一、原神圣遺物時計(jì)屬性暴擊高?
原神圣遺物副屬性暴擊率,金色圣遺物暴擊率最高也就到個六七十,這件裝備已經(jīng)是很高的
二、原神圣遺物主屬性類型?
在原神中,一共存在著5種圣遺物搭配位置,可以概括為“花、羽、沙、杯、冠'其中”花'和'羽“的主屬性是固定的,“花”加生命值,“羽”加攻擊力。
常說的主屬性,副屬性如下:
“花”加生命值
“羽“加攻擊力”生命值“與”攻擊力,但是,五種圣遺物中的“沙、杯、冠”卻會出現(xiàn)其他的屬性。
常見的圣遺物屬性:
注:以下均為個人理解,切勿用作實(shí)際參考。
1/攻擊類/>>>例如:
裝配該圣遺物可以讓打出的傷害變高
2/元素傷害加成/>>>例如:
這一類的”圣遺物“適用于特定的與該屬性相適的角色,如”風(fēng)元素“可以給”風(fēng)主進(jìn)行使用,在角色使用元素技能時會將傷害乘以百分比進(jìn)行傷害增加,使元素傷害變高。
3/暴擊類/>>>例如:
增加暴擊傷害/暴擊率的。簡單來說就是有幾率讓打出的傷害更高
4/防御類/>>>例如:
增加防御力的,使角色抗擊打能力增強(qiáng),更抗揍。
5/治療類/>>>例如:
治療加成,可以提高角色的續(xù)航能力,可以給奶媽使用(單手劍角色佩戴后使用“黑劍'回血???)
6/元素充能效率/>>>例如:
在CD(冷卻時間)不變的情況下,讓大招充能好的更快,CD一到,立即釋放大招,可以有效的擺脫一直沒有大招的囧境??梢越o工具人使用
7/元素精通/>>>例如:
簡單來說,釋放技能的時候,產(chǎn)生元素反應(yīng)的時候,打人更疼。
三、原神圣物暴擊率?
圣物暴擊率在原神游戲中是有上限的,最高只能達(dá)到100%。但是,具體的暴擊率數(shù)值取決于圣物的屬性、星級、升級等級、強(qiáng)化等級以及是否搭配了其他裝備或角色的天賦等因素。所以,圣物的暴擊率可以很高,也可以很低,需要根據(jù)具體情況來判斷。另外,圣物暴擊率的提升對于游戲中的輸出能力非常重要,可以通過合理的選擇和搭配來提高角色的戰(zhàn)斗力。同時,在游戲中還有一些技能和天賦可以增加暴擊率的數(shù)值,需要玩家們多加注意和練習(xí)。
四、原神圣遺物副屬性0級暴擊最高多少?
原神圣遺物副詞條最多只能強(qiáng)化5次,加上自帶的最多6段,暴擊率最高加成3.9%。
玩家在升級副詞條為暴擊率的圣遺物時最好是只有暴擊率這個詞條(不含爆傷),這樣升級暴擊率的概率會比較高。
副詞條優(yōu)先級
原神中玩家需要根據(jù)部位和角色定位來選擇圣遺物詞條。一般來說頭部有暴擊爆傷兩個選擇,如果武器是暴擊頭建議選擇爆傷,武器是爆傷頭建議暴擊。輔助就選元素精通和治療。
杯子有各類元素傷害加成,一般來說選主C對應(yīng)的元素加成,打物理的角色就選攻擊力。
沙漏一般輸出選擇攻擊力,但是沙漏的屬性很多比如元素充能效率,元素精通,生命值,防御力。玩家依然需要根據(jù)角色來進(jìn)行定位。
羽毛主屬性為固定攻擊力?;ㄖ鲗傩詾楣潭ㄉ怠;旧峡锤睂傩孕Ч?。
五、原神圣遺物暴擊強(qiáng)化規(guī)則?
