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wow法師主要屬性?

一、wow法師主要屬性?

魔獸世界中法師最重要也是最基本的屬性是智力,提高藍(lán)量的上限,可以增加法術(shù)暴擊的幾率。

其他基礎(chǔ)屬性:力量增加攻擊力和物理暴擊,敏捷提高護(hù)甲和移動(dòng),耐力增加血量,精神回血回藍(lán)效果。

擴(kuò)展資料:

法師的特點(diǎn):

1、遠(yuǎn)程傷害

法師可以消耗魔法值,以驚人的速度輸出大量傷害,盡管他們必須小心耗盡自己的能力。

2、法術(shù)范圍

通過召喚暴風(fēng)雪、烈焰風(fēng)暴及魔爆術(shù),法師可以同時(shí)有效地攻擊眾多的敵人。

3、控制

法師可以選擇多種方式對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行掌控,他可以把敵人凍在原地,也可以將他們變成無助的小動(dòng)物。

4、遠(yuǎn)程傳送

法師具有將他們自己和隊(duì)友在各個(gè)城市間傳送的能力,并且可以召喚恢復(fù)用的食物和水。

二、wow法師tbc追求的主要屬性?

優(yōu)先命中(未滿命中)>法傷>暴擊

三、WOW法師火法要加什么屬性?

命中165 法傷 然后就是暴擊 暴擊越高越好 急速 然后就是精神 火法對(duì)精神要求比奧法和冰法要高 因?yàn)楝F(xiàn)在的天賦的原因 熔巖護(hù)甲加暴擊是精神的35% 而火法對(duì)于暴擊的依賴有點(diǎn)大

四、wow法師的主要屬性是什么?

要是這倆屬性比的話是 智力

其實(shí)還是主要要法傷的

其次是暴 和急速

然后才是回藍(lán)

精神就給戰(zhàn)斗回藍(lán) 一般是MS和鵪鶉需要精神

五、wow正式服法師裝備要什么屬性?

正式服法師需要加智力和法術(shù)傷害屬性的裝備。

除去布甲都有的智力,次屬性暴擊、急速、精通完全看你個(gè)人手法和裝備搭配,網(wǎng)上說的那些急速等比如各種闕值前提是首現(xiàn)你得有一定裝備基礎(chǔ)。

火法需要堆暴擊,奧法急速、精通看你怎么想的,實(shí)際上,魔獸急速和暴擊本身就是打的快和傷害高區(qū)別,像急速基本你得手得勤快點(diǎn),暴擊就可以懶點(diǎn),當(dāng)然這是相對(duì)來說。裝等高急速高的話,施法快很讓你顯得比較高端。

至于命中,這是前提,必須得先達(dá)標(biāo)才考慮其他。

六、wow法師的法傷和智力屬性之間的換算?

這點(diǎn)不好說的,,,,,,

因?yàn)榈降字橇捅瑩舻年P(guān)系是什么樣的現(xiàn)在還有分歧

然后爆擊率又直接關(guān)系到法術(shù)傷害,所以說

你所提的問題很難回答,等值于多少智力還取決于你的其他裝備.舉例來說

假設(shè)你11級(jí)的冰箭+了天賦冰霜導(dǎo)能 每發(fā)耗魔246

我們按250來算.又假設(shè)你沒帶這個(gè)戒指前平射800

那么裝上戒指后平射就到達(dá)了900.在不考慮爆擊的情況下,原來打9下相當(dāng)于現(xiàn)在打8下少用了250的魔法

然后用250除以15得到的就是相當(dāng)于多少的智力

這完全取決于你的其他裝備

另外我想說下 在相同的法傷情況下

每種傷害法術(shù)的傷害加成都是定值

這都遵守1個(gè)規(guī)則 就是3.5秒規(guī)則...

至于這個(gè)規(guī)則的具體內(nèi)容 因?yàn)樘L(zhǎng)

所以不多說 所以請(qǐng)自己去網(wǎng)上看一下

最后再說一下 從T3裝備的屬性中我們可以看出

以后的副本很有可能是走高傷害低仇恨的路線

并且BOSS戰(zhàn)大都偏向于運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)

所以說在副本中 只要裝備等級(jí)不相差太多.技術(shù)可以挽回裝備上的劣勢(shì)

七、wow法師A怪路線?

通常情況下可以采用以下路線來打怪:

使用群體嘲諷技能將所有敵人的注意力都吸引到坦克身上,這樣可以讓法師安全地進(jìn)行輸出。

先使用冰霜 nova(冰凍新星)技能將周圍的敵人全部?jī)鼋Y(jié)住,然后再使用多重冰槍和火球術(shù)等遠(yuǎn)程攻擊技能打擊敵人。

如果有單獨(dú)的小怪需要擊殺,可以先利用冰箱技能將其冰凍住,然后接著使用火球術(shù)等攻擊技能打擊。

在被怪物攻擊時(shí),可以使用法力護(hù)盾或冰箱等技能來保護(hù)自己。

當(dāng)對(duì)方血量比較少的時(shí)候,可以使用傳送技能將自己傳送到另一個(gè)區(qū)域,然后繼續(xù)進(jìn)行攻擊。

當(dāng)然,不同怪物的屬性和能力也會(huì)不同,所以需要針對(duì)具體情況進(jìn)行調(diào)整,以達(dá)到最佳的打怪效果。

八、wow法師PVE命中?

1. 法系的通用命中上限是17%滿命中(這個(gè)是無論是70級(jí)還是80級(jí)都是一樣的)

2.70級(jí)法系命中計(jì)算公式是12.6命中等級(jí)=1%命中

所以 沒有AM 或者XD 并且不點(diǎn) 命中天賦的情況下 215滿命中

點(diǎn)了冰系或者奧系的3%命中天賦 177滿命中

有AM(悲慘)或者XD(強(qiáng)化精靈之火)的3%命中的話 126滿命中

不知道你們火法159是哪來的? 火系沒有命中天賦 沒有AM或者XD的話 215才是滿命中 即使有AM或者XD 也需要177的命中??!

九、WOW法師飾品搭配?

作為WOW法師的關(guān)鍵裝備之一,飾品的搭配至關(guān)重要。首先,考慮提升法術(shù)強(qiáng)度和爆發(fā)傷害的需求,可以選擇增加智力屬性的飾品,如納魯之袍或法力寶冠。

其次,為了提高法術(shù)命中率和暴擊率,可以配備飾品,如時(shí)光之梯或閃電戰(zhàn)袍。此外,為了增加持續(xù)法術(shù)輸出的能力,還可以選擇回復(fù)法力值的飾品,如虛空飛龍吊墜或大魔法師之戒。綜上所述,法師飾品的搭配應(yīng)注重提升法術(shù)強(qiáng)度、命中率和法力值回復(fù)等關(guān)鍵屬性,以充分發(fā)揮法師的輸出能力。

十、WOW法師抵抗問題?

命中堆到180+,穿透只要在披風(fēng)上附個(gè)20穿透就可以了,這樣基本不會(huì)抵抗的郁悶如果命中堆到180后,無BUFF的暴擊無法達(dá)到20%,說明你的裝備不足以洗火,那就還是洗回冰吧,用火反而DPS搓的一比

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