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ff14無(wú)屬性水晶有什么用

一、ff14無(wú)屬性水晶有什么用

ff14無(wú)屬性水晶用來(lái)制作專家之證的無(wú)暇水晶。ff14無(wú)屬性水晶屬于雜貨,是用來(lái)制作專家之證的無(wú)暇水晶,其不可出售、不可在市場(chǎng)出售。ff14無(wú)屬性水晶可在各地工票交易員處用480張巧手黃票兌換,其也是能工巧匠55級(jí)任務(wù)專家之路的獎(jiǎng)勵(lì)物品。玩家裝備專家之證后,可使用職業(yè)特殊技能。

二、ff14nq和hp是什么意思

品級(jí)名稱。

FF14的物品通常有兩種狀態(tài),普通品NormalQuality與優(yōu)質(zhì)HighQuality,通常被稱作為NQ和HQ,一件HQ物品的屬性,性能必然是比同名的NQ物品要高的,辨別一件物品。

三、ff14選擇哪個(gè)職業(yè)好?

咒術(shù)師這個(gè)職業(yè)比較好。操作比較簡(jiǎn)單。

1、秘術(shù)師

秘術(shù)師,在最終幻想14中是一名遠(yuǎn)程召喚輸出,也就是我們游戲中經(jīng)常說(shuō)的召喚師,通過(guò)召喚精靈來(lái)輔助自己輸出,而且擁有相當(dāng)強(qiáng)力的DOT技能。當(dāng)成長(zhǎng)到一定階段就可以進(jìn)行進(jìn)階轉(zhuǎn)成學(xué)者或者召喚師,學(xué)者和白魔相比擁有較強(qiáng)的續(xù)航治療能力和瞬間救場(chǎng)能力,而召喚師則是加強(qiáng)了輸出,通過(guò)給敵人掛DOT技能和強(qiáng)化寵物來(lái)攻擊。

2、劍術(shù)師

劍術(shù)師,就是我們所說(shuō)的MT,仇恨吸引者,而在最終幻想14中則是一名防T,超高的防御屬性成為戰(zhàn)斗中第一的堅(jiān)盾,擅長(zhǎng)格擋來(lái)抵御怪物的攻擊,攻擊也豪不遜色,是下副本的必備角色。當(dāng)成長(zhǎng)到一定階段就可以進(jìn)行進(jìn)階轉(zhuǎn)成圣騎士,圣騎士擁有最強(qiáng)的防御,強(qiáng)大的守護(hù)狀態(tài),實(shí)在是坦克的不二選擇。

3、咒術(shù)師

咒術(shù)師,在最終幻想14中是一名遠(yuǎn)程輸出,也就是我們游戲中經(jīng)常說(shuō)的法爺,擁有強(qiáng)大的單體技能輸出和范圍技能輸出,但是本身相對(duì)非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。當(dāng)成長(zhǎng)到一定階段就可以進(jìn)行進(jìn)階轉(zhuǎn)成黑魔法師,加強(qiáng)自身站樁能力,通過(guò)不同元素的切換BUFF來(lái)增益自己的元素輸出技能。

4、弓箭手

弓箭手,在最終幻想14中是一名遠(yuǎn)程輸出,和法師相比,弓箭手輸出是不用讀條的,面對(duì)不同的敵人可以采取不同的攻擊方式,而且較多的輔助BUFF,也能增加自己,再就是服裝非常的帥氣。當(dāng)成長(zhǎng)到一定階段就可以進(jìn)行進(jìn)階轉(zhuǎn)成吟游詩(shī)人,就會(huì)擁有全職業(yè)獨(dú)一無(wú)二的全團(tuán)回復(fù)(回藍(lán)和氣)輔助技能,操作方式也和弓箭手有了很大的變化。

5、格斗家

格斗家,在最終幻想14中是一名優(yōu)秀的輸出職業(yè),通過(guò)特定攻擊后背和各種拳擊連招對(duì)怪物造成大量的傷害,當(dāng)然本身也是相當(dāng)脆弱,走位不甚很容易撲街,不過(guò)格斗家有不錯(cuò)的回避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。當(dāng)成長(zhǎng)到一定階段就可以進(jìn)行進(jìn)階轉(zhuǎn)成武僧,武僧增加了更強(qiáng)的輸出能力以及暴擊能力, 一些回避技能也是加強(qiáng)了自己的生存能力。

6、斧術(shù)師

斧術(shù)師,在最終幻想14中是一名優(yōu)秀的肉盾,相對(duì)于防御較高的劍術(shù)師斧術(shù)師的血量成長(zhǎng)更高而且具有不錯(cuò)的輸出能力,在TBOSS的時(shí)候也能造成相當(dāng)不錯(cuò)的傷害,在群拉小怪方面也是非常優(yōu)秀,不過(guò)由于自身減傷技能較少,所以對(duì)走位要求更高。當(dāng)成長(zhǎng)到一定階段就可以進(jìn)行進(jìn)階轉(zhuǎn)成戰(zhàn)士,戰(zhàn)士有點(diǎn)像其他游戲中的狂戰(zhàn)士,具有強(qiáng)力的單體嘲諷和群體嘲諷,而且可以開啟常駐傷害BUFF,配合學(xué)者也能有不錯(cuò)的減傷效果。

