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tbc 增強(qiáng)薩 屬性換算?

一、tbc 增強(qiáng)薩 屬性換算?

對(duì)于增強(qiáng)薩滿來(lái)說(shuō)有用的屬性 1敏捷=1ap+0.025暴擊> 1智力=1ap+法傷(天賦)> 1力量=1ap>1耐力=10hp 精神可以忽略 這是薩滿的屬性加成不比其他職業(yè)比如dk1力量>2ap那樣的高屬性,元素ap對(duì)他沒有任何意義不需要研究。 個(gè)人建議珠寶和附魔直接搞ap或者急速的,對(duì)薩滿說(shuō)各項(xiàng)屬性沒有ap效果來(lái)得好

二、魔獸世界懷舊服70增強(qiáng)薩屬性?

70增強(qiáng)薩是指在魔獸世界懷舊服中,等級(jí)為70級(jí)的增強(qiáng)薩滿祭司職業(yè)。增強(qiáng)薩主要依賴于力量和敏捷屬性來(lái)提升自身的輸出能力和生存能力,同時(shí)需要一定的耐力屬性來(lái)增強(qiáng)自身的耐久度。

在裝備選擇上,增強(qiáng)薩需要選擇適合自身屬性的裝備,如力量、敏捷和耐力裝備,并注重武器的選擇和附魔。在游戲過程中,增強(qiáng)薩需要通過技能和天賦的搭配來(lái)提升自身的輸出和生存能力,同時(shí)需要與團(tuán)隊(duì)協(xié)作,發(fā)揮輔助作用。

三、80級(jí)增強(qiáng)薩屬性是力量還是敏捷?

力量。增強(qiáng)薩是法術(shù)跟物理結(jié)合的一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),很大一部分傷害來(lái)自各種震擊法術(shù)。

力量屬性不僅可以給薩滿帶來(lái)攻強(qiáng)加成,還可以提升法術(shù)強(qiáng)度和治療量,而敏捷對(duì)薩滿來(lái)說(shuō)只有暴擊。另外增強(qiáng)薩作為雙持職業(yè),還需要兼顧命中屬性,然后才是急速和破甲。

四、增強(qiáng)薩面板屬性?

對(duì)于增強(qiáng)薩滿來(lái)說(shuō)有用的屬性1敏捷=1ap+0.025暴擊>1智力=1ap+法傷(天賦)>1力量=1ap>1耐力=10hp精神可以忽略這是薩滿的屬性加成不比其他職業(yè)比如dk1力量>2ap那樣的高屬性,元素ap對(duì)他沒有任何意義不需要研究。個(gè)人建議珠寶和附魔直接搞ap或者急速的,對(duì)薩滿說(shuō)各項(xiàng)屬性沒有ap效果來(lái)得好

五、5.4增強(qiáng)薩裝備屬性?

元素尊者天賦下精通第一位,命中精準(zhǔn)滿就不說(shuō)了,第二位一般是急速,然后暴擊盡量控制在滿buff后暴擊率35%以下,否則衰減非常厲害,寶石方面原則是紅色-敏捷精通,黃色-精通,藍(lán)色命中精通。關(guān)于急速,其實(shí)單體木樁下急速效果跟精通非常接近甚至超越精通,但是考慮到5.4主要FB是SOO所以精通仍然第一位

六、9.0增強(qiáng)薩pvp屬性?

PVP 又不是 PVE ,,,PVP 就那套裝備,武器都是一樣的屬性(暴擊 韌性) 在往深里追,就是寶石,F(xiàn)M 了。 寶石基本也是一樣。ZQ 薩滿就是嘲諷臉,基本就是10力量+10韌性 的或者 20韌性的。 能出鑲空獎(jiǎng)勵(lì)的情況下,還是盡量多的韌和耐。寶石對(duì)于ZQ薩 的傷害影響不大。 再下來(lái)就是SP,最好就是258 的選擇+徽章。

七、tbc增強(qiáng)薩pvp屬性選擇?

恢復(fù)SM 的生存能力,在面對(duì)近戰(zhàn)的時(shí)候,暴強(qiáng),絕對(duì)奶死他們!

八、魔獸9.0增強(qiáng)薩核心橙屬性?

魔獸世界9.0版本中增強(qiáng)薩滿的核心橙裝推薦是:毀滅之風(fēng)(給了增強(qiáng)薩一個(gè)1分鐘CD的爆發(fā)),巫醫(yī)的狼骨(能和天賦“元素之靈”進(jìn)行聯(lián)動(dòng),并且在純單體戰(zhàn)斗的場(chǎng)景下),始源熔巖助動(dòng)器(影響單體輸出的一件橙裝)。

九、魔獸100增強(qiáng)薩pvp屬性優(yōu)先?

正常情況下增強(qiáng)薩的屬性優(yōu)先級(jí)為:力量>暴擊>急速=破甲。至于命中屬性,在雙持懲罰的影響下一般需要200點(diǎn)命中等級(jí),即便是薩滿自帶6%的命中,在版本初期依然很難達(dá)到

十、請(qǐng)問增強(qiáng)薩最需要的是哪些屬性?

和獵人搶,你是鎖甲,盜賊皮甲。增強(qiáng)薩滿主要是敏捷,暴擊,力量

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