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陰陽師SSR荒技能屬性分析覺醒前后一覽

陰陽師SSR荒技能屬性分析覺醒前后一覽

陰陽師體驗服新出了一個SSR式神-荒,那么這個新的SSR式神屬性技能怎么樣呢?覺醒前后又有什么變化呢?下面就跟小編一起來看看吧!

根據(jù)技能描述,第二段傷害會繼承第一段觸發(fā)的御魂效果。

你們第一反應(yīng)就是想到破勢

而就基礎(chǔ)參數(shù)而言,當做吞噬0個BUFF,荒川大招傷害加上破勢,也就264%X1.4=369.6%的傷害。

而除去睡眠的其他硬控,鳴屋在繼承第一段傷害效果后,則可以再次觸發(fā)第二次御魂效果。

也就是132%X1.3+132%X(1+0.3+0.3)=382.8%的傷害,就傷害而言,還是鳴屋更高。

并且在打肉隊的情況下,往往一個大招是打不死一個式神的。而鳴屋在后續(xù)傷害下同樣有加成,破勢可以?

你們都覺得可以吞椒圖的連線很變態(tài),但是你們沒有想到,在吞掉椒圖連線的時候,第一下132%的傷害,已經(jīng)被所有式神分攤,第二下再不加成,說實話,吞掉椒圖連線的這個設(shè)定,真沒有什么用了。

陰陽師新SSR荒

想知道更多關(guān)于陰陽師新SSR荒 滿鬼火下技能傷害測試數(shù)據(jù)分析的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了陰陽師新SSR荒 滿鬼火下技能傷害測試數(shù)據(jù)分析的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習陰陽師新SSR荒 滿鬼火下技能傷害測試數(shù)據(jù)分析的介紹吧~

陰陽師荒怎么樣滿星技能傷害測試數(shù)據(jù)分析,在陰陽師手游中,荒是最新推出的一個SSR式神,雖然進入正式服后的確被削減了不少,但是荒還是比較實用的,尤其到達六星以后,那么陰陽師六星荒怎么用呢?下面小編為大家?guī)砹腔氖褂眉记稍斀狻?/p>

1.技能

主動技能是一個非常普通的傷害技能,重點有三,單體三段攻擊,有25%傷害遞減,打死目標后剩余的傷害會變AOE打出,也就是你第一段打死一個,后兩段就變AOE,同樣25%傷害遞減,有點小茨木的感覺。

被動技能是70%進入幻境,在幻境下你得到一個姑獲鳥協(xié)戰(zhàn)的高級版,50%幾率,另一個關(guān)鍵點在于強化三技能,變成一個一下耗光所有鬼火,有幾點鬼火就打幾段單體傷害,同樣25%傷害遞減,也是打死后剩下段數(shù)變AOE。

根據(jù)技能,畢竟多段輸出式神,御魂我選擇用針女。

這個SSR面板上是所有SSR攻擊最高的,不過速度也是非常的慢,我實在湊不出既有速度,又有傷害的御魂,畢竟我不肝,也不克,所以測試基本用兩套御魂,第一套二號位帶速度爆傷向,第二套二號位帶攻擊暴擊向,屬性如下:

2.魂十

我去了野隊測試,畢竟一個式神的泛用性在野隊測試比較有意義。

(1)速度爆傷向

肯定是一速了,然后帶個高速打火機,在你用光火之后給別人補火。和茨木一樣,全部選最右邊最嫩的捏,小草酒吞基本一段傷害就上天,大天狗觸發(fā)針女就是2段,不觸發(fā)就是3段

接下來分兩種情況,起手8火,兔子用到2火,還有6火,

第一種情況,進幻境就是5段AOE,第一輪基本能把左邊2個A剩血皮,第二輪基本就A剩一個小半血的青燈。第三輪能把2個大天狗干死,運氣好針女多順便干掉大蛇半血。

第二種情況,沒進幻境,也就只剩2段AOE,這就比較慘了,基本只能A掉怪一點點血,第三輪基本只能打死個大天狗。

接下來說意外情況,其實就是野隊不喜歡茨木的原因,荒也全部用得上,比如有人帶源博雅,起手豹子出去,帶出鳥協(xié)戰(zhàn),直接弄死了小草酒吞,那就可憐了,變成一個單體式神,很可能打不死一個怪,接下來一個滿血怪面對野隊練度不高鳥,就會A不掉,造成滅團點,如果你還沒有進幻境,那傷害簡直沒法看。

總結(jié)下來打先手容易翻車,不太適合野隊,親友團當然肯定沒問題。

(2)攻擊暴擊向

這種測下來比較不錯,泛用性廣,對打火機速度或者陰陽師也沒有講究,基本當個尾速,所以剩下的火全是我的,根本不用擔心別人。如果不是尾速,那基本后面是個妖刀姬,前一個AOE式神肯定A掉了怪很多血,補刀就行,基本不會翻車。

3.斗技

我是常年低保選手,所以經(jīng)驗只限于2400分段,以前一直用的雞飛狗跳,現(xiàn)在把雞和狗都宰了,變成簡單的鐵三角+輝夜姬+荒,使用下來的感受荒可以完美替代鳥的位置。

現(xiàn)在的斗技對于AOE本來就不友好,而荒基本算一個強力單體,帶速度爆傷,非常靈活,傷害可觀。接下來一點可能很多人沒發(fā)現(xiàn),荒防御是S,比鳥多100多的防御,這也很不錯。

當然這不是高分經(jīng)驗 ,看冰冷之海說這玩意很弱,畢竟他的分段全是6星輔助,可能帶速度傷害就不夠了。

4.探索

我自己試了下18章沒問題,但做不到一拳秒光,很多時候會剩1到2個血皮。番外一的話,打不過BOSS,效率還是不如茨木就是了,首先動畫效果太長了,其次他不穩(wěn),70%進幻境,沒進基本大怪清不掉,也沒協(xié)戰(zhàn)補刀,不過還是比鳥強點。

但初期抽到又很尷尬,黑蛋是個問題,3技能滿級才有AOE,荒3個技能都要升級,簡直黑洞,所以鳥還是便宜又好用啊。

5.總結(jié)

總的來說我個人認為這個式神還是很不錯的,并不是某些SSR只能站家里的花瓶,是一個能日常使用的式神,后期來說比鳥強,前期不如鳥,還是有一戰(zhàn)之力的,但缺點很明顯,設(shè)計師把他的上限和下限拉的太大了,造成這個式神很不穩(wěn)定,就是那個70%幾率進幻境的技能,應(yīng)該可以改成100%,然后3技能改成最多6段,這樣比較合理。我刷魂十的時候幾次看到有8火,心里默念,看我8段針女秒大蛇,然后沒進幻境,這特么就很尷尬了。

當然他最大的有點,技能真的是炫。

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