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天龍八部天龍加什么潛能點頭好

天龍八部天龍加什么潛能點頭好

多人問:天龍到底是怎么樣個門派,怎么樣個加點,我建議:

堅持身法才是真正的出路

加身法能影響4個屬性:命中,躲避,會心防御,會心攻擊.

要知道,天龍的技能大多都有和身法隱藏的關(guān)系~

目前為止,我發(fā)現(xiàn) 身法命中高了 雪擁藍關(guān) 是很好用的一個技能`~

和任何門派的PK 此技能都能發(fā)揮 不可替代的作用~

其中大部分關(guān)系和身法命中是離不開的~

況且天龍是狙擊手職業(yè)`~

沒有必要和近戰(zhàn)的做近身糾纏`~

至于WD的,身法高了,命中就高了,躲避就高了,而且血和防都比WD的多和高,

不用擔(dān)心會堅持不到最后,

名教的,其實在我眼里就是個移動的火球,不靠近,燒不到你,且 你跑來跑去,輕工加速,拉開距離,一樣他只有逃的份,

如果見對方血少欲逃, 這時候 八門金鎖 就派上用場 很BT是技能 什么技能也不能用 也不能移動 包括輕工和門派解狀態(tài)的技能.那就是個固定的靶子,盡情的狙吧. 絕對能在跑出你的視線范圍內(nèi)KO他.除非他有解狀態(tài)的BB,但這種BB通常被人忽略的,因為這種BB基本都是均衡BB,很少有人使用.

其他門派的,遠程的基本沒對手,近程......就不用解釋狙擊手是怎么玩的了,沒必要近身糾纏,就像傳奇一樣,法師有必要頂著武士K嗎?

其實天龍是個很簡單的門派,有了好的操作,PK一敵群,也是可以.

最關(guān)鍵的是天龍的心法,

看你怎么升心法,

目前我在區(qū)里心法是排第八的,不知道明天有沒有人超過我,心法高了,也不用解釋有什么好的.

天龍是無敵的門派,用的好的,是行會戰(zhàn)和副本的關(guān)鍵中心人物,

目前副本沒少林的MT,我就是MT,不用解釋,開防御姿態(tài),防御心法升到頂,上BF,天龍不比血牛差,

天龍是攻守兼?zhèn)?內(nèi)外兼修,命中躲避均衡的門派,我越來越愛天龍派了

說實話,天龍這個職業(yè)與我期望的差得狠遠,甚至現(xiàn)在我們連發(fā)展方向都很迷茫,少林血厚,明教攻高,官網(wǎng)說武當(dāng)是最強的內(nèi)功高手,而我們天龍僅僅幾個字就敷衍過去,明明說的是外功的隔空打擊,偏偏游戲里裝備卻是以靈力為重,就連我們的“制蠱”也是針對靈力的。我們血不厚攻不高內(nèi)外不分,看不到一技之長,一度及其迷茫,我談?wù)勎椰F(xiàn)在的看法。

相信加靈力的朋友一定感覺加了不少但攻擊并沒有提高多少,我的認為是,加力量要比加靈力攻擊相對較高?,F(xiàn)在有兩種比較主流的加法:一是力量+身法,一是靈力+身法。但我覺得切忌又加靈力又加力量,這一點很顯然,假如40個潛能點全部加給一項與分別加給兩項有天壤之別,相信大多數(shù)朋友在這方面都有體驗。

身法對我們尤其重要,但不要忽略了攻擊,你再會閃,能閃到什么時候!

