一、本人想要一些小說用劍人物的技能名稱,比如:斬殺 一閃 劍魂 致命一擊之類的。越多
拔劍術,祭劍術,藏劍術;
斷清凈;
藏形;
天問九叩;
二、虹貓等人的劍名字劍法絕招都是什么?
虹貓——長虹劍
虹貓使用的劍。
象征色:紅色
劍名:長虹劍、白孤劍
劍招:長虹貫日、日照九州、火舞旋風、佛光普照、飛龍在天、神龍九變、靈蛇出洞、一招三式
其他招式:火舞旋風全部招式
介紹:劍是長方形,劍頭是三角,劍的四周顏色為白色,中間是紅色。
特點:單手劍,長三尺五寸,劍身赤紅如血,無堅不摧,七劍中最為鋒利的一把。
藍兔——冰魄劍
藍兔使用的劍。
劍招:
1部:百鳳回巢、冰天雪地、天女散花、飛花逐月、冰雪消融、移花接木、繡女神針、神針降魔鎖、魄飛魂散、仙人指路
2部:冰凍三尺、天寒地凍、太極封印、劍卷梨花、冰雪梨花劍、萬樹梨花仗劍、冰魄寒氣陣、觀音雪蓮花、八卦天水冰晶柱、萬石歸宗、飛沙走石
外傳:冰極火轉
其他武器:流云飛袖、繡女神針
象征色:藍色
介紹:小巧玲瓏,劍身為淡藍色,劍柄為青藍色,上面鑲著一顆祖母綠。它讓人驚心動魄又舞動時音若冰瑟因此得名。
特點:單手劍,長二尺八寸,劍身細窄。
莎麗——紫云劍
莎麗使用的劍。
象征色:紫色
劍名:紫云劍、斷臂劍
劍招:紫樹開花、紫霞滿天、紫氣東來 云消霧散 紫云一式 靈動八方
介紹:會散發(fā)紫光,劍頭有三個叉,能攻能守。另外,紫氣也是祥和之氣,紫云劍也是一把吉祥的劍。
特點:單手劍,長三尺一寸,寒鐵熔鑄,劍身通體黛紫。
逗逗——雨花劍
逗逗使用的劍
象征色:綠色
武器:雨花劍、松木拂塵
劍招:漫天花雨、大雨紛飛、水漫金山
介紹:劍柄和長虹劍的劍柄有點相似,劍柄為灰色。劍身的中下方有兩個凹點,中間用一條淡藍色的線。
特點:單手劍,長二尺九寸,百煉打造,犀利非常,如驟雨急下,威力驚人。
大奔——奔雷劍
大奔使用的劍。
象征色:黃色
武器:奔雷劍、水火棍
劍招:北極罡氣、雷電合一、九天雷動。其他招式:陀螺神功、橫掃千軍、隔山打牛、蛟龍出海、狂風掃落葉、黃龍搗海、雙風貫耳、旋風腿
介紹:劍身會發(fā)出金色的光。
特點:單手劍,長三尺三寸,寒光逼人,七劍中最亮的一把,一經(jīng)出鞘,駭人非常。
跳跳——青光劍
跳跳使用的劍。
象征色:青色
劍招:九九歸一、青龍降魔、風馳電掣、青云直上、青光普照、雷電交加、老鷹展翅。
介紹:劍身為藍色,劍柄為靛藍色。
特點:單手劍,長三尺三寸,隱泛青光,若雷雨天出鞘,其勢更勝。
達達——旋風劍
達達使用的劍。
象征色:橙色
武器:旋風劍、天瀑琴
劍招:風起云涌,風平浪靜,風雨交加
其他招式:天琴神功、飛花打物、摘葉傷人
此劍為深藍色劍柄,深藍帶紫的劍鞘,灰色的劍面上隱隱散發(fā)著藍光。
特點:單手劍,長二尺九寸,七劍中最為隱密的一把,遇敵劍身會發(fā)出風鳴示警。
七劍是按紅、藍、紫、綠、黃、青、白的顏色來排列的。
三、火影忍者里用刀或劍有什么好聽的招?
須佐能乎,鼬用這個術的時候用十拳劍刺中大蛇丸的,還有就是君麻呂的五種舞,可惜武器是骨頭,但這骨頭就像劍一樣鋒利,像幼厥之舞,如果你想聽這個骨頭的五種舞,我再給你。
四、仙劍online中劍怎么加技能?
經(jīng)過反復分析,相信這會是適合大眾的劍俠加點 本加點初步分析,實用性強,單練組隊都有不錯的效果,特點是超強的續(xù)戰(zhàn)力(不死小強),攻守兼?zhèn)洌ㄡ槍ψ陨恚勺魅舛埽?
直入正題,技能加點:
招架 1/1 劍穿日月 1/10 凝神訣 1/1 通勁訣 1/1 聚元訣 1/1 此5技能為基本技能,絕對是常用以及實用的技能,不做解釋,花費5點。
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元靈歸心術 10/10
[主動技能,續(xù)恢狀態(tài).]
活脈 5/5
[被動技能,被打時幾率出現(xiàn)續(xù)恢復(作為進戰(zhàn)職業(yè),你一定會被打的,續(xù)恢狀態(tài)總是會出現(xiàn)的,幾率在10%以上其實效果就很明顯了)。]
元靈晉體 8/8
[增加血量,加強生命力。]
這3個技能提供了超強續(xù)戰(zhàn)力,超強回復能力。花費23點。
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療氣術 1/10
[這個技能不加,是因為該技能冷卻15點,只要不是純恢復系奶媽加點,可以不用加高,對自身而言,15秒吃個藥好了,不過喜歡的朋友可以加高,在上面3個技能中取舍。]
渡血術 1/8
[用這個技能加血,真是不劃算啊,暫時不推薦。]
活步術 1/5
[解定身的技能,如果不是pk,作用有限,前置。]
凝視 2/2
[防御性的技能,fb時充當肉盾可用。]
前3個技能主要是為處凝視,加強格擋,配合招架技能用,共花費5點。
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劍走乾坤 1/10
[這個技能不加,冷卻10秒,攻擊作用有限。]
劍游太虛 4/4
[加攻速,彌補攻擊力,比上面劍走更實用,畢竟普攻重要性是不容忽視的,畢竟本錢是續(xù)戰(zhàn)力,不是秒殺派。]
劍分陰陽 7/7
[遠程攻擊技能,其實不是很推薦加滿,加1點也可,剩下的加到右線的技能上也很不錯,爭議技能。]
劍凌玄黃 4/4
[終極攻擊技能,續(xù)傷,相信有1定殺傷力,要是不學也太委屈了。]
這幾個技能單練作用強,組隊當打手,也有較強的輸出能力。主攻技能共16點。
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叱咤 1/10
[組隊時充當肉盾可使用,雖然是1級,但是冷卻5,多用幾次就是了,總能吸住怪,最隊友攻擊性不強時,更實用。]
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總結1下這個加點法。放棄了輔助回復能力和團防御能力,但是對組隊的影響依然很大??傮w以續(xù)戰(zhàn)為主,單練能力會比較強,不易死,也不會出現(xiàn)打不動怪的悲慘現(xiàn)象,體現(xiàn)劍本色。組隊時,即使充當肉盾,依然保持攻擊能力,而且對回復系對員減小壓力,扮演很穩(wěn)定的角色。
沒有最強的角色,作為玩家的技術才是最重要的
