lol召喚師技能有幾個(gè)介紹攻略
先說下召喚師技能選擇
點(diǎn)燃:適合前期容易造成擊殺的英雄或需要連續(xù)擊殺制造收割的英雄傳送適合可以41分推的英雄或有空的中路法師。
閃線:人手一個(gè)用的到說?鬼步,適合要不斷追殺的英雄或不斷追著人放技能的英雄屏幕,適合需要存活的主力輸出
凈化:適合對(duì)面有很多控或者手短的adc現(xiàn)在adc真心不適合帶點(diǎn)燃!懲戒打野你不帶你就是坑不辯
虛弱:輔助帶當(dāng)你線上打爆發(fā)特別高的英雄也可以帶重生沒必要玩的就是威懾力
狗熊要速出紅抓和5速鞋抓人時(shí)不要見著人就直接q上去,可以先依靠速度優(yōu)勢先走過去到一定距離再q過去抱回來。
半人馬逃跑時(shí)請(qǐng)往兵中跑記住你的被動(dòng)無視體積碰撞,抓人時(shí)可以先開e再開大再用e撞回來。
趙信是傷害高但是你拿他打輸出,出純輸出裝那簡直脆的,還是半肉好。
機(jī)器人不要一味的想q起手有時(shí)先e再等對(duì)面跑的時(shí)候或交位移技能時(shí)再拉回來成功率會(huì)很高。
光輝最好不要帶引燃,打圖你敢丟引燃那你和對(duì)面肯定很近,傳送或屏障都好的多,畢竟你活下來很重要,出門還帶大紅的全s.b要視野沒續(xù)航了,要續(xù)航等著被抓死而且一個(gè)人頭也不值350,感覺這東西削過頭了。
排位千萬不要一直指揮加指責(zé)隊(duì)友,不要亂噴,一般我遇到的這種人rank沒上1500,有次我煉金沒帶傳送一螳螂讓我去下帶線,然后我說我不去,他說41分推你懂嗎說你不去我就掛機(jī),我就去了,然后大龍沒了。
打上單你不僅要知道英雄壓制,還要知道英雄的強(qiáng)勢期,如趙信的二級(jí),盡量不和他打,如果你對(duì)的事蘭博的話那你就可以和他在4級(jí)前和他打。
有些英雄你選出來就是為了打崩對(duì)面的如果你成功那你千萬別脫或浪因?yàn)閷?duì)面發(fā)育起來絕對(duì)比你強(qiáng),這種教訓(xùn)太多。
新出的極地大亂斗最好的英雄有js卡特卡牌酒桶光輝豹女杰期螳螂索拉卡狂人拿到就爽了,如果拿到狗頭蠻王烏迪爾等時(shí)建議重隨。
定要學(xué)會(huì)走砍,不會(huì)?你連1500都上不了,補(bǔ)刀也要多練,可以開自定義卸掉符文練。
黑切這東西全隊(duì)出一把就對(duì)了多了性價(jià)比不高。
女槍是唯一一個(gè)不需要攻速裝的adc一般引學(xué)黑切無盡輕語鞋子加個(gè)防御裝你就是神了,還有隊(duì)友有趙信酒桶等就別用女槍了
低端局寡婦誰用誰知道我朋友用這個(gè)沖了200分確實(shí)低端犀利,皇子打野適合全分段。
蛋刀流ez別輕易打排位,至少你得先打幾盤匹配了解特性,前期我敢說連有些輔助都打不過。
卡牌最好還是先出帽子,你想先巫妖還是出個(gè)大棒吧刷兵會(huì)很舒服的。
重做后的豬女很imba要傷害有傷害要控有控。打排位你不玩你還是ban了吧。
LOL中的召喚師技能有哪些?效果是什么?幾級(jí)獲得
你好:
那么我就一點(diǎn)一點(diǎn)的給你解答吧 從常用的開始 到偏門的一個(gè)一個(gè)來
1,虛弱:減目標(biāo)40%移動(dòng)速度,70%的攻擊力,35%技能和物品的傷害,持續(xù)3秒
(保命技能 可以有效的克制物理DPS ,如劍圣.蠻王.德邦等等 套上虛弱以后 他移動(dòng)速度降低,追不上你,且追上了也沒多少傷害,是有效的保命技能。
(追殺技能 可以追殺你快殺死卻又因?yàn)?追不上的情況下 套上虛弱,他跑不快 你就可以完美擊殺。
(殺人技能 物理DPS VS 物理DPS 對(duì)砍 看誰先給誰套上虛弱 減掉對(duì)方攻擊力 你就贏了
