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魔獸爭霸屬性介紹?

一、魔獸爭霸屬性介紹?

人族,獸族,不死族,暗夜精靈族

二、魔獸爭霸飛機屬性?

魔獸爭霸3游戲里面,飛機是人族的空中機械單位,擁有反隱能力,升級后普通可以對空中聚團單位造成一定的范圍傷害。具體屬性如下

生命/生命恢復(fù)250/0魔法/法力恢復(fù)N/A單位類型機械單位攻擊目標(biāo)對空對地攻擊類型/攻擊力對空:穿刺18-19(21-25)對建筑:攻城7-8(10-14)基礎(chǔ)攻擊間隔/射程對空:2/500對建筑2.5/100護甲2(8)護甲類型重甲移動速度/轉(zhuǎn)身速率400/0.5單位視野1800/1100訓(xùn)練地點/建筑需求車間訓(xùn)練花費100金幣30木材人口占用1建造時間13秒

三、魔獸爭霸屬性詳解?

魔獸爭霸游戲?qū)傩园ㄖ橇?、力量、敏捷攻擊力和護甲。

力量和英雄的生命值以及生命回復(fù)速度有關(guān)。

智力和英雄的魔法最大值以及魔法回復(fù)速度有關(guān)。

敏捷和英雄的護甲值以及攻擊速度有關(guān)。

對方護甲的類型和數(shù)值以及己方攻擊力決定了己方英雄的普通攻擊的傷害。

英雄的主屬性每提高1點,攻擊力也提高1點。

四、魔獸爭霸劍圣屬性?

魔獸爭霸劍圣的屬性是敏捷型英雄。

敏捷型英雄特點是,攻擊力高,攻擊速度快,護甲厚。

劍圣就是這一類型英雄,它有四個技能,分別是疾風(fēng)步,幻象分身,致命一擊,劍刃風(fēng)暴。

疾風(fēng)步是移動速度飛快,而且自身處于隱身狀態(tài),當(dāng)破隱攻擊時,第一刀必是暴擊,給對方造成普通攻擊力的2-3倍不等的傷害。

五、魔獸爭霸英雄屬性介紹?

魔獸爭霸英雄的屬性通常包括以下幾個方面:

1. 力量(Strength):力量代表英雄的體格和生命力,影響英雄的最大生命值和每秒生命值回復(fù)速度。力量還可以提高英雄的物理傷害。

2. 敏捷(Agility):敏捷代表英雄的速度和靈活性,影響英雄的攻擊速度和移動速度。敏捷還可以提高英雄的物理護甲和暴擊幾率。

3. 智力(Intelligence):智力代表英雄的智力和魔法能力,影響英雄的最大法力值和每秒法力值回復(fù)速度。智力還可以提高英雄的魔法傷害和法術(shù)抗性。

4. 最大生命值(Max HP):英雄的最大生命值是英雄所能承受的最大傷害量。

5. 每秒生命值回復(fù)速度(HP Regen):英雄每秒所能回復(fù)的生命值量。

6. 物理傷害(Physical Damage):英雄所能造成的物理攻擊傷害量。

7. 攻擊速度(Attack Speed):英雄每秒能進行的攻擊次數(shù)。

8. 移動速度(Movement Speed):英雄的移動速度。

9. 物理護甲(Physical Armor):英雄對物理傷害的抵抗能力。

10. 暴擊幾率(Critical Chance):英雄進行物理攻擊時觸發(fā)暴擊的概率。

11. 最大法力值(Max Mana):英雄的最大法力值是英雄所能施放的魔法技能的上限。

12. 每秒法力值回復(fù)速度(Mana Regen):英雄每秒所能回復(fù)的法力值量。

13. 魔法傷害(Magic Damage):英雄所能造成的魔法攻擊傷害量。

14. 法術(shù)抗性(Magic Resistance):英雄對魔法傷害的抵抗能力。

這些屬性可以根據(jù)英雄的職業(yè)和特性而有所不同,每個英雄都有獨特的屬性組合和潛在能力。在游戲中,玩家需要合理利用英雄的屬性和技能來發(fā)揮其最大實力,以取得勝利。

六、魔獸爭霸敏捷屬性機制?

