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陽光8.0決戰(zhàn)拳屬性怎么加

陽光8.0決戰(zhàn)拳屬性怎么加

從決戰(zhàn)1開始, 拳的傳統(tǒng)的加點方法是血牛. 就是屬性點全加體質(zhì). 技能中的興奮,反擊,鋼鐵皮膚都加滿, 先加滿哪個無所謂,反正90級這3個技能就都能加滿了.

這種加點方法就是血多,防高.裝備推薦抗魔+血或者抗魔+防, 打怪不錯, 可以頂好幾只怪,壓力不大..在你打一完一只怪的過程, 你的反擊技能已經(jīng)把另外幾只怪的血反彈掉一部分了. PK的話基本不會死, 除非一大堆人一起秒你, 但是你想打死別人也是不可能的, 一是因為你的攻擊低, 二是因為你的命中低...一般這種血牛啊..有劍來砍你,你就站著讓他砍吧..不用打他,因為你打的一般還沒你反擊技能彈的疼.. 他打會打的沒意思了就走了..

另外的加點方法是后來才慢慢出現(xiàn)有人這么加的,可以說各有不同, 但總的來說都是戰(zhàn)士加點法(力拳),

顧名思意就是加力量. 這種加點法就是攻擊高, 但是血和防御全都沒有了, 而且鋼鐵皮膚技能基本上沒什么效果了. 要是這種加點方法, 你和劍士就差不多了, 你必須靠穿加血的裝備來擴(kuò)充你的生命上限. 不同的是, 劍士穿裝備一般還要回避, 但由于拳師要依靠反擊技能, 所以不能穿回避裝備. 所以這種加點方法你就要想辦法弄血/抗裝, 或血\抗\防 裝了. 值得一提的是, 這種加點方法你的命中率依然很低很低, 你和劍士是沒法比的,劍士天生有個精神集中技能, 他就算不加敏捷,命中也比你高. 所以你還必須依靠武器和首飾來加命中率..我個人的看法,現(xiàn)在武器一般也就10或者9的命中(你總得還要求些其他屬性吧) ,這點命中, 對現(xiàn)在的玩家動輒一身70%以上回避的裝備, 基本上還是很難命中的..

另外力拳還有加一部分力, 加一部分體質(zhì). 這就是折中的辦法了..不過可以說哪個優(yōu)點都不明顯.

再有就是力/敏捷 一起加. 當(dāng)然一看這種方法就是為了加命中率的. 不用擔(dān)心加了敏你的回避太高而使自己的反擊技能效果減少, 因為靠你加的這點敏,其實回避并沒高多少, 劍,法,槍打你可以說沒有影響的. 你加敏就是為了再配合武器和首飾來達(dá)到提高命中率...

武器就不用說了吧.. 損傷+所有技能+命中率.. 越高越好..呵呵..

綜上所述. 拳師也就血牛或者戰(zhàn)士這兩大類加點方法. 我個人的看法, 如果你真的想PK厲害,想在戰(zhàn)場上殺得敵人害怕, 你還是去玩劍士比較好... 畢竟從游戲設(shè)計的思路來看, 拳師就是定位為一個能抗的肉盾角色...

打了這么多字,樓主你要不給我分就太讓我傷心了..我從決戰(zhàn)1就開始玩拳師的..

冒險島拳師怎么加點和技能?

敏捷夠穿裝備就行

期于加力量

一共有這些技能.1轉(zhuǎn)共有61點技能.

那么我們來說下加點順序和取舍.

1.快動作 滿級20 增加命中率20 回避率20(此技能必滿)

2.百裂拳 滿級20 消耗MP14 攻擊力270%

3.半月踢 滿級20 消耗MP16 攻擊力190% 最多攻擊6只

以上2個技能就像是戰(zhàn)士的終極和群體 倆個技能是需要全滿的

4.雙彈射殺 拳手直接放棄 1點別修 對于拳手完全是廢物技能

5.疾馳 1點 此技能 連續(xù)倆下左或右就可發(fā)動 滿級時間不過20秒

加一點足以.

一共有以上技能 技能點數(shù)121點.

