蘭陵王的主要是靠技能進(jìn)行輸出的一套流爆發(fā)英雄,利用二技能的控制來打出后續(xù)的爆發(fā)傷害。
基礎(chǔ)連招為42a13a,這套連招是在和敵人距離較近時(shí)使用。進(jìn)入隱身狀態(tài)利用被動(dòng)快速接近敵人,二技能起手,其中穿插普攻打出眩暈,然后一三技能下血線,利用二技能最后一段斬殺來完成擊殺。
連招二:423a1a,在和敵人有一定的距離時(shí)使用,二三技能同時(shí)釋放眩暈對(duì)手同時(shí)打出高額傷害,最后再用一技能去補(bǔ)足傷害。
1、被動(dòng)技能
蘭陵王朝敵方英雄移動(dòng)時(shí)會(huì)增加20%移動(dòng)速度。此被動(dòng)能幫助蘭陵王抓人時(shí)快速接近對(duì)手,也可以根據(jù)被動(dòng)的特效就來判斷草里是否有人。
2、一技能
蘭陵王以拳刃對(duì)身邊的敵人造成傷害,同時(shí)召喚出影分身隨機(jī)攻擊附近一名敵人,影分身會(huì)造成等量的傷害。這個(gè)技能是蘭陵王的主要輸出技能,能對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成兩倍傷害。這個(gè)技能的第二段傷害是隨機(jī)對(duì)周圍敵人造成的,但如果單個(gè)敵方英雄和兵線野怪在一起的情況下,會(huì)優(yōu)先攻擊英雄單位。
3、二技能
蘭陵王向指定方向投射暗影匕首,對(duì)路徑上的敵人造成傷害并減少其90%移動(dòng)速度;被匕首命中的敵人會(huì)被標(biāo)記,持續(xù)3秒,期間再次受到蘭陵王攻擊將暈眩1秒并使蘭陵王回復(fù)血量。
標(biāo)記消失時(shí)該目標(biāo)還會(huì)受到已損失生命值24%物理傷害;此技能是蘭陵王的核心技能,集控制、回復(fù)和斬殺于一身,用于所有連招的先手。
二技能提供的眩暈?zāi)苁固m陵王有充足的時(shí)間用技能打出后續(xù)傷害,最后二技能附帶的已損生命24%的高額斬殺傷害來完成收割。要注意的是二技能碰到非英雄單位是貫穿效果,碰到多個(gè)英雄單位時(shí),只會(huì)標(biāo)記第一個(gè)單位。
4、三技能
向指定方向沖鋒并對(duì)路徑上敵人造成高額的傷害。蘭陵王唯一的位移技能,可用來收割或者撤退。
5、四技能
蘭陵王開始準(zhǔn)備并于1.5秒后進(jìn)入隱身狀態(tài),持續(xù)30秒,解除隱身狀態(tài)后蘭陵王會(huì)增加50%攻擊速度,持續(xù)5秒;隱身時(shí)若處于敵人附近超過3秒,隱身狀態(tài)將會(huì)自動(dòng)解除。
蘭陵王核心玩法的主要技能,通過隱身來對(duì)敵人發(fā)動(dòng)突襲能大大提高gank成功率。利用好解除隱身后帶來的攻速加成,可以在技能期間穿插普攻把傷害最大化。
一、蘭陵王連招順序:
1、1技能-AA--2技能-A-1技能-斬殺-A;
2、2技能-A-1技能-斬殺;
3、3技能-接近-2技能-3技能-1技能-A-斬殺-A;
4、3技能-貼臉-2技能-A-1技能-3技能-斬殺。
二、使用技巧:
1、利用隱身接近敵方后排,尋找他失去隊(duì)友保護(hù)的時(shí)機(jī)發(fā)起進(jìn)攻。
2、蘭陵王擅長靠技能打爆發(fā)傷害,一套爆發(fā)后盡量遠(yuǎn)離敵人躲避反擊。
3、在草叢中啟動(dòng)隱身,避免敵人通過小地圖覺察到蘭陵王而逃跑。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
前期:蘭陵王主要在野區(qū)發(fā)育,蘭陵王可拿藍(lán)buff在野區(qū)快速發(fā)育。時(shí)時(shí)關(guān)注三路戰(zhàn)況,等到四級(jí)后,開啟三技能全圖游走,緩解己方英雄的對(duì)線壓力的同時(shí),通過擊殺敵方英雄進(jìn)一步發(fā)育。