2.幽靈疾步:無視單位碰撞,增加自己27移動(dòng)速度,持續(xù)10秒
(不做解釋了 就是單純?cè)黾幽阕约旱囊苿?dòng)速度 逃跑或追殺用)
3.閃現(xiàn):使英雄瞬移一段距離
(一樣是逃跑和追殺 或者是躲避敵人非指向技能)
4.點(diǎn)燃:5秒內(nèi)對(duì)敵方單一英雄造成持續(xù)的真實(shí)傷害 比例是:50+20乘以英雄等級(jí) 并減少50%治療效果
(相當(dāng)與一個(gè)傷害的技能 但是真實(shí)傷害 就是數(shù)值多少就打多少
(減少治療效果 列入夢多大招 回血或敵人有吸血裝備 在被你套了點(diǎn)燃后 他們回的血或吸的血效果減半)
5.凈化:點(diǎn)擊使用后 直接移除身上中的所有負(fù)面效果(流血和毒除外)在使用過后的3秒內(nèi) 新效果減少65%
( 是一個(gè)解控制的技能 如技能描述 如你是一個(gè)脆皮英雄或是個(gè)突進(jìn)型英雄 怕被控制 帶凈化是個(gè)不錯(cuò)的選擇)
6.懲戒:420+25乘以英雄等級(jí)的真實(shí)傷害,只對(duì)小兵的野怪有效。
(打野英雄必備 因?yàn)榍捌诖蛞?傷害不足 必須要靠他來彌補(bǔ))
7.傳送:4秒后傳送到友方英雄目標(biāo)或建筑身邊。
(顧名思義 如技能描述 可以點(diǎn)己方英雄 或防御塔 也可以點(diǎn) 己方小兵來傳送到身邊)
8.洞察:驅(qū)散地圖任意位置的迷霧
(可以全圖使用 可以看到一小塊 陰影位置 如草叢之類 但不可以探隱)
9.強(qiáng)化要塞:讓己方防御塔無敵,且塔的攻擊速度提升100%,在技能就緒時(shí),你對(duì)小兵的傷害多加9點(diǎn)
(是用來保護(hù)己方防御塔的 如敵人打算越塔強(qiáng)殺你 你可以開這個(gè) 會(huì)幫助你更好的擊殺他)
10.清晰術(shù):恢復(fù)160+30乘以英雄等級(jí)的藍(lán) 對(duì)周圍同伴效果減半
(就是加藍(lán) 缺藍(lán)英雄考慮選擇)
11.治療術(shù):恢復(fù)140+20乘以英雄等級(jí)的血 對(duì)周圍同伴減半
(就是加血 )
12.重生:直接復(fù)活 并有一段時(shí)間的移動(dòng)速度加成
(如技能描述)
13.戰(zhàn)爭圖騰:召喚一個(gè)旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等級(jí),持續(xù)15秒 增加附近軍友10-35點(diǎn)物理攻擊力。
(少有人用的技能 本人也不常用 就是前期用來GANK 或壓制對(duì)線英雄用的 用好了 前期會(huì)幫助你自己或隊(duì)友殺人的一個(gè)技能,因?yàn)榍捌诠舳疾桓?這個(gè)技能一用 會(huì)加10-35不等的傷害 相當(dāng)與1樣小件裝備。最好是配合有控制的隊(duì)友或你自己來使用)
14.為榮部隊(duì)(限統(tǒng)戰(zhàn)模式):我方防御塔恢復(fù)速度和攻擊速度提高 敵方防御塔減80%攻擊力 持續(xù)8秒
(新戰(zhàn)場里使用,能更好的保護(hù)自己家的塔,同樣更好的強(qiáng)拿塔殺人)
15.晉升(限統(tǒng)戰(zhàn)模式):將一個(gè)己方小兵 晉升為攻城炮兵 使其能力大幅度提升 這個(gè)炮兵殺死敵方小兵的錢都?xì)w你自己。
(是把自己家小兵 變大兵 然后大兵打的錢都?xì)w你自己而已)
好累啊 一點(diǎn)一點(diǎn)的打字 夠詳細(xì)了吧 如這樣還不夠好的話 你就太不給面子了~~我打了1300字
我都佩服我自己了。。。。。。
