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龍之谷箭神,元素,魔道選哪個好啊

一、龍之谷箭神,元素,魔道選哪個好啊

這要看你是想PK 還是想刷圖???

元素2者兼顧 不過操作相對復(fù)雜

魔道 與物理箭神 刷圖強(qiáng)大

魔法箭神是 PK 路線?的

二、龍之谷魔法箭神加力量智力體質(zhì)敏捷!哪個屬性

魔箭的話當(dāng)然是加智力了?? 智力是加魔法攻擊力的嘛??

而魔箭的技能輸出是按魔攻的百分比來算的 所以魔攻越高? 實際輸出就越大(只是對技能而言)

普通攻擊則是看力量了? 體質(zhì)是加最大HP? 敏捷是加回避

三、龍之谷40級箭神刷巢穴 物理還是魔給力? 

雙修,主魔,裝備走魔系,出物理40技能。那么你的40技能刷什么巢穴都看不出明顯效果。

雙修,主魔,裝備走魔系,出魔系40技能。那么你的40技能能發(fā)揮出作用。

雙修,主物,裝備走物理系,出物理40技能。那么你的40技能可以橫掃半屏小怪(普通副本),能把一般巢穴BOSS推開或者打其眩暈。

好比正常學(xué)技能是一條實線和一條虛線。你這種就是把兩條線變成了一條實線,而且給拉成了錯位的感覺。

四、玩龍之谷箭神的,看看我的屬性打天啟能行嗎?不懂得別說話

哥們你應(yīng)該是40a和獅子套混穿了吧,輸出絕對夠了,至于hp和防御,我覺得在天啟巢穴里這些屬性反而不那么重要了,對上天啟的大招,2w血和4w血沒多大的區(qū)別O__O…手法是王道,隊里最容易死的就是箭神了……別把天啟堵到角落里,輕易別放箭雨風(fēng)暴和迅矢連射,多用追蹤,多打幾次就好了……組個極品賢者和一個不腦殘的祭祀,絕對輕松過。

五、龍之谷物攻箭神刷圖加點(原創(chuàng)好的的給分)最好再說下進(jìn)去圖后該怎么放招打怪

本人32滿級物理箭神 華南一電信3服(地獄咆哮)你不一定要聽我的 大家只是討論 但是滿級外加洗過3次點的我 絕對有資格發(fā)表個人意見 好多人都問PK刷圖怎么加點 我想玩過的人都知道 SP就那么點 其實PK刷圖加的差不多 就那么一兩個技能不一樣而已 現(xiàn)在我就發(fā)表下刷圖的加點 鑒于你想單刷 那就說說單刷的加點 有的技能應(yīng)該加更多 但是SP不足是一個原因 還有個原因是因為32級只能加到這么多 技能都有等級限制的 以下是32滿級所有SP點加出來的 加完還有3點 有的任務(wù)獎勵了SP 但是我不知道你做了沒有 所以如果你還有多余的SP 就看看哪些技能作用大再加 二連射 穿刺射擊 回旋踢 掃堂腿 翻滾 這5個技能是自帶的 你不加也有一點 其中穿刺射擊+5(為了出怒氣暴射)翻滾+5(刷怪PK你都得不停跑動 而且有的技能要翻滾了才能用 所以你得讓翻滾時間縮短)弓箭手沒轉(zhuǎn)職前主動技能4個(多段射擊 魔法箭矢 旋風(fēng)腿 鷹眼)全+1 前3個全是群殺技能 被怪圍攻或則想突圍的時候 必須用 而且都帶穿透效果 至于鷹眼 +滿和+1相差不多 而且最重要的 SP不夠 你還得加別的 所以只+1) 沒轉(zhuǎn)職前的輔助技能 疾閃+1(有的怪能硬直你 所以你得在硬直狀態(tài)下也能翻滾)起身踢+1(被怪或則被人放倒 不想起來還讓人揍 就必須加)浮空調(diào)整+1(不想被連死就必須加)精神掌握+3 精神訓(xùn)練+1(組隊刷深淵還經(jīng)常少藍(lán) 單刷就更不用說了 所以能讓藍(lán)多和加回藍(lán)速度的技能就等于你能多放技能少挨打 而精神掌握+3是為了出精神訓(xùn)練)至此沒轉(zhuǎn)職前的技能加完了 然后是轉(zhuǎn)職后的 聚能射擊+3(為了出飛空連射)飛空連射+3(為了出包圍)包圍+3(為了出箭雨風(fēng)暴)箭雨風(fēng)暴+1(32級也只能+1 +2得到34級呢)瞄準(zhǔn)+1(減少怪對遠(yuǎn)程攻擊的防御 打BOSS或者精英用小怪就免了吧 節(jié)約藍(lán)?。┚穹胖?3(為了出精確瞄準(zhǔn) 而且加敏捷百分比 箭神加敏捷做什么 我想我就不解釋了)精確瞄準(zhǔn)+1(提高1M射程 越能站遠(yuǎn)打怪 就越能提高你的生存能力 讓你有足夠的時間躲避怪的攻擊和提前攻擊到怪)虛晃一槍+2 三角箭+1(虛晃一槍+2為了出三角箭 這兩技能都是在翻滾過程中使用的 怪離你近的時候你只翻滾還是很容易被打 畢竟就翻那點距離 累死你也翻不出二里地 所以在翻滾過程中能攻擊 也是提高生存能力的一個要素 特別三角箭還是飛起來攻擊的 能讓你躲過個頭大的BOSS的攻擊 而且這兩技能都帶穿透)怒氣暴射+1(雖說它是魔法傷害 但是有3.5秒的纏繞效果 能讓怪3.5秒內(nèi)不能移動這樣你逃跑的時候會比較安全 特別被BOSS或者精英追的時候 而且最重要一點 包圍這個技能打BOSS很好用 13秒內(nèi)箭箭暴擊 還能讓BOSS浮空 但是有個缺陷 釋放時間慢 而且不能移動 所以 使用包圍之前 必須要用怒氣暴射先定住BOSS 否則怕你沒用出包圍BOSS就先打到你了)以上是本人3次洗點加出來的心得 不一定是最好的 但絕對出自原創(chuàng) 你說的放招打怪 這個應(yīng)該那樣固定的 因為每次進(jìn)圖 你跑的位置和怪跑的位置永遠(yuǎn)不會一樣 所以得看情況定 如果被怪圍攻或者把怪拉到一起了 當(dāng)然就要用群殺技能

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