中后期:中后期的團(tuán)戰(zhàn)時(shí)期,蘭陵王可以開三技能去敵方野區(qū)抓單,為己方帶來團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。開團(tuán)時(shí),也可以開啟三技能繞到敵方英雄的后排,將敵方脆皮輸出擊殺,為己方團(tuán)戰(zhàn)帶來巨大優(yōu)勢(shì)。
雖然蘭陵王是一個(gè)高輸出后期生存能力不俗的刺客,但是由于自身的施法前置動(dòng)作以及非指定的技能特性,所以并不是很好操作。但是蘭陵王先手二技能再接三技能的連招能夠大幅度提高gank效率,二技能接一技能更能提高自身續(xù)航能力。
連招順序:開啟隱身接近敵方,二技能擊中敵方后使用一技能眩暈敵方并回血,再次使用大招打出傷害離開戰(zhàn)場(chǎng)。
一、秘技·極意(被動(dòng))
冷卻值:0
消耗:0
蘭陵王向附近敵方英雄移動(dòng)時(shí)提升移動(dòng)速度20%。
技能解析:被動(dòng)技能讓蘭陵王更容易黏住敵人,并且無需借助位移技能,也就不會(huì)打斷普攻節(jié)奏,因此蘭陵王在追擊敵人時(shí)也可以保持較高的普攻頻率
二、秘技·分身(1技能)
冷卻值:5
消耗:50
蘭陵王以拳刃揮砍身邊敵人,造成215/260/305/350/395/440(+85%物理加成)點(diǎn)物理傷害,同時(shí)召喚出影分身隨機(jī)攻擊附近一名敵人,影分身會(huì)造成等量的傷害
三、秘技·影蝕(2技能)
冷卻值:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6
消耗:80
蘭陵王向指定方向投射暗影匕首,造成165/186/207/228/249/270(+57%物理加成)點(diǎn)物理傷害并減少其90%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒;
匕首命中的敵人會(huì)被標(biāo)記,持續(xù)3秒,期間再次受到蘭陵王攻擊將暈眩1秒并使蘭陵王回復(fù)140/168/196/224/252/280(+50%物理加成)點(diǎn)生命值;標(biāo)記消失時(shí)該目標(biāo)還會(huì)受到已損失生命值24%物理傷害
四、秘技·暗襲(大招)
冷卻值:30/27/24
消耗:100
向指定方向沖鋒并對(duì)路徑上敵人造成660/830/1000(+188%物理加成)點(diǎn)物理傷害
冷卻值:24
消耗:0
蘭陵王開始準(zhǔn)備并于1.5秒后進(jìn)入隱身狀態(tài),持續(xù)30秒,解除隱身狀態(tài)后蘭陵王會(huì)增加50%攻擊速度,持續(xù)5秒;隱身時(shí)若處于敵人附近超過3秒,隱身狀態(tài)將會(huì)自動(dòng)解除
蘭陵王歷史原型
高長恭,南北朝時(shí)期北齊人,北齊高祖高歡之孫,封蘭陵王。
《資治通鑒》稱他外表美麗,卻勇猛過人?!侗饼R書》則記錄邙山之戰(zhàn)中,高長恭作為中軍,率五百騎突入敵陣,直沖到被圍困的金墉城之下。
城里的人不知道來者是敵是友,直到長恭脫下頭盔,才令弓箭手放箭掩護(hù),終于贏得大捷。因?yàn)檫@場(chǎng)勝利,人們傳唱歌謠來贊頌他,這就是著名的《蘭陵王入陣曲》的來歷。
但不幸的是,因?yàn)橛旅蜕茟?zhàn),他受到皇帝的猜忌,最終被后主高緯賜死。
蘭陵王的主要是靠技能進(jìn)行輸出的一套流爆發(fā)英雄,利用二技能的控制來打出后續(xù)的爆發(fā)傷害。
基礎(chǔ)連招為42a13a,這套連招是在和敵人距離較近時(shí)使用。進(jìn)入隱身狀態(tài)利用被動(dòng)快速接近敵人,二技能起手,其中穿插普攻打出眩暈,然后一三技能下血線,利用二技能最后一段斬殺來完成擊殺。
