一、五莊有什么技能是要點的,那些不用的 ?
WZ大多數(shù)都要``比較重要的是主技能和乾坤袖還有+血+藍的技能``其他可以慢點再點
二、夢幻西游五莊如何選點
五莊觀——半輔助半封系門派
五觀莊也是一個較為平衡和全面的門派,同時也是一個爭議較多的門派。有全夢幻最厲 害的封法——日月乾坤,全夢幻最厲害的物理性攻擊法術——煙雨劍法,還有能給多人 加血持續(xù)數(shù)回合的法術——生命之泉,還能解毒,解方寸的封。此外還擁有全夢幻唯一 的加門派技能MP的門派技能。就技能來看是一個相當不錯的門派。
五觀莊的不推薦加力——走純煙雨劍法的路線。因為煙雨劍法前提條件是需要75%的HP ,而天宮的一個5雷成功命中的,就去掉25%的氣血。退一步說,五觀莊也是仙族門派 ,力量成長較低,不加力以后找把極品點的武器,煙雨劍法一樣有發(fā)揮的余地。
五觀莊加點建議:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路線。
對于1血2魔2防和2血1魔2防的雙抗加點,生存能力是強,當PK沒2血2防1敏靈活,故不 推薦。
游戲愉快
三、夢幻五莊技能
飄渺的計算公式為:作用人數(shù)為技能等級/30+1,最多3個.也就是說技能達到60級就可以秒3了
四、夢幻西游wz技能多少點3個燈多少在點4、5
五莊的燈技能,30秒2,60秒3,90秒4,120秒5,150秒6。
恢復血量為:
如果技能是奇數(shù),那么回血量為(技能-1)*1.5+1
如果技能是偶數(shù),那么回血量為技能*1.5
2
回
五、夢幻西游怎樣加點才是強悍的五莊?
五莊
門派特色:三封,封中后對手必須吃五龍丹。
可用技能:三封/群體持續(xù)回血/單體回藍/魔法免疫
現(xiàn)行加點:
1.間接雙抗型低速五莊,2血3耐,少量加敏:
以加血來抵抗法術傷害叫間接雙抗。
優(yōu)點:生存能力強,往往隊友全死光了他還滿血站在那里。特技狂人。
缺點:對群P起到的價值太低,因為長期被控制,更趨向于輔助系。
2.直接雙抗型低速五莊,2血0.5魔2.5耐,少量加敏:
根據(jù)我的計算,129級五莊共700潛力點,加耐點數(shù)在364點為最好,人物滿裝備防御達
到1740;為了抵抗法術傷害,少量加魔比全加血更有優(yōu)勢。
優(yōu)點:比上一種加點法的總體抗性更具優(yōu)勢,但面對極限加點的DT還是有危險。
缺點:依然是群P價值不大,偏輔。
3.敏五莊,1-2敏:
各個等級中,群P價值最大的就是敏五莊,封印幾率雖然低,但只要中了,對手就必須
痛苦一陣。
優(yōu)點:大部分戰(zhàn)斗需要有主動權,適合打順手局。
缺點:容易被對方群體攻擊法術誤傷致死,切菜容易啃骨頭難。己方壓制對手,對手就
不可能翻盤;己方被壓制,自己也很難翻盤。
4.力五莊,2力3力4力:
級越低就可以加越多力,加力的性價比是隨等級下降,五莊超過130還加力就是垃圾。
優(yōu)點:任務之王。配合高法傷法寵,專治各類不服。BB殺手。
缺點:經不起時間考驗。
5.129五莊,3敏以上:
129飛升五莊,因為技能高,封的命中已經與其他封系沒有多少區(qū)別,可以加敏和其他
封系爭奪1速。
優(yōu)點:129人見人怕,本身封系又帶有輔助系技能高成長的耐力加點,一個頂兩個。
缺點:與所有封系一樣,容易因群法誤傷致死。
6.耐五莊,4耐或5耐:
因為五莊有飛升技能魔法免疫和無敵。只要五莊使用出這2個技能再配合燈的輔助,這
種五莊就是個不死小強。
優(yōu)點:想死都死不了。一般以高修煉法寵協(xié)助輸出。
缺點:對手可以采取直接忽略你的存在這種方法,消滅你了的隊友再收拾你。
總結:五莊分3類:封系(敏捷型)/輔助系(雙抗型)/任務系(加力)。在群P中五莊不要
想著自己做什么2封,一定要當主封,如果修煉低不能當主封,就該把自己當輔助系。
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六、夢幻JP五莊怎么加點?
五莊
門派特色:三封,封中后對手必須吃五龍丹。
可用技能:三封/群體持續(xù)回血/單體回藍/魔法免疫
現(xiàn)行加點:
1.間接雙抗型低速五莊,2血3耐,少量加敏:
以加血來抵抗法術傷害叫間接雙抗。
優(yōu)點:生存能力強,往往隊友全死光了他還滿血站在那里。特技狂人。
缺點:對群P起到的價值太低,因為長期被控制,更趨向于輔助系。
2.直接雙抗型低速五莊,2血0.5魔2.5耐,少量加敏:
根據(jù)我的計算,129級五莊共700潛力點,加耐點數(shù)在364點為最好,人物滿裝備防御達
到1740;為了抵抗法術傷害,少量加魔比全加血更有優(yōu)勢。
優(yōu)點:比上一種加點法的總體抗性更具優(yōu)勢,但面對極限加點的DT還是有危險。
缺點:依然是群P價值不大,偏輔。
3.敏五莊,1-2敏:
各個等級中,群P價值最大的就是敏五莊,封印幾率雖然低,但只要中了,對手就必須
痛苦一陣。
優(yōu)點:大部分戰(zhàn)斗需要有主動權,適合打順手局。
缺點:容易被對方群體攻擊法術誤傷致死,切菜容易啃骨頭難。己方壓制對手,對手就
不可能翻盤;己方被壓制,自己也很難翻盤。
4.力五莊,2力3力4力:
級越低就可以加越多力,加力的性價比是隨等級下降,五莊超過130還加力就是垃圾。
優(yōu)點:任務之王。配合高法傷法寵,專治各類不服。BB殺手。
缺點:經不起時間考驗。
5.129五莊,3敏以上:
129飛升五莊,因為技能高,封的命中已經與其他封系沒有多少區(qū)別,可以加敏和其他
封系爭奪1速。
優(yōu)點:129人見人怕,本身封系又帶有輔助系技能高成長的耐力加點,一個頂兩個。
缺點:與所有封系一樣,容易因群法誤傷致死。
6.耐五莊,4耐或5耐:
因為五莊有飛升技能魔法免疫和無敵。只要五莊使用出這2個技能再配合燈的輔助,這
種五莊就是個不死小強。
優(yōu)點:想死都死不了。一般以高修煉法寵協(xié)助輸出。
缺點:對手可以采取直接忽略你的存在這種方法,消滅你了的隊友再收拾你。
總結:五莊分3類:封系(敏捷型)/輔助系(雙抗型)/任務系(加力)。在群P中五莊不要
想著自己做什么2封,一定要當主封,如果修煉低不能當主封,就該把自己當輔助系