敏捷值對應(yīng)英雄的護甲和攻擊速度。如果是敏捷英雄,每增加1點敏捷還會加1點攻擊力。

英雄每提升3點敏捷就會加1點護甲,護甲減傷比例為

護甲值*0.06)/(1+0.06*護甲值,1點護甲減6%傷害,10點護甲減37.5%傷害。

英雄每提升1點敏捷還會增加0.02的攻速。以劍圣為例,他的初始攻擊間隔為1.77秒,初始敏捷24,則實際攻擊間隔為1.77/(1+0.02*24)=1.196秒。

七、魔獸爭霸英雄屬性分析?

所有英雄分成三個種類,力量型,智力型和敏捷型。英雄在得到加屬性的裝備或者書籍時,加力量會提升生命值上限。加敏捷會提升護甲,加智力會提升魔法值上限,同時會加上對應(yīng)類型英雄的攻擊力,比如說劍圣加敏捷會提升攻擊力,牛頭人加力量提升攻擊力,大法師加智力會提升攻擊力。

八、魔獸爭霸3屬性書秘籍?

需要進入系統(tǒng)商店,購買神秘寶盒使用以后才可以獲得

九、魔獸爭霸3秘籍增加屬性?

魔獸爭霸3秘籍可以增加智力和急速兩種屬性

十、魔獸爭霸英雄物品屬性詳解?

守望者

技能:刀陣旋風(fēng),閃爍,暗影突襲,復(fù)仇之魂,連鎖爆尸。技能加點,1級閃爍或者刀陣都可以,2級就加另一個,3級刀陣,4級的時候練一級暗影突襲(這個技能能減慢敵人移動速度,有時候會有不錯的效果),然后就刀陣閃爍輪流練,建議先練刀陣。10.15,復(fù)仇天神。30級連鎖尸爆,最后再把暗影練完。如果是在N個英雄海的情況下,暗影可以選擇性的學(xué)。

打錢:守望打錢算是比較快的英雄了,復(fù)仇天神出來了以后簡直是前期毫無疑問的霸路大王,連黑暗的號稱幾乎壓制不住的小黑都要被逼的退回后方。

單挑:守望不建議去單挑,意義不大。

殺人:守望殺人要看在什么情況下了,如果在對方剛屠殺了一次小兵以后,地上尸體非常多的時候,守望迅速的飛過去,沉默,然后尸爆,對方如果沒來得及跑的話。那么,倒下吧。尸爆是一個很BT的技能,雖然這個技能可以反鍵自動釋放,不過個人認(rèn)為還是把握住機會自己用比較好。等尸體多了,就算你是能復(fù)活的牛頭,也會被爆的差不多。

群戰(zhàn):守望在群戰(zhàn)的作用就是適時的閃爍過去沉默,然后用尸爆,刀陣和暗影突襲攻擊敵人,很有一定的作用。特別是破敵人的一些大技很是方便。

拆建筑:很難很難,小塔沒什么太大難度。大塔?除非塔旁邊尸體堆積成山,不然的話,做夢吧。

裝備:沉默必備,其他東西看情況。

守望的一些其他用途。

傳送點:守望的閃爍技能加上黑夜的隱匿技能,注定讓他成為了一個不錯的傳送點。相較與圣騎的無敵,守望更加具備了機動性。

偷英雄:帶上颶風(fēng)勸杖,飛上對方家的靠近屬性商店這邊的臺子上,然后用颶風(fēng)吹自己,落下就立即閃爍向商店,一般連續(xù)兩次就能到達(dá)地點,然后買了羊或者豬就閃爍閃人。這招要迅速點,讓敵人毫無防備的時候最好,不然對方發(fā)現(xiàn)了用撒滿凈化你的風(fēng)的話,落下來基本上是九死一生。

