一、三國志13哪些武將有9級特技 9級特技持有武將一覽
商業(yè) 魯肅
農(nóng)業(yè) 荀彧,張纮
文化 鐘繇,曹植
訓(xùn)練 關(guān)羽
巡查 曹操,諸葛亮
駁倒 諸葛亮,賈詡
交涉 諸葛亮
口才 諸葛亮,龐統(tǒng)
人德 劉備
威風(fēng) 曹操
神速 馬超
奮戰(zhàn) 張飛
連戰(zhàn) 孫策
攻城 鄧艾
兵器 馬鈞
堅(jiān)守 司馬懿,陸遜
水練 孫策,周瑜,陸遜
單挑 呂布
豪杰 呂布
鬼謀 諸葛亮
二、三國志13 可以學(xué)幾種 戰(zhàn)法哪個(gè)好
戰(zhàn)法只能學(xué)一種,戰(zhàn)法沒有強(qiáng)弱,像古今無雙,國士無雙,天下無雙之類的,效果都差不多,只是需要的點(diǎn)數(shù)不一樣而已。
三、三國志13只有主將能放武將技嗎
不是,都有技能的,士氣達(dá)到了點(diǎn)擊武將頭像,選擇技能就行了,如果不是你自己操作的戰(zhàn)斗,他自己會(huì)自動(dòng)釋放技能的
四、三國志13游戲設(shè)定分析有哪些不合理設(shè)定
三13不錯(cuò),但也有不少槽點(diǎn)。以下是三13一些我認(rèn)為可以改進(jìn)的地方:
取消戰(zhàn)馬可以爬云梯的設(shè)定!這個(gè)是三1-13中唯一可以和三10穿墻元戎弩競爭最腦殘?jiān)O(shè)定的。
取消傷兵跟著部隊(duì)走的設(shè)定,每場戰(zhàn)斗結(jié)束傷兵自動(dòng)回城(考慮路程)!這一設(shè)定導(dǎo)致戰(zhàn)場上經(jīng)常出現(xiàn)1000人背著10000傷兵還能突進(jìn)的情況發(fā)生,這個(gè)設(shè)定其實(shí)在三國5就有了(10代也有,但是,10代沒有回復(fù)類技能),當(dāng)時(shí)就是備受爭議....而且守城方部隊(duì)放本營一會(huì)兒人就回復(fù)滿了(12PK也有本營回復(fù),但只有特殊城市出了特殊技能才行),所以,三13不管AI有多少城,一次出兵就搞定,反正兵打少了放本營里回復(fù)就OK了。
改變特殊兵種只要訓(xùn)練度夠了就能編組的設(shè)定。既不采用三國10固定城市編制,任意城市補(bǔ)充,也不采用三國11、12兵裝決定兵種,更不采用三國7、8武將裝備決定兵種的設(shè)定,而恢復(fù)三國6,特殊兵種固定定城市編組的模式(比如虎豹騎,只能在陳留編制,其他城市訓(xùn)練度夠了也不行),讓特殊兵種真正成為奇貨;
既然一只部隊(duì)有3個(gè)將領(lǐng),那就正好取消繼承自三12的一場戰(zhàn)斗只能有一次單挑的設(shè)定,畢竟單挑也是三國演義一個(gè)亮點(diǎn),同時(shí),可借鑒三國4,5的模式,讓玩家無法干預(yù)單挑。
既然三13戰(zhàn)場上加入了部隊(duì)方向的設(shè)定,那不如干脆引入陣型,比如三國5,讓游戲更具可玩性
武將扮演模式中,取消目前君主可調(diào)動(dòng)都督部隊(duì)、將領(lǐng)的設(shè)定,恢復(fù)7,8,10的扮演模式,即君主只能給都督下達(dá)任務(wù),而無法直接指揮、派遣都督的部隊(duì)、將領(lǐng);
恢復(fù)三國5-6-12國家統(tǒng)一管理錢糧的設(shè)定,這樣既可以簡化操作,又能避免被詬病為時(shí)空轉(zhuǎn)移錢糧。
五、三國志13
三國志系列一般是一到兩年出新作,但是三國志11和三國志12之間隔了有六年
六、三國志13哪個(gè)武將技比較好用 什么武將戰(zhàn)法厲害
偽報(bào)擾亂以少打多神技
范圍內(nèi)所有地方全部往本陣跑,不打你
只要3個(gè)指揮點(diǎn)
