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凡人修仙傳各職業(yè)加點(diǎn)攻略

一、凡人修仙傳各職業(yè)加點(diǎn)攻略

屬性介紹:分為體屬性和煉屬性。

體屬性:(靠提升等級獲得 1級6點(diǎn)。)

心神:主要影響攻擊力,次要影響法力上限。

筋骨:主要影響防御值,次要影響生命值上限。

氣血:既影響生命值上限,也影響法力上限。

煉屬性:(靠修煉境界獲得 每個(gè)境界給10點(diǎn))

修心:影響會心等級和命中等級。

閥體:影響防御等級和閃避等級。

洗髓:影響生命值和法力值的恢復(fù)效果。

劍仙 游戲職業(yè):法師類職業(yè),加點(diǎn)主要加 心神和修心。但是法力值也不能忽略。建議加點(diǎn)為 4心神1筋骨1氣血 6修心2閥體2洗髓。

咒師 游戲職業(yè):牧師類職業(yè),加點(diǎn)主要加 筋骨和氣血。建議加點(diǎn)1心神3筋骨1氣血 2修心5閥體3洗髓。

刑天 游戲職業(yè):戰(zhàn)士類職業(yè),加點(diǎn)主要加 心神和修心。建議加點(diǎn)為 4心神1筋骨1氣血 6修心2閥體2洗髓。

金剛 游戲職業(yè):肉盾類職業(yè),加點(diǎn)建議:2心神2筋骨2氣血2修心2閥體2洗髓。因?yàn)槭荕T,命中低的話很多技能會悲劇掉。

煞妖 游戲職業(yè):刺客類職業(yè),加點(diǎn)建議:4心神2氣血 8修心2閥體。

天機(jī) 游戲職業(yè):弓箭類職業(yè),雖然拿的不是弓箭,當(dāng)也是遠(yuǎn)攻~!~ 加點(diǎn)推薦:3心神1筋骨2氣血 6修心2閥體2洗髓。

二、本人正在籌劃一本魔幻網(wǎng)游類小說,,在此希望淘到一件全力加點(diǎn)型弓手類武器,,要求:基本攻擊屬性不超過

龍語幻影!魔攻五百,帶輕語加速攻擊百分三十帶吸血百分五十,血量少于百分之十可開無敵十秒!附帶技能召喚恒古十大祖龍之一恒古血靈龍……故事(在恒古發(fā)生不知的變古祖龍相繼消失有傳說隕落化成各種神器在神器中留有祖龍精血得到者容合可改造人體成龍語者甚至可化祖龍)

三、七雄爭霸君主屬性要怎么加點(diǎn)最完美

樓主你好, 隨你個(gè)人情況定 如果想要武將屬性強(qiáng)悍 那就多升點(diǎn)武力,如果想要建筑速度快,資源多那就是政治,不過建議你這兩個(gè),政治多一點(diǎn),因?yàn)榧咏ㄖ俣?,發(fā)展的快,而武將屬性你可以用那一點(diǎn)rmb買點(diǎn)寶石砸裝備來彌補(bǔ),希望采納。