連招二:423a1a,在和敵人有一定的距離時(shí)使用,二三技能同時(shí)釋放眩暈對(duì)手同時(shí)打出高額傷害,最后再用一技能去補(bǔ)足傷害。
1、被動(dòng)技能
蘭陵王朝敵方英雄移動(dòng)時(shí)會(huì)增加20%移動(dòng)速度。此被動(dòng)能幫助蘭陵王抓人時(shí)快速接近對(duì)手,也可以根據(jù)被動(dòng)的特效就來判斷草里是否有人。
2、一技能
蘭陵王以拳刃對(duì)身邊的敵人造成傷害,同時(shí)召喚出影分身隨機(jī)攻擊附近一名敵人,影分身會(huì)造成等量的傷害。這個(gè)技能是蘭陵王的主要輸出技能,能對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成兩倍傷害。這個(gè)技能的第二段傷害是隨機(jī)對(duì)周圍敵人造成的,但如果單個(gè)敵方英雄和兵線野怪在一起的情況下,會(huì)優(yōu)先攻擊英雄單位。
3、二技能
蘭陵王向指定方向投射暗影匕首,對(duì)路徑上的敵人造成傷害并減少其90%移動(dòng)速度;被匕首命中的敵人會(huì)被標(biāo)記,持續(xù)3秒,期間再次受到蘭陵王攻擊將暈眩1秒并使蘭陵王回復(fù)血量;標(biāo)記消失時(shí)該目標(biāo)還會(huì)受到已損失生命值24%物理傷害;此技能是蘭陵王的核心技能,集控制、回復(fù)和斬殺于一身,用于所有連招的先手。
二技能提供的眩暈?zāi)苁固m陵王有充足的時(shí)間用技能打出后續(xù)傷害,最后二技能附帶的已損生命24%的高額斬殺傷害來完成收割。要注意的是二技能碰到非英雄單位是貫穿效果,碰到多個(gè)英雄單位時(shí),只會(huì)標(biāo)記第一個(gè)單位。
4、三技能
向指定方向沖鋒并對(duì)路徑上敵人造成高額的傷害。蘭陵王唯一的位移技能,可用來收割或者撤退。
5、四技能
蘭陵王開始準(zhǔn)備并于1.5秒后進(jìn)入隱身狀態(tài),持續(xù)30秒,解除隱身狀態(tài)后蘭陵王會(huì)增加50%攻擊速度,持續(xù)5秒;隱身時(shí)若處于敵人附近超過3秒,隱身狀態(tài)將會(huì)自動(dòng)解除。蘭陵王核心玩法的主要技能,通過隱身來對(duì)敵人發(fā)動(dòng)突襲能大大提高gank成功率。利用好解除隱身后帶來的攻速加成,可以在技能期間穿插普攻把傷害最大化。
蘭陵王的主要是靠技能進(jìn)行輸出的一套流爆發(fā)英雄,利用二技能的控制來打出后續(xù)的爆發(fā)傷害。
基礎(chǔ)連招為42a13a,這套連招是在和敵人距離較近時(shí)使用。進(jìn)入隱身狀態(tài)利用被動(dòng)快速接近敵人,二技能起手,其中穿插普攻打出眩暈,然后一三技能下血線,利用二技能最后一段斬殺來完成擊殺。
連招二:423a1a,在和敵人有一定的距離時(shí)使用,二三技能同時(shí)釋放眩暈對(duì)手同時(shí)打出高額傷害,最后再用一技能去補(bǔ)足傷害。
擴(kuò)展資料:(王者發(fā)展史)
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類國產(chǎn)手游,于2015年11月26日在Android、iOS平臺(tái)上正式公測(cè)。
《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游,騰訊MOBA手游大作! 作為一款MOBA類游戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的游戲中可謂是一枝獨(dú)秀,艷壓全場(chǎng)。
