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PVP痛苦術(shù)士的屬性主要堆什么, 堆法傷還是堆耐???

一、PVP痛苦術(shù)士的屬性主要堆什么, 堆法傷還是堆耐?。?/h2>

S4套的話3+2本身你就有1200左右的法傷了,堆耐,各種耐~我的SS,痛苦天賦,無(wú)BUFF16000+的血,打55的話滿BUFF小2W血,我的任務(wù)就是吸引火力和無(wú)限控制.

二、術(shù)士?jī)?yōu)先屬性?

1.痛苦術(shù)的屬性優(yōu)先級(jí)我們要直到永遠(yuǎn)是精通最優(yōu)先,精通能夠給人的提升是最大的。

這版本的精通額外增加了災(zāi)難狂歡以及詭異魅影這兩個(gè)技能,使得精通增加的傷害更加全面。

2.適當(dāng)?shù)目梢远哑鲆恍┘彼?,單體不需要太高的急速屬性,但是你在大秘境之中需要更高的急速來(lái)發(fā)揮。

所以應(yīng)該主精通副急速作為主屬性。

三、tbc術(shù)士屬性標(biāo)準(zhǔn)?

帶邪甲一般法傷1450+,急速400+(看武器搭配,還有X的寶石不同,大體在330-420之間)暴擊擦個(gè)火焰石一般在 27%上下命中底線 180黃色基本都是 5急速6法傷,或者10急速,也有5暴擊6法傷藍(lán)色,6法傷5精神紅色,12法傷,或者 5急速6法傷多彩,混亂之天火鉆石。

四、tbc術(shù)士屬性選擇?

1. 根據(jù)個(gè)人需求和游戲玩法,tbc術(shù)士的屬性選擇有多種可能性。2. 選擇屬性應(yīng)根據(jù)術(shù)士的職業(yè)特點(diǎn)和玩家的游戲風(fēng)格來(lái)決定。一般來(lái)說,術(shù)士可以選擇加強(qiáng)法術(shù)傷害的智力屬性,提高生存能力的耐力屬性,或增加暴擊率和爆擊傷害的敏捷屬性。3. 此外,根據(jù)不同的專精和天賦選擇,術(shù)士在屬性上的需求也會(huì)有所不同。例如,痛苦術(shù)士可能更偏向于提高法術(shù)傷害的智力屬性,而惡魔術(shù)士可能更需要提高生存能力的耐力屬性。4. 最佳的屬性選擇應(yīng)綜合考慮術(shù)士的職業(yè)特點(diǎn)、玩家的游戲風(fēng)格和所參與的游戲內(nèi)容,以達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果和游戲體驗(yàn)。因此,建議根據(jù)個(gè)人需求和游戲情況來(lái)選擇適合的屬性分配。

五、9.05毀滅術(shù)士屬性?

9.05毀滅術(shù)士的屬性為

急速>精通>暴擊>全能。

六、tbc術(shù)士面板屬性?

魔獸世界TBC懷舊服術(shù)士是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)?lái)了魔獸世界TBC懷舊服術(shù)士各屬性收益詳解,非常全面的內(nèi)容,想了解TBC懷舊服術(shù)士的朋友可以參考,希望能幫到大家。

BC懷舊服術(shù)士各屬性收益

法術(shù)命中的臨界點(diǎn)

我們裸體的法術(shù)命中率為83%,法術(shù)命中率封頂為99%,其中每12.6法術(shù)命中等級(jí)提高1%的法術(shù)命中率,那么需要提高16%的法術(shù)命中才能把法術(shù)命中率提高到99%,根據(jù)公式我們很容易推導(dǎo)出16×12.6=201.6,近似202命中達(dá)到封頂。因?yàn)殒?zhèn)壓天賦的存在,前期法術(shù)命中要求不用太高,但是隨著裝備的不斷提高,那么就要適當(dāng)?shù)匕衙袦惿先?,這個(gè)時(shí)候輸出的重心已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)榘涤凹恕?/p>

法術(shù)爆擊的臨界點(diǎn)

我們假設(shè)一個(gè)團(tuán)帶3個(gè)術(shù)士左右,那么我們?cè)谀鼙3?5%的暗影易傷覆蓋的情況下,平均一個(gè)術(shù)士也需要達(dá)到30%以上的法術(shù)爆擊,,

