一、仙劍5里面每個主角的特技學(xué)習(xí)等級分別是多少???
樓主您好!樓上說了名稱,現(xiàn)在詳細補充一下~《仙劍奇?zhèn)b傳5》全角色絕技和合擊技學(xué)習(xí)等級說明
姜云凡
絕技:
冽風斷 在狂風寨上山采藥前老爹傳授(劇情習(xí)得)
御犬襲 酒窖出來后在晴碧坡一貧傳授(劇情習(xí)得)
狂龍迅影斬 等級17級習(xí)得
萬劍訣 蜀山試煉前找一貧傳授(劇情習(xí)得)
仙葫發(fā)勁 36級習(xí)得
穹天虛空刃 46級習(xí)得
合擊技:
天劍 御劍系統(tǒng)開啟后習(xí)得
唐雨柔絕技:
御靈旋 開場自帶技能
仙曲渡厄調(diào) 離開后再加入已經(jīng)習(xí)得
神隼嵐 等級17級習(xí)得
冽風舞 蜀山試煉回到折劍山莊加入隊伍時習(xí)得
仙曲入夢調(diào) 36級習(xí)得
圣曲詠圣調(diào) 46級習(xí)得合擊技:
宆光破陣曲 藏幽窟歸來,與凌音對話劇情習(xí)得 龍幽絕技
冥煞厲獄陣 開場自帶技能
龜.膏邇弗 藏幽窟回來,在皇普府中遇見龍幽與一只烏龜對話,劇情習(xí)得
斷巖碎風破 17級習(xí)得
戟骨突 打敗神降密境骨蛇boss后習(xí)得
羅淵枷魂判 36級習(xí)得
九幽龍炎滅 46級習(xí)得
合擊技:幽冥詠(進祭都打敗兩個守門魔將后習(xí)得) 小蠻絕技
御蜂術(shù) 開場自帶技能萬環(huán)決 開場自帶技能逗喵鈴 折劍山莊加入時自帶乾坤一擲 蜀山試煉前找鐵筆后習(xí)得(劇情習(xí)得)乾坤念界 36級習(xí)得靈蜥練蠱 46級習(xí)得
合擊技:千蛛碎影(毒影死前交給小蠻)
二、鎮(zhèn)魔曲手游夜狩選擇什么流派 各流派加點方案詳解
夜狩身為夜叉族后人,為誓言已在苦寒邊境駐守千年。箭術(shù)出神入化至百步穿楊,是戰(zhàn)場上堅實的后方力量。千里追風,百步穿楊,無論在競技場還是副本中相信夜狩都會占取輸出量的一席之地。 夜狩職業(yè)簡介 (武器:弓箭團隊定位:弓箭手負責后方輸出) 夜叉族血脈,這位英俊矯捷的神射手被世人譽為神鷹之眼,蒼狼之膽,箭術(shù)出神入化至千里追風之勢,百步穿楊之境。性情孤冷的他為了夜叉一族的古老誓言,甘心在極寒的邊境,駐守千年。 夜狩技能系統(tǒng) 《鎮(zhèn)魔曲》里面的技能可以分為職業(yè)技能和流派技能兩大類,職業(yè)技能和流派技能每個職業(yè)盡不相同。同時每個職業(yè)目前都開放了兩個技能流派,分別應(yīng)用于不同場景下的不同加點。下面就給大家介紹下夜狩在不同場景中應(yīng)該帶些什么技能: 夜狩副本流派選擇 建議激活獵魔堂流派,選擇技能為[箭嵐]+[天狩]+[雷鳥]+[天雷落] 這里選擇箭嵐技能而不選擇火鷹轟,首先是因為箭嵐的范圍比火鷹轟要大得多,同時在獵魔堂流派中的被動技能(箭嵐集中敵人有幾率提升自身物理穿透)。天狩用于走位失誤脫身,同時傷害不菲。雷鳥和天雷落則是獵魔堂的流派技能,造成傷害都是持續(xù)性的,相對不喜歡走位的boss能打出巨額傷害。 夜狩戰(zhàn)場流派選擇 建議激活凜羿團流派,選擇技能為[火鷹轟]+[天狩]+[凝神]+[狩心箭] 這里選擇火鷹轟的原因主要是在戰(zhàn)場中禁療效果無往不利,同時流派技能中對火鷹轟的傷害也有提升,天狩技能理由同上。凝神提高大量物理傷害及物理穿透效果,狩心箭對單體造成爆炸傷害,競技場中開啟凝神效果瞄準脆皮一發(fā)狩心箭+一個火鷹轟禁療隊友再補一點傷害不死也殘了。 以上就是小編今天給大家?guī)淼逆?zhèn)魔曲手游夜狩怎么樣?鎮(zhèn)魔曲手游夜狩職業(yè)流派選擇分析,希望能夠幫助到大家,更多一線手游資訊活動新聞?wù)埨^續(xù)關(guān)注!