1.強(qiáng)體術(shù) 滿級10點 Maxhp升級時30 Ap增加時20.追加向上

該技能必滿 升級就加這個.直到滿再換技能

2.精準(zhǔn)拳 滿級20.拳甲系列武器的熟練度60% 命中率20上升.該技能要滿

3.急速拳 滿級20.消耗HP10,MP10. 200秒內(nèi)提高指節(jié)的攻擊速度 技能要滿

4.回馬 滿級20 消耗MP30 攻擊后方怪物.傷害240% 最多攻擊3個.

該技能攻擊怪的時候會出現(xiàn)昏迷.技能并未說.但是確實有.該技能滿最好

到了4轉(zhuǎn)要配合閃電拳用的.該技能發(fā)出去打到怪的2秒內(nèi)還是無敵狀態(tài).

5.升龍連擊 滿級20 一次攻擊敵人2次 消耗MP30 攻擊290%

這個技能滿最好.2轉(zhuǎn)基本靠他練級 不過拳手攻擊距離太近才能打到

和刀飛沒法比.不知道為什么要設(shè)置成這樣.

6.貫骨擊 滿級20 消耗MP36 攻擊力420% 最多攻擊3人

該技能和突進(jìn)很像 但是是聚氣技能.當(dāng)然你可以聚一下就打

推怪確實很爽.推后還有3秒左右無敵狀態(tài).建議加滿.攻擊還可以

很使用.雖然要聚氣才能發(fā)揮420%的威力.但是相對與其他技能.還是滿了好

7.生命分流 滿級10 消耗Maxhp10% 恢復(fù)消耗的100%MP.冷卻時間25秒

此技能可以加滿.也可以自己取舍.無所謂

8.橡木偽裝 這技能根本沒用 加一點好玩就夠了 總沒人打游戲躲怪吧

.迷惑攻擊 滿級20 60%幾率追加60%傷害 (必滿)

2.能量獲得 滿級40 發(fā)動時持續(xù)50秒 命中率 回避率 20增加 物理攻擊20增

加.該技能滿.不過麻煩的是.得打怪才能發(fā)動.意思就是打怪.聚成一條才能用

3.能量爆破 滿級30 傷害420% 最多4只攻擊 該技能必須能量獲得聚滿才能用

有點像銀鏈閃電的感覺.加滿

4.能量耗轉(zhuǎn) 滿級是20 但是我只加了11點.因為3轉(zhuǎn)里面只有他能舍棄了

11點.傷害315% 傷害的16%恢復(fù)體力 該技能也得能量獲得聚滿才可使用

5.超人變形 滿級 20 消耗MP60.用該技能的時候 只有部分技能可以用

大部分不能用.但是該技能必滿.因為4轉(zhuǎn)技能 超級變身 只有該技能20點才能

加.所以該技能必滿.

6.碎石亂擊 滿級30 消耗MP38.攻擊力700% 最多6只攻擊

該技能只能配合超人變型 超級變身使用.但是威力真的不錯 所以滿

4轉(zhuǎn)暫不說明.因為測試剛開資料不全

等我整齊了 4轉(zhuǎn)會說明的

那么現(xiàn)在說下說下加點順序還有海盜的1-4轉(zhuǎn)名稱(槍暫不討論)

1轉(zhuǎn)順序 快動作→20 百裂拳→20 半月踢→20 (百裂拳和半月踢根據(jù)個人練

級習(xí)慣誰先滿無所謂) 疾馳→1 (這1點隨便你什么時候加)

2轉(zhuǎn)順序 強(qiáng)體術(shù)→10(必須最先加) 貫骨擊→1(先加一點推怪) 精準(zhǔn)拳→20

急速→20(根據(jù)個人練級習(xí)慣 可10到最后補(bǔ)到20) 回馬→10 升龍→20

回馬→10 貫骨擊→10 橡木偽裝→1(隨你什么時候加)

3轉(zhuǎn)順序 迷惑攻擊→20(為了高G就先加) 能量獲得→40 能量爆破→30 (或

者先加超人變形滿 再碎石亂擊滿) 最后是能量耗轉(zhuǎn)→11

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