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三國(guó)時(shí)期主要武將、文官的屬性

三國(guó)時(shí)期主要武將、文官的屬性

等級(jí)】:武將的等級(jí)越高,能率領(lǐng)的軍隊(duì)數(shù)量越多。 【歷史系】:判斷人物是否屬于歷史名將。如果人物是歷史名將,則該欄內(nèi)會(huì)顯示該歷史名將的真實(shí)姓名,以區(qū)別于普通武將;如果人物不是歷史名將,則該屬性欄內(nèi)為空。 【類型】:武將 【忠誠(chéng)】:武將招募時(shí)的初始忠誠(chéng)為80。當(dāng)忠誠(chéng)<30時(shí),武將會(huì)離開(kāi)主公另謀發(fā)展。玩家可在點(diǎn)將臺(tái)內(nèi),查看武將列表,點(diǎn)擊武將的名字即可進(jìn)入該人物的屬性面板,對(duì)其進(jìn)行賞賜可以提高忠誠(chéng)度。 【俸祿】:玩家需要消耗銅錢(qián)來(lái)支付武將的俸祿。武將的等級(jí)越高俸祿也就越高。當(dāng)玩家的銅錢(qián)量不足以支付其俸祿時(shí),武將的忠誠(chéng)就會(huì)下降。 【經(jīng)驗(yàn)值】:武將通過(guò)打擂臺(tái)、打仗累積經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行升級(jí)。人物的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)累積到升級(jí)需要的值后就會(huì)自動(dòng)升級(jí)并重新開(kāi)始積累經(jīng)驗(yàn)。 【體力】:武將體力值隨等級(jí)的提升而增加,武將參加打擂或戰(zhàn)斗時(shí)單挑都會(huì)損失體力值。每小時(shí)系統(tǒng)自動(dòng)恢復(fù)10%的體力值。 【力量】:在率領(lǐng)部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中會(huì)對(duì)部隊(duì)攻擊效果產(chǎn)生影響。 【敏捷】:與部隊(duì)速度共同影響戰(zhàn)斗出手順序和反擊概率(不論是否玩家是否使用反擊計(jì)策)。 【統(tǒng)帥】:主要影響防御加成,影響算法與力量值影響進(jìn)攻加成一致,同時(shí)影響單挑后部隊(duì)士氣的增減?!镜燃?jí)】:文官的等級(jí)越高,在任命為城池或營(yíng)寨的軍師時(shí),可以對(duì)全城池或營(yíng)寨的所屬部隊(duì),產(chǎn)生防御力加強(qiáng)的影響。 【歷史系】:判斷人物是否屬于歷史名將。如果人物是歷史名將,則該欄內(nèi)會(huì)顯示該歷史名將的真實(shí)姓名(如圖-14),以區(qū)別于普通文官;如果人物不是歷史名將,則該屬性欄內(nèi)為空。 【類型】:文官 【忠誠(chéng)】:文官招募時(shí)的初始忠誠(chéng)為80。當(dāng)忠誠(chéng)<30時(shí),文官會(huì)離開(kāi)主公另謀發(fā)展。在聚賢樓內(nèi),查看文官列表,點(diǎn)擊文官的名字即可進(jìn)入該人物的屬性面板(如圖-14),對(duì)其進(jìn)行賞賜可以提高忠誠(chéng)度。 【俸祿】:玩家需要消耗銅錢(qián)來(lái)支付文官的俸祿。文官的等級(jí)越高俸祿也就越高。當(dāng)玩家的銅錢(qián)量不足以支付其俸祿時(shí),文官的忠誠(chéng)就會(huì)下降。 【經(jīng)驗(yàn)值】:文官通過(guò)打擂臺(tái)、擔(dān)任太守和隨軍謀士累積經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行升級(jí)。人物的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)累積到升級(jí)需要的值后就會(huì)自動(dòng)升級(jí)并重新開(kāi)始積累經(jīng)驗(yàn)。 【體力】:文官體力值隨等級(jí)的提升而增加,文官參加打擂、執(zhí)行偵察或是但是謀士時(shí)使用計(jì)策都會(huì)損失體力值。每小時(shí)系統(tǒng)自動(dòng)恢復(fù)10%的體力值。 【魅力】:可在尋訪歷史名將時(shí)起較大作用,同時(shí)如果文官任命為武將的謀士,則在該武將部隊(duì)使用計(jì)策是會(huì)增加計(jì)策威力和抵御對(duì)方計(jì)策的能力,如果任命為軍師,則影響攻擊或被攻擊時(shí)士氣的增減幅度。 【智謀】:在任命為武將謀士或軍師時(shí),影響該武將部隊(duì)使用或被使用計(jì)策而引起狀態(tài)(如:混亂等)的概率以及己方從中計(jì)狀態(tài)恢復(fù)的能力,同時(shí)影響玩家使用反擊計(jì)策時(shí)的反擊概率。 【內(nèi)政】:在任命為城池的太守后,則可對(duì)城池的資源產(chǎn)出產(chǎn)生增產(chǎn)影響,對(duì)稅收產(chǎn)生增收影響。