7、幻術(shù)師

幻術(shù)師,在最終幻想14中是一名遠(yuǎn)程強(qiáng)化+治療,也就是我們游戲中的奶媽,優(yōu)秀的回復(fù)能力和強(qiáng)化隊(duì)友能力,在副本中也是一線職業(yè),開荒必備。當(dāng)成長(zhǎng)到一定階段就可以進(jìn)行進(jìn)階轉(zhuǎn)成白魔法師,強(qiáng)化自己的單體和群體治療能力以及增益能力。

8、槍術(shù)師

槍術(shù)師,在最終幻想14中是一名近戰(zhàn)輸出,在近戰(zhàn)DPS中擁有最高的血量以及生存能力,需要通過(guò)特定的位置來(lái)進(jìn)行打擊輸出,不錯(cuò)的爆發(fā)能力,在進(jìn)階后能轉(zhuǎn)成龍騎士,超帥的形象也是受到很多玩家的青睞。

當(dāng)成長(zhǎng)到一定階段就可以進(jìn)行進(jìn)階轉(zhuǎn)成龍騎士,龍騎士能獲得一個(gè)超強(qiáng)的爆發(fā)BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻擊力提升30%,受到傷害提升25%),通過(guò)特定位置,就能在短時(shí)間造成超高的傷害,不錯(cuò)的血量也能保證龍騎士在近戰(zhàn)中不會(huì)優(yōu)先掛掉。

圣騎好。定位:純T 副本需求:高 技術(shù)要求:2/5 (不熟悉副本的時(shí)候4/5) 樂(lè)趣:2/5。當(dāng)然有ability可以用不過(guò)……基本上8人本的話,都得留著特殊情況才能用。圣騎的暈是一個(gè)skill,所以可以2.5秒的無(wú)限放(不過(guò)怪有暈抗的 最多可以暈 6s->3s->1s 一共10秒不過(guò)裝備很帥,所以8人本里至少有一個(gè),引得到現(xiàn)在還沒(méi)什么人玩戰(zhàn)士想泡妹啥的絕對(duì)第一選擇。

劇情是FF14的最大優(yōu)點(diǎn)之一,但是前期劇情緩慢,主線任務(wù)沉悶繁瑣,雖然現(xiàn)在已經(jīng)精簡(jiǎn)過(guò)了,但還是容易勸退。這大概會(huì)持續(xù)幾十個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間??墒侵灰獡芜^(guò)這段時(shí)間,隨后的劇情展開就會(huì)讓人欲罷不能了,沉浸式的劇情體驗(yàn)非常棒,三言兩語(yǔ)實(shí)在無(wú)法概括。

職業(yè)系統(tǒng)是最大優(yōu)點(diǎn)之二,MT、奶媽、近戰(zhàn)、遠(yuǎn)敏、法系等位置各有多種選擇,每個(gè)職業(yè)特點(diǎn)鮮明,沒(méi)有絕對(duì)的強(qiáng)弱之分。而且一個(gè)角色就能練所有職業(yè),每個(gè)職業(yè)所需的裝備積累所需時(shí)間也并不長(zhǎng)(任何時(shí)候都能買到該職業(yè)當(dāng)前版本入門級(jí)裝備),這可以說(shuō)是相當(dāng)友好了。全職業(yè)大佬在這里也比比皆是,當(dāng)然不常玩的肯定比較生疏就是了。

社交系統(tǒng),這算是一個(gè)缺點(diǎn)吧(勿噴)。這里沒(méi)有世界頻道,幾乎就是一個(gè)封閉社會(huì),你想隨時(shí)加入陌生人聊天大軍,幾乎是不可能的。(萌新階段有個(gè)新人頻道,但脫離新手期之后就自動(dòng)離開這個(gè)聊天頻道了)。

ff14選擇:格斗家、劍術(shù)師、槍術(shù)師、斧術(shù)師、幻術(shù)師、咒術(shù)師、貓魅族逐日之民、貓魅族護(hù)月之民,無(wú)論選哪種,初始總屬性點(diǎn)數(shù)都是120點(diǎn),每個(gè)種族下分的兩個(gè)部族中,都有一個(gè)是略微偏向物理屬性,另一個(gè)略微偏向魔法屬性。

同種族的兩個(gè)部族之間外貌只有細(xì)微的差別,而且基本都可以通過(guò)捏臉時(shí)調(diào)整各種選項(xiàng)抹消掉,游戲中主要還是靠裝備支撐角色屬性,初始屬性的影響越到后期越小。國(guó)際服的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明,在后期加點(diǎn)配裝正常的情況下,初始點(diǎn)數(shù)的差距對(duì)各項(xiàng)數(shù)值的影響到只有不到0.5%。