1 圣遺物暴擊強(qiáng)化規(guī)則是通過升級和強(qiáng)化圣遺物來提高暴擊率和暴擊傷害的。2 圣遺物的暴擊率和暴擊傷害是隨機(jī)生成的,但是在升級和強(qiáng)化時會有一定的提升,而且不同的圣遺物屬性也會對暴擊率和暴擊傷害產(chǎn)生影響。3 此外,一些角色的天賦和武器也能提高暴擊率和暴擊傷害,因此在選擇圣遺物和搭配角色時需要考慮這些因素。
六、原神圣遺物帽子暴擊率最高?
正常情況下,玩家每個圣遺物能達(dá)到20%,帽子也是暴擊傷害的帽子,角色總暴擊傷害可以達(dá)到200%,但是暴擊率就很難達(dá)到70%了,像玩家的甘雨一樣,只要不追求暴擊率,很多玩家都達(dá)到了200%了,甘雨算是畢業(yè)了。
最近就有玩家爆料自己的角色暴擊傷害面板,甘雨達(dá)到了311.4%暴擊傷害,這個暴擊傷害算是真的畢業(yè)了,沒有哪個玩家的角色能達(dá)到這么高的暴擊傷害,這個面板在攻擊野怪的時候傷害達(dá)到了7萬。
七、原神圣遺物暴擊率上限多少?
23.3%
上限為23.3%。原因是圣遺物每隔4級能夠成長一次,每次成長會增加一條新的副詞條,如果副詞條種類數(shù)已經(jīng)達(dá)到了上限的4條,那么就會在已有的副詞條種類中選取一條進(jìn)行強(qiáng)化,其實(shí)本質(zhì)上也是給一條新副詞條,只不過種類是從已有的四種中選取。再加上,每個副詞條的數(shù)值都有從小到大四個檔位
八、原神圣遺物初始暴擊最高多少?
原神中角色初始面板自帶5暴擊率和50暴擊傷害,由于角色自帶50暴擊傷害,剛開始堆1點(diǎn)暴擊等于傷害提升1.5%,堆1點(diǎn)暴擊傷害等于傷害提升0.5%。暴擊收益遠(yuǎn)高于爆傷收益。
初始面板
角色初始面板自帶5暴擊率和50暴擊傷害
怎么堆暴擊率和暴擊傷害
暴擊增益=暴擊率*(1+0.5+暴擊傷害)
由于角色自帶50暴擊傷害,剛開始堆1點(diǎn)暴擊等于傷害提升1.5%,堆1點(diǎn)暴擊傷害等于傷害提升0.5%。暴擊收益遠(yuǎn)高于爆傷收益。
堆暴擊和爆傷的方法主要由三種,武器,圣遺物和角色提升帶來的屬性。同樣等級的武器圣遺物的暴擊爆傷基本上是1:2的關(guān)系。
暴擊收益可寫成:暴擊增益=2*暴擊率*(0.75+暴擊傷害/2)
δ暴擊率=0.75+暴擊傷害/2
δ暴擊傷害/2=暴擊率
在暴擊率達(dá)到75之前,0.75+暴擊傷害/2-暴擊率,所以暴擊率-暴擊傷害/2,
在暴擊率達(dá)到75之后,0.75+暴擊傷害/2=暴擊率時收益最高。
結(jié)論:面板暴擊率達(dá)到75之前,只堆暴擊率,面板暴擊率達(dá)到75之后,75以后的暴擊率與暴擊傷害1:1堆疊。
實(shí)際上,理之冠的主詞條只加成33左右的暴擊率,武器沒有暴擊詞條下,理之冠選擇暴擊時,總暴擊率=5+33+副詞條暴擊率≈70+。這是在圣遺物副詞條不錯的結(jié)果,還是沒有達(dá)到75的閾值,理之冠不帶暴擊靠副詞條是很難到70的,所以武器不帶暴擊,理之冠一律選擇暴擊,副詞條選擇:暴擊≥爆傷-百分比攻擊力-攻擊力.
紀(jì)行武器滿級暴擊27.5,天空之翼滿級暴擊22.1,比理之冠略低,所以使用紀(jì)行武器和天空之翼理之冠優(yōu)先選擇爆傷,副詞條:暴擊-爆傷-百分比攻擊力-攻擊力.
