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dnf屬性強化怎么算傷害?

一、dnf屬性強化怎么算傷害?

一、智力/力量:

固定傷害類魔法/物理技能=技能基礎(chǔ)魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

簡單總結(jié):每提升250點智力、力量=提升固傷技能基礎(chǔ)傷害的一倍,且未發(fā)現(xiàn)有堆高后收益減少的帖子。個人認為應(yīng)該最優(yōu)先堆高屬性

二、魔法攻擊力/物理攻擊力:

固定傷害類技能只有力量/智力決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。且強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。

簡單總結(jié):固傷職業(yè)可以不理會武器攻擊力和面板攻擊力,此項無用可以放棄.

三、獨立攻擊

按公式計算

約超過1000點獨立攻擊力才開始發(fā)生效果,超過后每1點獨立攻擊力提升0.1%固傷技能傷害,即每10點提升1%傷害

只對固傷有效,對百分比技能沒有效果

簡單總結(jié):該項眾高手說法不一,主要爭議點在于,超過多少點獨立開始有效果,網(wǎng)絡(luò)上有說978點、960點、900點、980點、1000點的),相對于單一屬強的優(yōu)勢在于全系強化.

四、屬性強化時的傷害增幅

說明一下,70版本后屬性強化45等于20%的傷害增加

[(力/智X武器攻擊力)/250+武器攻擊力]X自身職業(yè)武器精通X屬性強化的傷害增幅屬性強化計算和遞減加成

屬性強化傷害=實際傷害*(1+屬性強化數(shù)值/22.5)

遞減原則

由上面公式可以知道當原屬性強化為N,經(jīng)裝備提高后變成N+M(M>0)

提升屬性強化前傷害A=實際傷害*(1+N/22.5)

提升屬性強化后傷害B=實際傷害*[1+(M+N)/22.5]

前后對傷害增加的比率=M/(M+N)*100%

可知當N越大即原來屬強越高

經(jīng)過裝備提升屬性強化后的對傷害增加的比率越低

簡單總結(jié):屬性強化是堆單一屬性還是全屬都堆看個人自身職業(yè)和財力情況而定

最后再附一個攻擊效果傷害公式

暴擊傷害=總傷害X(100%+50%)

破招傷害=總傷害X(100%+25%)

背擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果

二、dnf多重屬性強化怎么算傷害的?

DNF屬性強化傷害計算方式:X=你的屬強,Y=你的屬性附加傷害,Z=(X+11)/220*Y,實際附加傷害=Z去小數(shù)(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。 DNF屬性強化傷害同時還要考慮怪物的抗性,但提升的屬性強化傷害基本不用考慮。

三、dnf屬性強化傷害怎么算?

屬性強度100之后每提升1點效果差別不大,累計五到十點才有較明顯的效果。 此外,每22點屬性強化增加10%的傷害。并且越往后傷害提升比例越小,在5%-7%之間。所以根據(jù)測試的結(jié)果來說,屬性強化88或者110是比較合適的。

四、地下城屬性強化傷害怎么算?

很簡單,比如DNF屬性強化傷害計算方式:X=你的屬強,Y=你的屬性附加傷害,Z=(X+11)/220*Y,實際附加傷害=Z去小數(shù)(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。 DNF屬性強化傷害同時還要考慮怪物的抗性,但提升的屬性強化傷害基本不用考慮。

五、神陵武裝屬性強化傷害怎么算?

神陵武裝屬性傷害算法是暴擊>屬性傷害>暴傷>技能傷害。

屬性收益:暴擊>屬性傷害>暴傷>技能傷害,在游戲里屬性是按百分比提升的,所以在別的屬性上加的會優(yōu)先一點,然后暴擊率了,因為暴擊傷害是按1.5倍來算的,所以就是等于提升了50%的傷害,游戲中的屬強是有固定職的,在額外的的基礎(chǔ)上都是有百分比傷害的提升的,當然屬性傷害的強化是弱于暴擊的,后面就是各種攻擊力面板提升的,這也可以增加你的輸出傷害。最后的才是技能傷害,這個是沒有太多的收益的。

六、阿拉德之怒屬性強化傷害怎么算?

10點屬性強化,百分百暴擊和命中,覺醒的傷害為129993

30點屬性強化,百分百暴擊和命中,覺醒的傷害為140238

七、DNF屬性強化怎么算的?

DNF中的屬性強化是通過使用強化石來為裝備提升屬性值的操作,其算法規(guī)則如下:

1.每個裝備都有一個最大強化等級,一般是+12級,超過這個等級強化就會失敗,裝備也會受到損壞。

2.不同裝備的強化石的需要數(shù)量不同,通常是低級裝備需要較少數(shù)量的強化石,而高級裝備甚至需要不同等級的強化石混合使用。

3.強化石的等級越高,其提供的屬性值也會更高。

4.每次強化會隨機增加一定的屬性值,強化等級越高,增加的屬性值也會越多。需要注意的是,強化是一個高風險的操作,強化失敗可能會損毀裝備,因此在進行強化操作時一定要謹慎慎重,避免造成無法挽回的損失。

八、300暗屬性強化怎么算?

300暗屬性強化計算方法如下:

屬性傷害是這樣計算的:每11點對應(yīng)屬性強化可以增加對應(yīng)屬性攻擊力的百分之十。

舉個例子,我原始暗屬性攻擊力是1000,當我暗屬性強化達到300點時,我的攻擊力就升高到了3300

九、阿拉德屬性強化怎么算?

10點屬性強化,百分百暴擊和命中,覺醒的傷害為129993

30點屬性強化,百分百暴擊和命中,覺醒的傷害為140238

十、地下城屬性強化傷害怎么計算?

先來說屬性強化提升公式=基礎(chǔ)傷害*[1+(屬性強化+怪物屬抗)/220]

強化越高,傷害換算越低,綜合下來22.5等于10%。

記住屬強只對生命體有效,對建筑物之類的死物是無效的。

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