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dnf劍圣要走什么屬性路線比較好 是火還是光 還是什么? 求大神解釋

一、dnf劍圣要走什么屬性路線比較好 是火還是光 還是什么? 求大神解釋

隨便的 火的話太貴。。。還是光好,現(xiàn)在大多都是火所以他們就順便加了火抗,這樣你就打不動了,光吧

二、諸葛應(yīng)該怎樣加點(diǎn)

中法諸葛和司馬的加點(diǎn)方法和優(yōu)勢時期諸葛篇加點(diǎn)路線傳統(tǒng)的 4G 1E(多數(shù)5紅)(占多數(shù))

打錢的 1G 1E(多數(shù)5紅)

壓制的 4G 屬性(多數(shù)4紅2藍(lán)或者3紅4藍(lán))

平均的 1G 3E (5紅和4紅2藍(lán)各占一半)

另類的 4G 4E或者2G 3E(多數(shù)3紅4藍(lán),比較早的打法)

諸葛優(yōu)勢期以傳統(tǒng)的 4G 1E 做標(biāo)準(zhǔn)3及或者4及 擁有 2G 1E時6及有大招X 白天優(yōu)勢7及有 4G 時11及 有 2及X 16及之前 2個G就是一撥兵 相對司馬EF 比較省藍(lán) 而且通過長距離G到司馬 藥也是要錢的……

16及 3及X 16及之后 有了羊帳和飛鞋

司馬篇加點(diǎn)路線傳統(tǒng)的 4E 4F(5紅的占70%,4紅2藍(lán)的25%,3紅4藍(lán)的5%)(占多數(shù))

悶騷的 2E 4F 2C(5紅和4紅2藍(lán)各占一半)

陰B的 1E 3F 1N(5紅多)

奔放的 2E 4F 1N(5紅多)

另類的 4E 4C或者其他屬性流司馬 (5紅多)(女人型打法)

騾子流的 1E 3F 1C(5紅多)(騾子顛峰時橫掃中法圈時的加點(diǎn)方法)

對司馬 F的解釋,以4F為基礎(chǔ) 225+40*3(120)-HP回復(fù),225是魔法傷害,要減少25%,后面的40*3 物理攻擊,前期可以忽略HP回復(fù)司馬優(yōu)勢期以傳統(tǒng)的 4E4F做標(biāo)準(zhǔn)5及 2E 3F 爆發(fā)力小有成就6及 加N的話 夜晚有優(yōu)勢7及 有4E,一個EA就是 超過250的血量傷害8及 4E 4F AEFA就是 550左右的血量傷害11及 有2N后 NAEFA 超過 940的血量傷害 EFNFA 超過1100的血量傷害16及后 有玄武或者 雙朱雀 血量超過2000后大后期 如果司馬想靠 EF刷兵 自己出兵破中的 沒有300木很難,前提是諸葛跟自己木頭相同。

三、魔獸真三41怎么加點(diǎn)好?

團(tuán)亂41 就技能流了 EF 加滿 到6級也不用急著點(diǎn)大 直接繼續(xù)EF 大招到9級點(diǎn)。。

CR來中偷ZG 不用大照樣能殺 CR 睡 然后走進(jìn)41 F了A 然后E 繼續(xù)A CR補(bǔ)個C 也能死。

或者41直接A EF 在A CR補(bǔ)個C也能死。。 大招耗藍(lán)對于6級41實(shí)在太大 還不如加EF有用.. 而且如果ZG不太會.你可以多A 諸葛幾下 然后EF 直接A死. 加大的話 那就肯定做不到.

所以還是推薦你 9級之前全EF 9級點(diǎn)大招. 然后液態(tài)火最后加 先加黃十字 不然血少 +黃十字也好A兵.

液態(tài)火 在中發(fā)對于屬性流的41有用.. 也比較好壓制人..對于團(tuán)戰(zhàn)就是廢的 壓根殺不了人.

四、wow zs 怎樣煉級快?

戰(zhàn)士拉怪要注意隊(duì)友的仇恨是否高過自己~一般都是先用盾牌猛擊~然后接著破甲~破甲不能忙著就上滿~先上到3破的時候在用盾牌猛擊~然后在接著破甲~在破甲的同時要主要使用盾牌格擋和復(fù)仇~在仇恨穩(wěn)定的時候就可以不用一直上破甲了~可以用點(diǎn)其他技能 例如:英勇打擊,毀滅打擊等~不要小看了這些技能 這些都是加仇恨的技能~在OT的時候迅速嘲諷目標(biāo)~接到怪后馬上盾牌猛擊~在破甲~

總的來說~MT不是一天練成的~需要很多很多的鍛煉 建議先從簡單的副本開始練習(xí)拉怪~

目前這個版本我用的防戰(zhàn)天賦,很中雍的,但確實(shí)是我所能想到的最實(shí)用天賦,目的`生存最大化和仇恨最大化.

武器 (11 點(diǎn))

3/3 強(qiáng)化英勇打擊

5/5 偏斜

3/3 強(qiáng)化雷霆一擊

如果問ZS拉不拉的住怪,那么看他用英勇的水平就可以看出來,,不用英勇的ZS現(xiàn)在基本不存在了,但英勇的使用方式也要區(qū)分一下,

1,起手:怒氣不足,這時要取得高速仇恨使DPS速度開打,就要在公共CD中間夾雜英勇打擊,怪的掉血方式在使用毀滅的情況下就像中了DOT,不停的,穩(wěn)定的,持續(xù)的掉血,這樣的拉怪方式可以只給MT3秒起手仇恨時間,只要TPS保持住,就可以不OT,當(dāng)然還有一些其它要求,我稱其為DOT流~

2,瀉怒:這是英勇最大的應(yīng)用方式.MT怒氣在50+時或中了碾壓怒氣暴滿后,用最高速把怒氣轉(zhuǎn)化為仇狠,而英勇無公共CD,不影響生存技能的發(fā)動.

