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關(guān)于夢(mèng)幻西游召喚獸的毒技能問題

一、關(guān)于夢(mèng)幻西游召喚獸的毒技能問題

別人的寶寶有吸血打你就會(huì)中毒

你的寶寶打別人 別人有幾率中毒 就是這樣。

簡(jiǎn)單明了。 謝謝。

二、洛克王國(guó) 多多技能表

初始:

叫聲 威力0 普通屬性 技能使用成功,100%改變對(duì)方攻擊-1 PP40

抓繞 威力40 普通物理 PP35

尾巴撓癢 威力0 普通屬性 技能使用成功,100%改變對(duì)方防御-1 PP30

9級(jí) 毒之針 毒系魔法 威力15 技能使用成功,一定幾率令對(duì)方中毒 PP35

13級(jí) 連環(huán)腳 武系物理 威力30 技能使用成功,一回合作2次攻擊 PP30

16級(jí)進(jìn)化多拉多

20級(jí) 瘋狂亂抓 普通物理 威力18 技能使用成功,一回合作2-5次攻擊 PP15

23級(jí) 狂咬 惡魔物理 威力60 技能使用成功,一定幾率令對(duì)方恐懼 PP25、

28級(jí) 幫助 普通屬性 威力0 技能使用成功,更換精靈的時(shí)候下一回合威力為1.5倍 PP20

35級(jí) 毒棱陷阱 毒系屬性 威力0 技能使用成功,第一次使用是中毒,第二次使用是劇毒,在對(duì)手更換精靈的時(shí)候會(huì)發(fā)動(dòng)劇毒或中毒效果 PP20

36級(jí)進(jìn)化古啦多(屬性變?yōu)橥?、毒?/p>

36級(jí) 麻醉壓制 普通物理 威力85 技能使用成功,一定幾率令對(duì)方麻醉 PP15

42級(jí) 大地之力 地面魔法 威力90 技能使用成功,一定幾率改變對(duì)方魔防-1 PP10

58級(jí) 蠻橫力量 武系物理 威力120 技能使用成功,100%改變本方防御-1 PP5

三、冒險(xiǎn)島火毒法師有什么招?

火毒法師 魔力吸收 精神力 快速移動(dòng) 緩速術(shù) 火箭術(shù) 毒霧術(shù)

火毒巫師 火毒抗性 魔力激化 魔法狂暴 封印術(shù) 末日烈焰 致命毒霧

火毒合擊

火毒魔導(dǎo)師 火鳳球 冰破魔獸 連環(huán)爆破 天降落星 勇士的意志 冒險(xiǎn)島勇士

四、毒王怎么樣點(diǎn)技能

刷圖PK都要的話~~

QJ滿

磚滿

網(wǎng)滿

垃圾滿(你是棍流PK為節(jié)省SP 可以+1!但如果你是毒爪高傷流,建議滿,PK哪個(gè)不放45?)

毒雷加1或不加(無(wú)敵有擒月要毒雷干鳥?)

被動(dòng)覺醒滿

主動(dòng)加1或不加?。▋煞昼娛挂淮螇蚰闼蓝嗌俅蔚牧耍。?/p>

擒月5 出強(qiáng)制 PK和刷圖都得加 刷圖要它的無(wú)敵效果 PK我就不說(shuō)了 試試就知道了!

PK出折頸 刷圖不用偷學(xué)!

鷹踏5 旋風(fēng)腿1

旋風(fēng)腿+1就夠了 配合涂毒 很猛!

涂毒必須滿!不加滿你別叫毒王了!

毒影針!得說(shuō)說(shuō)這個(gè)技能了~~這個(gè)有些人認(rèn)為很廢,有些人認(rèn)為是寶貝~~主要就是在于你怎么使,可以先加5 為了出扔垃圾??! 如果你PK用 可以加滿 再根據(jù)你的需求,決定出不出強(qiáng)制?。?/p>

像我是上勾起來(lái)人 然后毒針,再Q(mào)J 來(lái)得急就不需要強(qiáng)制了,如果你是拍磚 再接毒針,直接QJ就需要出強(qiáng)制了!?。?/p>

我完全手打的哥們?。±郯。?!

五、3轉(zhuǎn)火毒怎么加技能

三轉(zhuǎn)加點(diǎn)方法是:火毒抗性10,魔力激化30,末日烈焰30,致命毒霧30,火毒合擊30,封印術(shù)1,魔法狂暴20。

三轉(zhuǎn)到四轉(zhuǎn)總共有151點(diǎn)技能可以加,首先說(shuō)明下:封印與抗性是垃圾技能。先說(shuō)抗性吧,我們是火毒,我們還需要去打抗火抗毒的怪嗎?有冰屬性和雷屬性和普通屬性的怪不打,為什么要偏打與自己屬性相同的怪呢?所以抗性是沒用的(只是有剩余的技能點(diǎn)給你加著玩而已)。再說(shuō)封印,我們四轉(zhuǎn)有連環(huán)爆破(把怪麻痹住一定的時(shí)間:1-10點(diǎn)把怪麻痹5秒,11-20把怪麻痹10秒,21-30把怪麻痹15秒),封印此時(shí)已經(jīng)沒用了。而且三轉(zhuǎn)是夠點(diǎn)把合擊,群火,群毒加滿。至于狂暴,是提高攻擊的速度,加多一點(diǎn)時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn)總是好事吧。把狂暴時(shí)間加滿總比加垃圾技能好(但四轉(zhuǎn)之后有了連環(huán)爆破合擊就用不上場(chǎng)了,但是在三轉(zhuǎn)還是很有用途的)魔力激化更不用說(shuō),提高魔法攻擊力,只是消耗雙倍MP(但到四轉(zhuǎn)就喊哭了,三轉(zhuǎn)還沒感覺),為了高攻,付出這點(diǎn)MP算什么呢?

再算算:三轉(zhuǎn)到四轉(zhuǎn)總共有151點(diǎn)技能點(diǎn)加:抗性10+魔力激化30+末日烈焰30+致命毒霧30+火毒合擊30+封印術(shù)1+魔法狂暴20=151點(diǎn),合擊,群毒,群火都不用舍棄(不然怎么叫“火毒”呢?)。

所以,三轉(zhuǎn)是不用放棄群火,群毒,合擊其中一項(xiàng)。我也是火毒,我也不想你加錯(cuò)點(diǎn)。加油吧!

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