假設(shè)3個(gè)術(shù)士同時(shí)施放暗影箭,其中有一個(gè)術(shù)士觸發(fā)了爆擊,那么下一個(gè)2.5秒,3個(gè)術(shù)士的暗影箭在就吃掉了3個(gè)暗影易傷加成buff,還能留一個(gè)暗影 易傷加成buff給暗牧的心靈震爆和滅。所以,爆擊率需要比30%再提高一點(diǎn),畢竟也要考慮到暗牧的心靈震爆和滅的需求。

當(dāng) 平均爆擊=15% 時(shí),DEBUFF覆蓋的概率為47.80%

當(dāng) 平均爆擊=20% 時(shí),DEBUFF覆蓋的概率為59.04%

當(dāng) 平均爆擊=25% 時(shí),DEBUFF覆蓋的概率為68.36%

當(dāng) 平均爆擊=30% 時(shí),DEBUFF覆蓋的概率為75.99%

法術(shù)加速的臨界點(diǎn)

這個(gè)是法術(shù)加速的公式

Speed = 1 + (Spell Haste Rating/1570)

New Casting Time = 1 / (Speed * (1 / Base Casting Time))

or New casting time = Base Casting Time / Speed

or New Casting Time = Base Casting Time / (1 + (Spell Haste Rating/1570))

簡(jiǎn)單來(lái)說,在0加速的情況下,15.7法術(shù)加速等級(jí)提高1%的施法速度。而法術(shù)加速(加上嗜血)在達(dá)到1秒施法后,由于GCD的存在,會(huì)達(dá)到收益的臨界點(diǎn)。

另外,正常的犧牲火毀的輸出要達(dá)到1獻(xiàn)祭7燒盡的話,那么法術(shù)加速需要達(dá)到79。如果要達(dá)到1獻(xiàn)祭8燒盡的話,那么法術(shù)加速需要達(dá)到315,如果要達(dá)到1獻(xiàn)祭9燒盡的話,那么法術(shù)加速需要達(dá)到550。

七、決戰(zhàn)艾澤拉斯術(shù)士屬性?

決戰(zhàn)艾澤拉斯中的術(shù)士屬性主要包括生命值、法力值、急速、精通、暴擊和耐力。其中,生命值和法力值是術(shù)士的主要資源,急速屬性可以提高施法和技能的速度,精通屬性可以提高術(shù)士的傷害和治療量,暴擊屬性可以增加術(shù)士的暴擊率,耐力屬性可以提高術(shù)士的生存能力。在選擇裝備時(shí),術(shù)士需要考慮這些屬性的優(yōu)先級(jí),以達(dá)到最大的戰(zhàn)斗效果。

八、wlk毀滅術(shù)士屬性選擇?

急速>精通>暴擊>全能

盟約和羈絆

盟約和羈絆是《魔獸世界:暗影國(guó)度》新加入的機(jī)制,每個(gè)盟約在選擇之后都會(huì)有額外的技能,然后會(huì)有3個(gè)伙伴,可以跟他們中的一個(gè)締結(jié)羈絆,這三個(gè)伙伴就類似于7.0版本的“神器”,有專門的“神器天賦樹”,然后可以通過“導(dǎo)靈器”來(lái)加強(qiáng)羈絆。

九、毀滅術(shù)士橙裝屬性?

屬性:只要火雨和混亂箭觸發(fā)了2件套效果,那么4件套效果就相當(dāng)于再額外贈(zèng)送一個(gè)持續(xù)8秒的地獄火。

橙裝搭配的話,可以考慮一下“阿茲亞基的燃燼”。因?yàn)?,如果?件套可以觸發(fā)多個(gè)地獄火的情況下,橙裝“召喚魔印”與“混亂之雨”的收益很有可能會(huì)被替代。而更多的燃燒與更快的碎片獲取速率,會(huì)提高套裝的整體收益。

十、WOW術(shù)士要什么屬性?

SS 智力是主要屬性 所以你的附魔和寶石首選智力。。。然后暴擊 急速 精通你自己看著辦就可以了。。。命中必須要15%

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