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dnf屬性強化是怎么算傷害的!詳細點!多少屬性強化加多少傷害

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對于屬性強化的提升,傷害遞減也就非常明顯。由于屬性強化提升傷害,是以基礎傷害為準,所以每次提升屬強,實際對于傷害的加成也逐漸減少。 比如屬性強化為220點情況下,傷害是200點。再次提升22屬強,也就是242屬強,傷害是210點。也就是說,只提升5%的實際傷害。

總結:

每22屬強提升10%基礎傷害,計算方式為加算。無論屬強多高,每次提升屬強,得到的收益都是固定的。而實際對于傷害的提升,相對來說卻在減少。?

擴展資料:

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。

該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

參考資料:?

地下城與勇士_百度百科

dnf附加傷害和附加屬性傷害有什么區(qū)別

1,區(qū)別是,附加傷害是白字傷害 直接可以從你的攻擊力方面體現

2,附加屬性傷害 是針對某一屬性傷害附加。

3,比如 火屬性傷害附加百分之20 ?是指 你單獨你的火強帶來的傷害 ?在這上面附加。

【地下城與勇士】

1,《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。

2,該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有13個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

基礎傷害=技能傷害+屬強傷害 固傷吃獨立,百分百吃面板

附加傷害=(基礎傷害+暴擊傷害)X附加

屬性附加=(基礎+暴擊+屬強)X附加

區(qū)別是,附加傷害是白字傷害 直接可以從你的攻擊力方面體現

附加屬性傷害 是針對某一屬性傷害附加,比如 火屬性傷害附加百分之20 是指 你單獨你的火強帶來的傷害 在這上面附加。

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