以沒(méi)有什么改變至于劇情上也是有區(qū)別的,因?yàn)槭抢m(xù)作,遠(yuǎn)呂智完全醬油了整體是有完全區(qū)別的,而且蛇2不會(huì)出PC,絕壁值得買(mǎi)

十、psv無(wú)雙大蛇2最新補(bǔ)丁

PSV無(wú)雙大蛇2最新補(bǔ)丁詳細(xì)介紹

近日,知名游戲開(kāi)發(fā)商宣布了《PSV無(wú)雙大蛇2》的最新補(bǔ)丁更新。本文將為大家?guī)?lái)這次更新的詳細(xì)介紹,讓玩家們更加了解游戲的更新內(nèi)容和優(yōu)化情況。

補(bǔ)丁內(nèi)容概要

這次的最新補(bǔ)丁主要針對(duì)游戲的一些bug進(jìn)行修復(fù)和優(yōu)化,以提升游戲的穩(wěn)定性和流暢度。根據(jù)官方公布的信息,本次更新主要包括以下幾個(gè)方面的內(nèi)容:

  • 修復(fù)了游戲中的部分閃退問(wèn)題,提升了游戲的整體穩(wěn)定性;
  • 優(yōu)化了游戲的畫(huà)面效果,增加了更多細(xì)節(jié)和光影效果;
  • 調(diào)整了部分游戲關(guān)卡的難度,讓玩家體驗(yàn)更加平衡和流暢;
  • 新增了一些隱藏任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì),豐富了游戲的可玩性。

補(bǔ)丁更新細(xì)節(jié)

在這次的更新中,最受玩家關(guān)注的部分莫過(guò)于bug修復(fù)和游戲性能優(yōu)化。根據(jù)玩家反饋和測(cè)試結(jié)果,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲中存在的一些問(wèn)題進(jìn)行了全面調(diào)查和修復(fù),確保玩家能夠順利暢玩游戲。

除此之外,本次更新還對(duì)游戲的畫(huà)面效果進(jìn)行了優(yōu)化。借助最新的圖形技術(shù),游戲的畫(huà)面更加細(xì)膩逼真,讓玩家沉浸在游戲的世界中。光影效果的加強(qiáng)也讓游戲的場(chǎng)景更加生動(dòng),為玩家?guī)?lái)全新的視覺(jué)體驗(yàn)。

在游戲內(nèi)容方面,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)玩家的建議和需求,調(diào)整了部分游戲關(guān)卡的難度。通過(guò)平衡游戲的難易程度,讓玩家在挑戰(zhàn)中找到樂(lè)趣,同時(shí)不至于讓游戲過(guò)于枯燥或困難。新增的隱藏任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)也為游戲增添了更多的玩法和收集元素,讓玩家可以更深入地探索游戲的世界。

結(jié)語(yǔ)

總的來(lái)說(shuō),這次《PSV無(wú)雙大蛇2》的最新補(bǔ)丁更新為游戲帶來(lái)了更多的優(yōu)化和改進(jìn),提升了游戲的整體質(zhì)量和體驗(yàn)。玩家們可以通過(guò)更新內(nèi)容的細(xì)節(jié)來(lái)感受到開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的用心和努力,相信在未來(lái)的游戲更新中,游戲會(huì)變得更加完善和精彩。

希望玩家們能夠盡情享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,也期待未來(lái)《PSV無(wú)雙大蛇2》的更多精彩內(nèi)容和更新。讓我們一起期待游戲的未來(lái),共同見(jiàn)證游戲的成長(zhǎng)與進(jìn)步!

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