我主張的玩法是這樣的,潛能點全加身法。攻擊用裝備來彌補,現(xiàn)在寶石很好弄,選擇好裝備,砸上力量或者靈力的寶石。這樣我們的攻擊就不是很低了。而我們的優(yōu)勢會因為你的高身法得到體現(xiàn),PK時能夠幾個MISS,我們就有機會干掉對方,別忘了后面還有少澤劍+100%命中。

技能方面,在錢和經(jīng)驗有限不奢侈的階段,加段家劍法(提升攻擊力),一陽指指法(提升閃避率)這兩個最實惠

(付7部心法的輔助)

一陽指指法:閃避率

大理兵法:防御力。

導(dǎo)引術(shù):生命力。

段家拳法:防御力。

段家劍法:攻擊力。

枯禪:靈力

仔細看看,枯禪為什么提升靈力。但我們沒有提升力量的東東,是不是在以后,天龍最終會走靈力路線?但我個人已經(jīng)選擇了力量和身法,我只能這樣走下去了。等到我真正弄明白的時候也許洗點的機會就來了,SOHU游戲也在摸索,洗點機會絕對是有的,而且會很快,不然它會失去很多加錯點及其郁悶的玩家。

天龍各門派控制技能是什么

少林 范圍攻擊 自身周圍5米范圍內(nèi),最多10個目標,外功攻擊增加,并將目標定身數(shù)秒,定身狀態(tài)下無法移動,但可以釋放技能

天龍 八門金鎖 使用之后可以使目標陷入定身狀態(tài)。單體攻擊 令目標定身。

雪擁藍關(guān) 單體遠程攻擊 增加內(nèi)、外功攻擊,有一定幾率把目標封穴,持續(xù)數(shù)秒,封穴狀態(tài)下無法進行任何操作

峨眉 月落西山后,朝霞滿天紅。使用之后可以使近身多個敵人陷入失明狀態(tài)。

群體技能 使自身周圍5米范圍內(nèi),最多4個目標進入失明狀態(tài),持續(xù)數(shù)秒,失明狀態(tài)下無法進行任何操作,會在一定區(qū)域內(nèi)隨機移動

武當(dāng) 攬雀尾 使用之后可以使目標陷入昏迷狀態(tài)。

單體遠程攻擊 使目標昏睡,持續(xù)數(shù)秒,昏睡狀態(tài)下無法進行任何操作,一旦受到傷害便會打斷該狀態(tài)

如封似閉

單體封印 封印等級小于等于15級的目標,被攻擊者不可移動,技能心法等級越高,所能影響的怪物等級越高。封印無法用技能解除,必須由發(fā)功支持

天外飛仙 單體遠程攻擊 增加玄攻擊,并令目標麻痹數(shù)秒,麻痹狀態(tài)下無法進行任何操作

逍遙 畫地為牢單體遠程攻擊 使目標被圍困

八陣圖 使用后,在地面設(shè)置一個定時陷阱,在陷阱爆炸時對周圍多個目標造成直接殺傷,并使其陷入散功狀態(tài)。

誅仙陣 放置定時攻擊陷阱 陷阱布下后數(shù)秒后自動爆炸,作用范圍4米,最多作用目標6人,直接對目標產(chǎn)生傷害,并使目標陷入失明狀態(tài),失明狀態(tài)下無法進行任何操作并隨機移動。

明教 葵花點穴手單體近身攻擊 將目標封穴,持續(xù)數(shù)秒,封穴狀態(tài)下無法進行任何操作

地獄火 群體攻擊 令自身周圍5米范圍內(nèi),最多4個目標昏睡,持續(xù)數(shù)秒,昏睡狀態(tài)下無法進行任何操作,一旦受到傷害便會打斷該狀態(tài)

烽火連城 單體遠程攻擊,使目標眩暈。眩暈期間不能移動,不能操作,可被攻擊,無法被打醒,無法解除。同時將其瞬間拉到自己身邊。

丐幫 潛龍勿用群體攻擊 令自身周圍5米范圍內(nèi),最多4個目標失明,持續(xù)數(shù)秒,失明狀態(tài)下無法進行任何操作,會在一定區(qū)域內(nèi)隨機移動

星宿 毒蟾功單體攻擊 使目標失明,持續(xù)數(shù)秒,失明狀態(tài)下無法進行任何操作,會在一定區(qū)域內(nèi)隨機移動

天山-蘭花點穴手,封穴3秒 鐵鎖橫江,定身5秒但可釋放技能和攻擊

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