需要靠靈巧提高輸出的弓箭手和吟游詩(shī)人來(lái)說(shuō),“精靈族森林之民”有最高的(23點(diǎn))初始靈巧,緊隨其后的是“貓魅族逐日之民”(22點(diǎn))和“拉拉菲爾族平原之民”(22點(diǎn))。

最終幻想14的每個(gè)角色在創(chuàng)建時(shí),除了要從10種不同的出身中選一種以外,還要從12個(gè)守護(hù)神當(dāng)中選取一個(gè)作為當(dāng)前角色的守護(hù)神。每個(gè)人都有自己的喜歡風(fēng)格,我就喜歡幻術(shù)師,美美噠很適合女孩玩,操作簡(jiǎn)單,大家可以根據(jù)自己喜歡的人物來(lái)玩。

《ff14》推薦選擇騎士。

騎士操作簡(jiǎn)單,能T單也能T群,減傷技能多,但不可持續(xù),使用不當(dāng)會(huì)造成相當(dāng)一段時(shí)間無(wú)減傷技能可用??偟膩?lái)說(shuō)只需要拉住仇恨,進(jìn)行簡(jiǎn)單的走位就可以橫行大部份副本了。騎士擁有全職業(yè)中最高的減傷能力,但相對(duì)于戰(zhàn)士而言,他的缺點(diǎn)是HP值。所以耐力應(yīng)作為你最應(yīng)該考慮的屬性。增加你的血量,讓你可以在治療抽不出手時(shí)堅(jiān)持更長(zhǎng)時(shí)間,降低整個(gè)團(tuán)隊(duì)的危險(xiǎn)度。

騎士這個(gè)職業(yè)帥的一匹,帶妹專用,永不失業(yè),玩到就是爽到!騎士4人本輸出性能實(shí)際上是最差的,aoe技能少而且威力低下,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)還要40級(jí)才學(xué)會(huì),大部分時(shí)候要靠深仁厚澤穩(wěn)定仇恨外加給奶媽爭(zhēng)取輸出時(shí)間。但是作為低輸出對(duì)這一部分的彌補(bǔ),騎士擁有效果最好的減傷,軟硬都有(致盲也是減傷的一部分)且覆蓋率高,操縱感良好。

優(yōu)秀的輔助減傷性能和傷害輸出能力讓任何隊(duì)伍都有騎士的位置。但是缺點(diǎn)也很明顯,循環(huán)死板而且極度笨重,沒(méi)有位移技能,無(wú)敵cd最長(zhǎng),爆發(fā)期時(shí)間長(zhǎng)且斷循環(huán)損失大,要機(jī)師具有相當(dāng)高的靈性才能熟練運(yùn)用。

推薦黑魔。

足夠有深度,可以讓你琢磨很久,那我推薦黑魔,黑魔是個(gè)很特殊的職業(yè),在要求你頻繁移動(dòng)的副本中黑魔的輸出來(lái)源是盡量站著不動(dòng),這就要求你對(duì)副本盡可能的熟悉,以及自身技能和副本的契合點(diǎn),細(xì)節(jié)沒(méi)有最好只有更好夠你琢磨很久。

爽,武士,我曾經(jīng)的豆芽菜現(xiàn)在是log99的大佬,一個(gè)直爆雪月花6w8,看著這個(gè)6w8大大的數(shù)字跳在你臉上的快感不用多說(shuō)。

多功能,赤魔,赤魔這個(gè)職業(yè)也很有意思,輸出是所有輸出的地板,但是不論什么本你上個(gè)赤魔都沒(méi)錯(cuò),而且相當(dāng)省心,挖寶碎散怪,死宮單挑王,天宮最靈活優(yōu)質(zhì)的d,三連赤復(fù)活。

多動(dòng)癥,武僧,詩(shī)人,前者擁有全游戲近戰(zhàn)最復(fù)雜的身位以及最高的身位懲罰,打不到身位就想原地暴斃,整個(gè)副本打下來(lái)鍵盤都哭了,后者最遠(yuǎn)的射程還沒(méi)有讀條,臉白的時(shí)候技能按不過(guò)來(lái),雖然臉黑的時(shí)候,但是你想怎么跳怎么跳(不推薦你這樣做,我這樣做的時(shí)候都不知道自己怎么死的),空格怪一本滿足。

鐵飯碗,騎士,學(xué)者,不論你打什么本都不會(huì)有人不要你,甚至有不低的概率7等1,而這兩個(gè)職業(yè)本身也是最麻煩的t(我黑騎玩家,可能有主觀要素,有人會(huì)覺得黑騎更難,因人而異吧。和最難的奶,也足夠你琢磨很久也不會(huì)無(wú)趣。

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