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怪物獵人世界冰原冥赤龍全武器數(shù)據(jù)一覽

一、怪物獵人世界冰原冥赤龍全武器數(shù)據(jù)一覽

冥赤龍是怪物獵人世界冰原中近期更新后新增的古龍種之一,想必很多玩家還在狩獵它的過程中吧,今天為大家?guī)淼氖枪治铽C人世界冰原冥赤龍全武器數(shù)據(jù)一覽,還不太清楚冥赤龍武器效果及斬味的玩家們可以來參考一下。

冥赤龍武器效果一覽:

各武器屬性值異常值以及覺醒幅度

會心全武器默認(rèn)5%

5星覺醒會心V:加10%

6星覺醒會心VI:加15%

全武器默認(rèn)一個4級裝飾品孔

5星裝飾品孔詞條(III):加一個3級孔

6星裝飾品孔詞條(IV):加一個4級孔

可以得出結(jié)論,最夸張的孔位是4-4-3(因為只允許一個6星詞條)

不可復(fù)數(shù)覺醒(因為客制也可以客制孔位,所以理論最高是4-4-2孔位)

防御全武器默認(rèn)沒有

5星防御V詞條:加50防御

6星防御VI詞條:加60防御

不可復(fù)數(shù)覺醒

然后是每項武器獨(dú)特的部分

斬斧

默認(rèn)強(qiáng)擊瓶,可以覺醒減氣瓶(不可重復(fù)/復(fù)數(shù)添加詞條)

5星覺醒減氣瓶V 300

6星覺醒減氣瓶VI 360

屬性斬斧可覺醒強(qiáng)屬性瓶(不可重復(fù)/復(fù)數(shù)添加詞條)

(異常屬性斬斧不可覺醒強(qiáng)屬性瓶)

盾斧

屬性斧(火水冰雷龍)默認(rèn)強(qiáng)屬性瓶,可覺醒榴彈瓶(不可重復(fù)/復(fù)數(shù)添加詞條)

異常屬性斧(眠麻爆毒)默認(rèn)榴彈瓶

笛子

可覺醒旋律

銃槍

默認(rèn)通常Lv5。可覺醒炮擊等級(不可重復(fù)/復(fù)數(shù)添加詞條)

覺醒等級I:通常Lv6、擴(kuò)散Lv5、放射Lv5

覺醒等級II:通常Lv7、擴(kuò)散Lv6、放射Lv6

上面沒有需要6星的詞條

蟲棍

默認(rèn)速度強(qiáng)化蟲,可覺醒氣力強(qiáng)化、回復(fù)耐力(不可重復(fù)/復(fù)數(shù)添加詞條)

默認(rèn)接擊瓶、強(qiáng)擊瓶。所有弓可覺醒瓶(不可重復(fù)/復(fù)數(shù)添加詞條)

5星覺醒瓶:毒+瓶 麻痹瓶

6星覺醒瓶:毒+瓶 麻痹瓶 眠瓶

(還不如直接裝個眠瓶珠子算了真是)

輕重弩

可覺醒偏移、反動、填裝速度。相當(dāng)一個客制零件(不可重復(fù)添加,并且三個詞條互相沖突)

可覺醒某一個彈種的裝填數(shù)(目前已知貫通彈、散彈、通常彈、屬性彈)(可同時添加不同彈種的裝填數(shù),但不可重復(fù)添加同一個詞條)

5星覺醒:該彈種裝填數(shù)+2

6星覺醒:該彈種裝填數(shù)+3

二、斬斧的屬性瓶

強(qiáng)擊瓶 :劍形態(tài)時物理傷害上升(1.15倍)

強(qiáng)屬性瓶 :劍形態(tài)時屬性値上升(1.25倍)

麻痹瓶 :劍形態(tài)時麻痹屬性附加

毒瓶 :劍形態(tài)時毒屬性附加

滅龍瓶 :劍形態(tài)時龍屬性附加

減気瓶 :劍形態(tài)時耐力奪取附加,并在擊中頭部有眩暈效果

三、怪物獵人3 斬?fù)舾扑]下

斬?fù)舾诲e的,攻擊還高的,還可以有屬性的攻擊,而且還有兩個模式,就是速度慢點,打強(qiáng)點的但是慢一點的怪是很好的武器,我現(xiàn)在就在用的。

四、怪物獵人P3斬斧滅龍瓶對應(yīng)的對象是只對飛龍種有效果還是對所有龍類都有效果?

XXX瓶是代表該斬?fù)舾趧π螒B(tài)攻擊時的附加屬性,是具有加成效果,作用相當(dāng)于弓箭的瓶子但不能更換。

以下是各種瓶子的介紹:

強(qiáng)撃瓶 :剣形態(tài)時物理傷害上升(1.15倍)

強(qiáng)屬性瓶 :剣形態(tài)時屬性値上升(1.25倍)

麻痹瓶 :剣形態(tài)時麻痹屬性附加(幾率發(fā)動)

毒瓶 :剣形態(tài)時毒屬性附加(幾率發(fā)動)

滅龍瓶 :剣形態(tài)時龍屬性附加

減気瓶 :剣形態(tài)時耐力奪取附加(幾率發(fā)動)并在擊中頭部有眩暈效果

所以說滅龍瓶對弱龍的怪物都有效

五、怪物獵人P3斬?fù)舾袦鐨馄?,但不是說斬?fù)舨粠鐨庑Ч?/h2>

因為斬?fù)舾珓π螒B(tài)帶氣絕,在劍形態(tài)下是自帶滅氣瓶的哦,所以才會把怪給砸暈了,這才是真正的原因。換了別的斧頭,比如雌火龍斧頭就沒這效果了,因為雌火龍斧頭的劍形態(tài)是自帶強(qiáng)屬性瓶的,而不是滅氣瓶,回答完畢

耐力奪取是由滅氣攻擊引發(fā)的技能,是讓怪物進(jìn)入疲勞狀態(tài)(口水);

KO術(shù)是讓怪物陷入眩暈(氣絕),兩個概念是不一樣的。

滅氣攻擊針對怪物的任何部位都有效,但KO的條件不同,只有在“打擊系”攻擊擊中怪物頭部時,才積累眩暈值。也就是說,打擊系的攻擊打哪里都滅氣,但是只有打頭才KO~~

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