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奔流神話屬性?

一、奔流神話屬性?

地下城自古有所謂的“純C三恥”,神話上線后,大多數(shù)都被玩家追捧,但也有極少數(shù)“希望別人出”的存在,這里呢,咱們就來說說新版本神話界中的“神話三恥”,雖然名為神話,但實際地位卻不高,屬于那種就算出了,也不一定會帶的類型!

1、扶不起的心絞痛:生不逢時

其實心絞痛這件裝備真的挺有特色,沒有直接增加太過傷害詞條,而是選擇了加入“削血詞條”,這條屬性從理論上來看其實蠻好的,怪物血量越多,心絞痛的輸出傷害就越高。

但在實際使用中呢大家發(fā)現(xiàn),心絞痛的觸發(fā)條件比較苛刻,即便有了神話加持,也依然很難在短時間內(nèi)打出5次削血;而另外比較受挫的地方在于,心絞痛需要單個怪物防御極高、血量極厚才能發(fā)揮極致傷害,但現(xiàn)在國服各大團本基本屬于養(yǎng)豬場的地位了,很多大佬都是一套帶走,就更用不上心絞痛的削血效果了。

所以這樣來看呢,心絞痛算是生不逢時,詞條雖然別有新意,但實際發(fā)揮效果卻并不夠理想;當然了,如果后續(xù)推出副本更難、血量防御更高的話,心絞痛也不是沒有翻身的機會。

2、救不活的大奔流:CD流典型代表

隨著黑鴉之境副本的曝光,越來越堵的CD流神話開始受到期待,典型代表有時之魅影、天堂舞姬、時空手鐲等等,但唯獨缺少大奔流!

但實際上光看屬性大家可以發(fā)現(xiàn),大奔流才是典型CD流套裝,有點類似于當初85版本的魔戰(zhàn)套,可當初魔戰(zhàn)套多威風啊,那是能夠和天御并駕齊驅(qū)的存在,而如今大奔流呢,其他神話大多在排名上有所爭議,唯獨大奔流永遠穩(wěn)妥地占據(jù)倒數(shù)第一!

而且比較尷尬的地方在于,春節(jié)版本神話平衡中,大奔流其實已經(jīng)得到過了加強,可即便如此,排名不進反退,由此可見,簡單的數(shù)據(jù)整改已經(jīng)無法改動大奔流的本質(zhì)地位了,除非裝備“重做”,否則大奔流如何才能崛起呢?

PS:春節(jié)版本后,大奔流也是全神話中唯一件弱于純史詩套的神話

3、無人愛的黃昏衣:全能屬性=全面平庸

如果說上面兩件神話,都是因為傷害不夠,導(dǎo)致淪為“恥辱”,那么圣者黃昏衣就不一樣了,這件事神話及套裝在傷害上表現(xiàn)一般,雖然不夠強,但也絕對不算弱,可為什么依舊得不到青睞呢?可能最主要的原因在于:毫無特色!

圣者套的屬性包括,霸體,冷卻縮減,附加三速等,按理說這些屬性雖然不加傷害,但是帶來的實戰(zhàn)體驗也挺不錯的呀,為何不夠好呢?原因在于,圣者套的霸體效果需要被擊打才能觸發(fā);20%冷卻縮減偏偏排除了覺醒,三速提升幅度太小……

這樣來看就明白了,圣者套雖然屬性全能,但每一樣都點到為止,就是不讓玩家舒服,即所謂的全能屬性代表全面平庸,圣者套估計就是最好的詮釋了!

莽夫小結(jié):

以上3件裝備,其實也就是春節(jié)版本后的新五虎上將人選(另外備選神話還有吶喊手鐲和鐵匠上衣),不過和其余神話相比,這三件神話淪落得更加徹底,幾乎是沒有絲毫的競爭優(yōu)勢,所以毫無爭議性的成為了“神話三恥”!

當然了,這只是目前的神話排名而已,也不敢保證后續(xù)還有沒有新的神話改動,否則機制調(diào)整等,說不定今天的恥辱,明天也能成為奇兵呢,如果大家有幸爆出來呢,還是建議先留著壓倉庫吧。

二、dnf地獄神話屬性?

DNF撒旦:憤怒之王屬性介紹

物理防御力 +6283

力量 +150

智力 +140

體力 +50

抗魔值 +397

攻擊時,額外增加16%的傷害增加量

暴擊時,額外增加16%的傷害增加量

神話專屬屬性

【屬性1】

攻擊時發(fā)生持續(xù)傷害3秒,傷害量為對敵人造成傷害的5%(2%~5%)【屬性2】

暴擊時,額外增加7%的傷害增加量(1%~7%)

【屬性3】

攻擊時,附加4%的傷害(1%~4%)

【屬性4】

攻擊時,額外增加9%的傷害增加量(1%~9%)

三、水果神話奶媽屬性?

