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黑魂三雷屬性?

一、黑魂三雷屬性?

答:水。黑魂三雷→天干五行土水金水,黑魂五行土水即土克水、魂三五行水金即金生水、三雷五行金水即金生水,這里黑五行土克魂五行水損失黑五行土的力量、三雷五行金水即金生水為順五行生旺即主水旺,整體來看五行水旺即主水,所以黑魂三雷屬性為水。

二、黑魂3雷屬性質(zhì)變?

 屬性質(zhì)變

  屬性質(zhì)變一共有7個(gè)方式,每個(gè)武器的屬性質(zhì)變的潛力都是固定的,屬性質(zhì)變后的武器,將不能再進(jìn)行法術(shù)、道具的附魔。

  結(jié)晶質(zhì)變:

  降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加魔力屬性面板,并以智力作為修正。

  愚者質(zhì)變:

  降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加魔力屬性面板,并以智力作為修正。

  物理被降低的威力和修正比結(jié)晶質(zhì)變低,但智力修正也不如結(jié)晶高。質(zhì)變后,玩家每三秒恢復(fù)1點(diǎn)FP。

  雷質(zhì)變:

  降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加雷屬性面板,并以信仰作為修正。

  炎質(zhì)變:

  取消武器各項(xiàng)能力的修正,武器附加固定的炎屬性面板。

  混沌質(zhì)變:

  降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加炎屬性面板,并以智力、信仰同時(shí)作為修正。

  深邃質(zhì)變(幽邃質(zhì)變):

  取消武器各項(xiàng)能力的修正,武器附加固定的暗屬性面板。

  暗質(zhì)變:

  降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加暗屬性面板,并以智力、信仰同時(shí)作為修正。

  追加單項(xiàng)能力修正的結(jié)晶/雷質(zhì)變,其智/信修正幅度,高于追加雙項(xiàng)能力的混沌/暗質(zhì)變智/信其中一項(xiàng)的修正,但無法超過智、信兩項(xiàng)合計(jì)的修正值,所以:

  力、技、智/信的號(hào),選擇結(jié)晶/雷質(zhì)變。

  力、技、智、信同時(shí)發(fā)展的號(hào),選擇混沌/暗質(zhì)變。

  屬性質(zhì)變后的武器,面板能力都能得到較多提升,但請記住在計(jì)算傷害的時(shí)候,武器的物理攻擊力與屬性攻擊力,將分別扣除被攻擊方相應(yīng)的防御力,所以附帶屬性傷害的武器,當(dāng)面板超過純物理的武器時(shí),傷害并不一定就能更高。

  “既然面板不反映最終傷害,那屬性質(zhì)變的武器需要在面板上超過純物理多少,才能在傷害上超越它呢?”

  當(dāng)武器的攻擊力是物理與屬性混合時(shí),記住它的實(shí)際面板,在忽略敵人屬性抗性的條件下,是至少要低40-50的。

三、百魂戰(zhàn)記碎骨者哪個(gè)屬性好?

都是一樣的,要看對方的抗性,如果別人冰屬性抗性低,就用冰屬性打他,你的傷就會(huì)比較高

四、不休的烏拉拉英雄之魂雷雷屬性是什么?

不休的烏拉拉閃雷龍技能屬性數(shù)據(jù)圖鑒,玩家們一起來看看吧。

雷龍

名稱 雷龍 編號(hào) 021

主要資質(zhì) 攻擊 次要資質(zhì) 協(xié)力

出現(xiàn)地點(diǎn) 備注 無

喜好食物 咕嚕肉 食譜 肉類*4果實(shí)類*1

屬性

電 7 土 3

技能

濺射

攻擊敵人,造成攻擊力*320%的傷害,并對其附近的一個(gè)敵人,造成攻擊力50%的傷害

暴擊濺射

暴擊時(shí),額外對目標(biāo)附近的一個(gè)敵人造成攻擊力*9%的傷害

五、骨玉.嗜魂,有什么特別的屬性嗎?

血飲是適合法師用的武器,屬性、需要魔法力27、重量10。您可以根據(jù)自己的需求來選擇使用的武器:攻擊3-14、魔法3-5、準(zhǔn)確+5:攻擊6-13、魔法2-8、持久26、持久20、重量12。嗜魂法杖是適合35級(jí)法師用的武器。屬性

六、外附魂骨和魂骨的區(qū)別?

1、位置不同

主魂骨包括六塊魂骨,即頭部魂骨,四肢魂骨,還有軀干骨。

外附魂骨,是除去那六大魂骨中的其他部位的魂骨,就比如一個(gè)小腿骨(六大魂骨中腿部魂骨包括大腿與小腿魂骨),或者是一個(gè)小臂骨。

2、稀有程度不同

普通魂骨從魂獸身上出現(xiàn)的概率是千分之一,外附魂骨的概率連萬分之一也沒有。外附魂骨一直高居魂師夢想榜的第二位,僅次于十萬年魂環(huán)。

十萬年魂獸死亡的時(shí)候一定會(huì)產(chǎn)生一塊魂骨,而這塊魂骨是六大主魂骨中的一塊,而外附魂骨不會(huì)出現(xiàn)在十萬年魂獸身上的,只有在機(jī)緣巧合的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)在千年或者是萬年魂獸身上,這種情況非常的稀少。

3、能力不同

外附魂骨可以隨著身體主人的成長而成長,使用它的人的實(shí)力,實(shí)力越強(qiáng)大,威力越強(qiáng)大。而主魂骨的強(qiáng)大程度是看魂獸生前的實(shí)力,

七、骨斗羅的魂技和魂骨?