我可以告訴你幾個(gè)大概的,諸葛亮的智力人人都說(shuō)是100,可我不這么認(rèn)為,諸葛亮智力要是100,那就應(yīng)該料事如神,漢中之戰(zhàn)怎么會(huì)讓司馬懿落石打得差點(diǎn)掛了?不過(guò),諸葛亮確實(shí)“聰明”,只打漂亮仗。就說(shuō)荊州之戰(zhàn),關(guān)羽明明給他寫(xiě)了信,問(wèn)對(duì)策,他知道此戰(zhàn)必?cái)?,就讓關(guān)羽打樊城,贏了顯示他聰明,輸了說(shuō)關(guān)羽膽怯了,你要是真想救關(guān)羽,你自己怎么不去,關(guān)羽失荊州是因?yàn)轵湴粒悄悴荒軇駝袼麊?,再說(shuō),你既然有能耐布十兵八陣,那你逃的時(shí)候布一個(gè)不就可以了嗎,既然你有能耐舌辯群雄,那你再去辯一個(gè)不就好了嗎。所以,諸葛亮智力應(yīng)該是97左右,道德60左右,武力30可能都不到,體力嘛,60左右吧。 再說(shuō)關(guān)羽,智力不錯(cuò),懂得水淹七軍,道德也不錯(cuò),華容道放了曹操后,自己去領(lǐng)罪,再說(shuō)武力,武力確實(shí)挺好的,體力也不錯(cuò)。所以,關(guān)羽智力80,道德95,武力99,體力應(yīng)該也算99 劉備智力80,道德95,武力90,體力85 張飛智力80,道德95,武力99,體力99 趙云智力80,道德98,武力99,體力99 司馬懿智力90,道德90,武力40,體力70 曹操智力85,道德80,武力90,體力95 夏侯惇智力80,道德85,武力95,體力99 夏侯淵智力80,道德85,武力98,體力99 典韋智力80,道德90,武力99,體力99 孫堅(jiān)孫策不說(shuō)了 孫權(quán)智力85,道德95,武力90,體力90 周瑜智力95,道德90,武力90,體力75 陸遜智力90,道德95,武力80,體力80 甘寧智力80,道德80,武力95,體力90 呂蒙智力80,道德90,武力95,體力95 周泰智力80,道德80,武力95,體力95

武將大多是自學(xué)武藝 文官大多是隱居者

三國(guó)志12武將的屬性的作用

三國(guó)志中武將屬性的作用是什么呢?我們知道統(tǒng)帥、武力、智力和政治,那么它們的相互關(guān)系和效果是什么呢?武將屬性分為今天小編就來(lái)為大家詳細(xì)的解說(shuō)一下這些屬性。

統(tǒng)帥越高,戰(zhàn)斗時(shí)戰(zhàn)斗力越高

大于90:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)機(jī)動(dòng)力上升

大于100:戰(zhàn)斗中處于危機(jī)時(shí)防御力上升1.5倍(危機(jī)暫不明白什么意思)

武力越高,特殊攻擊傷害越高

大于90:戰(zhàn)斗中每發(fā)動(dòng)第二次特殊攻擊時(shí)(突擊、奮訊、猛射)必定連續(xù)發(fā)動(dòng)2次

大于100:戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)特殊攻擊時(shí)連續(xù)發(fā)動(dòng)2次

智力越高,戰(zhàn)法效果越高

大于90:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)視野上升

大于100:發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法時(shí)獲得1個(gè)采配點(diǎn)(如火計(jì)、魏武の強(qiáng))

政治大于90:發(fā)生祭典是名聲提高

大于100:民眾會(huì)送來(lái)寶物、金錢(qián)、兵糧、兵力

希望這些分析能對(duì)大家有一些幫助哦~

不好意思

我才1級(jí)無(wú)法傳送圖片...........

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