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騎馬與砍殺2怎么提升屬性

一、騎馬與砍殺2怎么提升屬性

1、魅力:和領(lǐng)主進(jìn)行對(duì)話,選擇對(duì)雙方有利的建議。進(jìn)入交易界面直接點(diǎn)擊交易,注意這里不需要給任何東西。這里要注意,天賦點(diǎn)越高,加成倍率越高,所以多點(diǎn)天賦增加的快。此方法適用于所有領(lǐng)主,但是同一領(lǐng)主有時(shí)間限制,cd大約為24小時(shí)。

2、影響力:尋找最弱國(guó)家,宣戰(zhàn),如果他在被圍攻,直接等別人把他滅國(guó)就行了?;蛘邔ふ乙驯粶鐕?guó)的國(guó)家,找到該國(guó)家的最后一座城池。該國(guó)家的領(lǐng)主會(huì)無(wú)限在該城市附近刷新并巡邏,一直刷就行了。同一領(lǐng)主刷新cd為24小時(shí),打敗后釋放,繳獲的裝備和俘虜可以去城里賣掉。

3、統(tǒng)御:如果是自由人身份,由于無(wú)法組建兵團(tuán),只能通過坐鎮(zhèn)指揮或攻擊敵對(duì)勢(shì)力刷經(jīng)驗(yàn)。其中,攻擊敵對(duì)勢(shì)力建議選擇大陸上勢(shì)力最弱的國(guó)家進(jìn)行攻擊,比如剛剛被釋放的領(lǐng)主。如果覺得自己實(shí)力不足,也可以找大陸上與其他國(guó)家開戰(zhàn)最多的國(guó)家攻擊,這樣不容易被集中報(bào)復(fù)。如果是領(lǐng)主、國(guó)王身份,已經(jīng)可以正常組建兵團(tuán),從家族中拉出一個(gè)npc組建獨(dú)立部隊(duì),然后組成兵團(tuán)。接著向敵方領(lǐng)主發(fā)起攻擊就行了,也可以坐鎮(zhèn)指揮攻擊海盜等部隊(duì),這些方式的傷亡大多會(huì)在npc部隊(duì)中。注意,組建兵團(tuán)后可以快速刷統(tǒng)御經(jīng)驗(yàn),即使不進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),只要在保持士氣的情況下經(jīng)驗(yàn)就會(huì)增加。

二、騎馬與砍殺各屬性作用

《騎馬與砍殺》各屬性作用:

1、力量:每增加1點(diǎn)力量,蘆虛角色增加1點(diǎn)生命值。

2、敏捷:每增加1點(diǎn)敏捷,角色增加5點(diǎn)武器熟練度,并略微提高移動(dòng)速度。

3、智商:每增加1點(diǎn)智商,角色增加1點(diǎn)額外的技能點(diǎn)。

4、魅力:每增加1點(diǎn)魅力,角色擁有伏銷部隊(duì)上限增加1個(gè)單位。

《騎馬與砍殺》:

是由土耳其的taleworlds開發(fā)制作的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,于2008年發(fā)行。

玩家能夠扮演戰(zhàn)場(chǎng)的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在陪廳燃劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,玩家能夠自己對(duì)游戲進(jìn)行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。

三、騎馬與砍殺人物屬性上限

不修改的話所有屬性都不能超過63.

1樓說(shuō)的是導(dǎo)出角色然后文本修改,這樣數(shù)值能超過,你改9999都可以,所有人拳頭秒.

但是不要改敏,敏超過63不但不好控制,而且無(wú)法上樓梯,會(huì)直接穿墻.

在游戲的“角色”面板中點(diǎn)擊“統(tǒng)計(jì)”選項(xiàng),可以導(dǎo)出/導(dǎo)入主角的屬性文件,該屬性文件就存在

x(游戲安裝盤):\mount&blade\charexport

文件夾內(nèi),文件名為你創(chuàng)造的主角的名字。如的主角名為xxxx,該文件便為xxxx.txt,其內(nèi)容如下:

charfile_version

=

1

name

=

m-blade

人物名稱

xp

=

22679732

當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值

money

=

46292

當(dāng)前持有金幣數(shù)量

attribute_points

=

未分配的屬性點(diǎn)

skill_points

=

未分配的技能點(diǎn)

weapon_points

=

未分配的武器點(diǎn)

strength

=

20

力量

agility

=

30

敏捷

intelligence

=

23

智力

charisma

=

12

魅力

trade

=

交易

leadership

=

4

統(tǒng)御

prisoner_management

=

2

俘虜

first_aid

=

治療

surgery

=

1

手術(shù)

wound_treatment

=

4

急救

inventory_management

=

7物品管理

spotting

=

視野

pathfinding

=

6

向?qū)?/p>

tactics

=

5

戰(zhàn)術(shù)

tracking

=

跟蹤

trainer

=

6

教練

horse_archery

=

騎射

riding

=

10

騎術(shù)

athletics

=

10

跑動(dòng)

shield

=

10

盾防

weapon_master

=

10

武器熟練

power_draw

=

4

強(qiáng)弓

power_throw

=

強(qiáng)擲

power_strike

=

3

強(qiáng)擊

ironflesh

=

5

鐵骨

one_handed_weapons

=

134

單手武器熟練

two_handed_weapons

=

299

雙手武器熟練

polearms

=

305

長(zhǎng)柄武器熟練

archery

=

50

弓箭熟練

crossbows

=

18

十字弩熟練

throwing

=

47

投擲武器熟練

firearms

=

火器熟練

face_key_1

=

7008

face_key_2

=

1f85b8cc8803000

回到游戲

進(jìn)角色面板(默認(rèn)c鍵)

點(diǎn)“統(tǒng)計(jì)”

點(diǎn)“導(dǎo)入”

會(huì)顯示“導(dǎo)入玩家角色成功”的

上限是吧 我改到過600 但是必須是自己改的 正常玩的話可能會(huì)有上限就不能再點(diǎn)了 力量大了的時(shí)候 也就是像我一樣到了600 可以不帶武器出去 一拳KO一個(gè) 對(duì)了 敏捷不要調(diào)的太高了 不然你就成神行太保了 到時(shí)你就根本打不到人的 因?yàn)槟銜?huì)比馬跑的還快

那得看你怎么加到63了

如果要像樓上那樣直接拿文本修改的話……

多少都可以

要是玩游戲慢慢加的話

好像是不能超60(泡菜等含加參數(shù)武器不算)

要那么多也沒用,一個(gè)人還是會(huì)被人虐死的,一群人還是會(huì)把人虐死的。

沒必要超過,完全夠用了

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