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廣聯(lián)達(dá)自定義線的屬性編輯器怎么出現(xiàn)

一、廣聯(lián)達(dá)自定義線的屬性編輯器怎么出現(xiàn)

需要進(jìn)入開發(fā)模式

二、如何為自定義屬性指定format類型

在我們實(shí)際建模中,我們一般會自定義零件的屬性,如材料,作者,零件號等,以便連接到工程圖及數(shù)據(jù)管理。一般我們會在文件屬性一一輸入對應(yīng)的文本數(shù)值。如果輸入的內(nèi)容很多的時(shí)候,就比較繁瑣。下面介紹利用屬性編輯程序零件,自定義零件屬性,通過一種可通過下拉菜單選擇常用的對應(yīng)內(nèi)容,即可實(shí)現(xiàn)零件屬性定義,并連接到工程圖. 1,在“開始”菜單—SolidWorks工具---屬性選項(xiàng)卡編輯器 2,這時(shí)打開的窗口如下圖,在該窗口內(nèi)操作“列舉”拖動到自定義屬性框內(nèi),輸入對應(yīng)內(nèi)容 4,根據(jù)實(shí)際需求,上一步的方法輸入的屬性,如審核者,零件類型,加工方式等 5,當(dāng)然也可以鏈接到SolidWorks系統(tǒng)定義的屬性中,只要在屬性的下拉菜單中選擇對應(yīng)的文本,比如材料,那么該屬性會自動指定到SolidWorks的材料庫 6,根據(jù)上一步的操作可以選擇的屬性,比如日期等。則日期也會指定到零件的屬性中 7,定義好所需要的屬性,另存為零件模版即可。(要在下次新建文件時(shí)候使用該模板還需要在系統(tǒng)選項(xiàng)-文件位置-文件模板,將保持的文件所在的文件夾添加到文件模板的框中 8,1,保存好自定義的文件屬性后,啟動SolidWorks,新建零件文件,點(diǎn)開任務(wù)窗格的定義屬性標(biāo)簽,即可查看先前定義好的屬性(需要將保存的自定義文件屬性文檔所在的文件夾添加到文件模板的框中:系統(tǒng)選項(xiàng)-文件位置-文件模板) 9,在對應(yīng)的屬性下拉菜單選擇對應(yīng)的類型即可,不用一一輸入。當(dāng)然也可以把這些屬性鏈接到工程圖中.

三、誰有暗黑破壞神的武器屬性修改器?有的發(fā)給我或個我網(wǎng)址..

暗黑2:毀滅之王 暗金裝備、綠色裝備屬性修改器,雖然版本顯示僅僅限于1.09版,好像也可以修改1.10版的裝備

四、關(guān)于CAD 屬性增強(qiáng)編輯器的問題

你按的步驟試一下:(我們就按最常用的圖框來說明@) 1.把圖框畫出來后,輸入attdef(屬性定義)命令 然后按你的需要填寫~ 重點(diǎn)注意的是那個插入點(diǎn)的位置要選到你需要的地方.還有文字高度. 定義好之后~再定義塊! 2.輸入B(定義塊) ①選擇你圖框和剛定義的屬性定義 ②再指定一個拾取點(diǎn)(拾取點(diǎn)一定要選,不然你按默認(rèn)的0,0,0,到時(shí)候插入的話,可能你都看不到啦!~)拾取點(diǎn)最好是在圖框內(nèi)~! ③然后指定名稱就可以!! 你雙擊這個塊試一下~!! ·_@ 祝你成功~!

五、魔獸爭霸中用WE怎么修改武器的屬性

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