前中期大家暴擊都不高,過度裝備用理之冠、戰(zhàn)狂優(yōu)先提升暴擊收益很大
九、原神圣遺物強(qiáng)化暴擊最多幾倍?
最多五倍
眾所周知,原神中的圣遺物對于每個玩家來說都非常重要,不管是氪佬還是平民玩家,只要你的圣遺物沒畢業(yè),就算滿命角色也很難打出其真正的傷害,可是想要刷到完美畢業(yè)的圣遺物卻非常難,由于原神中圣遺物的強(qiáng)化機(jī)制屬于【隨機(jī)分配】,因此強(qiáng)化后,可能一直朝著不喜歡的屬性歪
十、原神圣遺物暴擊率低暴擊傷害高?
原神中角色初始面板自帶5暴擊率和50暴擊傷害,由于角色自帶50暴擊傷害,剛開始堆1點(diǎn)暴擊等于傷害提升1.5%,堆1點(diǎn)暴擊傷害等于傷害提升0.5%。暴擊收益遠(yuǎn)高于爆傷收益。
詳細(xì)答案:
初始面板
角色初始面板自帶5暴擊率和50暴擊傷害
怎么堆暴擊率和暴擊傷害
暴擊增益=暴擊率*(1+0.5+暴擊傷害)
由于角色自帶50暴擊傷害,剛開始堆1點(diǎn)暴擊等于傷害提升1.5%,堆1點(diǎn)暴擊傷害等于傷害提升0.5%。暴擊收益遠(yuǎn)高于爆傷收益。
堆暴擊和爆傷的方法主要由三種,武器,圣遺物和角色提升帶來的屬性。同樣等級的武器圣遺物的暴擊爆傷基本上是1:2的關(guān)系。
暴擊收益可寫成:暴擊增益=2*暴擊率*(0.75+暴擊傷害/2)
δ暴擊率=0.75+暴擊傷害/2
δ暴擊傷害/2=暴擊率
在暴擊率達(dá)到75之前,0.75+暴擊傷害/2-暴擊率,所以暴擊率-暴擊傷害/2,
在暴擊率達(dá)到75之后,0.75+暴擊傷害/2=暴擊率時收益最高。
結(jié)論:面板暴擊率達(dá)到75之前,只堆暴擊率,面板暴擊率達(dá)到75之后,75以后的暴擊率與暴擊傷害1:1堆疊。
實(shí)際上,理之冠的主詞條只加成33左右的暴擊率,武器沒有暴擊詞條下,理之冠選擇暴擊時,總暴擊率=5+33+副詞條暴擊率≈70+。這是在圣遺物副詞條不錯的結(jié)果,還是沒有達(dá)到75的閾值,理之冠不帶暴擊靠副詞條是很難到70的,所以武器不帶暴擊,理之冠一律選擇暴擊,副詞條選擇:暴擊≥爆傷-百分比攻擊力-攻擊力.
紀(jì)行武器滿級暴擊27.5,天空之翼滿級暴擊22.1,比理之冠略低,所以使用紀(jì)行武器和天空之翼理之冠優(yōu)先選擇爆傷,副詞條:暴擊-爆傷-百分比攻擊力-攻擊力.
前中期大家暴擊都不高,過度裝備用理之冠、戰(zhàn)狂優(yōu)先提升暴擊收益很大
人物介紹
因?yàn)榭糖绾偷媳R克自帶暴擊爆傷,這里單獨(dú)列出
70/80的刻晴自帶89.4爆傷,滿級應(yīng)該能到100(樓主等級不夠,尷尬)
so,刻晴狂堆暴擊就完事了,一直堆到85暴擊
70/80的迪盧克自帶37暴擊,滿級應(yīng)該在42左右,迪姥爺理之冠優(yōu)先選擇爆傷,然后通過副詞條和武器(螭古劍等)把暴擊堆到80+(漫長的刷刷刷)。
