一、英雄聯(lián)盟牛頭加點怎么加最好?
加成DPS的。 哈哈
二、魔獸世界牛頭SM如何加點
等級 70 撒滿祭祀 (19/42/0)
元素戰(zhàn)斗 (19 點)
傳導 -等級 5/5
使你的震擊、閃電箭和閃電鏈法術(shù)所消耗的法力值減少 10%。
震蕩 -等級 5/5
使你的閃電箭、閃電鏈和震擊法術(shù)所造成的傷害提高 5%。
元素集中 -等級 1/1
你的任何火焰、冰霜或自然系的傷害性法術(shù)造成爆擊之后,你都會進入節(jié)能施法狀態(tài)。這個狀態(tài)可以使你的下2個傷害性法術(shù)所消耗的法力值減少40%。
回響 -等級 5/5
使你的震擊法術(shù)的冷卻時間減少 1 秒。
元素浩劫 -等級 3/3
使你的攻擊性法術(shù)在造成致命一擊后有100%幾率令你的近戰(zhàn)攻擊的致命一擊率提高 9%,持續(xù)10秒。
增強 (42 點)
先祖知識 -等級 5/5
使你的法力值上限提高 5%。
雷鳴猛擊 -等級 5/5
使你武器造成致命一擊的幾率提高 5%。
強化幽靈之狼 -等級 2/2
使你的幽魂之狼法術(shù)的施法時間減少 2 秒。
強化圖騰 -等級 2/2
使你的大地之力圖騰和風之優(yōu)雅圖騰的效果提高 15%.
薩滿專注 -等級 1/1
在打出一次近戰(zhàn)爆擊之后,你將進入專注狀態(tài),使你的下一次震擊法術(shù)所消耗的法力值減少60%。
亂舞 -等級 5/5
在你打出致命一擊之后,使你的下3次近戰(zhàn)攻擊速度提高 30%。
強化武器圖騰 -等級 2/2
使你的風怒武器所提供的近戰(zhàn)攻擊強度加成提高 30%,火舌圖騰所造成的傷害提高 12%。
靈魂武器 -等級 1/1
使你的近戰(zhàn)攻擊所產(chǎn)生的威脅值降低30%,并有一定幾率招架敵人的近戰(zhàn)攻擊。
元素武器 -等級 3/3
使你的石化武器所提供的近戰(zhàn)攻擊強度加成提高 20%,風怒武器所提供的近戰(zhàn)攻擊強度加成提高 40%,火舌武器和冰封武器所造成的傷害提高 15%。
武器掌握 -等級 5/5
使你用所有武器造成的傷害都提高 10%.
武器雙揮專精 -等級 3/3
使你雙持武器時的命中幾率增加 6%。
武器雙揮 -等級 1/1
可以使你的副手允許裝備單手和副手武器。
風暴打擊 -等級 1/1
使你獲得一次額外的攻擊機會。另外,你的下2次攻擊對敵人造成的自然傷害提高20%,持續(xù)12秒。
狂怒釋放 -等級 5/5
你的每一次近戰(zhàn)致命一擊都能使在半徑20碼以內(nèi)的所有隊員的攻擊強度提高 10%。效果持續(xù)10秒鐘。
薩滿之怒 -等級 1/1
使你受到的所有傷害降低30%,成功的近戰(zhàn)攻擊有一定幾率為你恢復(fù)法力值,數(shù)值相當于你的攻擊強度的30%。持續(xù)15秒。
恢復(fù) (0 點)
空
個人覺得比較好的輸出天賦..
三、魔獸世界里牛頭人戰(zhàn)士的天賦點怎么加??
武器 天賦 (20 點)
偏斜 - 5/5 點
使你的招架幾率提高 5%。
強化撕裂 - 3/3 點
使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時都提高 35%
戰(zhàn)術(shù)掌握 - 2/5 點
在改變姿態(tài)的時候可以保留最多 10點怒氣。
重傷 - 3/3 點
你的致命一擊導致目標流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當于你的武器平均傷害值的60%的傷害。
強化壓制 - 2/2 點
使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。
穿刺 - 2/2 點
使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。
雙手武器專精 - 3/5 點
使你的雙手近戰(zhàn)武器造成的傷害提高3%。
狂怒 天賦 (31 點)
殘忍 - 5/5 點
使你用近戰(zhàn)武器對敵人造成致命一擊的幾率提高5%。
強化挫志怒吼 - 5/5 點
使你的挫志怒吼技能降低敵人攻擊強度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 點
使戰(zhàn)士附近的所有敵人震懾6秒。
強化戰(zhàn)斗怒吼 - 4/5 點
使你的戰(zhàn)斗怒吼提高攻擊強度的效果增強20%
強化斬殺 - 2/2 點
使你的斬殺技能的怒氣值消耗減少5點。
狂怒 - 5/5 點
使你在遭到敵人的致命一擊之后所進行的12次近戰(zhàn)攻擊都獲得25%的額外傷害加值,效果持續(xù)12秒。
死亡之愿 - 1/1 點
激活之后,你的物理攻擊傷害提高20%,并免疫恐懼效果,但是對所有攻擊的防御力都降低20%。持續(xù)30秒。
強化攔截 - 2/2 點
使你的攔截技能的冷卻時間減少10 秒。
亂舞 - 5/5 點
當你的近戰(zhàn)攻擊打出致命一擊之后,你的下3次近戰(zhàn)攻擊速度將提高 30%。
嗜血 - 1/1 點
立即攻擊目標,對其造成相當于你的攻擊強度40%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰(zhàn)攻擊每次都可令你回復(fù)10點生命。效果持續(xù)8秒。
防護 天賦 (0 點)
下面來說打法:
由于武器戰(zhàn)士在后期不好再加,而且你也是剛到(或者沒到)60級,應(yīng)該不會有個固定的武器,武器加太多不合算。
所以選擇狂暴天賦(除非你選擇防戰(zhàn))。
武器天賦里的戰(zhàn)術(shù)掌握只能加2點了,很可惜,最好加4點,這樣就可以直接轉(zhuǎn)換防御,然后繳械。慢點也無所謂。加2點主要是為了戰(zhàn)士的壓制,玩過戰(zhàn)士的都應(yīng)該知道這個有多好用,何況還強化過,再配合穿刺,這是專門為賊和獵人準備的。
狂暴里的強化攔截,你自己應(yīng)該知道這個有多有用。錯志怒吼是很有用的,作為一名戰(zhàn)士,被為攻是經(jīng)常的事,這個是為了讓你死的慢點,記著,被圍的時候喊一聲。刺耳怒吼是野外練級用的,一看情況不妙,喊一聲就跑。強化斬殺也很重要,斬殺砍丟是經(jīng)常的事,你一個斬殺,結(jié)果他頭上冒出3個大字“未擊中”,多郁悶啊,這個能保證馬上接下一個斬殺。