1、骨龍突刺:形成巨大的骨龍幻影向前沖刺形成傷害。2、骨龍鎧甲:防御力提升五倍,釋放技能瞬間,敵人的攻擊落空。3、骨龍威懾:釋放龍族的威壓,獸武魂被壓制至三成。同時(shí)敵人防御力被削弱。

4、骨龍吞噬:群體技能,從地下形成骨龍實(shí)體吞噬目標(biāo)。5、骨龍幻影:分身出若干骨龍,每一只骨龍都有本體八成實(shí)力。 骨龍能夠穿越空間攻擊敵人。6、骨龍?zhí)撢り嚕喝后w攻擊,范圍內(nèi)從虛空中落下空間光束絞殺。

技能能夠破壞敵人的魂力護(hù)盾,直接落在其身上。7、骨龍真身:骨龍離體,本體紫光籠罩,抵擋九成傷害。骨龍能夠使用前六個(gè)技能,威力翻倍,消耗減半。8、空間之門:骨龍覺醒空間屬性,空間之門能夠連接任意兩地,無視結(jié)界。

9、天骨神龍波:將空間之力和魂力結(jié)合,對目標(biāo)造成極強(qiáng)的傷害。范圍內(nèi)空間封鎖,敵人無法動(dòng)彈,更無法躲閃。

八、魂骨六大魂骨稀有程度?

魂骨非常稀有,大概率不會(huì)出現(xiàn)。

魂骨是比魂環(huán)更難獲得的存在,擊殺魂獸必出魂環(huán),但大概率不會(huì)出現(xiàn)魂骨。

除了十萬年以上級(jí)別的魂獸被擊殺之后一定會(huì)出魂骨,其他的魂獸能否出魂骨就是碰運(yùn)氣了,在斗羅大陸的設(shè)定之中,魂師可以吸收全身部位的六個(gè)魂骨,按照珍貴程度來排列分別是:軀干骨、頭骨、左臂骨、右臂骨、左腿骨和右腿骨。

九、魂骨排名?

一、百萬年深海魔鯨王之軀干骨

對于百萬年深海魔鯨王之軀干骨的話不論是其魂骨的年代維度還是他的擁有者的話都是非常強(qiáng)悍的,要知道唐三為了對戰(zhàn)深海魔鯨王可以說是吃盡了苦頭,實(shí)力自然是非常強(qiáng)悍。

二、79萬年邪眼暴君主宰邪眼外附魂骨

對于79萬年邪眼暴君主宰邪眼外附魂骨這個(gè)魂骨的話,同樣也是我們霍雨浩的一大專屬魂骨,當(dāng)然主要跟他的獨(dú)特眼眸有很大的關(guān)系,它的主人原來是邪眼暴君主宰,威力巨大。

三、40萬年冰碧帝皇蝎軀干骨

當(dāng)然要說起最強(qiáng)的魂骨的話自然少不了40萬年冰碧帝皇蝎軀干骨,40萬年冰碧帝皇蝎軀干骨是霍雨浩的專屬魂骨,不僅僅在時(shí)間上是最久遠(yuǎn)的,而且也是少有的完整軀干骨魂骨。

四、三生狼猿左腿骨

實(shí)際上三生狼猿左腿骨可以說是年代維度比較低的一個(gè)魂骨,三生狼猿左腿骨可以說是王秋兒的專屬魂骨,之所以能夠上榜的主要原因還是因?yàn)樗幕旯鞘仟?dú)一無二的命運(yùn)屬性,十多萬年來都從來都沒有第二個(gè)。

十、兇獸魂骨和sp魂骨區(qū)別?

兇獸魂骨和SP魂骨都是魂斗羅手游的游戲道具,用于提升角色的屬性和戰(zhàn)斗力。它們的區(qū)別在于以下幾個(gè)方面:1. 獲取途徑不同:兇獸魂骨可以通過在游戲中挑戰(zhàn)兇獸BOSS獲得,而SP魂骨可以通過在SP魂骨商店購買獲得。2. 作用不同:兇獸魂骨主要用于強(qiáng)化角色的基礎(chǔ)屬性和技能效果,可以提高角色的攻擊力、防御力和生命值等;而SP魂骨則可以為角色提供額外的特殊技能,例如增加暴擊率、觸發(fā)特殊的攻擊效果等。3. 稀有度不同:兇獸魂骨的稀有度分為白、綠、藍(lán)、紫、橙五種,而SP魂骨的稀有度分為綠、藍(lán)、紫、橙四種。橙色的兇獸魂骨比橙色的SP魂骨稀有。4. 使用對象不同:兇獸魂骨可以被所有角色使用,而SP魂骨只能被特定的SP角色使用??偟膩碚f,兇獸魂骨主要用于提升角色的基礎(chǔ)屬性和技能效果,可以適用于所有角色;而SP魂骨則可以為特定的SP角色提供額外的特殊技能,更具有個(gè)性化和特色化。

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