在高強(qiáng)度使用英勇的情況下,不強(qiáng)化損失就大了.

偏斜=招架,做為性價比最高的天賦,不加滿,就不要說你想做MT,想想我們堆三圍為的是什么?

雷霆一擊:強(qiáng)化目地是為了20%減攻速.減少傷害是一部分,更重要的是為了讓我們保留盾擋這個BUFF,這個數(shù)學(xué)題是很簡單的.

狂怒 (0 點(diǎn))

殘忍要不要加?要是我天賦點(diǎn)多的話,我一定去加他,但我真的不夠,,那么需求仇狠更大的增量怎么辦?可要求隊(duì)里帶個野D或插個風(fēng)之優(yōu)雅,這樣暴率是可以滿足800+的TPS,太多暴有沒有用?我覺得平橫更重要一點(diǎn).

對于強(qiáng)化搓志,個人看法是只加兩點(diǎn),.因?yàn)楝F(xiàn)版本的算法中,對BOSS只有兩點(diǎn)強(qiáng)化起作用,多加了,那是你想PK`

我見到個強(qiáng)人貼出了強(qiáng)化斬殺的加點(diǎn)方式,,其實(shí)這東西要看你去那里了,,去英雄FB,這點(diǎn)強(qiáng)化也許能起做用,我個人也可能在最后階段用斬殺強(qiáng)化DPS.,.,但對于RAID來說,MT生存的時間,才是DPS強(qiáng)化的唯一標(biāo)準(zhǔn),用斬殺時你的盾擋BUFF還在不在,10%減傷還在不在?如果不是裝備壓制的話,加這兩點(diǎn)是不負(fù)責(zé)任的.

防護(hù) (50 點(diǎn))

1/3 戰(zhàn)術(shù)掌握

我點(diǎn)不夠,點(diǎn)夠我全加,

5/5 預(yù)知

5/5 盾牌專精

5/5 堅(jiān)韌

裝備不足以壓制BOSS,所以,全加滿

1/1 破釜沉舟

現(xiàn)在大家血量多了,百分比技能和8分鐘冷確使得他必加,

1/1 強(qiáng)化盾牌格擋

不加不是MT

3/3 挑釁

團(tuán)隊(duì)DPS的保障.

3/3 強(qiáng)化破甲攻擊

本身我個人是把破甲扔出技能欄的,上面換成毀滅.我也知道,強(qiáng)兩層破甲的仇恨效率大于毀滅,但我快捷鍵真的不夠點(diǎn),,可能是手小,

怒火專注+強(qiáng)化破甲可以使毀滅成為9怒..在DOT流面前,是必加的,

2/2 強(qiáng)化嘲諷

我拉N怪時候用的,如果是吵諷抵抗了,我直接點(diǎn)群嘲

還有個小技巧.[吵諷+懲戒+吵諷+群嘲+吵諷],.這是在斬殺位時瘋狂DPS拉怪的辦法,.一套下去不會OT.,

2/2 強(qiáng)化盾墻

用時方恨少啊,,最好算好情況半血開,,不要空血才開,,而且最好和破釜分開用.

1/1 震蕩猛擊

拉小怪,N怪,救場,逃命都有用,

3/3 盾牌掌握

這個可以增加盾猛傷害,

5/5 單手武器專精

也可以增加盾猛傷害,

3/3 強(qiáng)化防御姿態(tài)

那點(diǎn)百分比真的很小,但是很有用,

1/1 盾牌猛擊

仇恨的6秒循環(huán)就是建立于此.

3/3 怒氣集中

5/5 活力

血還有招架,盾擋,上面都有,,算是個綜合天賦吧,,其實(shí)我沒算過,屬性流在應(yīng)用上這一天賦后是不是比加單等級的強(qiáng).,

1/1 毀滅打擊

目前無爭議的必加天賦.是的快速武器在用毀滅上有點(diǎn)吃虧,但綜合了英勇打擊后,快速武器在拉仇狠上大大優(yōu)于慢速武器,,但在拉小怪的情況下,慢速武器比快速好用,

DOT拉怪流的標(biāo)準(zhǔn),命中4%~5%也就是60+的命中,在此命中下,去一次YX副本也許只會有一個吵諷抵抗.

現(xiàn)在命中不多,,但我個人在寶石選擇上偏向命中了一些,因?yàn)樵趧傞_AQL的時代,由BWL轉(zhuǎn)化ATQ沒有4%命中拉怪都拉不住全是未命中,一排排的出,由此一直把命中做為重要的MT屬性進(jìn)行保持.對于MT來說,拉不住怪是不可原諒的,因?yàn)楝F(xiàn)在是全WOW開荒期沒有強(qiáng)力的DPS支持無法FD,,自然,,你們的DPS也要會打,

各種加點(diǎn)方式的區(qū)分主要是RAID的MT,OT和YX副本頂怪的ZS,至于那些想可以PK又能下FB的天賦我覺得很沒有必要,一是那樣都不強(qiáng),二是防天賦主要是為了拉怪用的,去一些YX副本DPS天賦換了防裝差不到那里去,真正差的我想是操作吧.

還有一個目前轉(zhuǎn)型的狂暴戰(zhàn)問題,給個數(shù)學(xué)題,70級15命中等級=1%命中,15%命中要多少命中等級?

沒有15%命中你的DPS``怕是`浮不出水面吧`~

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