完美紅10模板,武器為圣者的慈悲,最狂亂追隨者

四、ceo神話上衣屬性?

ceo神話上衣叫皇家裁決者宣言套裝。

皇家裁決者宣言套裝是一個神話級別的皮甲套裝,由皇家裁決者審判外套、首席執(zhí)行官裁決夾克、首席執(zhí)行官裁決短褲、首席執(zhí)行官裁決肩甲、首席執(zhí)行官裁決腰帶和首席執(zhí)行官裁決長靴組成。

1、【2件套屬性】

所有屬性強化 +52。

攻擊時,額外增加16%的傷害增加量。

攻擊時,有10%的幾率向敵人宣布行刑。(冷卻時間20秒)。

宣布行刑時,增加5%的命中率,效果持續(xù)40秒。(解除裝備后效果消失)。

2、【3件套屬性】

所有屬性強化 +62。

力量、智力 +15%。

宣布行刑時,增加5%的攻擊速度、5%的移動速度和7.5%的施放速度 +7.5%,效果持續(xù)40秒。(最多疊加1次;解除裝備后效果消失)。

3、【5件套屬性】

攻擊時,附加20%的屬性傷害。(以自身攻擊屬性中最高屬性傷害為準)。

宣布行刑時,對武器賦予自身屬性強化中數(shù)值最高的屬性,效果持續(xù)40秒。(解除裝備后效果消失)。

五、dnf神話屬性怎么洗4屬性?

神話屬性應(yīng)該用裝備調(diào)整箱洗吧。

六、神話怎么達到最高屬性?

玩家想要神話裝備達到最高屬性,需要用裝備品級調(diào)整箱對神話的屬性進行調(diào)整。自從100級版本開始出現(xiàn)神話裝備這一種類開始,裝備品級調(diào)整箱也隨著做出了更改,以前只能調(diào)整普通裝備的品級,現(xiàn)在多了一個功能,可以調(diào)整神話專有屬性,進而能將神話裝備調(diào)整為最高屬性。

七、逆轉(zhuǎn)反擊神話裝備屬性?

DNF逆轉(zhuǎn)結(jié)局屬性介紹

物理防御力 +4712

力量 +160

智力 +140

抗魔值 +397

攻擊速度 +6%

移動速度 +6%

施放速度 +9%

技能攻擊力 +35%

裝備悲痛者項時,獲得以下效果。

- 物理、魔法獨立攻擊力 -10%

- 攻擊時,附加10%的傷害。

裝備悲情遺物時,獲得以下效果。

- 物理、魔法、獨立攻擊力 -10%

- 攻擊時,附加10%的傷害。

圣騎士、小魔女專屬屬性(學習圣靈之槌后不生效)

[榮譽祝福]、[勇氣祝福]、[禁忌詛咒]物理攻擊增加量 +25%

[守護恩賜]體力、精神 +250

[啟示:圣歌]、[人偶操縱者]智力 +150

[生命源泉]冷卻時間 -10%

[生命源泉]持續(xù)時間 +10%

[天籟之音]、[守護祝福]、[小魔女的偏愛]的HP/MP最大值增加率+3%

悲痛者項鏈和悲情遺物屬性變更如下。

- 刪除[生命源泉]冷卻時間增加5%、持續(xù)時間增加5%效果

- [生命源泉]死亡后HP恢復(fù)量 +10%

<神話專屬屬性>

屬性1

所有職業(yè)Lv30~48所有技能Lv +1 (35~48)

[天啟之珠]、[圣光天啟]、[開幕:人偶劇場]力量、智力增加量+4%(1%~4%)

屬性2

物理、魔法、獨立攻擊力+70(10~70,該屬性數(shù)值只以10的整數(shù)倍出現(xiàn))

[守護恩賜]、[啟示:圣歌]、[人偶操縱者]技能Lv +7(1~7)

屬性3

最終傷害+5%(1%~5%)

[榮營祝福]、[勇氣祝福]、[禁忌詛咒]物理、魔法、獨立攻擊力增加量+5%(1%~5%)

屬性4

力量、智力 +160(40~160,該屬性數(shù)值只以20的整數(shù)倍出現(xiàn))

[守護恩賜]體力、精神 +160(40~160,該屬性數(shù)值只以20的整數(shù)倍出現(xiàn))

八、2021擎天戰(zhàn)甲神話屬性?

