一、仙劍奇?zhèn)b傳3魔劍技
零屬性魔劍技:
殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
單屬性魔劍技:
水 凝寒雪 敵方全體減少精150
火 燎天火 敵方全體減少精150
雷 驚魂雷 敵方全體減少精120
風(fēng) 亂刃風(fēng) 敵方全體減少精150
土 裂地巖 敵方全體減少精150
雙屬性魔劍技
水+火 冰火封神 敵方全體減少精300
水+雷 幻水驚雷 我方全體增加武防速運(yùn)
水+風(fēng) 風(fēng)水流轉(zhuǎn) 我方全體解定封禁眠亂狂 解五毒
水+土 殞冰飛墮 敵方全體減少精300
火+雷 劍氣燃雷 敵方全體減少精350
火+風(fēng) 火舞風(fēng)云 敵方全體減少精300
火+土 地火驚天 敵方全體減少精300
雷+風(fēng) 劍斥風(fēng)雷 敵方全體減少精300
雷+土 地火喚月 敵方全體減少精350
風(fēng)+土 風(fēng)刃裂地 敵方全體減少精300
三屬性魔劍技
水+火+雷 殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
水+火+風(fēng) 亂影降魔劍 敵方全體減少精450
水+火+土 殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
水+雷+風(fēng) 殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
水+雷+土 殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
水+風(fēng)+土 萬(wàn)靈還神光 我方全體精恢復(fù)100%
火+雷+風(fēng) 流光誅仙斬 敵方全體減少精450
火+雷+土 三才破魔陣 敵方全體減少精450
火+風(fēng)+土 殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
雷+風(fēng)+土 殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
四屬性魔劍技
水+火+雷+風(fēng) 殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
水+火+雷+土 殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
水+火+風(fēng)+土 劍氣逆乾坤 敵方全體減少精600
水+雷+風(fēng)+土 極咒返陰陽(yáng) 我方全體解所有異常狀態(tài) 精神恢復(fù)100%
火+雷+風(fēng)+土 旋光吞日月 敵方全體減少精600
全屬性魔劍技
水+火+雷+風(fēng)+土 天地元靈斬 敵方全體減少精900
二、仙劍奇?zhèn)b傳3魔劍技能有哪些?
取得龍精石后,以若干武器裝備凈化魔劍。武器越多,武值越大,人物的武愈高;但魔劍技的同步率會(huì)降低,往往須擊數(shù)十劍才能聚滿一次劍氣;裝備越多,同步率越高,但攻擊力相對(duì)降低。建議首次凈化用最多裝備(如六七十件布袍),因?yàn)槿宋锛?jí)數(shù)很低武值不高,而且以后很長(zhǎng)的一段時(shí)間里都只有“殘影劍”一種魔劍技。
由于魔劍最后的一次凈化關(guān)系著它的最終屬性,建議留著“風(fēng)”的陰陽(yáng)其中一面最后凈化。
魔劍初始技:殘影劍 全攻(殺傷力平平)
魔劍單屬技:(當(dāng)五種屬性中的一種陰陽(yáng)兩面都凈化完畢,魔劍的屬性和技就會(huì)變化。)
風(fēng):亂刃風(fēng);
火:燎天火;
雷:驚魂雷;
土:裂地炎;
水:凝寒雪(放在最后是因?yàn)槌詨蛄怂目囝^,使出來(lái)殺傷力弱得可以,既不好看又極費(fèi)時(shí))
魔劍合屬技:(當(dāng)兩種屬性的陰陽(yáng)四面都凈化完結(jié),魔劍的屬性會(huì)是最后凈化的那種。)
水+火:冰火封神。攻擊技。
水+雷:幻水驚雷。全增武防速運(yùn)。
水+風(fēng):風(fēng)水流轉(zhuǎn)。全解毒及一切不良狀態(tài)(不推薦)。
水+土:隕冰飛墜。攻擊技。
土+風(fēng):風(fēng)刃裂地。攻擊技。
土+雷:地火喚月。攻擊技。
土+火:地火驚天。攻擊技。
火+雷:劍氣燃雷。攻擊技。
火+風(fēng):火舞風(fēng)云。攻擊技。
雷+風(fēng):劍斥風(fēng)雷。攻擊技。
魔劍三屬技:(同上,三種屬性都凈化。)
水+火+風(fēng):亂影降魔劍。攻擊技。
水+土+風(fēng):萬(wàn)靈還神光。全滿精。
風(fēng)+雷+火:流光誅仙斬。攻擊技。
雷+火+土:三才破魔陣。攻擊技。
魔劍四屬技:(同上,四種屬性都凈化。)
風(fēng)雷水土:極咒返陰陽(yáng),全滿精,解毒解一切不良狀態(tài)。
風(fēng)雷火土:旋光吞日月,攻擊技。
風(fēng)水火土:劍氣逆乾坤。攻擊技。
其它組合均為殘影劍。
凈化的先后順序(水+火等同于火+水)不影響魔劍技,只決定凈化后的屬性。
魔劍最終技:天地元靈斬,攻擊技。
用渝州東南萬(wàn)刃堂的九轉(zhuǎn)修羅斬加渝州北部雜貨鋪的布袍數(shù)十件,古值剛好滿300,
武值為220,同步率20,為最高標(biāo)準(zhǔn)。
o(∩_∩)o...搶沙發(fā)
三、仙劍和古劍相比
《古劍奇譚》可以說(shuō)是在仙劍的基礎(chǔ)上更加發(fā)揮的出色,畫質(zhì)比仙劍的好。古劍奇譚里面的裝備,如果是特殊的話,可以改變?nèi)宋锏耐饷?。然而仙劍不管穿什么衣服還是一個(gè)樣- -.....
《古劍奇譚》的劇情不說(shuō)比仙劍的好,但是游戲技能,游戲方式可以比仙劍更好!古劍與仙劍同是回合制的游戲,可是古劍的多行動(dòng)點(diǎn)組合技能比仙劍出色那是不由分說(shuō)的。然而仙劍的則是一個(gè)回合只能用一次技能,古劍一個(gè)回合可使用多種技能組合,稱為:“組合技”。當(dāng)然,這有些不明白。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是一個(gè)人物有5個(gè)行動(dòng)點(diǎn),然而他使用的法術(shù),普通攻擊,特技分別是2點(diǎn),1點(diǎn),2點(diǎn),所以在戰(zhàn)斗中可以先后點(diǎn)擊技能使行動(dòng)點(diǎn)達(dá)到人物的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),這樣就可以在戰(zhàn)斗中一回合分別使用法術(shù),普通攻擊,特技。有的是特殊場(chǎng)景會(huì)使用“飛檐走壁”這個(gè)技能來(lái)躲過(guò),當(dāng)然這還是要玩家早就來(lái)操作,如有不慎掉到地下出現(xiàn)“飛檐走壁失敗”的字樣........還有的是進(jìn)入青云壇的是后那條路,他會(huì)提示你:“小心別踩空了!”當(dāng)初我不以為然,大搖大擺的走了進(jìn)去,沒(méi)想到“你掉了下去.......”- -...終結(jié)技,還有行動(dòng)點(diǎn)是5的法術(shù)特效(法術(shù)動(dòng)畫效果)這些統(tǒng)統(tǒng)是仙劍沒(méi)有的.....敢在國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲衰敗時(shí)挺身而出,古劍奇譚果然不簡(jiǎn)單!本人是給予古劍的絕對(duì)肯定,同時(shí)也肯定仙劍。畢竟仙劍的劇情我我玩過(guò)單機(jī)的最好的了。
