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《最終幻想7》里,魔力、精神、智力分別是什么?

因?yàn)椤蹲罱K幻想7:重制版》的推出,火爆的程度一直居高不下,但是畢竟游戲的制作只是原版的十分之一,沒(méi)有了解完整的體系的玩家玩的實(shí)在是不過(guò)癮,所以又回到了《最終幻想7》的原版世界里打算體驗(yàn)一下它的真正魅力,但作為新手玩家你,知道這個(gè)游戲中魔力、精神、智力的設(shè)定嗎?我們接著往下看吧!

一、魔力

魔力這個(gè)屬性其實(shí)就是游戲中的魔法師的代表之一,如果魔法師想要打出不俗的傷害,和魔力這個(gè)屬性是密不可分的,所以有許多的裝備帶有魔力的字樣,也就意味著這些裝備只適合魔法成長(zhǎng)高的角色,魔力值越高,那么輸出就會(huì)越足,打怪殺BOSS都會(huì)變的相當(dāng)簡(jiǎn)單哦。

二、精神

精神這個(gè)屬性就是俗稱的“魔法防御”只要精神力越高,那么角色的魔法防御就會(huì)越高,在游戲中有很多用魔法作為輸出的怪物,這時(shí)候如果裝備一件精神力加成較高的裝備,那么它們打到角色身上的魔法輸出就會(huì)大大降低,這樣角色的存活率就會(huì)大大提升。

三、智力

在游戲中,智力影響著狀態(tài),也就是說(shuō)當(dāng)人物角色的智力越高,那么被掛上負(fù)面狀態(tài)的幾率就越低,舉個(gè)例子,當(dāng)一個(gè)角色挑戰(zhàn)一個(gè)BOSS的時(shí)候,這個(gè)BOSS會(huì)催眠或者沉默狀態(tài),那么作為魔法輸出的角色就要小心了,因?yàn)檫@兩種狀態(tài)一旦掛在魔法師身上,他的作用在戰(zhàn)場(chǎng)中就大打折扣了,所以如果要挑戰(zhàn)有負(fù)面狀態(tài)的BOSS的話,一定要把人物的智力堆高一點(diǎn),或者直接裝備催眠和沉默免疫的裝備,才能讓魔法師在戰(zhàn)場(chǎng)中發(fā)揮出爆表的輸出。

以上就是關(guān)于《最終幻想7》里魔力、精神、智力的相關(guān)內(nèi)容了,不知道各位朋友學(xué)習(xí)到了嗎?如果你有不同的意見(jiàn),也可以在下方評(píng)論里留言哦。

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