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水屬性和冰屬性有區(qū)別嗎???

一、水屬性和冰屬性有區(qū)別嗎???

水屬性和冰屬性是近親,一個固態(tài)一個液態(tài)。 水屬性攻擊 水系魔法,擁有比其元素更快的造型速度(水龍,水刀,水槍) 水攻擊的密度可以改變,冰就不行,水的密度高了 甚至可以切斷鋼鐵,但是這對施術(shù)者魔法操作要求極高。 水屬性屬于攻擊力騙弱的一種,主要用圖是 造勢 騷擾 或者克制 或者一些用途,輪防御力和殺傷力都不及其它常見的元素。冰的魔法屬性強(qiáng)度比較高,據(jù)說一些火都不能烤化,而且冰攻擊造型強(qiáng)度高 殺傷力足夠,但是施法速度沒有水屬性快。

二、冰屬性強(qiáng)化的攻擊加成怎么算? 強(qiáng)化+1攻擊力加多少?

冰屬性強(qiáng)化是在冰屬性攻擊下附加傷害,這樣計算,人物自身的冰屬性強(qiáng)化值減去敵方冰屬性抗性值剩下的部分按照每22點附加10%傷害,如果減下來是負(fù)值,則要減少你所造成的傷害

三、DNF300點冰屬性強(qiáng)化能加多少傷害?

相對0屬強(qiáng)來說,每提升22點屬強(qiáng)提升10%的傷害,但是44屬強(qiáng)對于22屬強(qiáng)來說,提升的傷害小于10%,66屬強(qiáng)對于44屬強(qiáng)來說,提升的傷害又更小了一點,屬強(qiáng)越高提升就越少,300屬強(qiáng)大概提升在130%-140%之間。

1、屬強(qiáng)22點附加10傷害,是從0屬強(qiáng)開始計算,然后22屬強(qiáng)到44屬強(qiáng)附加9.1傷害,每22點乘以一次9.1。

2、每22點增加10%傷害,不存在遞減,只是到后面越堆,性價比越低而已,比如你堆到110點,增加了50%傷害,但是你堆到220點,相對于你最初是增加了100%,但相對在150%的基礎(chǔ)上只增加了30%,然而從110堆到220所花的錢,肯定比你從0堆到110花的錢多,所以,屬強(qiáng)不存在于越高傷害收益越低的說法,但是存在于性價比的遞減說法。

四、請問下55-60的重甲傳承加火屬性和冰屬性有什么分別不?

冰屬性抗性就是可以抗冰屬性攻擊,被冰屬性打減少點傷害,火屬性同理。

五、光劍冰屬性

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六、dnf冰屬性強(qiáng)化最多能堆多少?

冰強(qiáng)就是冰屬性攻擊時強(qiáng)化攻擊力,22點冰強(qiáng)增加10%傷害,冰強(qiáng)魔法石,加上冰強(qiáng)首飾,冰強(qiáng)卡片屬性QP,能到120左

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