四、尋仙羅剎力士加點(diǎn)方法

當(dāng)然是要全加力量了..你要明白..羅剎不是金剛...就算你全加體魄那你有金剛的血厚嗎?我有個(gè)31的羅剎小號..打40+的醫(yī)生跟玩似的...因?yàn)檫@個(gè)職業(yè)本事的血和防就很高..除了金剛以外還沒有別的職業(yè)可媲美羅剎在我看來有3個(gè)流派:1:平衡流:顧名思義,追求完美,平衡才是王道;(意味著無特長)2:極限流:現(xiàn)在這種流派比較流行,也只有這樣才能體現(xiàn)出羅剎3:攻防一體流:高攻高防,下副本單刷都行.(缺點(diǎn):永遠(yuǎn)在二線)(1)平衡流:沒什么說的基本上除了RMB大爺那樣玩,也只有新手們才那樣玩了,在這里今天就不評論了;(2)極限流:小澤我玩的就是極限流;極限流也分好幾種,今天我就說說極限強(qiáng)攻流,顧名思義全力型羅剎;由于是羅剎也力士,所以也不需要在防上做多少文章就可以把防搞上千把,血到后期也有很多;而在后期抗BOSS的還是金剛力士,我們只要當(dāng)副T就行了不需要把防血搞的太高;反而高的輸出可以大大的減少隊(duì)友的壓力.我說說我自己把,呵呵我也就算個(gè)半人民幣玩家把.開始我選擇的是那個(gè)黑人模樣的家伙,為什么我選他尼?哈哈這里我要小說一下他的屬性了; 13 13 01 08的屬性是非常適合極限流的.我買了一個(gè)7605的侍寵大家應(yīng)該知道我為什么買7605而不買6606把,其實(shí)大家應(yīng)該知道三個(gè)5跟三個(gè)6的價(jià)格差把,小澤我不是買不起而是不想花那么多錢... 有了7605的寶寶大家就知道我發(fā)展的路線了把.哇哈哈.(對于高級別的其他職業(yè)玩家來說極限流羅剎是很恐怖的,不過也是需要高的操作水平的.)輸出那是相當(dāng)?shù)母?防跟血就比金剛差點(diǎn);這種羅剎一般都是需要朋友的理解和支持的,如果你是一個(gè)人沒有朋友的話生存是很困難的.(3)攻防一體流:比較平庸的路線,個(gè)人感覺非人民幣玩家比較適合;正如系統(tǒng)所說的“進(jìn)可攻,退可守”下副本或者刷怪都是比較中庸的,永遠(yuǎn)只能是二線選手.PK馭劍 不難 因?yàn)?羅剎力士一個(gè)連續(xù)技能 就能搞定一個(gè)馭劍 連續(xù)技能:狙擊黑氣爪-鬼腳沖鋒-鬼爪震擊-撞擊鐵頭鬼—五鬼束縛-爆炸大頭鬼-惡鬼出擊(50法寶技能)-連射鬼爪 這一套連擊 除了金剛 別的職業(yè)都頂不住的~~ 60級火法 270+防御 3800+生命 夠猛了吧 照樣一套被連死 而一個(gè)馭劍 1個(gè)連續(xù)技能 根本無法搞定一個(gè)羅剎 最多打成沒體力 ~ #有人說 金剛的攻擊高 ~ 我更不贊成了 金剛60級 也才 150-170的傷害 300多的攻擊吧 金剛主要是減了對方的防御 才顯得打血多 現(xiàn)在 同等級金剛 我根本就不放在眼里 無非就是遠(yuǎn)距離撞擊嗎? 太多金剛喜歡 一個(gè)閃電破了對方的防 然后馬上實(shí)用撞擊 ~~ 這招對我沒用啦~ 我可以中你的閃電減防 但是我絕對不會中你的撞擊! 羅剎力士 是個(gè)很強(qiáng)大的職業(yè) 我現(xiàn)在才58級 但是我的生命和防御 能和 同等級的金剛不相上下了 ~~ 運(yùn)用好閃身和防御 慢慢打 照樣能打敗不少的金剛 最后忠告各位 羅剎力士60級之前 全加力 不要加體魄和筋骨火法開始追著近身的話,決斗開始前1秒按下603技能-傷害減半,即使躲不掉火遁被一套連最多也就半血。有時(shí)候只打3分之1多一點(diǎn),這時(shí)候滿怒氣,抓機(jī)會開始連就行了,期間602法寶鎖的時(shí)候可以用下40法寶回血。具體連得方法以前寫過了,基本連完一套,火法血剩下個(gè)5分之一到6分之一血,出爆的話,火法血會更少,開冥王,用閃打。火法的火遁之類的會被閃掉,他防御的話,也會打的體不多了,注意下操作,就基本沒問題了,因?yàn)榍懊婕偃绫贿B一套的話,火法的法寶技能都沒了,躲好擊倒就沒問題了。 2、火法一上來拉開距離的,直接用雙減速,可以隱藏出招,磨時(shí)間,嗜血把怒氣搞上來,然后捉機(jī)會開始連,跟上面一樣。值得注意的是,減速一定要用好,要不然被連到,沒開減免一半傷害技能,會被秒;不被秒,血也不多了,體也少,就被動了。 大體說下我是這么打的,基本就這個(gè)套路,打沒加抗定身的603火法,贏的幾率還是蠻大的。打加滿抗定身的火法,連招是只能連一半了,就要考驗(yàn)操作了,減速用好,閃掉擊倒技能,也能贏。不過幾率不大。

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