三、火影忍者手游達魯伊值得入手嗎 達魯伊技能介紹
火影忍者手游達魯伊值得入手嗎
1:大刀帶電砸地面
2:嵐遁 · 矮銼懶什么素
3:雷電沖擊波(有點像地怨虞角都噴電的技能)
奧義:黑板擦(嵐遁 · 漆黑班纏遇)
四、火影 所有屬性型 血繼限界
我先聲明:【血繼限界】并不是單指:把某兩種或兩種以上的CKL相融合;比如說:血輪眼,輪回眼,晶盾,白眼(包括秋道一族。奈良一族,山中一族,油女一族)……等等,他們都屬于血繼限界...難道樓主也認為他們也結(jié)合的某種CKL屬性?
1.爆遁(是單一的土遁)只不過是結(jié)合了個人血繼限界的能力,將土遁引爆!比如君麻呂的骨頭,并不是將CKL屬性結(jié)合。
2.訊盾:迅遁,火影忍者劇場版6火之意志繼承者,原創(chuàng)人物(卑留呼)所用的血跡界限,能夠做出快速移動,注:原著無此遁?。ㄋ赃@里應(yīng)該理解成單一的血繼,不能與CKL屬性聯(lián)系在一起,如果想硬將它和CKL聯(lián)系到一起的話,應(yīng)該是風屬性吧……)
3.冥遁在火影中出現(xiàn)的只有一次,在劇場版《火之意志繼承者》中,為卑留呼所使用。(解釋同上)
可以肯定的是,冥遁確實是一種血繼限界,在劇場版中,冥遁具有直接將對手忍術(shù)吸收為查克拉的能力。然而似乎亦并不是所有忍術(shù)都能為之吸收,鳴人在最后使用的風遁·螺旋手里劍,卑留呼卻無法吸收,也因此敗下陣來。(所以應(yīng)該是一種在自己CKL承受的范圍內(nèi),能將其它5種CKL分解的能力,如果也想硬說它的屬性的話,那么應(yīng)該在吸收的時候同時使用的5種CKL屬性,使其相生相克;再將其化解或吸收)
4.晶遁:所將除查克拉之外的所有物質(zhì)迅間結(jié)晶化。就算是空氣中的成分也可以(前面解釋同上,如果說有屬性的話,應(yīng)該至少有水和風吧……)
5.鋼遁:是土遁的一種血繼,不多解釋!
但是再次聲明:血繼這跟CKL的屬性沒有關(guān)系的!比如說動漫原創(chuàng)中:三代猿飛與大蛇丸召喚出的初代個二代的戰(zhàn)斗中,使用的水遁+土遁,結(jié)果=泥!那既然是木遁=水+土。那猿飛為什么不直接用木遁?所以,血繼就是血繼,不能用它的屬性組合來衡量或者分析的
全是手打,望能幫到樓主……