用守望的時候就是要多操作和騷擾,閃爍實在是一個很有用的技能。 守望還有一個小訣竅,暗影突襲加上一個能減速的球,可以把沒有光環(huán)的英雄定在原地走不動。殺某些英雄的時候爽啊,這樣的球一般商店買個冰凍球就可以了。

光明游俠

技能:沉默魔法,混亂箭雨,生命允吸,穿梭冰箭,合體。光明游俠的技能加點要看情況了,首先混亂是要加滿的。如果是配合隊友殺人的話就先次練沉默,再次練吸血(不過吸血后期沒什么用吧)如果是自己一路的話,吸血前期也可以用來配合著混亂殺人。10.15練穿梭箭雨,30級的變身看情況了。

打錢:混亂箭雨射龍很快的,15的箭雨抓住機會拆建筑也能打不少錢。

單挑:不怎么建議游俠去和別人單挑,雖然光明游俠單挑還是比較厲害的。

殺人:混亂箭雨殺人很BT的,特別是在周圍沒有其他敵人的單位的時候。全中的一個10級混亂箭雨,足夠秒殺一切前期血少的英雄。

群戰(zhàn):10級的沉默,把握住機會了以后釋放,在群戰(zhàn)中有著可以挽回局面的巨大作用。

拆建筑:混亂箭雨拆建筑十分好用,但是要注意周圍沒有其他單位最好,特別是小兵。不然混亂箭雨會優(yōu)先射小兵的。15的大招拆建筑更是一絕。

裝備:沉默必備。雙沉默也,在群戰(zhàn)中只能用厲害來形容。治療守衛(wèi)一般都要帶,因為在15大招拆塔的時候插上回血,魔守看情況了,不過前期是肯定要帶的。

光明游俠的混亂箭雨屬于物理攻擊,在對付山丘變身了以后有很好的效果。再和山丘打個距離差,加上光明游俠箭帶的冰凍效果,山丘痛苦啊。

光明游俠要多想著拆對方的基地,而不是殺人,一把握住了機會就拆,15的技能,或者是混亂箭雨都是拆建筑的好招。

煉金術(shù)士

技能:醫(yī)療氣霧,火箭群,酸性炸彈,化學(xué)風(fēng)暴(變身),沉淪之淵。技能加點也有一定的加法,建議最后都學(xué)完,5個技能都有作用,這個就不需要解釋了吧。不過首先火箭群肯定是第一要加完的。

打錢:開始一出來就直接用T把門口的石頭人點了,然后拿一個藥,買個撒滿,然后找條沒人或者是比較好打的路去打錢。第二個T好了就直接T個小兵,第三個T點個鳥,第四個T點條龍。前期的T的時間差要弄好,如果錯過了就忍一忍,不要因小失大。

單挑:10級出了變身以后,再加上炸彈和火箭群,殺人猛也,單挑就更不用說了。不過還是老實的打錢才是硬道理。

殺人:10級的變身的減速效果,加上火箭群的群體眩暈,再加上炸彈的群體減防,殺人簡直是猛就一個字啊。如果還有隊友的配合,前期簡直是猛到極點。30級的沉淪,沒回和傳送的英雄,除了少數(shù)幾個,其他的就,慢慢在水里游泳吧。

群戰(zhàn):火箭群在群戰(zhàn)中的群暈有至關(guān)重要的作用,加上30級的沉淪,化學(xué)風(fēng)暴的減速,炸彈的減防,治療云霧的群體加血,沒有什么好形容的,群戰(zhàn)中的絕對主力。

拆建筑:30級的沉淪拆建筑效果很好,火箭群拆建筑能比打人高出一倍的傷害,變身以后的攻擊是混亂攻擊。

裝備:這些東西都看情況了,不是十分的必要。

煉金的其他用法。

同樣是在輕松的前提之下,單練煉金,配上兩把火刀,一個球,一個傳送,然后吃書,敏捷書也來幾本,其他全力量。這樣在變身以后,先一個火箭暈了對方,然后丟炸彈減防,再上去猛砍,效果也很好。

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