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精神盾屬性?

一、精神盾屬性?

精神所加的屬性:+2所有技能 +25%-35%快速施法速度

+55%快速打擊恢復(fù) +250對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御 +22體力

+89-112法力(可變)

+3-8魔法吸收(可變)

抗閃電+35%(盾牌)

抗寒+35%(盾牌)

抗毒+35%(盾牌)

攻擊者受到傷害14 (盾牌)

看看這個(gè)屬性 簡直就是神器- - 對(duì)符文的要求也不高 這個(gè)裝備的出現(xiàn)曾一度影響游戲的平衡性- - 所以我建議樓主用這個(gè)盾 至于要mf值建議樓主用小護(hù)身符 頭盔 武器去 盔甲去撐 而不是用盾牌- -

二、蛋盾屬性?

現(xiàn)在這個(gè)版本 T在保證基本的生存情況下 最重要的是仇恨。 現(xiàn)在的治療非常暴力 導(dǎo)致T不需要過多的生存能力 反正兇猛的DPS 對(duì)T仇恨要求很高。

我們對(duì)比一下卡心和蛋盾的屬性卡心5930護(hù)甲 160格擋 43耐 21力 黃色插孔 19防等 18命中蛋盾6336護(hù)甲 174格擋 40耐 29力 26防等 2%幾率被擊中獲得10秒2000護(hù)甲加成由數(shù)據(jù)可以看出 蛋盾更注重的是生存 卡心更注重仇恨(命中)QS 和 ZS 在中期 后期都會(huì)出現(xiàn)命中嚴(yán)重不夠的情況 而卡心的28命中(加上插孔) 是很有用的。

說蛋盾適合ZS 應(yīng)該是它的格擋和護(hù)甲高一些 護(hù)甲可以對(duì)戰(zhàn)士有AP加成 格擋則是盾猛的加成 QS 確實(shí)是非常缺命中的 卡心是非常不錯(cuò)的選擇 可是QS又以拉群怪為主 蛋盾的特效拉的怪越多越容易觸發(fā) 而事實(shí)上 這個(gè)特效并不是那么好用總的來說 卡心的屬性還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于蛋盾的 無論對(duì)于QS 還是ZS 可是卡心比不上蛋盾最大的缺點(diǎn) 就是實(shí)在太難看了ps:我ZS T QS T都有。 絕對(duì)不會(huì)誤人子弟。

三、金剛鸚鵡屬性?

科屬分類:[鳥綱Aves)、鸚形目(Psittaciformes)、鸚鵡科(Psittacidae)

金剛鸚鵡產(chǎn)于美洲熱帶地區(qū),是大型鸚鵡中色彩最漂亮、體型最大的一個(gè)屬,整個(gè)金剛家族可分為六個(gè)族系,大都屬大型攀禽。

四、朱雀盾什么屬性?

加25點(diǎn)法防。

朱雀盾玄武甲少陰屬性,佩戴上去的時(shí)候?qū)殞毜姆ㄐg(shù)防御面板直接加了25點(diǎn),朱雀盾玄武甲的少陰效果,正如玩家們所說的那樣是加在寶寶上的。

朱雀盾在物理防御和法術(shù)防御上有所提高,且是固定值(具體多少,還沒有實(shí)測)金甲仙衣,降魔斗篷為在受到物理和法術(shù)攻擊時(shí)降低部分傷害,此類為概率性,1級(jí)法寶為2%幾率,每晉升一級(jí)增加2%幾率,10級(jí)滿級(jí)情況下,有20%的幾率。

五、護(hù)身神盾屬性?

屬性

35級(jí)激活護(hù)身神盾:通過BOSS掉落、神威魔域來獲得神盾精華使用來升級(jí)神盾提高物理防御、魔法防御和韌性。

六、鐘離盾的屬性?

他的盾是巖屬性,但可以吸收任何傷害

七、cf防爆盾屬性?

1、在游戲中防爆盾是挑戰(zhàn)屬性,每次復(fù)活的時(shí)候會(huì)在自身周圍形成藍(lán)色的防護(hù)盾。

2、這個(gè)藍(lán)色的防護(hù)盾可以抵御怪物的傷害,收到攻擊時(shí),藍(lán)色圖標(biāo)亮度就會(huì)降低。

3、藍(lán)色圖標(biāo)可以在進(jìn)入游戲后左下角位置看見,圖標(biāo)亮度徹底消失之后,會(huì)發(fā)生爆炸。

4、這個(gè)爆炸會(huì)對(duì)周圍怪物造成傷害,并且爆炸之后,才可以得到短期的移動(dòng)速度加成。

八、太尉盾屬性加點(diǎn)?

太尉盾指的是帶“滿寵”的司馬盾,其實(shí)就是把滿寵替換掉郝昭,這個(gè)隊(duì)伍的陣容是司馬懿、曹操和滿寵,滿紅滿寵更硬。

司馬懿用武通神士別三日,智力加點(diǎn),避其銳氣、鐵甲、防備。

滿寵刮骨療毒鋒矢陣,智力加點(diǎn),援其必攻、勵(lì)軍、馳援。

曹操藤甲兵擊其惰歸(也可以魅惑),統(tǒng)率加點(diǎn),三里而還、鐵甲、剛?cè)?/p>

以上就是太尉盾屬性加點(diǎn)陣容。

九、多蘭盾屬性?

被動(dòng):每5秒回復(fù)6生命

被動(dòng):普攻在命中時(shí)對(duì)小兵造成額外的5物理傷害。

唯一被動(dòng):在受到來自一名敵方英雄的傷害后,在8秒里最多回復(fù)40生命值,回復(fù)額基于已損失生命值的占比。(遠(yuǎn)程英雄或群體傷害或周期性傷害的效能:66%)

十、盾弓裝備屬性?

基礎(chǔ)屬性: 20%攻擊速度 20%暴擊幾率 10%生命偷取 救主靈刃: 在受到將使你的生命值跌到30%以下的傷害時(shí),提供275-650護(hù)盾值,持續(xù)3秒。此外,提供15-35攻擊力,持續(xù)8秒(90秒)。

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