【2件套屬性】

攻擊時,額外增加14%的傷害增加量

暴擊攻擊時,額外增加14%的傷害增加量

【3件套屬性】

物理、魔法、獨立攻擊力 +30%

【5件套屬性】

攻擊時,附加15%的屬性傷害(以自身的最高屬強為基準)

所有職業(yè)發(fā)動Lv45或者[蟲洞]技能時,20秒內(nèi)將進入過充電狀態(tài),獲得以下效果(冷卻時間40秒,裝備解除時效果消失)

- 技能攻擊力 +5%

- 攻擊速度 +20%,移動速度 +20%,施放速度 +30%

- HP MAX、MP MAX +1000

過充電狀態(tài)結(jié)束后,進入過負荷狀態(tài)并獲得以下效果,效果持續(xù)20秒。(解除裝備后效果消失。)

- 物理、魔法防御力 -1000

- 每分鐘HP、MP恢復(fù)量 -100%

- 所有屬性抗性 -10

九、神話裝備怎么調(diào)屬性?

地下城神話裝備屬性調(diào)整需要使用裝備品級調(diào)整箱,調(diào)整后的數(shù)值都是隨機的。

2.

裝備品級調(diào)整箱獲得辦法是進入商城的道具頁面直接購買。 或者商城的道具頁面購買魔錘開魔盒方法。 以及找到暗黑城的高級黑鉆售貨機,也有一定幾率獲得裝備品級調(diào)整箱

十、dnf神話最好的屬性?

神話專屬詞條優(yōu)先度排名

什么叫“詞條優(yōu)先度”呢?其實顧名思義,指在我們調(diào)整屬性的過程中,應(yīng)該盡量滿足某種詞條,眾所周知,20%黃追傷害和20%技能攻擊力所帶來的實際提升是不一樣的,所以咱們也需要將神話裝備的屬性詞條排一個名次,按照三六九等來劃分。

當然了,按照實際不同的情況,與理論排名肯定存在一些不同的地方,這個希望兄弟們理解。

【第一檔】:面板、技能等級、技能攻擊力、持續(xù)傷害

【第二檔】:三攻、力智、屬強

【第三檔】:黃追、爆追、最終傷害、附加傷害

首先是第一檔的屬性詞條,具有無可爭議的最佳選擇理由,“技能等級”一定要調(diào)到滿,因為100級和99級之間就相差了一個三覺等級,其提升最大也最為明顯,必須調(diào)到滿級。

“技能攻擊力”和“持續(xù)傷害”屬于非常珍稀的屬性詞條,技能攻擊力不會稀釋,持續(xù)傷害雖然會稀釋,但由于該屬性數(shù)量非常少,在當前版本的提升僅次于技能攻擊力。

至于“面板”的選擇,莽夫認為是一定要拉滿的,雖然面板帶來的實際提升并不大,但眾所周知,在國服,只有排名才是最好的屬性,所以某種情況下來說,面板比技能等級更加重要!

然后再說第二檔和第三檔,主要區(qū)別其實在于“稀釋度”的問題,也沒有一定的高下之分,還是需要依靠具體情況進行選擇,不過總的來說,三攻和力智帶來的提升更為可觀,屬強對于有“屬白傷害”的裝備來說,也能得到非常大的提升。

至于最后第三檔的屬性詞條,能拉滿肯定建議拉滿,但如果一定要有選擇性地放棄,那么第三檔是可以考慮減少一點的。

02

詞條品級選擇,3個橙色是最起碼要求

在我們調(diào)整神話屬性品級的過程中,可能會遇到這樣一個問題:距離完美屬性還差一定的詞條量,應(yīng)該繼續(xù)沖擊完美呢?還是將就帶著?

那么莽夫的建議,最起碼需要保證3個屬性詞條都是橙色品級?。ú糠稚裨挒?個屬性)

神話專屬詞條分為“白、紫、橙”3種品級,調(diào)到橙色并不代表完美,也有可能距離完美屬性差1-2%的詞條量,那么假設(shè)我們將3個屬性都調(diào)到了橙色,離完美屬性最多也就差6%詞條量,那么這就是比較可以接受的范圍了。

所以3個橙色屬性,其實也可以算是一個“低保屬性”,雖然不能代表完美,但也代表了不會太差!

當然了,如果真的相差6%詞條量,那其實還是蠻多的,如果還有很多的調(diào)整箱,還是可以繼續(xù)調(diào)整的,比較理想的詞條屬性應(yīng)該是這樣的,當前屬性和最完美屬性相差在3%詞條量之間!

03

莽夫小結(jié):

對于神話屬性來說,最重要的就是需要有足夠多的品級調(diào)整箱,所以大家可以每天花個兩分鐘,在道具城簽到領(lǐng)豆子然后換調(diào)整箱,只要調(diào)整箱足夠多了,那就總有調(diào)到滿意的時候。

另外,想要將神話屬性的所有詞條都調(diào)到完美,其實還是挺難的,所以個人建議,可以留出一個緩沖的空間,比如差距在3%以內(nèi)就可以收手了

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